最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんか学習しないなあ、、
ぱくもんさん
この運営は学習能力がないので、今後も変わるわけがありません。
エピソード6でもまたやらかして、少し戻ったユーザーがまた離れるでしょう。そして、一年間ファントム以外のクラスの調整に時間をかけるのが目に見えています。
さて、レビューに入りますが、あまりに運営が酷すぎます。二重チェック体制ですが、以前よりも酷くなってませんか?もはやメンテの度に不具合が出るのが恒例になっています。
また、動画コンテストとか開催してますが、以前これに投稿したスーパープレイをみたDが悔しくて、対象のプレイが出来ないように下方修正しました。これが、散々ここで言われているカチ勢への嫌がらせというものです。なので誰も投稿せず、盛り上がるわけがありません。身から出た錆ですね。
ジュディスについても、なぜ武器変更出来るようにせずにリュミエールの現物ドロップ?武器をユーザーの好きな見た目にさせたくないとしか思えません。嫌がらせでないとししたら、あまりにユーザーのニーズが理解できていないので、それはそれでこのゲームに未来がありません。
ようやくクソオブクソのエピソード5が終わりました。思い起こすとヒーローオンラインに始まり、最後は大型アップデート当日の緊急メンテ(深夜まで)に終わりました。
自分は自キャラに愛着があるので、サービス終了までこのゲームに付き合うつもりではありますが、どこまで落ちるんでしょうね、、
プレイ期間:1週間未満2019/01/14
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ななしさん
いままでレベル75までたったが80までになってよかったと思うのですが、80レベ条件が難しくやる気が一気になくなりました。あとバトルアリーナの実装は正直いらなかった、なぜなら安定のラグラーの巣窟だからです、なにもないところでダメージを受けたり、こっちの攻撃が当たったのに当たっていない。ランクポイントは負ければ減り、まさに強い味方に当たらないと確実にポイントが減る。一部エクストラハードという難易度にいままでは75レベでも受注できたクエストが受注できなくなりレベル80からでないといけなくなったりした時点でモチベーションがさがりました。レアリティ14が普及し始めているのにレアリティ13が相変わらず出にくいというのもあります、もっと言うのであればブーストアイテムを使っても下手したらレアリティ10すらでないこともしょっちゅうあります、今のPSO2はスキルツリーを特化してないとクエストがクリアできない難易度になっている。それによってスキルの振り分けがわからない(スキルの数が多すぎる)人がヘビーユーザーたちに煙たがれ、ライトユーザーが去って行ってる、最近CMを見ないのもCMを流しても人口が増えないからだと私は思う、現にYouTubeの動画の途中に流れる広告ですらPSO2をみかけなくなった。ゲーム内での売買の物価が高いのもある、ガチャで引けるアイテムなどは基本100万台、人気がないアイテムは徐々に下がっていき最終的には10万になってしまう、出にくいガチャアイテムなどは私が確認したものだと6千万などするものもある。総合的にオワコンゲーでオワコンコンテンツだとはっきりわかったので5年やってきてもう100人いるフレンドは今は2人3人ぐらいしかログインしていない
プレイ期間:1年以上2017/05/29
junさん
α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。
まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。
ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。
マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。
タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。
武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。
マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。
PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。
プレイ期間:半年2013/05/15
現状のPSO2は本当に酷いの一言で表現できます。
下のカタナ特化って人が今のPSO2を言葉で分かり易く説明しているのでその批判を参考にしてくださると良くわかると思います。サービス開始からやってきたユーザーさんが残っていればその殆どがなるほどと納得いくかと思います。
目先の利益ばかりを見て気に入らないものを排除してきた結果が今のPSO2です。
防御系の仕様のことで踊らされ自白させられているのが何とも哀れでなりませんが、こやつが言っている通り現状のPSO2はゲームとしては運営されていない為本当につまらないものになりました。
俺はデザイナーやってますが(ゲーム等ではないです(笑))、ここの運営の木村ってやつが発言したスクラッチが売れない理由で本当に世の中の人たちをバカにしているな~との印象を受けました。下のカーさんが仰っている通りクリエイターとしては本当にあり得ない人種だなと俺も思います。どう考えても売れない理由は明らかなカラーバリエーションを増やしての嫌がらせでしょうにと・・・なのにあの言い訳はないわと発言を聞いて思ったのは覚えています。
このゲームで何度かデザインコンテストなどでアイテム化されたりと何度かお世話になりそれなりに楽しんでいましたが、ここでの防御仕様に対する評価を何度か読み思いましたが確かにこれ黒ですよね?と俺も思いました。正直こういった実情を見ているとほんとゲームとしては終わったなと思います。俺は他のタイトル(某MMO)もやっていましたが、今後はそちらがメインになりそうです。カタナ特化という奴の考え方そのもので運営されていると思います。ディフェンスブーストはたった一つだけ防御系ブーストとして実装されているのにそれを敢えて取引不可能品にしているのはどう考えても木村ってやつが「需要少ないから欲しがる極少数の奴等が簡単に入手できちゃうでしょ?くやしいじゃないですかぁ~」とかほざいたに決まっています。
悪いですが、今後のデザインコンテストなど折角用意したものがいくつかありますが他に回します。極少数の人たちに対して運営が気に入らないからというたったそれだけの理由でここの評価に書かれているような仕打ちをして許される訳がない。正直言ってかなり幻滅しました。酒井P、木村Dはゲームクリエイターとしてはもう終わっていると思いますよ?なんでまだそこにいるんでしょうか?ここまでよくも多くのユーザーの楽しもうと言う気持ちを踏み躙ってきましたね、楽しかったですか?また、現状も徹底されていると言うカチ勢潰しの運営方針はやっていて楽しいですか?極少数の人たちに課金を脅迫し(最早強要を超えていると思います)、それでもしないから苛立ってレッサー系やブーストデー、因子などでこれでもかこれでもか?と笑いながらやってきたのでしょう。考えると今までこんな運営の作品に自分のデザインを投下していたことが恥ずかしいです。
一部寝言だと思って読んでほしいです。それとクリエイター仲間から聞いたのですが、ジュティスラーミナでしたか?とあるIDに対して+34になるようにドロップを調整してクラスキューブを使ってまで35にして使用し始めるかどうか監視していたそうですね?そんなことばかりやっているから動作が重くなっているのではないのでしょうか?また、それが運営の言う「確率」なんでしょうか?非常に疑問に思います。こんなことをやっている人らが運営するゲームなので気に入らないという理由で幾ら矛盾していてもディフェンスブーストを取引可能品にすることはないのでしょうし、防御側のマグのフードデバイスミニを実装することもしないのでしょう。そうやってどんどん自分たちの作品を死なせていくといいと思います。
こんなものはゲームではないと思います。星1すらあり得ない。
プレイ期間:1週間未満2018/11/02
さん
アタリIDの有無は定かではないが、事実として明らかに新規レア実装直後から毎度容易に複数拾うプレイヤーがいる事実がある。この事実は誰が何と言おうが覆る事はない。
それ以上に、かなりの数の方が述べている★12の大半が緊急限定故に掘るに掘れないゲーム性の崩壊、いつまでも★12や★11ユニットのマイショップ取引を出し渋り掘れない・買えないという状況がかなり深刻。実装直後ならまだしも★12は実装から2年以上経過している。勿体ぶり過ぎている。
その結果、私の周りも掘れない・買えない嫌がらせに見切りをつけて引退者が続出。ユーザーの声を無視し続けた末路のプレイヤー人口減少はどんどん勢いを増している。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
アルストさん
良い所
キャラクリ BGM グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇
運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)
そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX
プレイ期間:1年以上2014/11/25
一アークスさん
テクカスは下方修正しません!
一ヶ月もしないうちに下方修正決定しました。
基本的にPSO2は下方修正をなるべくしないゲーム
と運営が位置付けしているゲームのはずでした。
実際は大きなものだけで
店売り金額を下げた必滅
シュンカシュンランを下方修正
イルメギド、イルバータを下方修正
ガンナーを下方修正
と4回大掛かりな下方修正が来ています
また、下段二つは短いスパンでの下方修正です
更に下方修正はまだまだ告知されていて
正直やる意味がないと思います
モチベーションなんかバキバキにへし折られます
折角強くした装備が一瞬でゴミ扱いですから。
全クラスやれって人もいますが
全クラスやってるからこそ迂闊に装備を強化出来ないんです
1億以上かけた装備が本来しないはずの下方修正でゴミ
ですからね。
このゲームがエア沼が弄るようになったのが運の尽き
間違いなく下方修正しまくられます
今は余裕綽々な近接勢さん
Huはなかなか死なないから下方修正します
位言われてもおかしくないんですよ?
えぇ、この運営、エア沼ならやります
またレアに関してですが
でません
☆12なんてのは夢です
4キャラフルブーストでやり続けていようが出ません
無いんです
一般には廃人扱いされる私ですらがこう感じるので
レア?でますよって人は当たりIDなのでしょう
試行回数をどれだけ重ねても出ない人には出ない
そういうゲームです
出る人からすれば150%もブーストかかってるよ
出ない人からすれば、なにそれ?なんか意味ある?
となりますからね。
愚痴っていましたが
言えることは
新規さんはやらない方が良い
やってる人はそろそろ正気に戻って下さい
当たりIDの人はそのまま続けていれば良いでしょう
私は虚言まみれの運営に愛想尽かしたので月27万課金してましたが、止めます
プレイ期間:1年以上2014/09/25
ハゲシネさん
言われてる通り全て運
レアアイテム掘りがこのゲームの要だがBOTを駆除できないクソ運営が
BOT基準のドロップ率で設定してるため取れない人は延々と同じところをグルグルする
そして運良く取れたとしても2ヶ月ほどで新武器が追加されて全てのレアが過去になる
戦闘も全て最強のテク職(魔法職)が基準で他職でやるとクソ挙動するエネミーにイライラすること間違い無し
悪いことは言わないので他のネトゲを探すといい
プレイ期間:半年2013/02/07
くそげ豚さん
最初に言います。
このゲームはやめておいた方がいいです。
まずこの運営は過去に
「もう下方は(出来るだけしない)から許してください!何でもしますから!」と言っていました。確かに言っていました。
はぁい、ここでこのゲームをプレイしている方々に聞きます。
「お前は今までに(運営が)下方修正した数を覚えているのか?」
覚えてないですよね、僕も覚えてないです。
(出来るだけしない)と予防線を張っていますがまるで意味を成していません。今まで通りに下方下方してます。
お金を大量に使って流行りの職と防具を揃えたぜ!さあ、pso2で勇者になるんだ!→1カ月後下方修正。
とか日常茶飯事です。ネトゲの宿命なんでしょうかね、何はともあれ僕はこのネトゲをやめれてよかったです。
てーっくにっくなーのーだー↑(ウンエイニムカッテ)
プレイ期間:1年以上2014/09/17
せーがさん
●長所
○基本無料だが、無課金でもデイリー/クライアントオーダーや
緊急クエストをこなしていれば課金層についていける。
プレミア(月1300円)状態ではブロック移動、倉庫、マイショップなどの
利便性が向上するので、必要時だけ課金するスタイルでもよい。
課金ガチャは衣装等の趣味品、強化補助品等がメインで、
基本的に課金者限定の強装備といったようなものはない。
○キャラクリやチャットの自由度はネトゲ全般の中でも幅広い。
コラボは最多クラスであり、優に数十コラボを超えている。
○アニメや演劇、オフイベなど間口が広い。ニコ生も頻繁に放送しており、そこそこ人気。
とはいえ、ゲームに金をかけてくれ!との声も少なからずある。
●短所
○緊急クエストという時間限定の美味しいクエストをいかに多くクリアできるかが
レア取得率や成長率に直結する為、緊急待ちゲーとも揶揄される。
逆に言うと、緊急さえ上手くこなせれば、普段のんびりしていても大丈夫。
○新クエストに新強力装備シリーズを一度に実装する事が多く、
既存クエ・装備が纏めて死に体になりやすい。
これはPSO2に限らずネトゲの常であるため、責めすぎは酷だが。
○最大12人の火力を倍増させる「ウィークバレット」がバランスを壊しており、
これの有無でクエスト難度が劇的に変わる。上記とあわせ、高難度緊急で
誰も使えないと、失敗せずとも時間がかかるのでクエスト放棄、という事もしばしば。
●賛否両論
○良くも悪くもヌルイ。最高効率しか認めないのでなければ、失敗することはほぼ無い。
入手し易い「赤武器」「サイキ防具」などをクラフト(性能を平均的な強さにする)で
鍛えたものと、時代最高レア装備を比較しても大差は無い。
但し、休止しても気軽に戻れるようにしているとの事なので、狙い通りではある。
○穴が多いストーリーはよく批判される。
ネトゲのストーリーはおまけと考えるなら気にしなくてよい。
○最近は交換素材を貯めて最高レアに交換する傾向である。
運も実力も関係なく時間さえかければ最強装備入手という点は評価が分かれる。
アップデートでまた変わるかもしれないが。
●総括
ライトとへビィの差が離れづらいゲーム。
”やり込みの差”を見せたいユーザーにとっては物足りなく感じるだろう。
無料でヌルめ、キャラクリも楽しめるので、ネトゲ入門におススメ。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
654564gefdfsさん
話しにならん。ソロ徒花はステをいじっただけ、4人常設は寄生を増やす原因に。今度PVP出るとか言ってたけど、ゴミばっか増える予感しかしない。新規の優遇は一切ない&地獄を見るだけなので初めないことをオススメする。他にいいゲームはたっくさんあるんでそちらを。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
