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ドラゴンズドグマオンライン

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ストレスゲー

ぺーさん

3カ月プレイして、まだ続ける予定の者です。
全体的にゲーム内容をみて、評価はイマイチ。

ダメなところ
揺さぶりがあるせいでストレスが溜まる。無双が出来ないことから、いくら強い武器を持っても爽快感がない。
運営の対応がダメ。睡眠の修正が遅く、嫌気が差したセージが引退。
クランを利用するメリットが少ない。たまーに運営がイベントでクランに加入するとアイテムプレゼントみたいなクソイベをやるが、根本的な原因を理解していない。クランメンバーでパーティーを組めば経験値、アイテム、BOがアップなど、クランを利用するメリットが必要。
モンスターが壁にめり込む仕様が、ストレスを加速させる。
ほとんどのモンスターが揺さぶり必須のワンパターン戦法なので、やること一緒。新鮮味なし。
プレイしていれば、最強装備は手に入るが、イベント参加で素材を手に入れるタイミングがみんな一緒なので、廃人は俺TUEEEEE!ができない。廃人様専用仕様の極レアドロップ武器、防具が一つはあった方がモチベを保ちやすいと思う。
毎週毎週、クエストクリアしてノルマクリア。要するに、お使いゲー。作業をしている様。
ダンジョンは使い回しばかりのコピペ。
クイックパーティは、よろしくお願いします。お疲れさまでした。のテンプレばっか。
マラソン周回すると、戦闘よりマラソンの時間の方が長い。チャットする余裕がないので、オートダッシュで移動中はチャット出来るようにする工夫が必要。
人が減ってきたのか、グランドミッションの課金のやり方がひどい。また、レア素材がガチャから出るクソ仕様。ゲームの寿命を縮め、努力して素材集めたプレイヤーが離れる原因に。
あれだけ叩かれた、揺さぶり、コピペモンスターをグランドミッションの最強モンスターとして実装。
運営に改善の意思があるのか疑うレベル。

総評として、作業ばかりのストレスゲーです。
スタッフが納期優先のコピペの嵐で、アプデも目新しさがなく、やること一緒。
戦闘がマンネリ化し、爽快感がないので、ストレスがたまる。

プレイして1カ月くらいは面白い、グランドミッションのグリッデンは面白いと思うので、☆は2つにします。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

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モンハンと比べればドラゴンズドグマに興味を持った層は少ないと思います。当時もドラゴンズドグマの評価は低い方でしたが
理由の大半は内容不足であり基礎部分では期待を持っている人が多かったのです。
追加マップなどの大型DLCは当然来るものと思われていたのですが結局こないまま時がすぎてしまいました。
オンラインではそこら辺の強化が期待してたんですが確かに今も新しい要素が追加されていきドラゴンズドグマファンにまだシリーズは息はしているんだと思わせ続けてきました。
過去のインタビューでシーズン4もあるといってましたし、まだ存在だけは言及されている未登場の竜もいます。
たとえドラゴンズドグマ2がこなくともオンラインがあるかぎりシリーズは終わってないと思わせる手段は今後も続くと思ってたのですが
今回のアプデはどうでしょう。修練まで金でなんとかなるというのは。たしかに修練なんて糞な要素ですが運営がこうしてしまうのは本末転倒な気がします。
まあ1ジョブ5600円なんて気軽に買う人は少ないと思いますけど。
なんとなくオンラインも終末感なイメージになりましたよ。オンラインが終わったら2を発表したりしてくれないんでしょうか。
オンラインが終わればシリーズも終わるなら結局ファンの心を利用していただけと言うことが確定するわけですよね。
オンラインのグラフィックをそのまま使い回して2を作られてもアレですが低コストで作られるならもう作らないでいいです。
オンラインのキャラクリは気に入ってるんですけどね。考えてみればオンラインの好きなところなんてそれくらいですね。
終了したら自キャラを拝むことができなくなるのがもったいないというくらいです。
最後の最後はダークアリズンリマスター版にオンラインのキャラクリを適用するDLCでも作ってくれればもう満足ですよ。それなら数万でもかってやります。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

ユーザー馬鹿にしてる

つまらんさん

光属性が弱点で闇属性のボス相手に闇属性の攻撃が一番ダメ―ジ稼げる意味わからん馬鹿なゲーム。
一体運営は何を考えてるのか。
アプデの度に装備の数値いじってるだけでユーザーが付いてくるとでも思ってるのか。
ガチャの課金装備は当たる確率低いし当たっても1か月後にはすぐ次の数値だけいじった強い武器が出る。
ユーザーをナメすぎ。

プレイ期間:1年以上2018/12/25

やらされてる感、ノルマ、同じことの繰り返し、
廃人先行、重課金者がバカをみるすぐにばら蒔きで横並び
システム的にもう無理があります。特にジャブエンブレム。
黒呪でのゲームバランスの抱懐。
ランキングはプレイスキルではなく、ニートランキング。
再建しなくていいのでドグマ2をお願いします。
カプコンのオンゲには二度と関わりません。

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

まさか、罵しられようとは
引退レビューの者です
やはり、やり込み勢にはわかってもらえないかな?

ルキーズリングは知ってます。
赤島周回もやりました。
で、どれだけやれば良いのかな?
赤島マラソンと言う行為を
先週からかなりしましたよ
しかし、虚無感しか湧かない
逆に罵しったやつ、よくやったわ
全ジョブ65まで、
そこまで、課金なりしたら辞められないよな
自分ののやったこと否定されるから
別に、やってる奴を馬鹿にしたわけじゃない
レベル上げのやり方もいろいろあるだろうし
効率のいいやり方を俺が知らないだけかも知れないし、
しかし、万人に心からススメられない
やる前に止めるべきものもある
自分が秀でているとは思わないが
いっておきたいものもある
ギャンブルを止めるみたいなものだ

パチンコみたいに、向こう側に全権があり
いくらもがこうが、向こうの言いなり
そこに、多少の抜け道があっても
やってる事には大差ない。
そこに気づくときにどんな気持ちか
まあ、結局罵しったやつは
続けたらいい、俺はやめるし
新規にも勧めない
やれば強くではない
貢げば強くだし
貢がないで、プレイヤースキルで
どうこうできるなら
罵しらないでやり方ものせほしいわ


プレイ期間:1年以上2016/09/21

初期から底意地の悪い運営に、交代希望の声は多く出てましたけど、最後は課金前提じゃないとやってられない、レベルとアクセサリーの大幅上限解放を用意して、
周回頑張って整えたプレーヤーに
レベル相応のコンテンツをコピペでさえ何も用意せずにサービス終了夜逃げしていきました
サービス終了はみんな感じてたと思いますけどこれはないですね

RPGならすべて整えてラスボス倒しに行ったらもぬけの殻でエンディング
みたいな事です

ネトゲの最期を経験したのは初ですけどこんなに無責任なら二度としませんね
カプコンのゲームに手を出すときは十分に気を付けたほうが良いです。

プレイ期間:1年以上2019/07/09

すばらしい冒険

ポーンマンさん

まず、戦闘シーンにおける「揺さぶり」ですが
これは全然、許容範囲で、むしろこの操作こそがドグマを楽しめるポイント
だと考えています。その揺さぶり回数の多さは世間一般には「許容範囲」で
はありますが、時間だけが山ほどある一部の人間は
どうにも我慢ができないというだけのもの

そこを誤解ないようにしてほしい
カネもなく時間だけある人間は、忍耐力が常人の1/10もありません

そういう人間はクエストもレベル上げも
とにかく「楽」さを求めるのです
これを苦行だと感じるなら、ぜったいに部屋から一歩も出てはいけない
そういうレビュー群です

すばらしく広大でロマンあふれるフィールドに
どんな夢が落ちているのか
毎晩楽しく冒険させてもらっています
運営さん、今後もがんばってください

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

評価内容は☆の方々とまったく同じです。
プレイした方は同じ印象だと思うのですが…
私はPTプレイが多かったのですが
中堅ぐらいのクランに所属しこの度消滅しました。
バージョンアップ後しばらくしてログインなしがほとんどです。
うんざりしてる方が多かったので良い機会だったのではと思います。
周りがログインしないのでソロでやっていると
ほんと苦痛でしかないゲームなんだと実感しました!
クエマラソンと単調な戦闘に一人では耐えられないゲームですね~
何でこんなゲームにしてしまったのかほんと不思議です。
良いタイミングなのでこれにて終了にします。
この先どんなゲームもあたたかい目で見てやれそうです。
カプさんその点だけはありがとう!
さようなら~

検討されてる方は
ほんと苦痛に感じる方が多いゲームなので
レベル20ちょいまでは
無料お試しにしたほうがいいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/03

最近、同じ時期にサービス開始されたESOを始めたんですけどね…(現在基本パッケージ無料キャンペーン中)

ゲーム性違うけど、オープンワールドとして売るならあれだけ作り込まな面白くないことがわかりましたよ。あちらは戦闘に関するアクションはそれほど面白くないかもしれない。
でも、それを補って他の要素が面白いのよね。
MAP歩くワクワク感(MAPに色々凝縮されてる)とかビルドを考える楽しさとかさ…
クエストも豊富だし。
何より低レベル帯でも能力に補正かかるから、だれだれと遊べないっていう状況もないし寄生っていうのも薄い。
PVPに関してはDDONには無いから比較しないけど(大規模戦で面白いです)

パッケ買えば大ボリュームの冒険が楽しめるしね…今はキャンペーンで無料(大事w
洋ゲーだからって理由で敬遠する人はいるかもだけどさ…

DDONは…怒りで敵を硬くする、敵の吹き飛ばしや気絶攻撃が多い方向ではなく敵が多くてバシバシ大型敵を倒していくようなアクションの爽快感が生まれる方向に行けばウケると思うんだけど…
焦る場面とか危機的状況を覆すようなことが少ないのよね。

あるとすればアビリティがない…PSがない…地雷だ!!って言われるクソみたいな状況。まぁ、それはギルメン同士とかフレ同士ならないだろうけども。
アビ取得にはお金こそかからんけど、ガチャで特攻武器買わせるソシャゲと変わらんと思う。
大事なのはアビ無くてもギリギリ倒せるようなバランスじゃろ。
これアクションよね?能力で倒せる。そんなうまい、下手関係無くしてどうするのさ。うまい人がカバーするのもパーティの醍醐味よ。

折角のアクションなのに爽快感がない…
揺さぶり、防御力下げるためのブレイク。これがあるせいで大型の敵を同時に出せる数も減ってると思う。
どれを優先的に叩くとかの戦術性も乏しくなるしさ…小型はいっぱい出てくることあるけど、このゲームは大型敵倒すのが楽しいんだと思うのよね。複数でてくるのを時には悲鳴上げながらバシバシ倒していった方が楽しいじゃない?

あとは反復要素とかMAPよね。スカスカだしつまらないと思う。同じパーツの使いまわしだから新鮮味ないし。素材取れるのがその場所オンリーとかもうね。
短時間で回れるレベル制限のないランダムダンジョンとか実装すれば楽しくなるかもね。装備もその時だけ専用の貸し出し装備にしてさ。

楽しみ方は人それぞれだけど、どのゲームでもそれは言えるのよね。
どんなことしたら楽しくなるのか、人が離れなくなるのか。運営は冷静に根幹を見たほうがいいと思う。
現状、このゲーム性は私的にはなしかな。
課金誘導だけはよく考えるみたいだけど。これが基本無料ゲーの限界なのかね?
外側だけよく見せても人は残らないよ…
根本的な改善って少ないよね。このゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/06/20

クソゲー

クソゲさん

同じことの繰り返しで飽きる
ボスに攻撃→怒りになるので揺さぶって碇解除→攻撃→怒り・・・

まさに単調という言葉がしっくりくる
PT組んでもやること一緒
同じことの繰り返し
イベントも同じことの繰り返し

修行僧な人にならおすすめ

プレイ期間:3ヶ月2016/02/28

カプリンク終了って書いてありましたね、それはつまりドラゴンズドグマオンライン終了近しって事ですよね。
まだ続くならカプリンクなんか終了させる必要ないしカプリンクの存在意義はカプコンのゲーム内でのつながりなのだからつながり絶ち切ったら本末転倒って事になる、つまりそのゲームは終了~♪
違うのかな?

何はともあれ潮時ですよこれ、詐欺紛いのガチャとか洒落にならなくなってきたし運営の無能さにはもうなにも期待できないとなれば終了で万事解決するでしょ。

課金しようとしている信者以外のあなた♪少し様子見たほうが良いかと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/13

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