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ゆさぶり改善に期待。
となりの覚者さん
公式の発表でもありました『ゆさぶり』の改善。やっぱりこれが1番のガンなのかな~。たしかに毎度ゆさゆさはしんどいけど、グランドミッションなどは一体感があって良いかなと。あと個人的にはポーンが賢くなってくれたら嬉しい。今回の発表ではシールドセージのみだったようですが他の職、特に近接ジョブは早く改善して頂きたい。全作のポーンはほんと頼りになっただけに今作のダメっぷりは目に余るものがあるw業者対応も頑張ってるみたいなので、これからに期待してます!がんばれカプコン!!まぁなんだかんだ楽しんでます^^
プレイ期間:1ヶ月2015/10/19
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ksさん
不具合が多いです
報酬無限受け取りや報酬が受け取れない等
とにかくひどいです
ゲームについての評価する以前に
オンラインゲームとしてなりたっていない問題が多すぎるのが
本当に残念。メーカーさんの問い合わせ対応もひどい。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/24
おじさんさん
1.1のアップデートで、揺さぶり要らなくなる、と書いてる方いらっしゃいますが、それって、45レベルの敵らしいですよ。
なので、少なくとも、それまでのレベル上げは、相変わらずの揺さぶり前提かと。
あと、運営さんも、ユーザーの声に耳を傾ける気持ちはあるのかもしれませんが、私には伝わりませんでした。
4Gamerのアップデートに関する開発者インタビュー読みましたが、なんか、建て前トークしかしてないように思えました。
と言うことで、バージョン上がっても、大してかわらないのではないかなーと思うのですが。。。
私は課金しちゃったので、黄金石がなくなるまでは、もったいないから、頑張ってプレイしてみようとは思いますが。
興味のある方は、とりあえず、無課金で、レベル20くらいまでは楽しく遊べると思います。
問題は、その後のレベル上げが苦行以外の何ものでもないことにあります。
なので、課金は、ある程度進めるまでは、しないほうがよいかも、です。
楽しめるようなら、楽しんでくださいね。
私には、無理でした。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
ポムさん
オープンからプレイしてますが週2日・1日3時間程度なので期間は長い
ですが日数は少ない完全なライトユーザーです、最初の月のみ冒険パスを
購入しましたが月のプレイ日数的に無駄なので翌月からは成長&報酬パス
しか課金してません
不満点は皆さんが書いている揺らし等も勿論あるのですがプレイ時間的に以下
~APノルマがキツいと言うか緩和されても無理(更に緩和されるけど・・)
~レベル上げ・修練・素材取得・金銭取得・リム取得等を行うので手一杯
なので当然GMに参加する余裕は無い、JP取得は過去作のようにするべき
~更新内容やイベント等がライトと新規ユーザー蚊帳の外は如何なものか
他にもあるのですが・・(3日パス詐欺価格とLv200イベントはもう阿呆かと)
余談ですが課金者よりも分母を増やしたいとか言っていたらしいですが
ライトと新規ユーザー無視で、たしかCS課金にも対応して無いんですよね?
分母を増やせる要素が全く無いですね。(9月頃評価してたら星3だったかな)
プレイ期間:3ヶ月2015/12/10
おひさーwさん
2.0実装されるやいなや低評価をつけまくるレビュワー沢山わきました。
でも少し時間がたつと、ハイこの通り
どれだけ評価釣り下げようとしても所詮変わらないんだよ
運営もニート離れを感じているのか受け狙いに見境無くなってきました。
このオンラインゲームはとても引きこもり率が浅いのでカップラーメンにお湯を
そそぐべきじゃない
俺のように人間やめて外道廃人プレイヤー多いと思う
いつ就職してもいいようにハローワークがおすすめです
ニートはゲーム批判しかできません
落第です。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
コーヒーさん
調べたところ開発は、ドグマのチームがそのまま引き継いでいるそうです。
ゲームエンジンはMTフレームワークという自前のもので、やはりドグマで使ったものです。
このエンジンは8年前にxbox360向けに開発されたものです。
そしてこのエンジンは様々なゲーム機に使えるという特徴があります。
なんか良い事を言っているように聞こえますが、逆です。
8年前といえば、オフゲではfallout3あたりです。ゲーム業界の8年は長く、エンジンは2〜3世代くらい変わります。
8年前のエンジンをバージョンは違えども、新作に使うメーカーは普通ありません。
そして、色んなゲーム機に使えるという事は、「低スペックのハードに合わせる」ということですので、当然、グラフィックや、ゲームのボリューム、音声に使う容量などが不足します。
思うに、ドグマオンラインがNPCが少なく、カットシーンが口パクなのも、ps3に合わせているからかと。メモリーの問題か?と思います。
※ps3が悪いと言っている訳ではありません。
しかしFF14は出来ているのは、サーバー側で補っているのではないかと思われます。
つまりドグマはサーバー(メーカー)が頑張っていません。
低コストを優先しているとしか思えません。
それか技術の問題。
まとめますと、ドグマオンラインは「昔のゲーム」です。8年前の技術で作られた8年前のオンラインゲームを遊ばされて、課金させられていると思ってください。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/07
サムライさん
未プレイ者は下の項目にいくつか当てはまると☆1レビュー者になりがちなのでお薦めできない。(マジで)
■毎日異常にゲームする時間がある
■1円に対する価値観が異常に高い
■寂しがり屋
■楽しむためのゲームなはずが、「効率」という仕事に使うような言葉を使ってしまう
■完全ソロでやりたい
■自己中心的(例えば、人の悪口は言うなって言いながら・・・気づいてないんだろうね)(黄金石の残ったまま・・・とかそんなん自己責任じゃん。わざわざ書かなくても・・・ほか色々)
このゲームの良いところ
・ライトプレイヤーでも遊べるところ。時間が無く諦めていたレア素材を手に入れるチャンスをくれる。(GM・クエスト)かといってゲーム難易度が優し過ぎない。
・戦闘が楽しい。揺さぶりなんて全然気にならん。単純に遊び過ぎて飽きただけなのでは・・・。
・プレイヤー同士の繋がりが薄い所。仕事終わりの疲れた状態で雑談チャットとかうっとしいだけ。
・お金があまりかからない。PS4新作ソフトを毎月のように買っていた頃と比べて大分安上がり
・倉庫は確かに少なめだが、ドラクエ10もかなりの期間倉庫はきつかった。(ドラクエ10は定額1000円)
・クエストが豊富。一週間で全部消化できん量。週15時間ぐらい遊んで。
・ソロで遊んでると、GMがお祭り気分で楽しい。
・ポーンを自分で成長させていくので、オフラインゲーム感覚も楽しめる。
・ちょっと弱めの武器を使ってても、さほど支障ない
・やりたいエリアだけポイント稼いでも、さほど支障ない
・それでも強い装備は作れる。(勿論完璧まではいかんよ)
・武器制作などリアル時間がかかるので寝る前にやるのだが、次の日帰って来るのがちょっと楽しみになる
もう書くのがめんどいので以上。
不満なところ
・敵が壁に埋まる。
それぐらいかな~。まあー楽しいゲームよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/17
無名さん
前作ダークアリズンや無印版をやった方にとっては絶望的な作品。個人的な意見としては、
・大型の敵に限らず雑魚敵もやたら強くなっている(Dark Souls化)。ソロでもいけるがかなりの時間を費やす。
・ポーンの弱体化。復活させるのもいちいち面倒。
・アクション性の低下。回避がジャンプと走るのみ。
・自由度の低下。やり込み要素の減少。
・1日に復活できるのが3回と決まっている。(前作は竜の心臓みたいなのを持っていれば何回でも復活できた。)
とにかく、前作はやり込み要素も多くてかなり良かったのに、今作はいらない設定増やしすぎて継続して欲しかったものが消されていると思った。ただ無料だから星2。
プレイ期間:1週間未満2015/09/06
ドグマ後発勢さん
あなた方に合わせる程のドグマだったら私や他のドグマ初代からドドオンをちまちまやって来ていた人に失礼です。ちゃんと扉にチェーンや多重ロックで来ないでくださいね
無印ドグマはオープンワールドには程遠く
オンラインゲームならいいのに
と洋ゲームに浮気してたらドドオンの波を1年ほど遅れてスタートした私ですが、成長サポート入れてネカフェ通いつめレベルだけにとどまらず修練もこなしていき60カンストまでにJPを無駄にせずGMの皆さまに迷惑掛けずにやってきましたが
ブレイク実装でボス級のモンスターの戦闘が楽になり
新規サブキャラの育成で過去シナリオの変化を体感していると
ドラ●エ10のようにシナリオ報酬の経験値やお金など改善されてる事が見てとれます
クラフトの新レシピでも簡単に過去シナリオをクリア出来る仕様になっていて良いですね
クラフトの時間がないという方の為にも今まで41装備が最大の武具屋だったのが改善されてますし
改善された点も多々ありますが
基本お金のばら蒔きをしている運営によりバザーの価格が上昇
課金武器は60★★★★以上等
低評価の原因も多々あるのも事実
合う合わないで人様の目に触れるレビューという場で愚痴るだけなら本来のレビューの意味とかけ離れると私は思うのでタイトルの様に黙ってスマホゲームでも無課金でやっててください
プレイ期間:1年以上2016/07/04
トビカガチさん
DDON フィールドが平面、ダンジョンに監禁されるのが苦痛
MHW(モンハン)フィールドが立体的、外で戦うのが基本なので解放感がある
DDONはダンジョン内でポーンがバグるとかもあるけどね、オフDDONはまだ違ったん
だけどなんでこうなったかなぁ、なんでこうなったか教えてくれよ開発運営が無能だったってことか? モンハンはマルチしにくいというのはあるけどね、でもDDONもソロならおなじだし マルチはしにくいけどおもしろいよMHWORLD
プレイ期間:1年以上2018/01/28
ドグマは好きだけどさん
高評価、低評価をひっくるめて、取り敢えず口汚い言葉で相手を貶めてる文章のレビューは気にしないほうが良いね。
こんだけ書き込みがあるから、そこまで過疎でもないのかも知れない。
今回のランキングも水増しされてなければ、最前戦に、結構な数が参加してるよね?
オンラインだから、色んな人がいるんで、良いプレイヤーに巡り会えれば続けられるし、酷いプレイヤーに囲まれたらすぐやめたくなるよ。
ゲーム性に関して言える事は、無課金では出来ない事が多すぎる。
不便を楽しめる人じゃないと無理だと思います。
冒険パスくらいは買わないと、楽しめないと言うのが正直者な感想。
間違っても運営の廃課金システムに乗らないこと。身の丈にあった金額内楽しむと良いよ。
PSだとタイトルが少ないから選択肢の一つにはなると思います。敷居はFFやPSOに比べて低く感じる。
貰える初期装備でプレイして楽しいと感じたら続けてみると良いです。
プレイ期間:1週間未満2017/10/25
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