最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鑑定品のごみ掃除は厭きたよ
ごみ置き場の管理人さん
★1評価の方々が書いているとおりです。クソげーならぬゴミゲー。
のめり込めてる間は良いが、そのうち大きな怠惰感に襲われます。
コピペのモンスター、ダンジョン。薄っぺらいシナリオ。追加される
イベントもその場限りの使い捨てアイテムを買わすものばかり。
ガチャの盲点を突いた三点方式のアイテム交換(竜彫のジュエリーなど)。
ごみしかでない糞。全てを運だけに、いや課金だけに左右されるバカらしい
仕様です。忍耐と時間、資金とが続く人にはお勧め鴨www
一般の人は早々に見切りをつけた方が吉です。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
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覚者辞めるってよ。さん
ポーンなぞ関係ない。いや少しはあるのか?
スキル振りに使うJPのリセットが出来ない。間違えてJP振った奴ざまぁwwwと。
んで不足したJPはGMで稼げと。
そのGMはというと8人PT強制。そしてまともに振り直ししたいきゃ何十周も通えと。
ポーンなんていうソロプレイヤー御用達の要素を目玉にしておきながらGMを売り込みたいが為に根幹のスキル振りについてソロプレイヤーを門前払いした謎仕様。
オマケに所持JP上限値(溢れた奴ざまぁwww)なんて仕様もあるせいで今後スキルリセットの類が実装される可能性も絶望的。
PTプレイがイヤならオフゲーやれよって?なるほど御尤もだ。しかしそれなら騙されないようにソロプレイを補佐する要素を切っておいてほしいね、ポーンとか。
ソロプレイも考慮するというのならGMはあくまで金策や素材が美味しいだけのサブ要素として根幹の部分はソロプレイでも不足なくこなせるようにしないとね。
まったく騙されたじゃないか。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
takeさん
皆さんが色々書いているので特に書きませんが、大体皆さんの言うとおりかと。
一言で言えば糞ゲー以外言葉が出ないですね。それも稀に見るレベルの。
シリーズは一通りやっており楽しみにしていましたが残念な結果に。アーリーアクセスからやってましたがそろそろ終わりかな…
プロデューサーとディレクターが変わらないと解決しないんだろうな。上が変われば良い方向に行くかもだけど、今更遅いかもね。
どんまいカプコン
プレイ期間:3ヶ月2015/11/03
Anonymousさん
タイトル通り最前線を走ってるプレイヤーが感じている事を記載します。
長くなってしまい、添削が面倒なので2回に分けて投稿させて頂きます。
【アクション要素】
ジョブにより若干左右されますが、アクション要素は高めでやりがいはあります。
MORPGで人がたくさんいて、かつここまでアクション要素が高いゲームが無い為続けています。
【ゆさぶり要素】
面倒な部分ではありますが、DDON独自のシステムです。
敵に状態異常を起こせるジョブがありますが、状態異常有無ではゆさぶりやすさに雲泥の差があります。
その為、PT面子および自ジョブ次第で対処が出来ますので
戦略を立てれる要素であると前向きに捉えています。
※Ver1.2で状態異常が効かない敵も増えてはいます。
【運営について】
はっきりいうとネトゲ素人同然です。
現在(2016/1/7)行われているクランミッションイベントを例に述べると、最高報酬を得る条件としては、クランに高LVプレイヤーが約40人必要な計算となり、また開催期間中にそのプレイヤーがログインしている事が条件となります。
前提条件として人が多いクランに在籍する必要があるイベントですが、まず少数クランで和気藹々と楽しんでるクランを無視しているイベントとなります。
最高報酬を得る為に、人数が多いクランに一時的に行く方々も多いかとは思いますが
そのまま和気藹々だったクランに戻ってこなくなるユーザーも生み出す恐れがあり過疎化に拍車をかける可能性が高いイベントとも言えます。
※ネトゲの醍醐味って知り合い同士同じクランで和気藹々と楽しむのがほとんどですよね?
金策・LV上げしたくはないけど知り合いとチャットする為にログインするってのもネトゲの古きよき伝統だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/07
ぽんさん
わたしはソロプレーヤー且つ無課金者ですが、地道にやってます。やっと、3つのエリアがランク10になりました。時間をかければ、それなりにクリアできます。
最初から無課金なので、ただでこんなにできるのはすごいと思います。でも、それは無課金だから言えることで、課金しているユーザなら、今まで出てきた低評価のレビューになると思います。
ただ、ゲームなのにそこまで効率化を求めるのは不思議な気もしますけどね。
星3つなのは、クイックパーティーが全然機能していないこと、敵がやたらと壁際やエリア外に行こうとすること、アイテム数とアイテムボックスが違いすぎること、やたらとマラソンさせることかな?
地下や洞窟はやたらと長いのに、クリア後に出口付近にいる依頼者に報告するために出口まで戻るのはしんどいです。出口に戻るワープ機能があればいいのに。
無課金者なのであまり要望は言えないですが、次のアプデを期待してます。
プレイ期間:半年2015/12/13
もう疲れたさん
アーリーから始めて、冒険パス、各種サポート、ガチャなど、他の人より強くなりたくて課金して来ました。しかし、11月5日のアップデート後に我に返り黄金石80残してキャラ削除しました。
ドラゴンズドグマが好きで、オンライン化を初めて知った時は本当に嬉しかった事を思い出します。
7職中LV45が3職、LV40が1職、残り3職はLV32まで上げましたが、振り返ると楽しさよりも苦痛の方が多かった。
最初はドラゴンズドグマのオンラインゲームという事だけで楽しいと錯覚していたんだと今になって思います。
リムから目的モンスターまで脇目も振らず覚者走り、揺さぶり、リンチ。これがゲーム時間のほとんどを占めます。この繰り返しを減らしたくて課金してきました。アーリーでもらったサポートを使い切った後、一度に課金する金額が多いほどゲーム内通貨がサービスで貰える為1万円課金しました。この繰り返しが今後も続くと予想して。。。
ん?????
ゲームの大部分を占める部分がやりたくないから課金?????
何やってんだろ俺。。。
ふと我に返ったところに追い打ちで今週のGMはグランエントではなく砦。しかも報酬は白翼60個(笑)先々週、友達の誘いを断ってサポート使って必死に遅れまいとしがみついた時間は何だったのか。
虚しくなりました。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
ちゃんと評価しようぜーさん
だから、前作とかの知識がある人は
サイクロの腕攻撃しても棍棒落とさないとか
そう入った劣化部分にガッカリして初期に
他のゲームに行ったんじゃないか?
モンスターの攻略知識にしたって
攻略方法なんて片手ほども無い薄いゲームだろ。
誰も知識=知能だとは書いてないんだがな。
ま、顔真っ赤にして改行もしないで一生懸命
書き込んでいるからお前の知能指数が
低いのは分かった。
それにしても、悪いところあげているのに
星5のヤツがいるけどバカなの?
カスコンの身内が躍起になって評価をあげようとしているが
ここでのランクが400位くらい…
どんだけクソゲーなんだよ!!!
二桁でさえ取られないゲームに星5は無い無い
ほんと、星4と5つけている人
お疲れ様でした。
プレイ期間:半年2016/04/26
kmuiさん
面白かった、たしかにレベル40までは楽しめた、でもこれ以上は苦痛でしかない
冷静になればゲームとしての根幹であるべき戦闘があまりに単調。それよりも醜いのが
同期さえまともにとれてない挙動。先ずモンスターは壁にめり込み壁をすり抜けそれどころかワープします。例えばこのゲームの核とも言うべき揺らしの挙動。モンスターに乗って懸命に揺らすとモンスターは嫌がって壁にめり込む壁をすり抜けるを繰り返します。
するとキャラは壁に阻まれ落ちちゃいます。当然ですよね透明人間でもあるまいし。でもモンスターにはそれが出来ちゃいます。酷いときなんかモンスターがダウンすると(というか大抵そうなります)弱点である頭部が壁の向こうで肝心なとき頭部を叩けません。もう昭和のバグだらけな処理落ちポリゴンゲーかと見紛う仕様です。この表現大袈裟だと思ってるプレイヤーはまずい無いでしょ。事実しょっちゅう起こる出来事ですから。
そして皆が言うAP地獄・・・・・・・ 45レベルにもなって初期レベルで往来したフィールドを永遠マラソンしなくてはなりません。嫌ならしなくてもかまいませんが強武具の作成にはそのAP貯蓄でやっとこさもらえるアイテムが必要なのです。つまり否が応でもしないと先に進むのがとてつもなく難航するのです。AP貯蓄、あわてないでのんびりやればいい。とんでもない、週ごと貯めたAPはリセットされます。
カプコンさん、ゲームやる人全てが廃人ではないのですよ。
通常やればやるほど嵌って行くのがRPGの面白さアクションの奥深さではないのでしょうか、それを前提として評価するなら正に間逆なゲームでしょう。
醜い挙動にダンジョンのコピー仕様、しかもモンスターもコピーして色変えただけの使いまわし、悲しいまでのAPマラソン作業、課金者の私ですら45レベルを3人作るとポーン分含めて到底BOX枠は足りなくなる有様・・・
もう何が悲しくてこんな糞ともいえない超ウルトラスーパー糞ゲーをやらなきゃいけないのか意味すら見えてこなくなり先週やめました。課金日数はあと21日残ってますが、遊んだ自分に責任がありますのであきらめます。★ひとつ評価は正直過大評価ですがこれ以下が無いためつけました。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
グラハム・エーカーさん
話が進むにつれて手抜き感が出てくるし素材がなかなか手に入らないのは本当にどうにかして欲しい。課金者が上位を占めて無課金者が馬鹿を見るゲーム。自分よりレベルの低い人たちが自分を上回る体力と耐久値を持っていて劣等感を掻き立てられます。
ただエフェクトに迫力があり画質もそこまで荒くなくていいと思います、が戦闘時よくボスキャラがワープするのは直して欲しい気付いたら目の前でしたとかほんとに辛い。
そしてレオというキャラクターが第2章辺からミスター・ブシドーの劣化版のようになっていて草が生えました。
プレイ期間:半年2017/09/06
iPhone大好きさん
CAPCOMはこれ、FF14の真似したんだろうなぁ。14が流行ってるから自分とこもオフゲーをオンゲーにしたらウケるとか思って。
画面が14のコピーとしか思えない。UIはまったく違って使いにくいの極致だけど。
ただCAPCOMがオリジナルで入れたところ(操作性やポーンや簡易チャットやHPゲージやモンスに飛び付いて揺さぶるとか)は全部失敗。ゲームをつまらなくしてるだけ。
パクるんだったら完全コピーでやって欲しかった。それなら14ライクな別ゲーとして楽しめたかもね。
ドグマって当たりゲーのネームバリューにあやかったまったく別のクソゲ。
イラついたのでキャラデリって辞めるつもりだったけど、キャラが消せないクソ仕様なのでCAPCOM垢自体消したった。
プレイ期間:1週間未満2015/10/09
引退覚者さん
DDONの糞っぷりは言わずもがな。
他の人たち(被害者)が事細かに記載してくれているので私のは省きますw
フレンドがほとんどインしなくなったので先日ついに私もプチ引退を決行!
なんということでしょう!!
毎日重くのしかかってきたノルマや作業感から解放されて
まるで肩の荷が下りて心が軽くなったような開放感!
今思うとなぜこんな思いをしてまでDDONを続けていたんだろうと
自分で自分のことがおかしくなりますw
一度DDONから距離を置いたお陰で吹っ切れました!
もう未練はありません。
DDONが今後どれだけ良修正されてももう戻ってくることはないでしょう。
(良修正されることはまず無いと思いますがw)
今のDDONに不満を抱いている人は騙されたと思って一度離れてみて!
絶対後悔しないから!
~引退覚者より~
プレイ期間:半年2016/10/05
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