最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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すごく可愛いキャラが作れるゲームです!
ミディさん
PSO2の魅力は、なんといってもメインコンテンツであるキャラクタークリエイトです。
自分好みのキャラを、とても細かく作ることができます。目の大きさ、鼻の大きさ・高さや、もちろん髪型や、髪の毛や瞳の色。
こんなに細かく素敵なキャラクターを作れるなんて、とてもすごいゲームだと思います!
ゲーム内では、ロビーアクションと言ってキャラクターにダンスやポーズを決めさせたり、座らせたり寝かせたりすることができます。もちろん、そのスクリーンショットも撮れます。
もうこんなに自由自在にキャラクターを動かせるなんて僕は満足です。☆5!
あと何かオマケで冒険要素もついてますがこれはテスト中のものですかね?バランスが不完全なので完成品に期待です
プレイ期間:1年以上2016/03/11
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S'さん
サービス開始時から(今は主に惰性で)やってるが、センスの欠片もない上にEP4から手抜きが目立ち始め最新アプデであるEP5でもそれは変わらず。
「キャラメイキングの多様さ」という魅力以外は何もない。
キャラメイキングしてチャットしてる分には楽しいんじゃないかな。
ゲームとしては下の下、作業、カカシ殴り。
レア(アイテム/武具)ドロップ集めで収集癖を満たすプレイにしても、ゲーム性がほぼ皆無なので単なる作業。
RPG()だがストーリーも適当過ぎて萎える要因でしかない。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
なんかなさん
☆5つけてるやつはから始まる人も
☆1しかつけないやつから始まる人も
対立していがみ合って罵って貶しあってばっかり
ゲーム内がどんな状況なのかってのがとてもわかりやすいですよね
どう評価してるかより
レビュー同士の会話を見るとそのゲームの民度環境がよくわかると思います
平然とユーザー間で日常的にこうなってます
いつ自分が晒されターゲットになるかわからない環境です
(ゲーム内だけでなく某大人気snsサイトではもっと過激です、最近はゲーム面だけでなく人間性についてまでやられてる人も見るようになってきました)
それと、ゲーム内容は自分で見て決める
自分の好きは相手の好きとは限りませんから
キャラクリもレシピが配布されてたりしてて自信ないなーって人はそこからレンタルして基礎を作って少しずつ変えていくとかもありだと思います
プレイ期間:1年以上2016/11/21
たなみちさん
ここまで評価低いとは・・・w
いや、けどやってみたら多分この評価は妥当だと。
まずオンラインである意味があまりない戦闘バランス
ある職業をすれば誰でも無双できます
こんなバランス状態のまま12人クエストを実装しランキング表示とか
誰がどう見ても笑える仕様
レア率
最近はID制が話題になっています
前作でも同じことしていましたので
正直なところID制というのは今作も健在かと。
はずれIDのまま気づかず時間を費やし育てると
後々もの凄く後悔します。
運営さんはID制を否定していますが
おそらく認めたらサービス終了なので必死に否定しているだけです
やりこみ
やりこむ必要性が皆無です
やりこんでもすぐに馬鹿を見ます
ただでさえヌルゲーなのに短期間での緩和緩和の連発
ライトユーザーの意見しか聞いていないので
やればやるほどガックリした結果しか待っていません
タイムアタック
時間を競えます
競った結果、特に何もありません
ステップのやり方覚えて
ある職業にして
マップ覚えればそれで終了
こんなゲームでガチ勢とかあるみたいですが
ゲームの内容が内容なんでガチ勢?wwwwて感じです
後、運営の性格の悪さが出てるブログ
ユーザーの意見をコメント承認して載せたりし
意見を聞いているように見せてますが全く意見を聞く気ありません
人が減ってきて、少し都合の悪いコメントも承認するようになりましたが
表面だけ
プレイ期間:1年以上2013/11/30
闘将ソロした元防御特化勢さん
私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
やーいさん
レビューで☆1がなんだって?w
最低評価続けたらメーカーが辞めると思うの?w
☆1つけたらお金儲かるの?w
逆だろうw☆5つけてお金貰ってるから、逆も貰ってると思ってるのか?w
例えば、レビューサイトで車の評価に最低付けたら
メーカーが売らなくなる?そんなわけ無いだろバカかw
PS4で出すのも勝手、やるのもやらないのも勝手
面白いかどうかのレビューを書いて
クソだと言われてるだけなのに理解できないとは、さてはカノ国の方ですなw
さて、レビューですが
単純アクションのヌルゲー+詐欺ドロップ、着せ替えゲーです
基本緊急ミッションに寄生しているだけでカンストまでスグ行きます
冒険無し、ワクワク無し、レア装備集めるだけのゲームです
最高レアの13武器ですが、出ないと評判ですが
救済措置として、コインを集めて交換できます
レア装備掘るしか無いゲームなのに、最高レア交換させてどうするんでしょう?
武器の強化に関してもヌルイです
強化成功の確立が詐欺臭く、失敗しまくりますが武器そのものは壊れません
クラスに関しても、バランスの調整がヘタで
どれを使っても同じ行動を繰り返すだけの子馬鹿にしたアクションで
修正の方向性がおかしいのに、ずっと放置されているガードポジションとか腐ってます
基本全員でフルボッコにするだけの無双ゲームで
出ないレアを求めて何百回と同じところに通うだけになっています
ここに皆さんが言っている詐欺要素があり、アタリIDと言われる人には
ポロポロ出るのですが、ハズレIDには全然出ません
仮に1/100の確立だったとします
Aさんは10回通えば1~2個出ます
Bさんは100回通っても一切出ません
これが何回やっても同じ結果なのが詐欺と言われるゆえんです
だからやる価値なしと評価が下されるのですよ
プレイ期間:1年以上2015/11/12
割と根本論でさん
PSOはクソゲーでしたがみんな楽しんでいました
PSUもクソゲーでしたがなんだかんだで結構みんな楽しんでいました
PSpo2も同様です。まぁ、アクションなどの要素は上記二つに比べ随分改善されましたし、
逆にPSPなのでコミュニケーション周りは癖が強かったですがみなさん楽しんでいました。
PSO2はなんだか非常にストレスフルです。
ROやMoEも経験してますが狩りが失敗してもそこそこ楽しんでいました。
しかしPSO2ハクエストが失敗すると大体ストレスが溜まります。
失敗しても楽しい時もあります。
これだけ書くと気分の問題と思うでしょうがそうではないのです。
PSO2は「繋がり」がないのです。ユーザーの質と言えばそれまででしょう。
でもこれもただのユーザーの質の問題ではなく、運営の作ったシステムが原因です。
これまでのPSO系作品や他のゲームはなんだかんだで人と繋がりを持たなければパーティーを組めませんでした。
その結果、人の繋がりがある状態でクエストに出る為、協力や連携が起こる頻度が高く、
結果、失敗しても仲間意識や相手への理解などからイライラしませんでした。
事前にイライラしそうな相手は断る事も出来ました。
しかしPSO2は「ソロでも出来る」と謡って何をしたか?
コミュニケーションを取る気がないソロプレイヤーをマルチパーティーと言う人のエリアに放り込んだのです。
しかも緊急クエストというクエスト形式を実装、レアも経験値もお金も常設を完全に殺す効率、最強装備も緊急限定。
結果、マルチパーティーはカオスになりました。パーティーを最大数で組めない為、必然複数のパーティーにまたがりますが、
パーティーを組んでいるプレイヤーは他人からも分かるのですが、彼らがクエスト中呼びかけに反応しないなんてよくある事です。
ソロプレイヤーも当然反応しない人が多数。連携も協力もなく好き勝手にそれぞれが動き回るだけです。
そして失敗する。はっきり言ってそこにはオンラインゲームの楽しさは一つもありません。
しかもそれが他を完全に食いつぶすメインコンテンツです。
オンラインゲーム(VRオンライン系含む)系の創作作品を見てオンラインゲームに夢を見て探す方はこのゲームはしない方が良いです。辛い時間の方が圧倒的に多いです。ただの無料ゲーム探しならありかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
てへぺろさん
コンテンツの少なさもさることながら、現在メインコンテンツであるはずのレアドロップ、武器強化率、特殊能力付加率の理不尽なまで低確率設定で、やることがほとんど無いのです。
プレイ初期はレベル上げ、新ステージや新職の開放などで多少は楽しめますが、それも終わると延々とレアアイテム探索のついでにレベル上げが続きます。
最近、レベル上限が65まで開放されましたが、延命のためかやはり必要経験値が馬鹿みたいに高いです。
これまでプレイして思うことは、ソロならなおさら自キャラに愛着がもてないならまず短時間で飽きます。数ヶ月ももたないでしょう。
チームに入って良い人たちに出会うことができればそれも変わるとは思いますが、私が所属してるチームメンバーもほとんどインしてない状態です。
結論としては、このゲームはやるべきではないし、どうしてもやりたいと思う方は、PSPなどでもシリーズ作品が出てますし、来年にはPSO2 と世界観を共有するNOVAがでますのでそちらをやることをお勧めします。
↓の方のようにご自身が辞めたからと言って他プレイヤーを貶める行為は止めてもらいたいですね。見苦しいです。
プレイ期間:1年以上2013/10/14
ずっとレンジャーさん
レビューにレビューするのはやめましょう。ここはあんたらの庭じゃない。
基本、レンジャー一筋のサブハンターでやっています。ゼイネライフル、ランチャー、アウラライフル、セイントローリオを担いでいます。
後方支援特化でwbを出来るだけ外さず頃合を見てセイントローリオでコスモスを。ヒールシェア20を付けているので、割りと頻繁にスター〜コスモ並みの範囲回復支援が出来ています。
wbの有効箇所を理解せず、妨害しまくる迷惑プレイヤーも多く、そいつらがいると最悪クリア出来ない為、破棄をしないと貴重な時間を無駄にするため、今までは破棄していましたが破棄=悪という、迷惑プレイヤーを野放しにする癖に時間を無駄にするのが嫌な人が破棄をすると一定回数でBanする暴挙に出る運営。
嫌気がさし固定しか行かなくなりました。下位は行ってもチームの子のヘルプで行くだけで基本は嫌です。エキスパートでも寄生は居ますが、ろくに対策もしないので半端諦めていました。それでも他のブロックに比べれば寄生は少ないので。ですがエキスパートが廃止となる?勘弁してください。いくらマッチングだとしてもまたおんぶに抱っこしろとw?アホ抜かせ!
こんな運営ですわ。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
レイムさん
新クエのアルティメットのボスは
眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らす攻撃を多用しユーザーの視力低下や体調不良
を誘います。
エフェクトは光り輝くフラッシュが点滅し、ポリゴンショックを彷彿とさせます。
画面の揺れは過去作PSUでも地震を起こすギ・ディーガというテクニックがありまして。
ユーザーから気持ち悪くなるから画面振動をやめてくれとクレームを受け
1周間で修正されました。
こういう過去の失敗から何も学ばないから、ラグすら直せないでHDDをぶっ壊すんでしょうね。
美しい三好という人は間違いなくSEGA社員ですね。
このゲームでは、以前からアタリID問題が話題になっていますが、アルティメットになってから、より一層悪化しました。
ツィッターをやってる過去の最高レア武器をコンプした人が、また現状の最高武器を複数出しているからです。
レアを掘るまで出来なかった人が悪いといいますが。
そもそもドロップ率が、明らかに公平じゃありません。
アタリといわれる人間はボスを1~3匹倒しただけで最高クラスのレアを落とします。
それ以外の人間は100~500倒してようやく一つ
ハズレといわれる人は1000~倒そうがでません。
特にアタリIDといわれる人間はサービス開始から
毎回同じことが続いているので問題となっているわけです。
これが過去だけの事や、過去出てませんが今回でました~
でしたら運で片付けられますが
2,3回も同じ連中が出していてないと思えますか?
まぁ、アタリIDになるかで全てきまるゲームなので
そういう意味では完全に運ゲーだともいえますね。
とにかく無料でできるので星3つですが、課金する価値は全くありません。
課金ありだとすれば間違いなく1です。
課金すればするほど喜ぶのは、運営とアタリIDだけです。
課金すればするほど味をしめレアが出にくくなるとまで言われています。
私も過去にプレミアムだけ継続していましたが、完全に無課金になりました。
アルティメットも前記の通り視力低下を招きそうなので
初日に友人とやってやめました。
野良で入ったツィッターの有名人が13を出し、私と友人にはレアすらありませんでした。
こういうゲームなのです。
プレイ期間:1年以上2014/11/23
キャラクリガチ勢Exさん
ゲームの捉え方は個々あると思いますとだけ言っておきます
まず、シリーズ化して色々改善されてる部分はあります(シリーズ的に)
ただこのゲームの最高レア武具は緊急クエストというクエストでしか手に入らなく時間置きにしかこないので時間がない人、特に土日が休みじゃない人にあんまり向いてないです
また緊急クエストに参加しても野良では寄生装備で参加する人がちらほらおり、クエストが失敗したり、破棄すると再度受注に時間が取られるので身内でやるのが前提な感じになります
ある程度強化、能力付与をしていないと他プレイヤーから晒されたりwisで絡まれる事もあるので強化等はしっかりしておきましょう
ただキャラクリやチャットに関しては飛び級に充実していると思います
アバターなどはゲーム内マネーで他プレイヤーから買う事もできるのでお金を貯めて無料で着せ替えゲーとして楽しめる人には良いかもしれません
課金は前提ではないですが、アイテムパック拡張等あるとだいぶ楽になります
アイテムを出店する場合は無課金で取れる事もありますがたまになのでネカフェ、もしくわプレミアムを買う必要があります
後はその人次第になりますご検討を(`・ω・)ゝ
プレイ期間:1年以上2017/06/29
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