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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,535 件

独裁国家の外貨獲得の出先機関として

独裁国家ベラルーシさん

× 基本無料
○ 基本いんちき
運とつく要素にはすべてインチキ補正がかかってるので注意
大体さ独裁国家ベラルーシが開発元のゲームとかウソ前提を公言してるものだよ
都合のいいウソはつく、都合の悪いウソはつく...課金のためにウソをつく
そりゃ開発初期メンバーなんて亡命か粛清されただろうし
今いる運営はただの飼犬、密告上等
海外拠点でも当然危険、Yesman以外は粛清対象
外貨稼げなければ彼等の生存に関わる
当然ウソが横行する
北朝鮮が運営してると言えば理解できるかな?
初期メンバーのおかげでゲームシステムは良いが
厚化粧して誤魔化してる女性となんら変わらないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/03/15

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茶番

・・・さん

ようは糞ゲーだ
以上!
はっきり言う全てが茶番ですわ 敵を見つけるも砲撃も当てるもダメージあたえるも全て運営しだいです。
糞ですわ 課金してなんぼやね 
俺から言わしたら詐欺みたいなもんですわ
まぁせいぜいガンバッテおくれやす

プレイ期間:半年2016/03/06

悪質な糞ゲー

World of クソさん

マッチングの糞さが全てであり、致命的欠陥。
1試合において、高Tierと低Tierが混じる時点で破綻している。
このゲームの開発運営は、オフラインゲーは作れても対戦型オンラインゲーは作れない。

全部隊を自分で動かせるRTSならまだしも、戦車1台にプレイヤーが乗っているゲームで、この崩壊したマッチングシステムはゲームとして成立しない。
Tierというクラス分けを設けているにも関わらず、高Tierと組まされるという馬鹿げたシステムにGOサインを出した人間は、絶望的にセンスがなくプレイヤーにストレスしか与えていない。

このゲームでは、Tier差が1つでもあると、圧倒的性能差がある。戦車のタイプにもよるが、低Tierプレイヤーはほぼ無力。かろうじてダメージを与えられるとすれば、ピンポイントに弱点を突くしかない。
相手側高Tierは、低Tierのどこを撃っても致命的ダメージを与えられる。

つまり、開幕ぶつかる高Tier同士の戦いに、低Tierプレイヤーはほぼ無力であり、その後どちらかが優勢になった段階で勝負はついている。
(優勢側の低Tierプレイヤーは何もしなくても勝てる。劣勢側の低Tierは何をしても負ける。)

これは、低Tierとして参加されられたプレイヤーが大幅な縛りを入れられているのと同じで、ゲーム内のあらゆる行動に制限がかけられた状態である。全ての行動で他の高Tierに劣る。
もはやMOBでしかなく、別にCPUにやらせても結果は大して変わらないだろう。

マッチングシステムがこういった、「高Tierと低Tierを混ぜる」システムを取ることで、ランダム制を出したいという意図らしいが、その発想の無能っぷりに笑える。
こんな試合を序盤に強いるゲームシステムでは、新規はまともな試合を体験することも少なく、破綻したゲームに嫌気が差してやめていくだろう。

基本無料ということで始めてみたが、結局、課金してマッチング優遇戦車を買うか、プレミアムに入り高い報酬を得て先へ進むか、課金弾を買うかするしかないらしい。
まぎれもなく、Pay to Play(課金しないとまともにゲームができない)。

なぜ1試合に全員同Tierで組ませないのか。これだけ戦車数がいれば役割分担も行えるはず。マップや立ち回りを覚える機会もなく高Tierに理不尽にやられるゲームなど、糞と言われて当然。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/19

こんなにインチキで有名なゲームだったとは‥‥
知らずに課金してしまいました。本当に後悔しています。お金返して!!
対戦ゲームだと思ってプレーしてたら何だか違和感!!これってパチンコじゃありませんか!
戦車を強くする為と思って課金したりスキル値を上げようと頑張ったけどそれが全く無意味なハリボテ仕様だったとは驚きました。そして本当にに頭にきます。
勝敗で課金をコントロールするなんて今時古いと思いました。訳のわからない外国製ゲームならではなのでしょうか?どうりで過疎ってるとは思ってたのですが‥‥。今までプレーしたゲームで一番損した気分になりました。
例えるならゲーセンでお金払ってやる格闘ゲームで、しかも1回1000円。勝敗は10回に1回勝ちが当たるシステムで勝敗に格闘要素は無関係。さらに勝利した場合は50%の確率で追加1000円取られる。負けた場合は100%の確率で1000円追加取られる。どんどん財布の中身を絞られる負けに偏ったギャンブルですね。仕組みを知れば普通やる人いないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/07/16

今の運営はいわゆる「後からきた人たち」です。
昔のゲームの基本的なシステムを作った人たちは新しいゲームを今作っています。

面白い人たちが面白いゲームを作る→面白くない人たちが運営に集まってくる
という流れをたどったゲームです。

それは民度の著しい低下、ゲームバランスの崩壊、システム調整をしないままの新要素追加などに顕著にみられます。
今このゲームをするならばかつての運営が理想を追求して作ったと自負している新しいwotを始めることをオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

ある日、m10でプレイしていた時、自走砲が敵に1両しか居なかったはずなのに自分に向って3秒に1発のペースで自走に撃たれそのまま撃破された事があった。また別の日は壁の裏にいたはずなのに敵弾にすり抜かれ撃破された。運営は通報しても何もしないしチーターにも何一つおこなわない糞運営。第1、課金者には様々な待遇をしているくせに無課金者にはボトムに入れまくり糞だらけの戦場に突き落とす。もう1年近くやってるけどこのゲームを快適にやるには永遠課金するしかないしかなり心が広くないとfackoreanがウジャウジャいるアジア鯖でプレイし続けるのはまず無理。これから始めようと思っている人はeu鯖がそれなりの覚悟を持って始めてほしい。wot以外にもwar thunderというゲームがありそちらは完成度もwotとは比べモノにならない程の高画質で多少おかしい所もありますがちゃんと日本語対応しておりこれから始めようと思っている人にはwotよりこちらのゲームを強くオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

アンフェアにも程がある。
負けすぎ、でもうウンザリ。
単独でそれなりに活躍しているつもりでも、負け周期だと無理ゲー。
逆に、勝ち周期は、負け周期以上に白ける。
課金を促すにも、やり方があるんじゃないか?
俺個人としては、ここまで酷いと意地でも課金してやらん、という気になる。
システム自体は良いのに、もったいない。
アンフェアを感じさせないような工夫っていうものを頭を使って考えるべきだと思うよ。

プレイ期間:半年2016/03/24

対戦ゲームに見せかけているが、プログラムで決められた勝敗が交互に当たるガチャだと思いました。
その証拠にアカウントを複数持つと勝率が全く異なり、しかも同じ車両でも別物のような戦い方ができる様になることが確認できます。アカウントを取得する時点で勝ちが当たる確率が決められている様に思えます。70%近い勝率の友人が別の友人の40%のアカウントでプレーしたら12連発しました。そして、下手くそな40%の友人が7割アカウントでプレーしまら6連勝でした。
これっていわゆるアカウントガチャってやつですね。
だからサブ垢大量につくってるユーザーたくさんいるんだなと納得しました。
ユーザー数もほとんどサブ垢で実際のユーザー数はすごく少ないと思いました。これだけ過疎ってるのに公表しているユーザー数にかなり違和感があると言うのが本音です。
アカウントを変えるとここまで勝率が変化するのも普通のゲームではあり得ません。謎弾き、謎隠蔽、謎発見..,などは決められた勝敗にするためのユーザーを無理やり納得させる為のアニメーション演出なのだと思いました。
いずれにせよ、ベラルーシ製の質の低いゲームなので2度と課金はしません。

プレイ期間:半年2017/08/28

なのにこのゲームは一気に味方がきえたり敵がとける。
理不尽なゲーム、結局トップが糞だといくらスキルがあっても下は壊滅! WIKIのない時代からやってるが開発陣変わってからそういう理不尽さは凄く目立つね 課金ももうやらない。なぜなら去年の収支がウォーゲーミング社はマイナス85%
これはもういずれ倒産するレベル 所詮ロシアのゲーム。昔ずっとクランやってたのはみんな卒業www俺が残ってるくらいでたま~~に暇つぶしでやってるくらい、もちろん無料やけどね。 理不尽なのは敵 味方に与ダメ ゼロが複数いること。これは当初ゼロは皆無というか全然いなかった。BOTじゃねーかと疑う やってて昔は感じなかったストレスがたまるね~~~~ ちなみにウォーサンダーあっちもWIKIのない時代からやってて日本機は最高レベルまで無料でもっていったなw自慢

プレイ期間:1年以上2018/11/03

オススメできません

引退済みさん

直下のレビューをご覧ください。
これが今のプレイ環境を如実に表しています。

>人間以外にもプレイしてる生き物がいることに驚きです!
事あるごとに猿だのnoobだの。
レビューでならまだしもプレイ中もこんな低脳プレイヤーのチャットばかり飛び交い末期状態であることがよくわかります。

>負けるのをチームのせいにする赤猿をいかに回避してマッチングするのがこのゲームの勝利へのカギですね さすがに13人チンパンジーや猿では大変ですので^^
残念ながら1000戦未満初心者の方と当たる事も多々あり、不利なマッチングでも何とか巧く立ち回れる様に冷静でいるべきですが、いの一番に爆散しチャットで暴言三昧の下記レビュアーの様なプレイヤーが本当に多いです。
リアフレとボイチャしながら遊ぶと巧い具合に戦場の穴埋めに立ち回れて面白かったのですがもはや限界。
オススメできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/10/30

☆が多い方、ごくろうさまです。お里が知れますよ。バイト代でも貰っているのかな?

評価が低い最大の理由は

マッチングメーカーが、

勝ちチーム(絶対に勝つ)と負けチーム(どんなに頑張っても勝てない)にマッチングさせていること。

公平な戦力値でマッチングさせることを放棄しており、それを、開発者自身が認めている事。

上記は開発者側が認めているにも拘らず、このような評価ページで工作員を送り込んでいる間抜けな運営。

あえて、絶対的な戦力差(勝ちチームが絶対に負けないような)が付くように見事に割り振られていること。

負けチーム側は、命中率の低下が組み込まれていること。



残念ながら謳われているようなランダムマッチングでは無いことを、すべてのプレイヤーは知っておく必要があります。


しかし、グラフィックスは素晴らしい…

プレイ期間:1年以上2016/02/25

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