国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

長く遊ぶなら良いクランに入るが吉

青空が好きさん

友人3人を巻き込んで半年、今でも皆でそこそこ面白く遊べてます。
基本無料なので、アクション好きならまずは始めみればいいかと思います。
長く遊ぶには、クラン(ギルド)に所属する事をオススメします。
初心者やアクション苦手な人にも優しいクランはたくさんあります。優しい人達と4人で遊ぶと本当に楽しいですよ。
オフライン版と比較すると、マップが最初から隅々まで表示され、クエストを受けれるポイントまで表示されているので、謎解きはほとんどなくてモンハンに近いのがマイナスポイントです。
モンハンと違うのは、アタッカー、タンカー、ヒーラーとジョブによって役割がきっちり分かれています。ただ、難しい事を考えなくても、とりあえず選んだジョブの出来る事をやっていけば、自然とその役割に応じた動きになるので、心配はないです。
課金については、ガッツリやり込む事になれば、恐らく月1500円課金しないと厳しくなってきます。一番苦しいのは、倉庫が手狭で持ち物が置けないところですかね。一応週末で遊ぶ、という課金の仕方なら、もう少し安いです。
ただ、スマホゲームにありがちな、ガチャでガンガン課金させるような事は全くありませんので、重課金する要素がありません。
ガチャもありますが、一応無料チケットでできますし、そもそもガチャ産武器は最強では全然ないので、やらんでも全く問題なく遊べます。プレイヤーキル要素もないので安心です。
月課金ゲームと思えば、楽しく、重課金せずとも比較的安価で遊べます。
逆に無課金でいく場合、高価レア素材も惜しげなく売る、防具は全ジョブ共通で揃えるなど、手狭な倉庫を効率翌朝使う工夫をしないと詰みます。

プレイ期間:半年2016/03/18

他のレビューもチェックしよう!

名称【ドラゴンズドグマオンライン】
浅い。ダルい。とにかくやる事がない。クソゲーの手本とも言うべき要素を全て備えている。
やる事はただ一つ、戦闘と言う名の「ボタンの連打」のみである。
近年のオンゲでは当たり前である生活要素は無い。(家畜を飼う、生産に特化する、家を持つetc・・・)
かつてのRPGで言う「レベル上げ」だけをやらされるゲーム。
「マラソン」や、「苦行」とも言う。
各レベル帯に対応するクエスト数が非常に少ない為、どのプレイヤーも等しく「マラソン」を強いられる。運営幹部、チームがオンラインゲーム「初挑戦ww」の為、バグやバランス調整が素人レベルである。
またプレイヤーから指摘を受けても、直さず放置する。
しかし髪型や変な装備など、金になる要素は一生懸命作る。
「なかば素人」が作ったゲームを商品化し、払った金額と品質が釣り合っていないとして、消費者センターに申し立てるプレイヤーも少なくない。
大型エネミーのダウン時に、弱点である頭がオブジェクトに埋まり、ダメージが入らないというクソ仕様は有名で、多くのプレイヤーを引退に導いた。
「揺さぶり」システムもしかり。詳細は他レビューにて参照して下さい。
基本デザインがマラソンである為、同じ敵を何度も倒す必要があり、その作業感ゆえに、「脳死ゲー」と揶揄される。
クエの受注→移動→戦闘→報告が一連のプレイの流れ
となるが、無課金ではあまりにも時間と労力を必要とする為、1500円の「冒険パスポート」が必須となる。
が、多くのプレイヤーが1週間程度で「マラソン」に嫌気がさし、冒険パスポートの有効期限を余しているが、それでも辞めてしまう。
残っている少数のプレイヤーも「早く辞めたい」という本音を抱えてプレイしているので、フレンドが辞めた、クランが解散した、という理由で次々にやめており、過疎化が急速に進んでいる。
サービス終了も近いと思われ、多くのプレイヤーは我先に一抜けたと、引退している。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

新ジョブつくるのは賛成。
しかし今のジョブの改善すべきとこもちゃんと改善してくれないと人それぞれに好みのジョブがあるのだから蔑ろにされると益々つまらないに拍車かかる。

ずっと改善してくれと要望送っても何も改善しようとしない、スタッフ全員で新ジョブ開発しかしてないのか?「できません」の能無ししかいないなら期待しても無駄かな。

近接ジョブのしがみつき時の挙動とか全く改善しない、改善点が複数あるのだけれどせめて敵から離れる際任意の方向に飛び退くようにくらいさっさと直せ、それか突進ばっかりで崖っぷちを直せ。

コラボイベントのガチャくらいゴミ入れる数大幅に減らして楽しく遊ばせてくれよ、どうせすぐに見た目専用の装備品にするくせにさ。

信用度限りなく低い運営なんだからいい加減自覚して楽しく遊べるゲームにして金儲けしてください。

楽しく遊べる企画かガチの企画かの判断くらいできるだろ?腐ってもカプコンなんだから。

プレイ期間:1年以上2018/03/26

ドラゴンズドグマ(笑)レベルのクソゲーです。

・楽しいのは最初の三日だけ。アクションも最初は面白いができることが少なく、スピード感も緊張感もアクションとしての楽しさも欠ける。

・あまりにもやる気のないイベントシーン。ボイスなんて無かった。
演出も失笑レベル。ストーリーがまったく頭に入ってこない。

・MO(笑)このレベルのアクションゲームでなんでMO方式にしたのか謎。
MOなのでフィールドで他のプレイヤーに会うことがない。そしてMOのくせにフィールドが呆れるほど広く、目的地まで遠い。そしてMOなのでリログしたら最初の街からやり直し。
正直なところ、「簡単だからMOにしました~w」というただそれだけの理由にしか思えない。

・人が多いのは結構だが、chに入れる人数が少ないため何の意味もない。欠片もワイワイしてない。

・唯一の癒しだったはずのポーンは戦闘で最高にイライラさせてくれる。
敵から逃げる→敵を引っ張る→敵初期位置へ(無敵)の繰り返し。

・揺さぶれ~揺さぶれ~~
ある程度ボス戦をした普通のプレイヤーは気づく。「俺何やってんだ?」と。
延々と揺さぶって弱点を攻撃するというただそれだけの簡単なお仕事です。クリゲーの方がまだマシ。

・馬鹿みたいに高い課金。しかもほぼ必須。そしてガチャ。

・職差が激しい。転職は自由にできるが、育てるのは結構しんどい。

・貧相なグラフィック。特にモデリングがひどい。これでグラフィックが綺麗とか言ってるヤツは普段どんなゲームをしてるのかぜひ聞いてみたい。

・武器製作高すぎ。材料も全部用意してるはずなのに、いったい何にそんなお金使ってんのか謎。世界設定が重要なはずのドグマなのに、細かいところは全部適当。

・OTPなんてない。アカウントハックされ放題。MHFもそうだったが、カプコンにはそもそもプレイヤーのデータを守ろうという発想はないらしい。
なのに公式HPには「セキュリティ対策をしよう」とかもう本当にケンカ売ってるとしか思えない。

・キッズ御用達のためプレイヤーマナーは悪い。そして会話はない。

クソゲー、としか評価しようのない駄作。一昔前ならともかく、今ではもっとアクションもMMOもシステムも面白くてかつ無料で課金も大していらないゲームはいっぱいある。
このゲームを選ぶ理由を見つけるほうが難しい。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

え、これ世に出したってことは完成してるってことじゃ・・・
ゲーム内容全てが中途半端すぎて笑っちゃいます。

故に過疎・・・。
カプさん、すでにだーれもいない広場続出してるよー。
城にいる竜守ってる設定ですよね?
守っている覚者一人として見ないんだけどw
ゴーストタウン化してるよー(笑)

唯一、賑わっている広場行っても、どいつもこいつも弓しか担いでないw
しかも皆さん仲良く同じ装備纏ってるw
シュールすぎるよこれ(笑)

しかも城でたら膨大に広がるフィールドに覚者一人~四人って(笑)
ん?幻でも見てるのかな?
しかも存在している敵エネミーなんてみーんな同じじゃんw
せめて行動パターンくらいかえろよ(笑)

運営。おまえらここまで言われて恥ずかしくないのか?
プライドないのか?なぜユーザーの期待や要望に応えてあげないの?
ユーザーがいてこそのオンゲーであり、その金でお前ら食ってるんだろ?
仕事放棄すんなや。

このゲームはっきり言って既に末期です。
ゲームの素材は悪くないのですが、それを糞運営が無駄にしてます。
流石にサービス開始約二か月で過疎るわけないよ!って思う方。
是非無料ログインして確認してみて下さい。
これが新規オンゲーとは思えないですから(笑)

期待してた全ユーザーに謝罪しろ!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/22

このゲームは序盤は進みます。後半(つまり現状最新ストーリー)できっと詰みます。

エンドコンテンツへの参加は自由ですが1ヵ月ほど蹴られ続けるでしょう。
雑魚だからとか、どうこうではなく時短廃人しか参加出来ません。諦めましょう。
※ただし誰も参加しない下級エンドコンテンツは参加出来ます。ソロで。

無料ガチャ・課金ガチャについて。
2~3ヵ月ほどで腐り始めます。グレードの高い武器は2~3ヵ月おきに更新され
敵の強さも同様にグレードアップします。ガチャに頼ってレベルを上げ素材回収し
たとしても、次のアップデートで簡単に手に入る武器防具の方が強いです。

腐らない課金がしたい場合はサービス終了間際のガチャで、更新されないと分かって
からガチャを回すと、それ以上の武器防具は無いので最強になれます。
敵の強さも更新されないので、安心できます。

アバターについて。
ガチャ品は過去の使いまわしです。早く始めても遅く始めても見た目的には一緒の
装備を揃えることができます。レアリティなんてものはありません。
基本的に見た目同じで内部数値が強いものが出ます。例えばカッコイイと思って
内部数値も高いしガチャを回し運よくゲットしたとします。
半年後には同じ見た目で倍以上数値の高い強い武器防具がガチャででます。これは
そういう仕様なので過去にガチャをした自分を悔やみましょう。
つまりこれからも続くので今でもガチャをしてる人は、半年後には見た目同じなのに
雑魚ぉwwwと言われても仕方ないのです。

内容は主におつかいです。アクションと謡おうが何だろうがやることは、おつかいです。討伐か回収か配達です。

遊ぶのにおすすめの時期について。

サービス終了1ヵ月前がベストでしょう。無料ガチャで最強装備揃え
メインクエを突き進みイベント参加して終了するのがベストでしょう。

プレイ期間:1週間未満2019/02/19

引退します

コレットさん

下の方が書いてある課金は仕方がないというレビュー
本当に本当でしょうか?
人のレビューをどうこう言いたくはないのですが
完全に、運営のわっしょいなのか
本当に、そういった行為が大好きなのか?MNO
万人受けできない内容に一瞬、は?と思ってしまったです。
今、1ジョブカンストの65まで成長サポートなしで
どれだけ連戦しなくてはいけないかわかっていないと思います。
このゲームには9ジョブありまたもうすぐ1ジョブ追加されるので
10種のジョブがあり今はまだ9種です。
65まで大体、30時間以上はかかります
特に、60>65までは、1レベル当たり70万以上の経験値が
要求され、それを9周ですね…。
ちなみに、一番経験値効率がいいというところでも、
1時間当たりガン回しで、大体35万から37万程度
2時間で1レベルというのなら、5レベあげて9週なので
90時間休みなしという計算です。
さらに、そこで要求される武器もきちんと用意しなければいけません。
強い武器ならサクサク周回でき経験値も多くなりますが
弱い武器や防具なら苦戦は必至です。
このゲームアクション性のあるアクションRPGになっていません。
一撃死があります、また一撃じゃなくても
瀕死もありますし、またサクサクいけないと周りのプレイヤーにも
迷惑がかかるのですぐPT解散という感じで
まともに、レベルアップもできません。
みんな目的意識があり、効率は必須でグダグダすると
すぐ解散という当たり前な構図、
フレンドも意気投合すればいいのですが
やりこみ具合に差ができ始めると、
もう、誘うにも気が引けたりしますし
ソロでもポーンで行けなくもないですが、
やはり、このゲーム性のマンネリ感がヒシヒシと伝わり
どの戦闘も、コア出して殴るか部位破壊して殴るの2択で
最初は楽しいですが、レベル上げの観点から
もはや、敵は、カプコンじゃないのか?と思えるほどに
無価値で無意味なゲーム
大拙なので2回書いときます。
無価値で無意味です。

次は、その意味を書きます。


プレイ期間:1年以上2016/09/19

素晴らしいな

曇り時々ドグマさん

1.2の新エリア
久々に感じる新鮮味。だが、景観だけな。
使い回しのダンジョンマップorモブは健在。
最初の拠点地の内観がウケた。森林深部の内観だったりw
わざと遠回りさせるような地形がうざい。
野良ボスもレベルが高いだけの使い回しがウロウロしてる。
手を抜いてる部分が多い割には不具合発生率がお高い。
長いメンテの後に、またメンテするとか本当に何やってんだか。
お詫びはいらん。ちゃんとしてくれ。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

う~ん…

ahさん

ようやく2.2で倉庫解決。遅い気がする…。運営さんも忙しいのかもしれないけど、もっと直してほしいところはかなりあるんですが。ゲーム自体はかなり楽しめると思います。ただレベル上げが本当にマラソンなので飽きる部分もかなりあります、忍耐力が試されます…。メインクエストに加えて、サブクエストなども加えてもらえたら、もう少し楽しめそうなんやけどね…。基本、走って→発見して→攻撃→ゆさぶり→頭攻撃の繰り返しですしね。だんだんと飽きてきていますが、もっと面白く出来るはずです。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

タイトルの通りゲームは進化しないですね。現在のエンドコンテンツではサービス開始時にいたゴブリンLv1がゴブリンLv100として登場します。サービス当初からコピペばかりと言われてますが現在もコピペばかりです。新モンスターも登場しますが名前を変えたり着せ替えしただけで骨格が同じなので結局は同じです。ありとあらゆるものに 「運」 が必要になり運が悪いと永遠と前に進みません。課金の仕様も客の足元を見てばかりで気持ちよく課金はできないですね。ゲーム自体は好きなのですが運営があまりに無能すぎていい素材があるのにまずい料理に仕立てている感じがして非常に残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/13

毎日チェックおつ

ばかかさん

毎日ディスりレビューおつwもと廃人の負け犬遠吠えおつw安い挑発に簡単にのるその脳味噌におつw星5個のやつを挑発しておいて被害者面おつwそんなあなたに非情な星5個プレゼントw

プレイ期間:3ヶ月2016/01/18

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!