最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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皆引退しちゃいましたねぇ><
おじきさん
頑張ってやってきたけどもう限界・・・
フレはインしなくなってクランは壊滅×昨日のアプデで戻ってくるのかなー?
なんて甘い考えでした。そうですよね、誰も期待などしてなかったのですね。
・良い部分:世界観や雑魚狩り、ダンジョン探索したり素材集めこのあたりは普通に楽しめました。あと重課金ゲーではないです。さわる程度なら無課金で少しやってみようと思えば1500円の課金で、効率あげたいなら+アルファ程度で良心的です。
・悪い部分:ゲーム制作者が無能の一言につきます。ストレスのかかる様に設定されている数々の部分、飛行系の敵は近接では攻撃を当てれません。低空飛行するまで待ってください。魔法職は火力は強いけど詠唱に時間がかかります。詠唱中にダメ受けると中止されまた一から詠唱開始してください。ソロだと雑魚すら倒せません。鎧職は重いのでスタミナを大量消費します。ですが軽くてスキルの発生時間も早くて火力も最高、しかも遠距離から攻撃できる最強職があるので皆そっちを使ってください。 最強武器がすぐに産廃と言われている件ですが、内実を説明しますと、9月25日にるつぼというエンドコンテンツが実装されバージョン1,0の最強武具が実質28日から作れるようになりました。こちらは事前準備をしっかりしていてやりこんでいる層が作成できる最初の日にちになります。そうでない人は週制限のあるコンテンツなので次週の作成になります。10月5日ですね。まぁ多くの人はこの辺で作成されたのではないでしょうか?そして10月15日の大型アプデでさらに強い武具が実装され・・・わかりますよね?作成するのに週制限があり、また強化するのにも別の週制限のある素材を大量に使ってやっと手に入れた物が数週間で別の物に取って代わられるという現実を。
オンゲーとはそういうものだ?苦労して手にいれた最強武具の寿命が1月持たないオンゲーがあれば教えてほしいですね。 後は他の方がおっしゃっている不満にだいたい同意ですね。これまでやってきて実装された内容や修正の数々を見てきてここの運営にまともなゲームは作れない、制作者の声を聞いていても大型ボスとの戦いは戦略性が云々、ゆさぶりが戦略?よくこれでGOサインをだしたなというのが感想です。レビュー数が多いのはドラゴンズドグマというブランドに沢山の人が期待を抱いていた証拠です。そしてプレイした人が☆1をつける
高評価の人はプレイヤーではないと思います。高評価である理由が語られてないですよね?今回のアプデで世界が広くなり毎週やらなければいけない苦痛が増えただけでした。楽しいコンテンツもないしこの先も期待していないので引退を決意します。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
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チンパンチンパンさん
基本無料=時間の無駄 課金する=時間+お金の無駄チンパンやなwwww
Nintendoスイッチでも買ってやってるのがかしこいというもの
欲しいものそろうまで、1万かかるというのがおかしいそもそも出ない他ゲー買うのが普通
ddon高評価ってバイトという見方もあるけどもう一つじつはある
チンパン目線でしか見れないからクソゲでもいいというものwwチンパンやなwww
人間目線で見てるからKotyクソゲーオブザイヤーの作品でも良ゲーというやつもいるからね
kotyにddonが入ってるとは言ってないけどね、他ゲーをやるのが正解
自分もまだやってるのはなんでやってるか、、いつ終わるのかを見てるさすがに終了確定して最後までやらないだろうけどね、まだ続けてるという意味でチンパンなのは否定しないよ
チンパンしか残ってないからね終了発表するか正気に戻ればやめるよチンパンチンパンww
プレイ期間:1週間未満2018/06/27
雲黒斎さん
ゲーム内容は★3・4位上げても良いんですよ
BGMとか最高に良いので!(他は特に良い所は無いけど)
運営が糞なので評価出来ないんですよ(本来なら総合★マイナス)
課金に関係ない所の不具合等は100歩譲って意見無視でもいいんですが
課金に関係するバグやら不具合やら手違いを平気で無視するんですよ
そもそも規約やらを途中でコロコロ何度も改変してる時点で
商用目的コンテンツを運用してる自覚が無いんでしょうね。
オンラインに関する法整備が日本は全く進んで無いので
胡座をかいて好き勝手やってるのがね・・・(他のゲームもそうなんだけどね)
プレイ期間:1年以上2018/07/15
のんのんさん
かなりやりこんでいて全ジョブBOカンストで長期間プレイしてきましたが、本日引退を決意。理由として、課金内容(最強クレストが課金でしか手に入らない=最強武器は課金しなければならない等)、課金額に似合わない報酬、最近ユーザー数も減り収益が減ってピンチなのかただただ高課金を要求している、なのにゲームシステムの改善はせず、モンスターは3ヶ月に1回新しいモーションの敵がでるかでないか程度で戦闘に飽きてくる。つまりここの運営は収益を得るためによりよいゲームにしようという気ではなく、収益を得るためによりよい課金体制(重課金)をしようとしていることが2.1でより明白になった。自分自身いままで4万くらい課金しています。もうこのゲームに未来はないと思います。ゲームベース時代はいいのに運営に潰されたゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
グァーグァーさん
個人的には不満がありつつも今も楽しめていますし、大多数のユーザーさんが感じている不満点も他のレビューでおおよそ指摘されているので、今回はどうしてもココは納得できないという箇所について触れるだけにしておきます。
『モンスターが壁に埋まる』
ゲームとしては致命的です。周知のとおり、戦闘においては揺さぶりというかなり苦痛を伴うアクションを強制させられるため、ユーザーはその後のダウンで確実にモンスターを倒そうと躍起になります(倒せない場合はもう1度揺さぶらなければならないため)。しかし、肝心のモンスターが弱点部位である頭を壁にめり込ませるため満足にダメージを与えられなくなる、ということが往々にしてあります。
たとえ揺さぶりがなくとも障害物にNPCが埋まること自体アレなのですが、明らかに不評なこのアクションを強制するのであれば、せめて壁の埋まりは解消して欲しいですね。
あとはまあ、レア素材のドロ率を上げました!などを公式で謳うのは止めたほうがイイかなあ、と。もしそれで実際に素材を入手できなかったら、ユーザーからの信用を一気に失いますよ……
青灰色のおかげでクランが壊滅状態です……
プレイ期間:3ヶ月2015/11/12
シャルさん
3000円課金して10%引かなきゃいけないゲーム←せめて選ばせるべき
ランキングもリザルトで200円課金するとポイントアップ、しかも一戦ごと10回戦で2000円ですね←これやっちゃうと課金ランキング
現在の最強武器は簡単に作れますが強化が大変です。おそらく課金強化前提で調整しています。←フル課金強化で500円
一応無課金でも課金強化する手段はありますがいずれも膨大なポイントが必要
不具合がでるとどうしてこういう不具合が起きたのか明確な説明がない(例、エピタフ武器の偏り問題)←最新コンテンツでありえない不具合
↑金箱からすべてのメイン武器を10%ずつ振るだけなのにそれができないw
とことん数字に弱い運営です武器の数値直すのに4週間かける無能集団です
でてくる新モンスターが色違いなだけで新鮮味がない
「技術的に無理」が口癖の運営。職務放棄やん
プレイ期間:1年以上2017/11/30
見直せっ!本舗さん
アニマル大行進ロットで友達と話していて誤解があったのでそれほど興味はないでしょうが追記です。
部位ごとの装備の方がそのシリーズ以外との組み合わせできるからいいんじゃないかとの意見いただきました、それはそうだと認識していますしその方が見た目の飽きが緩和されて良いと思います。
ただそれは色変更可能な場合のみであるというのが私の意見でして一式装備になってないというのは色変更できないなら一式装備で売ってほしいという要望なのです。
10000円出せば全て揃うようにしてやるよ!とか卑怯な売り方していますしね。
何よりなぜ色変更させないのか!そこが最も腹立ちますね、しかも同じ金額払わせて色違うだけでもムカつくのにアイテムランクまで違うハズレにするという意味不明な売り方するとか本当に腐った性根叩き直したい。
ついでなのでブレイクシステムですがシステムの構想は良いと思います。
しかし実装されているシステムはチュートリアルの説明とは違いスタミナゲージ0にしたとたん、あるいはその前ですら消えてしまいブレイクしないという最低なシステムとなっています。
ゲージ0にしたら確実にチャンスになる。こんな当たり前の事が出来てないシステムをそのままにしてもうどれだけの時間過ぎたのですかね。
大型敵とのバトルをつまらないものにしている最たる要因の1つです、最も改善してほしい事の1つです。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
性別別に装備出来ない装備をガチャで出します
PSO2みたいにゲーム内で取引も出来ません
単発ガチャならゴミも混じり当たりが出る確率も低いです
10連ガチャなら装備確定枠もありますが、性別違いで装備不可もあります
最近出始めた"錆びた鉄塊"なんて言うNPCに遠征させる事のみで手に入るアイテムがありますが、まず拾ってきません。
課金300円で確実に錆びた鉄塊を拾ってきますが、その後に待つ「鑑定」でゴミになります(実際にお金を出し鉄塊を手に入れましたが使えない物になりました)
ちなみにこの装備は強化する毎にずっと使えるシーズン最強武器らしいですが、運とお金が必要です。
公式を見ても分かりますが課金の宣伝だらけで普通に考えたら新規も警戒して増えません。
確率要素に課金を絡ませる運営です。
塵も積もれば山となる、気を付けましょう。
プレイ期間:1年以上2017/01/05
うんざりさせられたさん
いろいろ具体的にダメなところは低評価のレビューでされているんで省きます。
つまりはアクションゲームが売りのはずが そこが面白くないってことと オンラインゲームとして成立してないってことね。
面白くなくしている部分は直さない、直せないのに過剰なまでの広告やキャンペーン
課金アイテムばかり増やしてそればかりか
毎回、GMの報酬受け取りに不具合出してなおかつ、その不具合報告を一日だけ告知して消してしまう都合の悪いことは隠す運営・・・・クリエイターとしてのプライドがないのか。
プレイしているユーザーよりも決算前の株主に少しでも良い成果報告したいだけな態度にうんざりしています。目先の利益、すこしでも上げたいんだろうけど、こんな内容でいいのか?ほんとうにこのままでいいの?
そう問いかけたい内容のゲームです。
プレイ期間:半年2016/02/02
黒呪島で旅を終えた覚者さん
ステルス課金w
見事な表現だことw
元々、課金ガチャっていうシステムその物が、その典型的な象徴だから、MH-Gの頃から(Xbox実装当時)現実を見るユーザー間で言われてた事で、今更気付くのか?って話でもあるんだがw
運営その物がレベル上げを推進する=ユーザーが装備を作る手間には、より重度の浪費を重ねる仕様って事。
PTプレイのクソな部分を補う為に、ソロに対する重度の浪費を要求する。
(辞めるなら、どうぞご自由に)(どんなゲームにも依存重課金者は居るって寸法を見越してる)
仮にクラフト課金をしない場合、その分余分な時間を浪費させてポーンの乱用を制限させる。
当然、そこから生じるユーザーのデメリットは、よほどの馬鹿じゃない限り気付くハズなんだがw
それが、各種パスポートを常用するユーザーなら、尚更、重課金になる仕様をあえて見越してる。
メンテナンスによるパスポートの負担、30日と言う枠で切り、月3回は確実にメンテナンスが入る。
当然それだけなら、それを理解した上で課金してるワケだが(世間一般の社会人や学生は、日中は仕事や学校でゲームをプレイ出来ない時間帯と言うカモフラージュ)、厳密には、30日パスポートを購入しても、実質的には最低27日って話になる。
更に、先程のポーンに貸す時間規制などを強いれば、自ずと、集金法則は完成するって寸法。
そこに、あたかも、大サービスと銘打って早期レベル上げを推進させ、結果、集金法則に活性化を促す方向性を付ける仕組み。
元々の発想は、課金ガチャも同じ仕様。
3000円固定で確定を売りにしてエサを捲き、結局は、完全な形で物に出来ない仕様をあえて付ける。
これにより、3000円を数回周させる志向をユーザーに植え付ける。
更に姑息なのは、MHFでも分かるが、一定期間(微妙に短い期間)を設置して、月跨ぎの課金をさせない荒稼ぎ商法を導入。
早く購入しないと、またしばらくは出ないよ~?的な匂いを絶えずユーザーに与えて、重課金を強いる商売をしてるって事。
商売を前提のオンゲだから、課金は仕方ないにせよ、問題なのは中身。
重度の作業を敷き、クソな環境を改善する事もなく、お前等は、提示された物で黙って課金しろ!
と言うスタイルを、表向きなセールス言葉の裏に潜めている。
この手の詐欺まがいなやり方を正す方法はただひとつ!
ユーザーがそれに気付く事
プレイ期間:半年2017/01/26
デイトレーダー 兼 覚者さん
気づいていない人のために説明しておくと、
このゲームはガチャゲー、いわゆるギャンブルの類ですよ。
良くも悪くもガチャで当たるかどうかで天国か地獄かが決まるわけです。
まあほとんどの人はハズレるんですけどねw
大金つぎ込んでもゴミしか残らないなんてのはざら。
ギャンブルだと理解した上で課金して遊ぶ分には
良い感じの糞ゲーだと思いますよ。
糞は糞なりに楽しめる要素がある。
まあわたしはそろそろ飽きてきたんで引退を考えてますが(゚∀゚)アハハハハ
我ながら良くもまあこんな底の浅い糞ゲーを半年以上続けられたなと呆れるくらいに遊び倒しましたが振り返ってみても残るものや得たものはほとんど無いですね。
達成感?無いですよ?
満足感?無いですよ?
フレンド?全員引退しましたよ?
あるのは作業感と明るい未来が見えない絶望感くらいなものかとw
あと日々かけ続けられるストレスも良い感じに糞ゲー感を演出してましたねw
運営の力が強すぎてプレイヤーと共に作っていくネトゲという感じではないので
馬鹿みたいにノルマ課したりやりたい放題な運営には気をつけましょう。
あの人達は頭悪いのに集金のことしか考えてないので。
このゲームはプレイヤーのほとんどがノルマ漬けで疲弊してるので
恐らく1年以上定着するのは現プレイヤーの5%未満になるんじゃないかな。
まあそんな感じの糞ゲーですよw
プレイ期間:半年2016/05/09
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