最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に作り直してほしい
まささん
基本ソロでプレイ、ハンターレベルカンスト、ソーサラー30、他20、エレアチャは10くらいまでしました。
前回同様、レベルは共通で、基本防御や、基本魔法防御があればまだやり込めたが、このゲームの仕様はユーザーに不利ばかりを強いられます。
課金しても倉庫はいつもパンパン。前回までとは言いませんが、課金者にはストック数1000くらいは与えてもよかったのでは?無課金者にも500とかあればせめて倉庫に関してはこれ程クレームはなかったはず。
後、揺さぶりは不要。大型の攻略のしがいが皆無。モーション作り直しなさいと言いたい。
久々にDAをやりましたがゴアサイクロや、ダイモーンとか本当に戦っていて楽しかった。何故運営側はユーザーをバカにしすぎるのか、本当に残念です。
エレアチャまで何とかやりましたが、これ以上は時間の無駄になるのでよほどいいコンテンツが出てこない限り再開しません。
後、不要なコラボはユーザーは求めてないです。
それより、ちゃんとクレームに対応して頂きたいと強く願う。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
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魚魚さん
まとめ買いで買い足す前に余った石で初めて三回単発で回して見た・・・
最低ランクグズ商品が三連チャンで出た一瞬で900がチリに・・・・。
まあ、それは言いとして(良くない)ゲーム内容の意見を
無敵化の弊害が多々ある中で当初は無かったワールドクエストにて
一定時間内に討伐で報酬アップ等が追加されているが無敵化しながら
ゆっくりと戻ってくるせいで(特に小型が多数居る場合はより酷い)
その間もカウントされてるらしく失敗する場合があるひどす・・・!
また馬鹿みたいにアイテム類を数百近く増やす癖に保管場所は
課金していてさえアノ有り様、本来いま無駄に多いアイテム数の
十分の1程度でトントン、いや最も少なくても良いくらい無駄に多すぎ
と、まあ山ほど言いたい事は他にも多数あるけど皆さんが書いているので
割愛しますが最後に・・・はっきり言って石一つが百円の価値は無いせいぜい
20~30円程度、いや言い換えれば石一つ百円ならばコンテンツ内容価値が
今の三倍~五倍は無いと割に合いませんね・・・まあ良くなる事を願って
程々に課金しますがね、本来なら★マイナスだが出来ないので★1ね!
プレイ期間:1年以上2017/01/31
maoさん
こんなクソゲーと無印に泥塗っただけのクソスタッフ製のゲームにドラゴンズドグマのタイトルつけてること自体が腹立たしい
個人的にはこのゲームをドラゴンズドグマだとは思ってません
劣化したポーンai、何の面白みもないマラソンマップ、コピペダンジョンに使い回しの敵。低予算が滲み出てますね。そりゃ過疎るわって感じです
基本無料といっていながら課金しないとどうにもならんシステムが多過ぎるのも?って感じですし、だからといってガチャ回して強い装備を手に入れてもゲーム内でできることがマンネリに次ぐマンネリで全く面白くならなかったので、課金すれば面白くなるなんてことも無い
真面目にやればやるほどバカらしくなる。時間と金の無駄でした。ドラゴンズドグマというタイトルを今すぐ外して劣化モンハンに改名してほしい、それくらいのクソゲー
プレイ期間:半年2017/02/21
ごはんがススムくんさん
何でこういう課金システムにしたのかな最初から、そしてその課金システムがずっとだから
不満が貯まるロットガチャ課金WM課金。WMは課金しないからまぁいいんだけど
課金はいいんだよ僕たちもゴハン食べたいそりゃ~金もいるさなんでバランスよく取ろうと
しないで取れる奴から取ろうになるのか、
完全無料ゲーのふりしてる基本無料ゲームでしょう?広く取ろうよ無課金は有料になったら
やめるのかねーそういうこと言ってる書き込み2チャンあるし、
有料だからやめるとかそれこそドグマ愛が無いと思うんだよな無課金★5さんよ
金払わない奴多いからよくならないってことじゃなく金入ってるけど運営がクソだから
良くならないのかわからんが、いや少しは良くはなってるが金が入らないからよくならない
なら払わないと何も変わらないな
プレイ期間:1年以上2018/08/28
………………。さん
今日のアプデでレベルキャップが110まで引き上げられ、それに伴いWQ(推奨105)が追加されモローの猿まわしと共にレベル上げにどうぞ(*´∀`)つ。
先の猿まわしで遠すぎと言われたので、今回は礎近くにご用意しました。ユーザー想いの運営でエライでしょ?。しかも、大型1体討伐もしやすいv(・∀・*)
まあ、試しにポーン連れて行って来ました。確かに近い。でも、猿まわしの方が戦っていて楽しかった。ポーン指示待機(警戒)しても対象に近づいて一撃で昇天(防具;先の覚者ガチャ一式)戦闘してる時間の3割近くは、ポーン助け起こす作業(自分が弱いのは十分理解しているが)崖の上の狭い範囲での戦闘にもかかわらず、悪名高き無敵戻りこそ無かったがイライラが募る。それこそ、安心アシストの販促用?かと疑うほど
もちろん、フレさんとまわれば違った印象になるだろうけど、せっかくキャラクリして一緒に旅をしてきたポーンと強くなりたい思いもあるし、フレさんの都合もある。カプコン自体業績は好調という(バイオやDMC、MHW)ニュースもみたけど、ここの運営様は全く違った方向(ユーザー置き去り)に邁進されているらしい
プレイ期間:1年以上2019/05/10
DAのフアンだったさん
本来、遊びやすくて良いゲームになる要素はかなりあったし いまも可能性はある。
ただ、そうならないと感じざる得ないゲーム製作者と運営の毎回の調整やキャンペーンとゲームバランス、そして不具合が 改善を期待していた多くのプレイヤーをあきれさせて引退者を多く出したのも事実です。
半年もたたずにカムバックキャンペーン
レア素材の課金でのばら撒き
世界観と合わないデザインのコラボアイテム
オンラインゲームのランキングがまだ半年なのに下位
あげたらきりがない。
また、ここの評価で <何が悪いのか> かなり的確に書かれています。
ほとんどの引退者が指摘事項は共通している部分が多いことも異常なぐらいです。
ソシャゲの要素でPS3 PS4 PCで課金徴収したいだけのつまらないゲームです。
やりたければそこに引っかからないように。
プレイ期間:半年2016/02/12
高橋さん
なんかわかるわー、俺ももう引退したわ。
クランも自然消滅したし
こりゃ全部作り直さないと良くならんわ
みんな期待してたしな。ドグマの名前と、オフでやってた人らみんな期待してたぶんガッカリの反動がでかいわ
俺からも言っとく、まじで課金だけはやめたほうがいい、まじで後悔してる。特にオンゲ初心者には強く言いたい、まじで課金はやめとけ。ゲーム嫌いになって欲しくないわー
もうこれ以上書くことも特にはないけども、うーん、なんかカプコンのオンゲやばいってなったら、ディープダウンとかにも影響出るから、早くドグマ幕引きした方がいいんじゃないかなぁ?続けても良い事無い気がすんだよなぁ。まぁすでに過疎ってるけども。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
itさん
このゲーム、基本的にレベルと言う概念を5分割にして戦闘で得られる成長速度を5倍に引き伸ばしているんだけど、11ものジョブを作ることによってそれを更に10倍にしているんだよね。
都度レベルキャップに到達しながらやっていたようなリアルタイム組のプレイヤーならそれらの倍々要素をカンストしながらやっていたんだろうけど、最近やり始めたような人たちはそんな事はやっていない=課金しないっていう構図になっている。
また、シーズン最強武器をフル強化すれば次の対象最強武器にボーナスが乗るという仕組みも、分かりづらい上に効果が見えにくいのでやっていない人が多い。
ステータス成長だけでも繰り返し作業でうんざりするのに、装備の強化でまで作業をしたくないと考えるのは至って普通の考えだろう。それをやるならば、最後の最後だけで良い、となる。
結局、頑張って課金してまでカンストしていたのは先があるものと思ってやっていた初期からの参加者や、そこに追いつきたいと思っていた若干遅れた人たちだけで、端から「バスに乗り遅れるな」に関係のないプレイヤーは課金しないという作りになってしまっている。
シーズンの更新で様々な要素を追加しては来たものの、それが一過性でやりたくなければやらなくても良い物が多く、又是非やりたいと思うようなゲーム性による訴求力に乏しいものばかりで、システムだけが煩雑にとっちらかって分かりづらいものになってしまった。
これでは、今後の安定した運営は難しいだろうな。
無課金者の楽園になりそう、ってもうなってるしな。
プレイ期間:1年以上2019/05/02
ルインプロさん
アメザリルインしか撃たなくて草いやルインすら撃たず何もしてない時間多いよ
まぁ初心者のアメザリに限界域やらせる運営がおかしいんだけどね
芸人はトークだけしてればいいんだし、やらせるならせめて頂上までだろう
ルインどうしても撃つならウォールバリア展開してアビは強弾常撃6で打ち続ける
本来悪竜飛んでる時しか使わないけどねルインなんて
おかしなイベントとか生放送とか多くて草見せるなら神プレイ動画見せてくれんと
参考にならんだろう新規初心者取り込もうとしてるならなおさらさ
プレイ期間:1週間未満2018/11/22
アリズンさん
マラソンズ・ノルマ・オンラインという名前を付けた人は上手い事言うね。普通の社会人には無理だね。
前作は街中をNPCが歩いてたり生活感があった。人の家に入るとポーンが余計なコト言ってきたり、戦闘中もお喋りがあって楽しかった。今作は街の人間は朝から朝まで常に棒立ち。生活感無し。あたり前作より相当劣化していると思う。
グリフィンが牛をかっさらっていったり、見ていて面白い要素が全く無くなったし。
過去作品のデータの使いまわしばかりのハズなのに、なんでこんなに劣化するんだろう。
声優に金使う暇あったら、もっとゲームを豊かにすることを考えるべきじゃないかな。
スタミナ切れで息切れしてる時にタッチされると復活するのだけど、その場でエナジースポット発動させようとしたり。いやそこはまずタッチだろ(笑)と。
遠距離職なのに遠距離から攻撃せずに毒地帯にズカズカ入って行ってくれたり。仕方ないからキュアしようとしても寄ってすら来ない。回復魔法の場合、そこに"置ける"というのがポイントだと思うのに、わざわざ乱戦の中近づいてきて詠唱⇒キャンセルor殴られるを繰り返すAIのせいで、戦闘中もため息ばかり。
職業によってそれらは顕著で、シールドセージがピョンピョンと飛び回るだけで全く敵を寄せてくれなかったり、ハンターなのに、大型敵の足元まで寄って行って矢を撃とうとしたりするし、頭悪いなぁと思うことばかり。
大型敵もHPあと僅かなのに倒し切れないと、またゲージMAXで復活とか。
こっちも装備工夫して立ち向かったりなんていう、頭を使う要素は皆無。せいぜい弱点は「属性選び」だけ。
このゲームの最もつまらない作業の一つである揺さぶりも、敵もAIの出来が酷いせいか壁に向かって突進して、頭が壁に突き刺さって強制的に引き離されるし、捕まってもすぐ黄色や赤のアラートで作業を中断させられ、やっと揺さぶったと思ったら突然無敵になって配置場所のリセット。
空飛ぶ敵はいつまでも宙に浮いたまま無駄に時間ばかり掛けさせられる。
狭いダンジョンでキメラなんかが出ると、強力な物理攻撃に広範囲に魔法まで撃ってくるし、技術もクソも無く納得できないプレイヤーは多いんじゃないかな。
パーティプレイ前提なら人間プレイヤーの数に応じて敵が硬くなるような仕組みがあればまだわかるのにそういうのは無いしね。
開発者入れ替えた方がいいと思うわ。
プレイ期間:半年2016/04/11
引退さん
課金もした。イベントも参加した。
すべて我慢してのこと。
イベント数に期待するな。他のネトゲの半分の種類しかない。
しかも少ない手札を使いまわし。
本気で育てるのはあきらめろ。課金アイテムで崩壊するぞ。
カプコンだ国産だ大手だと言うのはもはや幻想。使いまわしのフィールドにテクスチャ
使いまわしのMOBに動きも使いまわし。
1周年記念放送見ても意味無いぞ。内輪祭りでユーザー蚊帳の外。
ユーザー=釣られたバカとしか見てない態度がはっきりと出てる。
コンテンツを増やす努力をせず、少ないコンテンツのまま長引かせるよう
仕組みを変える事に必死過ぎてユーザーおいてけぼり。
総評:やはり大手であることを鼻にかけ適当な仕事で金を稼ごうとする姿が
どうしてもぬぐえない運営だった。
これからやろうとする人へ。君ネトゲ経験少なすぎもっと他のネトゲやってからにしなさい
継続中の人へ。君、この程度のコンテンツに満足ってソシャゲしかやったことないの?
辞める人へ。お疲れさま。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
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