最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん
ほさん
ほぼ低評価には賛同します
所詮カプコンなのでレア率は諦め
ゆさぶりめんどくさい、弱点出しても当たらない
ダウンいちいちとるのめんどくさい
レベル差による経験値の調整あるわ、めんどくさい大型倒したときの経験値のしょぼさ
ジョブ修練自分がやらないとポーンのスキルランク上げられない
大型にしがみついても壁など当たると落ちる
そのくせ大型は壁に頭(弱点)埋めて攻撃しにくい
空飛ぶな ゆさぶっててすぐ吠えるな すぐ振り落とそうとすんな タゲポーンにとらせてんのに意味わからんわ ていうくらいだるくなった
倉庫圧迫
ポーンが頭悪すぎる、命令無視
課金しろ、したら楽になりますよ、ってのはまずダメ
シルチケ配ろうが、100回引いて一式当たらない
当たらないからさらなる課金なぞしようと思わない
やりこみとくそだるいのを履き違えてないか?
所詮オンゲなのでいい仲間に巡り会えるかにもよるが、ぼっちで頑張る自分はもう課金する気はさらさらありませんわ
プレイ期間:半年2016/05/15
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クソゲーマニアさん
やってるみなさん、リアルのお友達にコレ誘える?w
絶対できないよね?
だってインしなくなるか、リアルで仲が悪くなりそうなんだもんw
それだけプレイヤーに対する制限、快適さが皆無なんですねー
例えばですがお友達が死亡、それを起こそうとしようとしても自キャラは起こすのに専念、敵の攻撃は避けられないというとんでも仕様
シーカーだけがそれを回避できるスキルがあるだけw
助ける事出来るのは美点だと思うのにそれを否定する状態
それがきっかけでフレンドとか出来そうなシステムなのに満足に出来ない有様
ギスギスしそうだよね~
一番の問題は装備の入手が問題点
とにかく入手しづらい。運営としてはそれで課金してもらいたいんだろうけど正直そこまで課金するまでのゲームの価値は、、、ない。
そうなると一番簡単なのがゲームを辞めるってこと。
個人的にはもう少し入手しやすく強化で課金要素を追加するべきだったかと。
装備ゲーなのに装備が満足に入手できないならゲームは続けられない。
だから大体の人はゲームしなくなっているのでは?と思うね。
RPGは続けてもらって課金してもらうチャンスが必要なのにそれを目先だけで
判断してお客をごっそり切り捨てている状態。
損して得をしろ、って考えは浮かばないんだろうか?
後、冒険パスは課金しても特典があまり感じない。というか無くても遊べてしまえるのが問題。だから割高に感じて躊躇してしまう、、、、。
EMとかWMで募集出来るのはパス有りの人限定とかにすればよかった気が?
課金したい人は優越感が欲しいと思うんだけどそれが無い課金体制も問題。
装備は皆同じ、見た目は変えられるけどそれも似通う。
オンラインでユニクロみたいな既製品ばっかりでは優越感なんかありゃしないw
だからみんな課金しなくなる→運営費が減少→更に課金要素追加
→お客減少→コスト削減で面白さ激減→更にお客減(ry
といった悪循環ループに陥ってますね~
ビッグデータとか取る前にマーケティング最優先すべきだろうね
顧客満足とかって言葉を知らないんだろうか?
お客は満足出来たらお金を惜しまず払うだろうし、人もついてくる。
アクションはとても素晴らしくさすがカプコン!と言えるものなのにそれを
殺している環境が今のDDONの現状。
ゲーム的にもビジネス的にも自殺行為の現状を見直してもらいたいですね。
プレイ期間:1年以上2019/01/10
ドグマラソンマンさん
2・0でブレイクによりゆさぶりが半分になる、開始時からやってる古参には
これはありがたい 課金については、確かに月パスないとバザーと、リム転移が
特につらいかも?それはやってみればわかる、ただ完全無課金でわない←ココ
基本プレイ無料 追加サービス有料ということ、お子さんには課金つらいのは
確か
>ゲームの進めかた~ まず好きなジョブで(1ジョブのみ最初)
ストーリーなど全部進める そうすると1つのジョブLV65くらいになるはず
プリーストだとガードピット6もちでしななくなるのでオススメ その他スキル
修練必須 エナスポでスタミナも回復可能、エレチャもいいらしい
クイックパテしんでるので ポーン育成しながらがいいかも、2ジョブ目からは
ストーリーなくなるから LVあげきつくなるね(祝福のルーキーズリング)も
忘れずに装備 45まで2倍だったかな
装備作成は 神殿の素材屋に売ってる精製パラフィン武器使いましょう
55LVまであるはず素材が楽
1ジョブ65なら 魔赤島?もいけるので最強装備 近いやつの素材も狙える
カプンコの回し者とかでわない 以上の行程しつつドグマラソンがんばりましょう(^.^)
プレイ期間:1年以上2016/07/27
(笑)さん
世間一般的には許容範囲ってどこの世間?
ここのコメントの半分以上が星1だよね?
それって世間一般的に許容範囲外って事だよね?
金の話いきなり持ち出してるけど、気が付いてないみたいだから言うわ、要は自分の事言ってるじゃん。
「私は底辺で馬鹿で時間を持て余してるのでこんな場所わざわざ見つけて自分のやってるゲームが批判されてるからムカついて正当な評価を出してる人達を逆に批判してます。」
君頭悪すぎるよ。アホくさ(笑)
ゲーム自体はハッキリ言ってオープンワールドではないです。後、NPCが殆ど居ません。クエストも少ない。何もする事が無い。
ゲームとして成立してない気がします、MHFGの別バージョンとして出したかったんでしょうが、そもそもプレイヤーを財布としか思ってない執行役員が居る時点でエンタメとして、ゲームとして成立していません。
ゲームっていうのはプレイヤーが居て初めて成り立つ物では?
それを顧客心理の収集欲につけ込んで重課金でお金を回収しようとする時点で言語道断。
本当に自信が有れば月額課金制のみで十分勝負出来たはずでは?
まだ黒い砂漠などのコスチュームに課金した方がマシなのでこれから課金しようとしてる方はやめた方がいい、余計運営が付け上がってどうにもならなくなるよ?
プレイ期間:1週間未満2015/11/02
引退した人さん
私もドラゴンズドグマオンラインをプレイしましたが、みなさんが☆1に評価した内容と同じです。
だた恐らく運営は、ここまで批判の嵐になってしまったら、もぉ~ドグマのコンテンツがどうなろうが、ドグマオンラインの世界で何が起ころうが課金で金を回収するのみ、って感じですね。。
私もドラゴンズドグマオンラインについて色んな評価サイト見ましたが、やはり批判の嵐、そして、こんな課金武器出したら、ゲームバランス崩れることは、
誰でも理解できるのに、なぜ運営は出したんだ?っと言う批判動画色々アップされてましたね。
ゲーム取材でのオープン前の運営のコメントで無課金でも課金でもどちらでも楽しめるゲームバランスを考えてますとか、αでも良い評価で手応えを得た
とかオープン前に不具合を改善し今は安定した状態を構築できた、など、運営がコメントしていましたね。
今となっては運営が言ったことはウソってことです、なぜならテスト時の評価を確認してもらえば分かりますが、最初から運営が言うほどの良い評価などなかったんですね。
そう最初か運営がドグマファンやゲームユーザーを騙していたってことです。
運営がゲームユーザーの気持ちを肴でしてしまい、今も批判が荒れに荒れているってことですね。
まぁ運営も、もぉ~ここまで来たらドグマのコンテンツもクソもない、ただ1.1で金を回収するのみですね。
運営もなぜ、こう言う事態になってしまったのか説明しないと、ドグマファンやゲームユーザーの怒りは収まらないのではないでしょうか、怖いですね。
プレイ期間:1週間未満2015/10/09
楽しいが正義さん
バレンタインイベントの手編みのニットプレゼントが1度限りということで現在のプレイヤー人数は約25000人ですね。運営が数字いじってなければ。
そこから1人3体のキャラクター作れるのでさらに人数は減るのです~。
気分で装備の色変更したくても、たった6色しかない、色鉛筆以下。
しかも色戻しすら容易に出来ない馬鹿すぎる運営。
基本プレイ無料ゲームは廃止すべきだと思う。
全てではないけど無料タイトルの運営はユーザー舐めているのが多すぎ。
無料というシステムで提供したくせに結局本来のゲーム価格分を回収しようと躍起になっている。楽しい開発で課金する方向になら大歓迎だが詐欺まがいとかデザイン手抜きの優越感すらもたせない課金装備とか企画能力なしで商売舐めている運営では売る事に手一杯でゲーム開発は新コンテンツにしか人手さけないよな。で、その新コンテンツですらイマイチなんじゃ~ね~。
ゲーム会社が楽しいゲーム開発や改良改善する事より開発費回収が優先的になるようなら無料ゲームなどクソゲーの温床にしかならない。
もちろん購入したゲームでもクソゲーはあるし、運営が無能集団ならどんな形態でもクソゲーになってしまうけれど。
購入したゲームと無料ゲームを比べてみるとやはりいろんな意味で差があると感じます、例えば無料で提供してやっているんだぞありがたく思え的な。
プレイ期間:1年以上2019/02/10
ゲーム好きさん
私は昔からゲームが好きで、オンラインゲームは一度しかやったことはありません。
ですがこのゲームは本物のクソゲーとわかります。
そもそも私はレビューサイトでレビューも書いたことないし、普通に生活していてクレームなども申したりしないタイプです。ですが、あまりにもこのksゲームのあほらしさにびっくりして初めてレビューします。ネガキャンではないです。
マップの使い回しや、無意味なマラソン、クラフトの無意味な制作時間、課金しないと不便すぎるゲームシステム、課金しても変わらないレアドロップ率詐欺、課金しないと時限項目(AP)をクリアできないシステム、わざと落とさないレア素材や、わざと振り直しできないJPを餌に課金させるシステム、、、、、もっとたくさんありますが書ききれないほどほかにもたくさんあります。。。ほんと何考えてゲーム作ってんのあんたら?といいたくなります。
もうこの制作チームというか、カプコンには二度とゲームなど作って欲しくないです。嫌悪感だけが残りました。
黄金石も30個以上残っていますが、もう引退します。それでもかまわないと思います。だってこれ以上やってもただの作業マラソンんですから。。。これゲームじゃないからね。
フレンドも二人ほど限界と言ってやめました。私と残されたフレンドもポーン旅なんて無理ゲーだし、そもそももうこの作業やりたくないよね?という意見でまとまり引退します。
しつこいですが、二度とゲーム作らないで欲しい。まじでゲーム業界から撤退してください。こんなのをゲームと呼べる精神が信じられない。日本の恥です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
yoshi29さん
期間限定のものがあるため、真面目にそれをやってたらリアルが疎かになってくる。まともな人はやらない方がいいと思う。
最新コンテンツでまともに戦える人は、時間が有り余ってる人くらいじゃないかな。
自分も含め恐らくほとんどの人が依存症でやってるだけ。
運営中止の時かいつか分からないけど、いつかは我に返る時が来ると思う。
自分はいままで何やってたんだと..
我に返ったんで引退します。あー時間無駄にした..
プレイ期間:1年以上2018/06/17
野豚さん
劣化MH。この一言につきます。フィールドはMOBのみ。従来のように村人、ポーン、巡回兵は闊歩していません。無論覚者も。MHの様にクエ受けて狩るだけです。が、従来の様に部位破壊による有利、不利も無くなったのでLV上げて硬い防具、強い武器で殴れば良いだけです。料金は安いですがこれなら別ゲーをお勧めします。利点は基本無料なのでMHW、討鬼伝等より手軽に始めれます。が、MH、DD等をプレイした事がある方にはお勧め出来ません。
プレイ期間:3ヶ月2018/09/15
無名覚者さん
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3.4追加パッチについての指示
とにかく何か既存の敵を倒すクエスト追加して、
名前とかなんでもいいから、新しいレベルの防具用素材をもらえるようにして。
お金かけたくないから○日で作ってね。
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もちろん想像なのですが、これが本当でもおかしくないレベル。
ちなみに、猿みたいな敵倒して、もらえる報酬は砂です。
このゲームでなくても違和感しかないと思います。
運営さんはこの内容をいちプレイヤーとして楽しめると思ったのでしょうか。
何か出来の悪い人工知能にでも考えさせたんじゃないかってくらいひどいです。
というより、むしろそう考えると、過去のイベントのつまらなさも、
・基本、たくさんの雑魚を繰り返し狩るのが最適解
・よって、最適な狩場も限定される
・統計だけ見れば、たくさんプレイヤーが訪れるので人気があるように見える
・そうか、こんなんが受けるんや!また似たようなイベント開催したろ
と説明がついちゃうんですよね...
作るのもプレイするのも人間なのですから、もうちょっと血の通った感じのするコンテンツ展開をしてくれるとありがたいかな。
プレイ期間:1年以上2019/04/07
4つ星さん
レベル45まで遊んだあげく★1つって
むしろ一番はずかしいんじゃ。本当につまらなかったらレベル1でやめなさい。
ウソでもいいから
「レベル20未満でやめた」とか言えば
説得力あるんだけど
皆さんの場合、さんざん無料で遊びつくして。だからね
このゲームの素晴らしいところは多彩なアクション性です
こちらの操作に対し、高度で精密な動きをしてくれます
このレベルのオンラインゲームの中では
その操作感度の素晴らしさが際立っている
こういった快感に一度でも痺れた人は中毒になるのでしょうか
減ったかに思われた接続者も、おやまぁ
また急激に戻ってきたようです
ごくろうなことです
100人部屋も、また増えてきたし
これからの可能性を秘めたゲームと誰もが信じている証
ではないでしょうか
カプコンさんの努力には最敬礼いたします
プレイ期間:1ヶ月2015/11/05
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