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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

飽きる

sさん

2年弱やってましたが、ついこの間引退しました。
装備も全部捨てコスチュームも全部売りました。
そしてアンインストール。
ある程度なら楽しめると思いますよ。ただ飽きる。

レベルカンストしたら後は☆13掘ったりオーダーを週一で繰り返すだけ。
最近はまた追加されたらしいがまったく面白味がない
装備なんか強いの拾って8sにしたけど、そこまでいくとまじでやることない。
毎日フレンドとダラダラ話す毎日…。
フレンドとFF14してますがまだFF14の方がやることがある
このゲームはしない方がいいとは言いません。
一時期ハマっていた自分もいますので。
でも自分は後悔してます。こんなゲームに2年もw
自分が馬鹿みたいです。

やるもやらないも貴方たち次第ですが深入りは良くないですよ
たらたらやるんだったら違うことに時間を使った方がマシです
以上。参考程度にしてください。
ではさいならPSO2

プレイ期間:1年以上2016/03/15

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暴食と指輪

吉田さん

指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね

EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない

広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない

プレイ期間:3ヶ月2016/03/18

このゲームのレアドロップはホント偏ってると思う。
レアが「多いor少ない」ではなく「また出たor何度やっても出ない」の差がプレイヤー間に生じている。
新しい武器やユニットが配信されるたび、特定の者はいつもどおり拾い、毎回出ない者は今回も出ない。
運だとか、出ないヤツのやっかみだとか言う人もいるけれど、ドロップの差が発生しているのは事実。
レアドロップブーストなんてイベントやっても出ない者には出ない。
運営は、これをどうにかする気持ちはないので、出ないヤツは諦めて他のゲームやった方が幸せになれる。

プレイ期間:1年以上2018/01/22

変なPA出たりします

ヨツンヴァインさん

チームはクソ野郎が1人入るだけでストレスマッハな上チーム崩壊します
もうチームはこりごりです
ソロでいいです

プレイ期間:1年以上2015/10/15

コレクトファイルは対象の武器を選択すると、その武器に必要な対象の敵が出なくなり、その武器をとる事ができない。
特に、雨風2016コレクションは、雷閃タガミコウガと雷銃タガミコウガを選択すると、ニャウが選択していない方のエネミーしか出なくなり対象武器を貰えない。
コレクトファイルの武器を選択すると、その対象のエネミーが出なかったらいつまでたっても武器をとる事が出来ないから、何の意味があるのかがわからない。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

新年早々アホすぎないか

プレイヤーさん

見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。

クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。

緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。

本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。

プレイ期間:1年以上2019/01/03

超過疎進行中です、少し前までは沢山人がいましたが...みんな辞めて行きました
目玉コラボの小林幸子とゴジラで戻るかと思いきや、戻らず...危機感を感じます
運営曰く辞めるのは想定内だそうです、、長くは続かないかも??

◆ゲームとしては??◆常設クエストには人はまったくいませんので、今日は何しようか?とか一切の無駄だと思って下さい。ユーザー同士のチャットとかも一切無いです。
また運営が指定する日時指定の緊急クエストがメインのゲームです、行けなければプレイする意味は当然ありません。
ストーリーは低レベルです、中学生向けのアニメ的な内容と考えてください
現在の舞台は地球です、過去作やタイトルと違い、SF要素は現在はありません

PS4の参入により、未強化装備のいわるゆ寄生が大量発生しています。
運営曰く温かい目で見てやって下さいとのことですが...実際は...
破棄や暴言を昔より見る機会が格段に増えました、メンタルの弱い人は要注意
また、寄生をしても、暴言を吐いても、ペナルティは一切無いのが不思議です。
不具合を利用した不正行為もほぼお咎めなしです、やった者勝ちオンラインとも言われます、ロールバックはサービス開始以来0回のはずです。
問題山積ですが、知り合い同士でやる分にはリスクを回避できるゲームと言えますね

プレイ期間:1年以上2016/08/19

すぐしたのコメントの論点がそもそもズレている件
ウェブマネーアワー1位だから面白いゲームなのか?
ユーザーからいいようにリアルマネー徴収できてるだけでせっかく自分達が作ったゲームにリアルマネーかけてくれてる顧客がいるからこそ取れた賞なのにその事を忘れ肝心のユーザーを楽しませようとする動くがまったく見えない。
最近はスクラッチの内容も半分以上が使い回しで肝心の目玉商品は相当出にくくなってるのかゲーム内通貨でも高額の額になっておりもはやライトユーザーには買えないレベルまで高騰してる有り様。
そして少し前に話題になったマガツは修正来てからというもの露骨に緊急で来る数が減っている。
⭐13は自由に掘れるもの前戦で戦える武器はクラフト武器やユニットを使えば問題ないという発言も完全にユーザーをバカにしてる。
確かにクラフト武器は前戦で戦える性能を比較的楽に作ることができる救済システムとしてはすぐれてるが大半のユーザーはそうゆうことを求めてるわけではない。
なぜレア武器は存在するのか?それはユーザーがその武器が欲しいからこそクエストに行く原動力の源になってるものなわけで前戦で戦える武器というのはそのクエストをクリアする為に必要な通行手形のようなもの。
その課程でレアの偏りがあれば文句も出れば評価下がるのは必然であろう。
まずは評価1の意見を真摯に受け止め評価5という上目だけの工作をせずにしっかりとゲームを作ってもらいたいものだ(^o^;)
このままの状況が続けば遅かれはやかれ顧客が減っていき気づいた時には時すでに遅しとならないように頑張ってもらいたいものだ。
実装からの2年間は楽しかっただけにいまの現状は悲しいものだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

正式サービス前から遊んでいます。
自分のキャラクターを愛でるゲームだと思っています。
不満点は

・レベルが上がりやすい。レベルキャップが低い。
・キャラクターがかわいくても開発に男性しかいないのか衣装のセンスがださい。韓国のオンラインゲームのほうが数倍センスはいいと思います。
・レア装備が手に入りやすい。一定以上刈れば誰でも手に入るので満足感が薄い。
・クエストがつまらない。
・まったく面白くないただの収集作業が多い。


たまにキャラクターを着せ替えて遊ぶ程度には楽しめます。
コミュニケーションツールが充実しているのでチャットゲーとしては楽しめるのでは?

プレイ期間:半年2013/02/08

 かれこれもう5年以上もこのゲーム?をやっています。

良い点:BGM・少しだけ自由度のあるキャラクリ
BGMは個人的にはエルダー戦やその前哨戦の戦闘BGMが好きなので今でも楽しみにしています。キャラクリはもう見る影もないです。あまりにもインフレが進み過ぎて最早古参ですら手を出したがらないほどの価格になるので自分で課金して引くしかないです。ただ、カラーパスがあるのにもかかわらず基本無料を盾に色違いの衣装を沢山実装し水増しをすることで分母を増やしているので引きたいと思う人が一体どれだけ残っているのやら^^;木村の毛嫌いしている防御系(←もうこれ隠せてないですよ?)のブーストアイテムを外れアイテムとして実装したりする方が余程建設的だと言ってもいいくらいです(笑)

悪い点:他の方々が挙げていることとほぼ同じことです。戦闘バランス・PTプレイとは?割に合わないことの多さなどなど最近ではコンテンツの寿命のことしか運営の頭にはないらしく「時間稼ぎ」の要素が多い。

 こんな情報を、過去の人気武器であった秋武器と今回の新しい武器であるジュティス武器は見た目が良いことや入手の手間が性能に対して割に合わないようにして趣味武器とすることでとあるユーザー層へ煽りをしているとかなんとか。そんなことをしている暇があるのならば、少しはゲームをゲームらしくしてほしいと思う今日この頃です。生放送であったボクソンという言葉が極まってしまっている状態で正直もう手に負えません。

 その結果、幻惑の森実装後自分の周りのフレンドさんが結構インするようになったのですが案の定ドロップの偏りなのかそもそも種類が多いのにドロップ限定にしているジュティス武器で使用したいものが出ないからなのか・・・1週間も持たずにインしなくなっていきました。もうここまで来ると運営(特に木村)はストレステストでもしているのかな?と思えてきます。きっと楽しいのでしょうね。パチンコをモデルに作ったとか訳の分からないことを抜かす人物なので人の不幸を楽しむ性格を持ち合わせていれば現状にも納得がいきます。

 インヴェイド武器のように他の武器種とスロットや強化限界などを継承して交換可能にするなど少しは妥協すればよいものを、くやしいじゃないですか~と一蹴する。コンテンツの時間稼ぎばかりに注力するようになってきた印象が強いので店仕舞いが近いのか?と思い今後は課金は一切しないことにしています。自分の好きなクラスを使用できるようにしたいという新たなコンセプト口約を発表したが、全武器種ドロップ限定品を他の武器種へ交換可能にするなどの配慮すらないのにバランスに関してそんなことができるのか正直信用ができません。

 既にゲームとしては末期感があり、今後新規さんが増えることはなくなったように思います。また、古参の方々も徐々に徐々に姿を消し始めており自分も長らくやってきたが、何だか入手だけに時間が掛かるだけになってきた今のPSO2は後に続くものがないため何のためにやっているのか・・・とふと思うときがあります。ゲームってこんなだっけ?と。また、近頃武器や防具に特殊能力を付けるために必要な所謂素材と言うものに下の方で何度かありますが「特定の能力」が特に緊急クエストでですが付与されなくなっています。私も見た感じだと確かにレジスト系のⅢやマインドⅢなどが武器特に防具に付かなくなっているな~と思います。考えすぎかもしれませんが、PSO2運営は何でもゲーム内のことは思い通りにしないと気が済まないのかな?と印象があります。また、嫌なものに対してこうやって間接的にネチネチと何かを不遇措置することで上手くいっていない状況や自分たちの無能さの憂さ晴らしでもしているかのように思います。

 既にゲームとしてコンセプトそのものが運営により崩された今、もっとも要らないものは運営そのものだと評価できます。ゲームそのものは非常に魅力的なものなのでしょうが、もう運営のせいで何もかもがグダグダ・・・酷いです。

 蛇足ですが、次のコラボの武器迷彩などを期待しているユーザーさんへ、スクラッチを回す人が少なくなっていることと運営の人気の物(予め予測して実装数を決めている、ブーストアイテムの排出量なども決めている)をとにかく絞るという流行りの行為が相まって恐らくとんでもないゲーム内通貨の価値になると思われますのでどうしても欲しいのなら今の内に金策をと思います。とは言うものの、入手後何するの状態ですが・・・、楽しみ方は人それぞれですこんな状況ですら何か楽しみ方が見つけられれば終末が見られるかもです。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

ーー注意喚起ーー

看過できないレベルさん

クエストが進展しない等のバグ、不具合は相当数確認が取れています。
重い不具合になると
グラボ破壊、PCが起動しなくなったとの報告も確認されております。

ユーザーは
運営より給金を頂き不具合確認を任せられているデバッグ作業要員ではありません
不具合で何らかの損害が生じた場合規約により賠償等も成されません
例え自身の機材が不具合により破損させられても泣き寝入りとなります。

前例があるため重々、ご注意ください。

プレイ期間:1週間未満2021/06/13

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