最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム内容もだが運営の方がアレだよね
最後まで見届けるさん
まずタテマルチゲーは普通マクロ禁止だがここは容認
(あ、因みに私はPCユーザーです)
規約・システム上の決まりを勝手に改変(メールとかね)
他にも多々あるが要するにいい加減な制作チームです
さてゲームの方ですが過去作をプレイした方々は総じて評価が低く
これから始めた方々は少々評価が高いようですね、まあそうなるでしょうね
よく言われるのがゲーム内容がマイナスから始まって課金をしまくって
ようやく普通かややマイナスと言うのがこのゲームです
まずは冒険パスだけで1年間でいくらか計算してみよう!
更には普通に近づける為の他課金を加味して計算してみよう!
ほら、オフRPGや別のオンゲーに移りたくなるよ♪さあ!別ゲーに君もゴー!!
ああ、私は頑張って冒険パスのみで終わりまで見届ける所存です。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
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シンイチさん
オンラインゲームというのが良くないのか、只の育成ゲームと言う感じです。ストーリーや世界を楽しむ感じがなく寂しい。
前作はゲームの世界に入り込んで時間も忘れる感じがありました。今作は課金しないと正直プレイ出来ない!
何かと制限がありいちいち気持ちが冷める。
ポーンもデザインをちょこちょこいじったりが楽しかったのにそれも金出せって感じ!
前作のいい所を全て課金制にしてしまって楽しませる気がゼロだなぁと思います。
ガチガチのゲーマーじゃないのであまりシステムについてコメントする気もありませんが、正直つまらないです。
ポーンの装備を変えようと思ってもショップでプレイヤーキャラしか購入出来ないのでいちいち画面を切り替えなきゃいけないのもヒドイ。
大型モンスター戦も揺らすとか「えっ?」って感じ画面のアイコン見ながら戦闘とかリアル感がゼロです!
ドラゴンズドグマ、ダークアリンズと評価は最高だったんですが、今回最悪になってしまいました。正直今後プレイ続けるか分からんです。
もし今後続編が出ることがあるならオンラインゲームにはしないでほしいです。ファンをガッカリさせないでほしいところです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/04
さぶちゃんさん
ここまで評価低いゲームもなかなか無いですが、実際プレーしてみて、「こりゃダメだわ」
が正直な感想です。挙げればきりがないですが、やはり課金をゴリ押ししてくるデザインでしょうかね。お金オンラインというレビューもありましたが、まさにその通りでした。
なんというか露骨すぎて嫌なんですよね。ゲームなのにカプコンのビジネスが見えすぎちゃって、完全に冷めます。。
おまけにバグも直しません。。大型の頭埋まりなんかは、テスト段階から分かってるはずなんで、確信犯的に放置してます。これ直したところで、あまりにダメな点が多すぎて、もうどうにもなりませんけどね。ホントに開発の上の人変えたほうがいいよ。ゲーム作りに向いてない。
しかもバグ等直せないのではなくて、直す気がないんですね。
このゲームのチームは相当怠けてますよ。技術もない、良いゲームを作る気もない、多分上司の言うこともめんどくさくて聞かないんでしょう。その上司も腐った根性の持ち主なので会社として腐っていってますね。数年後あぶないですね。
まぁ1週間タダで遊んでみたらいいんじゃないですかね??あまりのダルさに消去したく
なりますんで。私はとっくにやめて他ゲーを楽しんでます。こういうクソゲーは早く無くなって欲しいものですねホント。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/29
ノーネームさん
どうしようもねーよこれ。
いまでも続けてる人はマゾなのかな?
ぶっちゃけこんなのやるなら他のやった方がマシ。
黒砂漠とかさ。
こんな劣化オンゲに時間作るのなんてアホ臭いっしょ?
運営が既に手遅れなので、期待はほんとしない方がいい。お前ら二ヶ月なにやってたんだよ。なーんも改善されてないとか。仕事サボってたとしか思えないから。
ユーザー数当初の半分以下おめでとうございます。
あと1年したら誰もいなくなるんでしょうね。
これで満足か?バカプコン。
お前らは一生オンゲ作るな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
シャウトさん
まず重要な課金要素に関しては基本無料で遊べます。
課金者と無課金者でも装備に差が出てしまうこともありません。
広大なフィールドを拠点転移することができるのですが、「リム」というゲーム内ポイントを消費してワープすることができます。
課金者は一部無料や割引でワープができるのでサクサク進めることができます。あとは拡張倉庫が使えるようになり便利です。
といった具合に、課金することで時間の短縮やリムを貯めやすくなることがメリットです。
前置きが長くなってしまいましたが、自分の中では課金者と無課金者で圧倒的な差がついてしまうことが一番イヤなので。
ここからはゲームの本題です。ゲームパッドにも対応しているしアクションに関しては最高の出来だと思います。キャラクターの操作は近接職から魔法職まであって
それぞれコントローラーで操作しやすいように考えられています。L1押しながら△で魔法など、ファンクションキーもあります。
それに、ユーザーインターフェースに関しても、かなり便利で見やすくなっています。マップやクエスト情報などをキー割り当てにして一瞬で開けるとこも高評価。
オンラインアクションRPGとして遊べるのは自分の中では、モンハンフロンティアとこのゲームくらいかなと思います。
ストーリーは一本道ですが、非常に豊富なクエストがあり、特に大型モンスターとの戦闘はかなりおもしろいです。
パーティー組んで、自ジョブの役割通り戦うのはほんと楽しいです。
ちなみにパーティーを組むのに抵抗がある方やソロでやりたいって人も、「ポーン」といった仲間を雇ったりして
完全ソロで遊ぶこともできるし、一人でまったり遊ぶこともできます。
正式サービスが始まって間もないこともあるかもしれませんが、人口はとても多いです。
大型モンスター討伐の募集もよくあってすぐパーティーも組めます。
気になってる方は遊んでみてください。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
レリーフコインさん
期待しては裏切られ、心が折れて辞めようとすると
美味しいエサで釣ってくるアブナイげーむ
ペルソナコラボイベントで高性能の防具をクエストさえこなせば
無料で何着もゲットできたので、
結局複数の防具の生産や強化にクラフトポーンに課金した
次のサガコラボにも期待したら、
イベントのないただの課金アイテムでしかも
当たり4つに116のゴミを混ぜたボックスガチャでドン引き
かと思えばイベントでレリーフコインを集めたら
新ジョブの武器やアビリティをタダでバラ撒く
かと思ったら100円でボードクエスト一括クリアとか
そういうイカンやつを出してきて、ドン引き通り越して放心
シーズン2.1メインクエはレベル65までなので
ギリギリパラフィン武器で何とかなったけど
シーズン2.2以降は70武器〜が必要で
今回はパラフィンだけでは作れないし、
1回3000円の何が出るかわからない武器ガチャを
回す気にもなれないので、2.1で卒業する予定だった
・・・のに
毎日大量のBOがバラ撒かれて、期間限定のBO交換で
70〜75の武器が作れるようになった
集まった素材で武器を作るのに高性能にするための
攻練石やクラフトポーンに課金するかどうか迷っている
完全に卒業予定だったのに
こんな感じでここの運営はアメトムチの使い分けが巧み
でも75以上は敵が強過ぎて周回遅れで強武器使わないと無理そうだ
プレイ期間:1年以上2017/01/11
信者にはわかるまいがさん
こんな運営に金くれてやるなら他のゲーム買うしお気に入りのゲームに課金すると決めてしまえば無料でOK。冒パスも不要。
たまにがっつり遊んでストーリー進めるとかレベル上げして普段は適当に遊ぶ、イベントやってたらそこそこ頑張って適当なとこであきらめる(社会人にはそもそも達成できるほどの時間遊べないし納品数の設定がアホすぎて廃人向けのゲームにされたし)。こんな程度だと冒パス無くても問題ないし別に冒パス無くてもさ他のゲームする以外の時間に続けて遊べばそれでOK。
課金なら着飾り用に好みの装備ガチャきたなら買えば良い。
装備の色変更するというゲームでは当たり前な事なのに色液がバザーにしかなくうん万とかするし色戻し液はバザーにすらないというアホすぎる運営。
使い回しの装備デザイン。使い回しのモンスターデザイン。使い回さなかった過去作の楽しい要素。
ブレイクのリセットされる度に溜まるストレス。戦闘範囲からすぐ出ていく設定、テンポ崩されるストレス。
しがみつき時の理不尽。
様々な時間帯の不備。
普通に今までのゲームやってればこんな開発はしないと思う事をした開発者に疑問しかない、しかも過去ドグマ作品があるのにこれでは運営が叩かれない訳がないとこのゲーム作ると決めた時点でわかるはずだがカプコンという名前に自惚れたのか?
ドグマファンだから辞めはしないけどやはり課金したいとはならないし運営は無能にしかみえないので無料が妥当に思う。
プレイ期間:1年以上2018/10/04
海老さん
IR90武器あるけど、メインジョブ武器無いエビ箱の片寄り方がおかしい
一つくらい出ていいはず他のジョブ武器はかぶりまくり、なんなんだこれぇ、、、
KOTY(クソゲーオブザイヤー)に10年に一度の作品として四八があるバグが多い
四八を アクションにしたようなゲームバグだらけハロウィンのバグも今おきてる
人が減って新生してやり直しますじゃなくて、このまま終わりそうモンハンWORLDきたら
やばいかも、まあ向こうもやばいらしいけど 下の人達が引退して引退者がこのまま
増えてサービス終了になるのならそれでいいや
プレイ期間:1年以上2017/10/16
オタリンさん
初心者です。不満点はベテランの方々とほぼ一緒なので省きます。グラや音楽、世界観、職の個性や操作感(個人的に)良い所も有るのに修正や追加の手抜き。ユーザーの意見、忠告無視などのあり得ない対応。悪い部分が改善されれば神ゲーになり得るのに素地が良いだけに本当勿体ないです...。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/03
nyonyoさん
基本無料
課金要素にシーズンの最強装備は出さないため、課金、無課金、関係なく楽しめます
上記内容で開始したが、シーズン3辺りから課金煽りが酷すぎて引退者続出。
ソシャゲとオンゲの区別が出来ない開発チームによりDDONは衰退する。
今から始めようという人に警告する。後悔したくないなら手を出さない。
自分は2度と、こんなプレイヤーバカにしたDDONには戻りません。
CAPCOMも地に墜ちましたね。残念です。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
eishiさん
前回レビューから1ヶ月が経ち、またその間に他のソシャゲやMMOを標榜する物等の情報を集めてみましたので、改めて感想を述べます。
結論を先に述べますと、
現在発表され続けている国産(韓国産)で無料を謳いMMOを標榜するゲームはノウハウ不足か最初から搾取目的だからか、DDONと大差ない薄い基本仕様・拝金運営がほとんどです。
だからと言って、DDONが悪くないとは言いません。
むしろ、今の時流に乗って未完成品で稼ごうとした最悪の部類としか思えません。
以下、無料・MMOを標榜するゲームの特徴(大体が既に他の方の感想に出てくる内容です)
・課金前提での仕様(色々言っても結局は金なので仕方ないね)
・ナンチャラMMOと標榜してるのは提供側の「独自表記」で実態はMO。
・昔のMMOでの枝葉のコンテンツは実態MOなので最初から無く、結局やることは1つlv上げ・装備強化。
・人が一番多いのはサービス開始直後。半年もしたら過疎。
・新規コンテンツは既存搾取目的の手間がかからない物のみ。有料・無料問わず実装に手間がかかる枝葉コンテンツの追加は一切しない。
・途中参加の新規ユーザーは色々情報を集めてきており定着・課金率が低い為最初から無視。
・要望は「ご意見ありがとうございました」の定型メールを返し、1つ1つは見ず集計・分析して搾取・人集めに繋がるもののみ採用。
・人が減っても運営コストを最初から抑えているためサービス停止しない。時期が来たら売られて運営が変わる。でもやることは同じ。
・バグは課金関連以外直さない。
DDONだけではなく、最近運用開始した無料オンゲは、
昔のMMOをやってる人にとってはコレジャナイが多過ぎるはずなので直ぐに課金せず最低でも1ヶ月ほど様子を見て吟味することをお勧めします。
また、上記のゲームしか知らない人はそれ以外の海外制のMMOやオープンワールドのゲームは簡単には終点に到達できないことに鬱憤が溜まるでしょうからやるべきではないでしょう。
私も昔の世代なので、今のオンゲ仕様(数の多さから既にビジネスモデル化してると思われます)にはお腹いっぱい&辟易していました。
DDONについては前作プレイしたのと最初の謳い文句から違うかと期待したのですが……まったく他と同じ内容に余計に酷い物を足したものでした。
良い所もあるので非常に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/15
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