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ドラゴンズドグマオンライン

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すぐ下のアホみたいなのばかり

頭のおかしいアホ↓さん

被害届?アホか?
被害届出して動く時は特定の個人を指定して殺害予告した時って理解してる?
中途半端な知ったか知識振りまわして書いてる下のアホ、顔真っ赤w
なぁ死ねよ?殺してやろうか?wまたこれも個人を特定してないんだが、可哀想な僕ちゃん顔真っ赤でちゅねwww
六法読んでから書け能無しwwwww
ほら被害届(笑)出して見ろよww
笑わせんなよww
余りにも能無しすぎて笑いが止まらんww
こんなアホな事で警察動いたらみんな捕まるわww
新規さんへ、ゲーム内で説教しだすアホや下の様な奴のクランにはくれぐれも入らないようにw
いるからね!持論展開してグチグチ文句言うやつや無言Pt出してくる地雷とかw気をつけてね!

プレイ期間:1年以上2017/05/19

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他の良ゲーやると復帰が・・・・・・

我が名はめぐ・・・。さん

他に良ゲーはあるのか!?人によって好みがあるだろうけどある
doon ボックスロットガチャ一万~□とそれだと一回分自分が買った良ゲーは製品版
で一万で同じ額何よりゴミ拾いが無い
同じことの繰り返し作業はあるけどやり方で変化があっていい□doon はアプデきても
なんかゴミ拾いはあるし同じこと作業感がひどい
結構やってたけど引退しそうでやばい糞アイテム一万とかだし今やってるゲームが
楽しい■
カスコン楽しさ追求するより糞モンス入れて課金要求だけだろ
まだやってる人も自分にあう良ゲーはあるかも知れない無課金でできると言う理由だけで
やってるとしたらどうかとどれだけ課金したくないんだか
製品版くらい買ったほうがいい時間の無駄無駄無駄無駄無駄ァッッ・・ 

プレイ期間:1週間未満2018/10/25

同じ事の繰り返しゲーム

時間を有効に使おうさん

GM、EM、ジョブ、スキル、アビリティ、武器、防具となーんにも気にしないと言う人であるならば無課金でのんびりプレイも出来ると思います。

GM、EMに行こうとすればそれなりのスキルやアビリティ、武器や防具などが必要ですから。

その為にはワンジョブと言うわけにはいかず、他のジョブの修練をしてスキルやアビリティを取得し、装備を整える為に素材集めに同じところを周回する事に…
自由度も無いので最後はみんな同じ装備や付けるアビリティもほとんど同じになります。
(違いは着飾りくらいですけど、プロフィール見ると実際の装備がわかる。)

それが楽しいんじゃん!と思う人も沢山いるからDDONが成り立っているのでしょうけどね。

このゲームを本気でやっているのは超暇人で何処へも出かけない人じゃないの?
DDONはいつまで続くかわからないし課金は絶対やめた方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

14ちゃんやボーカルの代わったロックバンドじゃあるまいし、前作に携わったスタッフがいるんだからもっと面白くできただろ?がんばれよカプコン!!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

一時間で100万円十時間1000万稼げるのならddon やるかい?普通やらないよね
一時間100万円稼げないからddon やってんでしょう?稼げる人がもしいてddon やってても馬鹿としか思わんけど捨てる金あってもddon やる意味わからん
自分なら絶対ddon やらんな時間の無駄、低評価-ついてるけど意味わからん時間の
無駄なのに_身体が不自由とかでddon やってるならわかるよそれでも高評価かね?
それでもちょっとわからないね、まあいい加減時間の無駄になることはやめよう馬鹿じゃあないのならね 

プレイ期間:1週間未満2019/01/02

キングオブクソゲー

らんちゃんさん

こういうシステムのゲームは初めてやりました

良い点 

頭を揺さぶっても、何をしても良かった点は出てきません

悪い点

・アイテムの保管上限が少ない
・戦闘のテンポが謎の揺さぶりで極端に悪くなり萎える
・移動に時間が掛かる、馬ぐらい用意しろ
・仲間(NPC)が役に立たない お馬鹿な行動でストレス
・ソーサラー使いは腱鞘炎&コントローラーのアナログスティックの故障に注意
・長くやればやるほど面白さがなくなる単調な戦闘
・ドラゴンズドグマオンラインではなく、これでもかというぐらいサイクロプスを倒すゲーム いっそサイクロプスオンラインにした方がいい

前作を楽しんでやったのに、今回でドラゴンズドグマシリーズはもう買わないでおこうと思わせるくらいやりごたえが無いゲームです
日本産のゲームは海外勢に押され、満を持して出た大作ゲームが、地に落ちるところを垣間見た気分です
ビックタイトルを餌に金儲けしようと思ったのが間違いじゃないですか?ネームバリューだけで売れるというのは海外ゲームが日本の市場を総ナメしようとしてるのに、日本の中でも戦えないようなゲームを作ってどうするんですか?

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

周回マラソンの見直しを

ドグマ好きさん

ジフール砦マラソンしてたら
気持ち悪くなって頭痛が起こり一週間くらい画面みると吐き気がしてできませんでした。

今回はなんとか良くなりましたが
もしほかに健康に害が出るケースの報告があれば周回の想定回数の見直しを
お願いしたいです。

仕事に支障が出るのでしばらくお休みしますが
ドグマファンなのでまた復帰したいです。

課金はしないと運営としてなりたたないので
プレイヤーをしめつけて課金をうながす方法ではなく
気持ちよく課金したくなるコンテンツを考える必要があると思います。

アップデートは毎回本当に楽しみにしてましたので
しばらくできないのが非常に残念です。

プレイ期間:半年2018/03/27

クソゲ

報われない事に時間を費やす作業好きにはオススメだが、冒険の先に本当の強さを見据えるユーザーには、無駄な作業の繰り返しなクソゲ。

否定評価を、人それぞれと目を逸らし、高評価を鵜呑みにするユーザーが多い。
冷静に考えれば、否定評価するユーザーの論点が、ほぼ一致する点が多数見受けられる部分を理解すれば、自ずと無駄なクソゲをしなくて済む。
配信から一年以上はやった…
あえて理由は省くが、だからこそ言える。

クソゲ

レベルを上げてもキャラは強くならない。

キャラLVは、いわゆる装備レベル解放の為にあるロック機能。

装備作成は、ほぼ、くそ作業な戦闘仕様の大型モンスター素材がほとんど。

周回に次ぐ周回を強いられて苦労して作っても、次のレベルに上がると、それ以下の装備はゴミになる。

装備レベルが5程度離れると、武器による攻撃は半減以下、敵の攻撃には、その辺を彷徨くザコにすら、一撃致命傷ほどのダメージを貰うクソ装備になる。

更に、苦労して時間を費やして作った装備が、課金装備にあっさり追い越される、努力するユーザーを足蹴にする運営金策RPG。

オープンワールドとは名ばかりな、ただの無駄な素材集めのマラソンルートワールド。

ルートには、モンスターとは名ばかりな、侵入者強制撃退排除システムが多数配置され、障害物マラソンを彷彿とさせるだけの面白味のない仕様。

特定のレベル帯事に、装備素材をPT専用グランドミッションに盛り込み、ソロは締め出される仕様。

ポーンと言うソロの冒険を助ける戦徒なるNPCもまた、単に、ソロを苦しめる仕様のAIを搭載。

割り切り次第で、そこそこ使えるが、頼り過ぎると痛い目をみる。

嘘八百なキャンペーンを敷き、全部位確定を売りにして3000円ガチャを企画。

部位毎に色違い、無形なるシリーズはランダムで、結局は、全てを完璧に揃えるには、3000円を数回まわす必要がある。

PS4とPC以外は眼中に入れてない運営思考。

アイテムボックス圧迫は、無課金者や月額者共に、免れない問題が山積み。

拡張ボックスは、冒険パスポート以外に、専用の課金をしないと、肝心のクラフト時に、アイテムの存在さえ抹消扱いされる始末。

とにかく、ユーザーを舐めきったクソゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/01/21

すばらしいゲーム世界観

ロマールオさん

文句を言ってるのは、当然センスのないヘタな人なので放っておくとして

お金があって、時間だけがない
そんな我々だけでゲームを語らいましょう

まず絶大的に素晴らしい点は
モーションの多彩さ
そしてリアルな戦闘コマンドと流れるようなインサイドカメラワーク
どれをとっても「さすがカプコン」と言えるものばかり
これだけで課金する価値はあると思う。

そして「揺さぶり効果」によって、ただ集団でマモノに対し殴る蹴るの暴行を加える
というだけの従来のゲームに対して警鐘を鳴らしている点に好感が持てる

これを織り交ぜることによって、そこへ到達するまでの緊張感が
ヒシヒシと伝わってくる
ゆさぶりにレベル格差はなく
よりストーリーを重視した大きな視点で戦える
まさに、リアル・バトル。システム
と表現しても過言ではありません。

お金がなく時間だけ大量にあるプレイヤーは放っておいても
もっと頭の悪そうなゲームに逃げていくでしょうから
より洗練され、カプコンの高尚な意志を理解できる者だけが
残っていくというのも、実に好都合だと思います

そういった人物だけでPTを組み
そしてゆくゆくは本物のドラゴンを倒す日を
今から期待せずにはいられません

プレイ期間:1ヶ月2015/10/19

ボスまでの道中などの敵で作業にならない。
油断するとどんな敵にでもやられることがある。なのでなかなか飽きない。
ボスもどうやって倒すか立ち回りや装備やレベルの上げ方などを考える必要がある。
キャラを作る自由度の幅がとても広いので、自分で考えたキャラを作るのがとても楽しい。
オープンワールドで初見がかなり楽しいので、アクションが好きであればぜひやってみる価値はある。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

星5はありえないですが、皆さんは効率ばかりを求めた結果つまらないゲームになったんだと思います。

私も最初は効率ばかり求めて面白くもなんともなかったです。糞ゲーかと思いました。

ここ最近、フレと出会い効率抜きにして会話しながらボス攻略したり風景を楽しみながらいったことないところ行ったり本当に楽しいです。

ゲームの方向性的には確かにレベル上げ、エリアポイントの強制稼ぎ、エルダードラゴンを倒さないと最強武器作れないよという感じのゲームです。

ですが、思い出してください。ドラゴンドグマに効率を求めましたか?
雰囲気を楽しみモンスターを楽しみませんでしたか。
オンラインだから効率が出てくるのは仕方ないですが考え方次第だと思います


面白くないなら、面白くすればいい。
私は今ゲームしながら効率を求めること自体を減らしました。

カプコンは何を考えてゲーム設定したかは知りませんが、どんなゲームにも楽しみ方はいろいろあります。

線路に乗ってるだけじゃ当然面白くありません。
そこを皆さん考えてほしいです。

ドグマは自由です!
やったことある人はわかるかと思います。

長文失礼しました

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

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