最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あまりに酷い…
キリンさん
何が酷いって散々酷評として挙げられている点(揺さぶりからの大型との単調な戦闘、UIなど)の改善を全く行わないということ。
もうこれで完成したつもりなんでしょうね。。またそれ以上に違う土地に行っても洞窟の中に入ると10パターンくらいの通路の形をただ組み合わせてほんのすこーしずつしか違いがないような作りになっているダンジョン。あり得ないでしょう?本当にコピペすることしか考えてないらしい。ゲームとして出している以上これは余りに酷すぎる。
これからを期待なんてことは現状出来ないですよ。この先のアップデートではより課金を促すような物ばかりになるでしょう。例えば髪型や髪色など。下手するとシステム面の改善0からの髪型髪色のみ追加なんてアプデもあり得そう。先は見えましたね。
それと何人かの方が言われているように5回に一回くらい現れる「コピペ」のような高評価。火消しのつもりでしょうか?くだらない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
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ななしちゃんさん
星5個つけて批判を煽るだけの運営がまだ騒いでるなよバグを直さず無能運営様はこんなところで工作しないで少しはシステムを良くしろよ
戦闘しかやる事ないゲームなのに戦闘システムが糞とか笑わせるなよ
まぁ人の減少は運営のせいだけじゃないがな
新規潰しの超絶上から目線の古参のせいでもあるんだが
他の人も言ってる初心者チャンネルはとにかく酷い初心者チャンネルにも関わらず古参が初心者を地雷だと名指しで批判してしかもそこの仲間が一緒になって暴言を、はきまくったり無法地帯のようだ
運営とこんな古参のお陰でゲーム内の雰囲気は最低最悪新規はハッキリ言って違うゲームかオフライン版をした方がいい質がとにかく悪すぎる
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
グリコーゲンXさん
中盤までは面白い。そのまま1職業だけでなんとかなる程度ならね。
ただ、戦えるボスが増えてくると低評価のみなさんが言っていることが浮き彫りになり
おなじことの繰り返し(結局揺さぶり)、ジョブ修練が大変(ボスクラス討伐20匹とか)
フレンドやクラン(ギルドみたいなもの)の仲間も このあたりで見切りをつけてやめていきましたし、大半は嫌気がさすか飽きてしまうのが現状ですね。
PS3,PS4、PCでできて基本無料ですので、入りやすいのにこれだけの不満とユーザーの
数を見ればどうなのかわかると思うし、LV40までやってみたらいい。
その前にわかるから。つまらないところがね。それでもおもしろいならそれはそれでよかったじゃない。
個人的には ドラゴンズドグマダークアリズンをオンラインかマルチプレイで、月額いくらか払ってもいい 4人無理なら2人でもいいから余計な要素いれないであのころのドグマでやってほしい。
中古で安いから、ダークアリズンやったほうがいいです。おんらいんじゃないけどね。
それにいろいろ新作ゲームでるんだし、そっちやったほうがいいよ
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
kouさん
無課金で始めた覚者です。
普通にタダで遊ぶだけなら、充分、面白いゲーム。
剣と魔法のファンタジー世界を満喫できます。
なんと言っても、上記の世界観でアクションRPGの協力プレイが出来る。
個人的には、これが最大の魅力かと。
ダークソウルと違って、知人とダラダラ遊べるのが気楽でよい。
(もちろん、ダークソウルの緊張感も好きですよ)
ただし、他のレビューの方も書かれていますが、忍耐力がないと辛い部分がある。
レベル20を超えたあたりで、不満点が出始めるので、そこが続けるか辞めるかの分かれ道かなぁ。
特にソロプレイに徹する人(前作のオフ作品が好きな人)は、途中で嫌になるかも。
そもそも、オンラインゲーなので、オフゲーの感覚でいると不満だらけになる。
お供のNPC(ポーン)にしろ、ストーリーにしろ、ガチャにしろ。
運営が設定するノルマや課金要素に無理して付き合わなければ、充分、楽しいので、自分のペースで遊べる方にはオススメ。
もちろん、ゲームなので「飽きたら、それで終わり」で良いかと。
無理して時間を割いたり、無理して課金はしないこと。
多分、オンゲーの悪評を書く人は、本当は気づいていると思う。
ゲームではなく、「本当は、時間やお金を無駄にしてしまった自分自身に腹が立つ」のだと。
プレイ期間:半年2016/05/19
げまさん
結論から言うとβの域を出ていないゲーム。
面白くなりそうなところや、伸びしろを感じる部分は多々あるけど、発売後2ヶ月強で未だ未完成なゲーム、と言うか納期先行の取り敢えず出しちゃった感満載です。結果未だに臨時メンテやら緊急メンテばかり。
企業の問題なのかプロデューサーの問題なのか。運営から「良くしていこう」という姿勢が全く見えないので、結局近年稀に見るクソゲーに成り下がっています。
悪いところを上げていくとキリないし、ほとんど皆さんが書かれていることと一緒なので、一番のマイナスポイントだけ書くと…
「運営の対応が最悪」ですかね。
・ゲームの根本的な部分の仕様変更を変更前日に一方的に通知・実施
・不具合の放置
・変更点は告知すると言っているにもかかわらずサイレント修正
・不具合による課金ユーザーの機会損失に対してだんまり
・言ってることとやっていることが違う
・問い合わせやクレームはオール無視。サイトで告知するから見てと言うも掲載されない。金銭的なものでもそう。課金ユーザーは消費者センターにでも駆け込めと運営が言っているのだろうか?
・そもそもCMや告知されていたゲームと違う
・現時点で実装されてないものを注釈無しでCMや告知しちゃって良いのかね
まだあるけど、目立つところそんな感じ。
あぁ、あとクエスト名とボスが一致しないのもセンスを感じない。
妖鳥で猿型がボス、一本角で二本角のボス、素人が作ったゲームではないかと感じてしまう。
ゲーム性については、基本無料だし辞めりゃいいと思うんですがね。
基本無料とは言え、課金ユーザーがいてその課金に関わる不具合は対応しないと企業が提供するサービスとしてはいかがなものかと思います。
ベースは面白くなる要素があるんだからこれからに期待したいけど、アクティブなユーザーは実際に減ってきているからもう巻き返せないんじゃないかな。
予定にないメンテが実装されるとたまに補填あるけど(これも意味不明。企業のミスなのだから全て行って当たり前だと思う。補填対象は課金ユーザーなのだから)時間だけの機会損失じゃないことを運営は分かっているのかね。
プロデューサー、ディレクターをはじめ運営はもう少し社会を勉強したほうが良いのではないかね?
好きなシリーズだから今後に期待はしているけど、運営がこれじゃまず巻き返せずサービス終了だろうな。残念
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
かおるさん
テスターから参加して現在もちょいちょいプレーしてる主婦兼社会人です。
ソサ、シカ、エレチャは45カンスト。
ファイター32.セージ30.弓40ストーリーはクリア済みまでやっみた感想と評価です。
あくまでこれから初めてみようかな?
どんなゲームかな?
新規さんの情報源になればと思います。
まずよく言われてる悪い所
1.揺さぶり、正確には戦闘の1/3程度あります。
2.壁めり込み、敵は壁、岩、木等にめり込んだりすり抜けたりします。が劣悪と言う程かは個人差の範囲だと思います。
3.装備、IDの使い回し、これは多いですね。手抜き感はあります。
4.周回プレー、これはもう正直プレイヤー次第としか言い様がないです。嫌ならマラソンしない。最強目指すならマラソンする。
5.ジョブバランス、弓最強は今だ健在ですが他ジョブがゴミカスか?いえ普通に戦えます。バランス調整があると公式発表あり。
6.週ノルマ、これも最低限で良ければ苦痛な程ではない。但し最強を目指すならガッチりやる必要あり。
7.運営対応、ユーザーの声に対して答えてる部分もあるがスルーしてるor技術的に対応出来ない?と思われる部分もある。
8.課金体制、無料でも可能ですが月額1500払った方が楽⇦当たり前。課金も細かく分かれてるのでどう課金するかはプレイヤー次第です。
総じて個人的な感想と評価ですが。
最強目指しのガチ勢になるなら相当の苦痛とストレスあり。
ライト、中級層でやるならそれ程ストレスを感じないかも?⇦個人差あり。
PS3を取り込んだ事でキッズも多く俺様つえーと民度の低い人も居ますが野良をやらなければ会う事もなく、下位層の部屋に入れば落ち着いた社会人プレイヤー、優しい方も多いので手伝ってくれる人も居ます。
正直まだまだ治すべき所は多く課題も多いですが、下中級層でプレーする分には敷居も低くソロでもドンドン進めて行けます。
評価は2週間後に迫ったアプデに期待を込めて⭐️3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/23
ころすけさん
無料歌ってるけど最近のオンゲにしては課金率高い。
・冒険パスポートコース(1500円)は必須
リム(拠点)転移にかなり制約かかる、復活力(その場復活)の回数が無料だとプレイ出来ないレベル、倉庫枠が半分しかない等で必須。
・経験値UP/報酬UP系の課金が多い
最近のオンゲではクエスト報酬とかで無料で手に入るようなものがDDONでは課金アイテム。しかも3時間分で400円とかすごく割高。
素材ドロップUPは、RMT業者のせいで超インフレになってる現状では、実質自分で取りに行くしかなく、そうなると必須。
・GMのジョブポイントUPが課金アイテム
スキルはレベルキャップ時点では取りきれない仕様で、グランドミッションでジョブポイント稼ぎになるが、スズメの涙程度しか貰えないので課金必須。しかも6時間分で600円とかふざけた仕様。GMグルグルを2時間もやったら飽きてくるので他の事したくなるが、課金したせいで勿体なくなって出来ない。
・トレジャーズロット
いわゆる課金ガチャ。課金ガチャあるのはソシャゲ・ブラゲとがほとんど。PC/PSオンゲでは廃れてきてるのに敢えて実装する拝金主義。
ソシャゲーに比べたら少ないけど、最近のオンゲとしては重課金だよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
お前もなさん
お前こそが一番の基地外だと思うけどな。
お前らみたいなのはレビューしちゃいけないな。
ずっと引きこもっていろ!
このゲーム、新規で始めていいクランやいいフレンドに当たれば天国です。
恐らくそれはどのゲームも同じですが、みんなと楽しくワイワイできない人には苦痛でしょう。
ゲーム内では一からものが作れるのでコツコツやれる人にあいますし、課金すればいい装備が手に入る。これは運営が無料ご奉仕して飯を食えるわけではないので、当たり前のことです。
下のひとらのように文句ばかりいったり、自分のことを正当化して新規さんのせっかくのレビューを罵ったりする基地外はいるにはいますが、所詮、ゲームをつくることもできない無能の出来ないことねだりなので無視しましょう。
そんなにゲームが好きだからと豪語してご大層なことほざくなら開発チームに応募してやればいいだけの話で、それすらしないで人を批判するのは一丁前、それがこのすぐ下の馬鹿と二個下、新規さんのレビューを罵る馬鹿のレビュー、その他下のアホら諸々です。
下の方の言葉を引用すると、このレビューもブーメランされるのかと。
実際プレーしてみましょう!ソロでもある程度は進むので楽しいと思います。
個人的にはゲーム内での金策も緩やかで課金もするとてもしなくてもという印象なので、自分で判断してみて下さい。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
なっかーさん
最初はなんだこのゲーム!!神ゲーか?!と思えるほどワクワクし、楽しかった。しかし進めていってもやる事は同じ。モンスターをボコボコにしたら拠点に戻りマラソンしてモンスターをボコボコにして拠点に戻りマラソン・・・・の永遠の繰り返しで飽きてしまいました。他にも問題はたくさんあり、ポーンのAIの低さ、戦闘時のバリエーションの低さ、倉庫圧迫、修練、そして運営が無能すぎる。そのせいで一時期は同時接続10万人を行ってましたが今では休日で3000人いればかなりましなほどまでに過疎ってきてます。このゲームをやるには最低月1500が必要ですが、それをやるくらいなら他の月額課金制のオンラインゲームをやったほうが100倍ましです。多分このゲームはff14みたいに一回サービス終了させて運営体制を改めないとだめだと思います。
プレイ期間:半年2016/04/07
ロケットダイブ巫女さん
初代のドグマに感動して続編が出た時は大喜びしました。
ですが、実際には他の方のレビューにあるとおりで残念でなりません。
ガチャは一回300円ですが、ハズレには水増しされた全く必要の無いアイテムが並び、悪意が感じられます。
アクションは秀逸ですが、狭い範囲を出たモンスターが無敵状態で元の位置に戻る仕様がそれを台無しに。
ポーンのAIもアップを重ねるごとに馬鹿になっていく謎変更。
課金をしないと不便なように記載してますが、課金しても不便。
アップデートの納期優先で、様々な不満点をキチンと解消していないのが、そもそもの発端ですね。
今は一部ユーザーのDUPE(お年玉無限増殖)を放置した結果、まともなユーザーに迷惑がかかっている始末。
修正が無理ならユーザーに全額返金して、新しく作り直しても構わないので、タイトルと会社名に恥じないものを提供して欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2017/01/18
マルモリさん
少しこのゲームとは関係ない話になるのですが、そもそもPCでやるオンラインゲームって何故か長続きしないんですよ、この先無課金で続けられるかどうかとか、戦闘などは単調ではないかとか、製品版として買ったゲームなら普通にずっとやってるんですが、基本無料のゲームとなるとどうしても長続きしない。
まあ自分が飽きやすいって理由もあるのですが、無料ゲーはその飽きの質が違う、というか必ず共通点があってその部分が自分にはどうしても合わないのと、自分の心の奥底で何か不安があるのかもしれない。
もしかするとその不安の原因を作ったのって同じカプコンが運営してるオンラインゲーム、MHFにあったかもしれません。
まああのゲームは月額料金ですが...いや、寧ろそうだったからこそ課金への不安が出てるのかもしれません。
自分は無課金重視で基本ソロです、そう、オンラインゲームに向かない人間なんです。オンラインゲームといえば課金、そしてパーティですよね?自分はそういうのが苦手なタイプなのです。
じゃあやらなきゃいいじゃんって事になるんですが、このドラゴンズドグマは無印があって製品版でした、1人用でとても楽しめました、モンハンも同じです。ですから前作をプレイしている人間からすると基本無料だしこれなら長続きするんじゃないか?と思いました、が、案の定その期待を裏切られました。
そこは、やはりオンラインゲーム、そして作ってるのは、金の亡者と呼ばれているカプコン。
どこのオンラインゲームでもまあお一人様お断りで、後々辛くなってくるのは分かってましたが、レベル10代でこうも早くその時がくるとは...正直びっくりしました。
勿論1人でも十分やって行けるゲームもやりましたし、PSO2といった1人でもCPU3人連れて合計4人で行けるゲームもやりました、製品版でもダークソウルといった理不尽ゲーも散々やりました、あれは苦にならない楽しい理不尽さでした。
しかしこのゲームは理不尽の質が違います、嫌な気分にさせられます。そこはまさにMHFを彷彿とさせられます、ボス戦などはそのエリアで復活できボスのダメージも引き継がれますがそれは何度も死ぬ事を強いられとてつもないめんどくささに襲われます、中ボスなどはその場復活でもしない限りまた一からやり直しです。
しかもこれは全モンスター共通なのですが、モンスターのいた場所から一定の距離を離れると、戦闘中に途端に敵が元居た場所に戻り出し、戻っている間は攻撃してもダメージの与える事は出来ません、ピンチの状態に敵から逃げる時はいいのですが、別に逃げる気もないのに途端にそのモーションに入られて元の位置に戻るまでダメージを与えられないのは如何なものか、CPUであるモンスターに一体どんな権限を与えているのか、「黒◯砂漠」といった韓国産ゲームを思い出します。
味方ポーンのCPUは全くと言っていい程役に立ちません、ソロでもプレイ出来るようにと開発陣は言っていましたが連れて行けるのは一体のみで、AIの頭が信じられないくらい悪いです。下手すればMHFのラスタより酷いのではないでしょうか?
開発陣はAIをもっと賢くしてほしいという質問に対して、「ある程度賢くはしてあるが、AIを人間のように賢くさせるのはやろうと思えば出来るけど、やはりそこはオンラインだから敢えてそこまで作っていない」と言っていましたが、バカ過ぎます、オンラインがどうのこうの言うのはいいんですが、賢いの「か」の字も有りません、何を指示しても行動パターンは一向に変わりませんし、この程度で賢く作ってあるならばその人間のように賢いAIの方はまだ使えるってレベルじゃないでしょうか?カプコンの制作技術が疑われます。
しかもプレイヤーを助けに来るどころか敵の攻撃を避ける事を優先にします、どのみち敵は基本的にプレイヤーしか狙ってこないのに。
疲労で動けなくてピンチになってる自分に対し、疲労回復しに来たかと思えば敵の攻撃が来る前に助けられたものを敵の攻撃モーションが入った途端に回避行動を取られたせいで結局自分は敵の攻撃でおじゃんです。
そして死んでいる自分に対し悲しんでいるような動きをして、そしてそのまま続け様に敵の攻撃でくたばります、復活してももうポーンを助けに行く気になれません。
もう嫌です、このゲーム。
プレイ期間:1週間未満2015/09/03
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