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価値なしの課金制度に騙されないで
nyonyoさん
基本無料
課金要素にシーズンの最強装備は出さないため、課金、無課金、関係なく楽しめます
上記内容で開始したが、シーズン3辺りから課金煽りが酷すぎて引退者続出。
ソシャゲとオンゲの区別が出来ない開発チームによりDDONは衰退する。
今から始めようという人に警告する。後悔したくないなら手を出さない。
自分は2度と、こんなプレイヤーバカにしたDDONには戻りません。
CAPCOMも地に墜ちましたね。残念です。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
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古参ユーザwさん
これまで毎週行われるGM戦では一定数以上のポイントを稼ぐと報酬のひとつに
アビリティがありましたが、報酬からアビリティが無くなりました。
有用なアビリティかという話はともかく、これでは古参ユーザと新規ユーザで格差が出ます。
どうしてこんな運用になるんでしょうね。
プレイ期間:半年2016/03/21
オーク美苗さん
感想=
・アイテムBOXがかなり狭い
・敵やダンジョンは使い回しばかりで飽きる
・大型モンスターにある程度ダメージを与えると怒り状態になって攻撃がきかなくなる為大型モンスターの怒りを解除しなきゃ行けない訳だが、その方法が『揺さぶり』というアホみたいな仕様
・大型モンスターのワープは当たり前
・大型モンスターの弱点が壁に埋まってうまく攻撃が出来ない事が多々ある
・何故かアタッカーであるはずの近接職の火力が全然出ない、下手したらヒーラーの職の方が火力が出る時がある
・強い武器を使ったらダメージが上がる訳ではなく、強い敵に対してある程度のダメージが与えられるようになるだけ
・毎日のようにサーバーが落ちて緊急メンテ
・ユーザーの要望が一切通らず未だ上方修正等は無し
・自分たちに都合の悪い事は即下方修正
とりあえずざっと不満点を書きましたが、まだまだ不満点は書ききれないぐらいあるので省略します
楽しいのは最初だけで、やればやり込む程ストレスが溜まるゲームです
それとここの運営はゲームにとって致命的なアイテム増殖バグ等を利用したプレイヤーに対して何のお咎めもしないどころか、平気でそのバグ自体あった事を揉み消します
なぜ不正を働いたプレイヤーが得をして、真面目にやってるプレイヤーが馬鹿を見なきゃならないのか?
サーバーの不具合でプレイヤーの個人情報が漏洩した時も、サイレント修正だけして謝罪は一切ありませんでした
とにかくここの運営は異常です
時間が無駄になるのでやらない事をオススメします
プレイ期間:1ヶ月2015/10/05
まーさん
揺さぶりシステムが面白くないですね(*^^*)
ドラゴンズドグマ無印・DAともにプレイし面白かったんですけどね オンラインになりどうしちゃたの?って思うぐらい面白くなくなりましたね
ボスをある程度攻撃すると怒り出して、ダメージがほとんど与えられなくなり その時にボスの怒りゲージをキャラがボスにしがみつき揺さぶりというアクションで怒りゲージを減らしていき、ゲージが底をついたらボスがよろめき、その間に攻撃すれば、倒れて弱点部位などをガンガン攻撃でき大ダメージを与えるというものなんですけどね...
この世の中で自分を殺そうとしてる怒った猛獣を揺さぶって倒そうとする人がいるでしょうかね?武器があるのに?
ドラゴンズドグマ好きで面白いから無料だからとフレンドに勧めたりしたんですが、みんな辞めていきました みんな口を揃えて言うのが揺さぶりシステムに対する不満です
私のドラゴンズドグマ対する想いも揺さぶられてゼロになって、立ち上がることもできません(*^^*)
プレイ期間:3ヶ月2015/11/22
しなや覚者さん
サービス開始からやっていますがその頃と比べて良くなった点は
移動時のスタミナ消費量の緩和、消費アイテム等のスタック数増加、着飾り
エリアマスターの支援品報酬やGMの報酬が神殿で手軽に受け取れるようになった
正直これくらいしか思い付きません
2.0ではブレイクや特殊状態、有翼系の空中でのダウン取り
障害物によるしがみつき解除を軽減、ダウン時の壁埋まりを改善等
このように戦闘における新要素、改善はあります
しかし、しがみつき解除は軽減したが壁などに埋まると自分の座標がずれます
例えば頭にコアがあり、そこにつがみつき攻撃をしてる時に壁に埋まると
全く当たらないという新たなストレスが生まれました
改善はしているんでしょうが正直いって悪かった点がただマシになっただけ
追加された魔赤島もまだこれから行ける場所は増えるとはいえ
どこかで見たようなダンジョンの作り、探索する楽しみもほぼなく
ただひたすら素材集め
そしてそんな時間を掛けた事を全て否定するかのような今回の課金ガチャ
もう冒険という要素はどこにもない
プレイ期間:半年2016/08/03
ピロリ菌さん
PVを見てはじめました。
竜が支配するファンタジー世界で仲間との冒険を期待して始めましたが現実は酷く残酷なものでした。
★まず課金が前提であること。
カプコン「冒険したかったら毎月お金払ってね!」
興ざめです。
★次に他プレイヤーと出会う場が無いこと。
サーバーが100人単位で分かれていてオープンワールドをうたっておきながら他プレイヤーと遭遇する機会がそもそもありません。
拠点となる白竜神殿は無駄に広いだけで街の住人の生活感はゼロ。
PVのように人で溢れかえっているなんてことは無くガランとして寂しい感じです。
道端で遭遇した強敵を近くに居合わせたプレイヤー同士で共闘して倒す、仲良くなって一緒に冒険に出るといったオープンワールド特有の楽しみ方も絶対にできない仕様になっています。
★戦闘がほぼ揺さぶりだけ。
何種類かボスがいますがどのボスも攻略方法が一緒。
ワンパターンです。
後半になれば多少違ったのも出てきますがそもそも揺さぶりシステムは絶対に無くさないと豪語しているので今後も強制されるのは目に見えてます。
少し攻撃してHPを減らしたらしがみついてスタミナが無くなるまでボタン連打して揺さぶるだけです。
飛び回ったり暴れまわるタイプのボスは無駄に時間がかかってだるいです。
あまりに酷いので野良PTでは萎え落ちもよくあります。
ボスは強いのではなく、時間がかかる、めんどうなだけ。
単純に戦闘がつまらないのは致命的だと思います。
レベル上げや修練で同じボスを何十、何百と周回することになります。
途中で気づくと思います。「自分は一体何をしてるのか?」と。
PVを見て始めた者として言わせてもらうと、このドラゴンズドグマオンラインは
「完全にPV詐欺」です。
もう少し設計が違っていればもっと楽しめるゲームになったと思いますが、開発者のセンスの無さからもう後戻りできない状態にまで陥ってしまっているようです。
このゲームの根本の問題が改善されることは無いでしょう。
もう前に進むしか無いと言わんばかりに既存の問題点はスルー。
エンドコンテンツの水増しでどこまでもつかを勝負しにきている印象です。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/11
我が名はめぐ・・・。さん
他に良ゲーはあるのか!?人によって好みがあるだろうけどある
doon ボックスロットガチャ一万~□とそれだと一回分自分が買った良ゲーは製品版
で一万で同じ額何よりゴミ拾いが無い
同じことの繰り返し作業はあるけどやり方で変化があっていい□doon はアプデきても
なんかゴミ拾いはあるし同じこと作業感がひどい
結構やってたけど引退しそうでやばい糞アイテム一万とかだし今やってるゲームが
楽しい■
カスコン楽しさ追求するより糞モンス入れて課金要求だけだろ
まだやってる人も自分にあう良ゲーはあるかも知れない無課金でできると言う理由だけで
やってるとしたらどうかとどれだけ課金したくないんだか
製品版くらい買ったほうがいい時間の無駄無駄無駄無駄無駄ァッッ・・
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
ニートおつさん
下の人はなにがしたいのだろうか?毎日チェック大変だねwからかわれてるねがわこらないのかなwむきに書き込みwマジ受ける。スタッフにみせてる?だからなんだよw操作してますとかいってたかい?君に今必要なのは外の世界にでることだよ!がんばれー
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
るつぼさん
ガチャはチケットでS武器ぼろぼろでるし(いらねえけど)まあいいよ
課金よ!1500円じゃたらないのか?イベントは強制課金みたいなもんだろこれよ?
これからイベントごとに+600円はらわないと素材をとれない仕様にしたんか?週ごと隔週ごとに課金しないとポイント達成できないようしたんか?
こんなゲスイ事やってると絶対いたいめみるぞ!作った装備二週間たたずに三番手以下になんのにやんねーよ!ここまで落ちたかカプコン!サヨナラだ
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
DDONの文句は此処で言え。他のゲーム教えろ?寝言は寝て言え
蒼天の格闘家さん
他のゲームをあなたに教えてどんな得がこちらにあるのだろね?
教えたところでクソつまらなかったとかこんなのを楽しいと思ってんのwとか書くろくでなしがこの世には多数いるの知らないわけないよね。
このゲームですら価値観違うんだぜ~、あなたが面白いなら他のみんなも面白いはずってことですか?そもそもなぜゲーム教えろってなるんだ?いろんなジャンルのゲームもDDONやりながら遊んでるのだから教えたところで趣味趣向が違うんじゃないの?
評価など重きを置く価値観で同じ★でも内容は違う、各々が思う何が楽しいのか、何がダメなのかを書けばそれでいいじゃん。
どうせ運営はご意見ご要望などきかないのだから。
プレイ期間:1年以上2018/08/20
DAのフアンだったさん
本来、遊びやすくて良いゲームになる要素はかなりあったし いまも可能性はある。
ただ、そうならないと感じざる得ないゲーム製作者と運営の毎回の調整やキャンペーンとゲームバランス、そして不具合が 改善を期待していた多くのプレイヤーをあきれさせて引退者を多く出したのも事実です。
半年もたたずにカムバックキャンペーン
レア素材の課金でのばら撒き
世界観と合わないデザインのコラボアイテム
オンラインゲームのランキングがまだ半年なのに下位
あげたらきりがない。
また、ここの評価で <何が悪いのか> かなり的確に書かれています。
ほとんどの引退者が指摘事項は共通している部分が多いことも異常なぐらいです。
ソシャゲの要素でPS3 PS4 PCで課金徴収したいだけのつまらないゲームです。
やりたければそこに引っかからないように。
プレイ期間:半年2016/02/12
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