最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
もうゲーム内容楽しくするアップデートはあきらめるしかないな
残念ださん
お金でレベルや修練買ってさー、じゃあ何するの?
レベルアップや修練てめんどくさいよね~、はい宝珠♪ってか。
うーん、完成間近のパズルやプラモデルプレゼントされても楽しめそうにないって感じですが。
遊び方は人それぞれとはいえRPGのゲームで冒険とばしたら本末転倒だよ。
お金で最強になれるならそれでいいよって意見あると思うけどね。そこまでお金かけて遊びたいコンテンツあるゲームではないよこれ、ちゃんと問題ある仕様を改善してくれたら別だけど、現状は一番楽しめるようしなければならない大型敵との戦闘の仕様すら快適にしようとしない能なし運営。
のんびり無料で遊んでちょうど良い。
そしてボックス容量をなぜ増やさないのか!
無課金なんか追放だ!か?
今は無課金だがそうさせたのは能力無い運営あなた方なんだよ、課金する価値なしと判断させたのはあなた方なんだよ、課金していてお金もったいないなと思わせたのはあなた方なんだよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
他のレビューもチェックしよう!
トロさん
これは、ポーン命令型バカゲーというジャンルのゲーム アクションRPGとかでは無い ポーン命令型バカゲーとして☆5をあげたい
そして何故か、必要な命令が足りないという謎仕様 あえて使いづらくしたモノを
課金で使いやすくしろという不便利商法 眼が覚めた人達がやめていくから
馬鹿が課金するしかないね、そういう考えでつくってるから命令ないのに
安心サポとかあるわけだし
プレイ期間:1年以上2016/11/30
運営が無能とこんなに指摘されるゲームに課金はしない方が正解よ
課金は買い物ですさん
毎月課金し続けようが楽しいから課金する限りそのお金は無駄遣いとは少し違って多分後悔はしないでしょう。
暇とお金持て余した人が課金するのと暇ができたら遊ぶライトなユーザーとではそもそも考え方も価値観も違うので課金は自分のルールさえ持ってれば良いと思います。
プレイし続ければ否応なしに運営の体制ややるべき事はする運営なのかとかわかるわけですし楽しくなくなっていくのも時間の問題だと感じた時から運営はどういう行動するのかみれば課金してサービスの継続を応援したい運営なのかどうか、課金し続けても後悔しないだろうか、自分は今楽しい?とか判断材料はどんどん増えていく、ならば自分の判断能力次第ですよ課金は。
私はこの運営に課金する価値はないとシーズン2で判断しましたし要望も送り改善をお願いしたけど結局運営に対する評価は課金してもこの人たちの給料にしかならないくらいならサービス終了になった方が色々な観点で妥当だと判断しました。私的にはこの判断は正解だったようです。
お手本となる前作があり、意見要望をダイレクトに受け取るシステムがあり、こういうレビューサイトもあるという何がダメなのか何をしたらいいのか確実に判断できる環境なのにこの運営がドラゴンズドラマオンラインをこんなブザマな内容にしかできないとは本当にナサケナイ。
基本プレイ無料は開発より課金させる事に躍起になるジャンルではないでしょ!と何度も意見したが結局伝わらなかったですあのカプコンという会社のゲームなのにね。
プレイ期間:1週間未満2019/07/24
バ覚者さん
長く遊んでほしいので竜晶破壊ながく敵をめんどくさくしてしんどくしました
はぁ?「運営」楽しんでもらえるように戦甲硬化してボスラッシュのような次々とコピペ
モンス達を出るように致しましたこれからもドラゴンズドグマオンラインと新黒呪の迷宮を宜しく御願い致します~
ウン、まあ終わりやね。なんでめんどくさい=おもしろいになる?おもしろいモノつくろうじゃなくて簡単にクリアされると悔しいからプレイヤーが疲れるモノつくろうとしてる
としか簡単にクリアされると悔しいとか言ってたしな
プレイ期間:1年以上2019/01/08
妖怪ウォッチ前に出過ぎさん
半年はガマンしたよ…
前作は国産としては良い出来のオープンワールドゲームだったから…
でも、既に月額止めてかなり経つけど、悪い部分が全く改善される気配すらない。
・弱点が埋まって殴れない
・文字が小さすぎて読み取りが疲れる。
・ポーンがクソ過ぎる
・無駄にアイテムは増やして倉庫は圧迫放置のまま
・同じようなバグを未だにダラダラ引っ張る
・職業個性のかけらもないただの揺さぶりゲーム
・地道に下積みしたユーザーを足蹴にする課金装備
・子供しか居ない
挙げると切りがないからやめるけど、まだ不満点はたくさんある。
とにかく、ポーンと文字サイズと画面構成と弱点が埋まるのだけ何とかしろよ
倉庫も、圧迫され過ぎて職業変更すら出来ないクソゲーをいつまで続けるんだよカプコン
コナミ認定すんぞ?
FF14もユーザーがクソで、MGS-Vもクソゲーで、ドグマまでクソゲーってw
日本のゲームどうなってるんだよw
洋ゲーしてる方が遥かに面白いわw
プレイ期間:半年2016/05/10
dさん
色々言いたいことはあるけれど、取り敢えずポーンの頭の悪さが酷い。
魔法詠唱中に嫌がらせのように寄ってくるシールドセージ
遠距離職なのに近距離で詠唱し、敵の攻撃が当たらない位置にいても回避行動をするソーサラー
敵がいても盾を構えて歩くだけで使えないファイター等
特に苛々するのがシールドセージ。
ソロ時に仲間のポーンを助けようとしたり
魔法を唱えて攻撃しようとしている時に確信犯であるかのように寄ってくる。
まともに仕事をしてくれる時もあるが、大抵ヘイト取りながら寄ってくるか極端に遠い場所に誘導するかのどちらか。
ポーンも高レベルになってくると火力が出るようになるのでそこは評価したいのだが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
ゲーム評価が重要さん
テストのときから現在までプレイしています。
ファイターLV45 セージ27 ソーサラー12 ハンター5 シーカー45 エレメントアーチャー34 プリースト17 現在までのストーリーもクリア済み 課金しています。
ドラゴンズドグマ ダークアリズンもプレイしていました。
正直、星5つはありえないと個人的に思います。アンチといいますが、そんなに大量にでてしまっているということも低評価の原因ではないでしょうか?ここの評価は正しいと思います。
ゲーム内容で低評価の意見は ほとんど共通しています。
ゲームシステムの上で直すかやめてほしい要望がほとんどの意見にあることの繰り返しです。揺さぶりや壁にめり込みをはじめとしてアクションゲームとしてコレはいかがなものかということばかりです。他の方々の評価を読んでいけばわかると思います。
運営サイドも要望に対しての対応の悪さが指摘されているのも共通です。DDONの告知など公式ページで書かれていることを読んでみるといいでしょう。
課金のアイテムに関してもよくその内容を確認した上で購入するか考えてからにしてください。
火のないところに煙なしです。
アンチという意見がありましたが、私はアンチではないですし現役です。
このゲームの末路は見たいのでやっているだけですが、現状の評価は★1もありません。
別のゲームのプレイをお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
ピッケルさん
基本無料なのでこのゲームをプレイするか迷っている人は
とりあえず遊んでみてはいかがでしょうか。
前作をプレイ済みの方はガッカリするかもしれません。
無印やDAを水で薄めてカサ増しした、そんなゲームです。
戦闘や敵、ダンジョンの単調さは他の方が書かれている通り、
ストーリーもメインのクエスト以外は皆無で印象に残るサブクエが
まったくありません。
課金について否定的な意見もありますが
私は社会人なので成長、報酬サポートコースには賛成です。
やはりプレイする時間が限られているので
てっとり早くゲームを進める為に
多少の金額を払う事は気になりません。
またポーンに有名声優さんの声を使いたい人用の課金など
それぞれの好みに合った課金システムになっていると思います。
ただそれらアイテムを買って冒険パスポートを使ったところで
ムービーやポーンの台詞がフルボイスになるわけでもなく
クラフトにかかる時間も拠点移動の面倒くささも変わりません。
受注できるクエストも増えないので延々、繰り返しの作業です。
基本無料だからこの仕上がり、で無かったことが残念でした。
今いろんなゲームが販売されてる中で
「タダだから」は、このゲームを続ける理由になりません。
開発・運営側はお金を落として貰いたいでしょうが
お金のある人ほどもっと面白いゲームに移るのではと心配すらします。
私は前作のファンでしたのでメインをクリアするまで頑張ろうと
思いますがその後はアップデートの内容次第で卒業します。
レビューではいろんな意見がありますが
お金を払うだけの価値がこのゲームにあるかどうかを
判断されて楽しめばいいのではないでしょうか。
Lv20付近までは無課金でも普通に遊べますので早まらずにどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
申っきーさん
今まで色々なネトゲをプレイしてきました。
どんなネトゲも完璧ではないので多少の不満は仕様として我慢してきました。
でもここの運営、というか運営方針は酷いと感じます。
仕様云々以前に、このネトゲを使っていかに集金するか、
プレイヤーへ嫌がらせをするかを考えているようで
まるで嫌がらせを楽しんでいるようにさえ感じます。
不便を強いて課金誘導、目先の数字目標達成の為のむちゃくちゃなイベント…etc
例えば現在開催中のイベント。
『クランメンバーの総レベル数に応じて報酬を与える』
少数の仲間内で遊んでいるようなクランのことを一切考えていないのがよく分かりますね。
こんなのイベ用クランに入って終わったら即脱退でしょ?
何ですかコレ?クラン加入者数増やしても定着しないんじゃ意味ないでしょ?
うちのクラメンも報酬欲しさに数名抜けて行きましたよ。
もう嫌がらせとしか思えません。
他の方のレビューを見れば分かるように多くのプレイヤーが
このネトゲには不満を感じています。そういう要素が点在しています。
運営が違っていたらもっとストレス無く楽しめるネトゲになっていたでしょう。
カプコンだからここまで堕ちた、そう言っても過言ではないと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/05
放置で。さん
他のレビューを理解出来無いならそれはそれで。
具体的な理由を述べたところで貴方にはきっと理解出来ないから。
さあ、こんなサイトを見ている暇があったらレスタニアに戻りましょう。
そしてただひたらすら経験値なりPPなりを稼ぎまくって楽しんで下さい。
それがカクシャサマの貴方の役割です。
同じダンジョンを何周も巡り同じ敵と飽きることなく戦って、ガラクタに等しい素材を集めていらっしゃいな。
来年の今頃もドグマが続き、同時接続が10万人を超えていればあなたの勝ちですよ。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
もうやってないけどさん
冒険者パスは入れたほうがいい。1日1時間~2時間プレイとかなら入れなくてもいいと思うけど。
辞めた理由としては飽きたから、アクション下手だから勝てない敵が出てきたのはいいんだけど、レベル上げに勤しむ気力と熱意がなかった。
仕様として仕方ないのだろうけど、バリエーションが少ない敵と同じ狩り場の周回が合わなかった。
凄く退屈で単調で飽きを加速させた。
ただ未練もある、起動させたら秒で飽きるだろうけど。多分、色々大きく修正と改善をしたら面白くなると思う。
しかし現状、運営がコストをかけて大きく手を加える力はないと思う。
間を開けながらログインする度、人口減は痛感するし。
シナリオ更新や、繋ぎのコンテンツのタイミングが遅く、退屈な周回作業で時間を稼ごうとしたのは心離れを加速させた。
オンラインRPGの業といえばそれまでかもしれないけど、これだけ飽和した時代にする時間調整じゃないと思う。
MMORPGでかつての繋がりを懐かしみ、昔に戻りたいなぁと思う事はあるし、面倒くさい部分もあるけど繋がりを欲している自分もいる。
マゾ周回に関しても昔を思い返して、辛かったけど良い思い出だとはいえる。
だがしかし、あの周回をまたやりたいかと言うと「No」だ。
方法が周回しかないのだとしても知恵を絞れ、先人だから許された苦行を試行錯誤もせず焼き増しするな。
今からやるなら、シーズン1のストーリーまでは面白いと思います。
シーズン2はあんまり楽しくなかった。
プレイ期間:1年以上2019/04/28
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
