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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ぼちぼち

昔の一流者さん

全体的に、そんなに悪く無い。

アクションもある程度考えて出来ている。
攻撃の方向の自動追尾システムはかなりやりにくいし、操作性悪い。
新スキルにも悪い方向にかなり影響されている。ON OFF切り替え出来たらいいはず。

無課金はそこそこ不便。
低課金なら、結構遊べる。
高課金だと、色々不満があると思う。

大型との1回の戦闘をもっと長くする事と、無駄素材と無駄エリアの整理して数減らすか
リファインの必要を感じる。
修練、AP、のシステムは他の案に変えた方がいい。

やる事なくなってからの楽しみが、殆ど無い事も問題。
グラフィックや、開放感のあるMAPでの戦闘、配色など、よく出来ているところも多い
ストーリーはおまけ。

気にいるか気に入らないかは、分かれる作品なので、
一回やってみてから考えたらいいと思う。

他のレビューで言ってる事は、大体うなずける内容です。

プレイ期間:半年2016/02/10

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まあ、まだまだだな

オフは好きさん

今は課金しないでやることを進める、まだまだ発展途上、好きだけど不満もいっぱい、もうちょっと運営はほかのオンゲを勉強してからリリースすべきだったな

最前線走ったら馬鹿を見るので一歩引いて気楽に楽しめば楽しい、ガッツリやりたい奴には逆に進めない

運営が頑張れば伸びしろはある、期待はあまりしてないが

プレイ期間:3ヶ月2015/11/06

変だよ

ぶっすまさん

ブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランきっと~それはおまえのことだろーw

プレイ期間:1年以上2016/08/30

モンハン売れているようで良かったね~♪
でもねカプコンさん、モンハンとドラゴンズドグマは違うんだよ!モンハンがどうとか関係ないんだよ、ドグマの問題無くなったとか考えんじゃねぇよー。

値段ついてるゲーム買ってダウンロードコンテンツ買うのも、月額課金ゲームにお金払うのも、無料ゲームで課金アイテム等買うのも、そのゲームを楽しいなおもしろいなって感じている時だけなんだよ、遊べる時間に制限ある学生や社会人の多数は。
だからゲーム開始してしばらくの期間には課金してくれるでしょう、その後も課金してもらうにはどうすれば良いと思う?
でドグマオンラインの運営は最低な行動しかとらなかった。
ドラゴンズドグマという名タイトルを継承したけれどクソゲーにするという最低な暴挙を・・・。

ご意見ご要望は無視、やる努力もしないでできません、ストーリーに音声すら入れない手抜きに誰が感情移入できるんだ?等々1000以上の☆1レビュー書いてくれてるからカプコンの人、いかに期待されていたのか、そしてそれを裏切る行為をしてきたのかわかるよな。

ドグマオンラインの運営陣はクズだ、しかしカプコンという会社も同罪。
どちらにもご意見ご要望は送られているにも関わらず何も対処しない、楽しく遊べる対処をだ。

楽しく遊べるゲームにして課金してもらうのがあなた方を商売ではないのですか?ゲームは娯楽、楽しさ追求してこそでしょう?何十年ゲーム業界に君臨しているのですか?そんな事も忘れたのならゲーム業界から去ってくれよ永遠に。


プレイ期間:1年以上2018/01/31

無課金徹底なら★5でもいい 課金したら★マイナス-100
黒呪クソつまらないと思わないの?プリかハイセプほぼ2択やんハイ一択ともマルチなら
言える青とか息してないし、これつくった運営は糞こんなの不満しかないだろ黒呪おもしろいとか気が狂ってると思ってる、無課金★5でいいけど絶対課金はやめてほしい無駄に資金源に
されると迷惑なんだよ............................................................................................................................................................................................................................................................

プレイ期間:1年以上2018/07/17

これぞ本当のDDって感じ

サイレンスさん

初代DDのみプレイした経験からの感想

大型だろうと開幕から一瞬で敵のHPが溶けるような事がないのと、しがみつきが遠距離職だろうが魔法職だろうが超重要な要素となっているので死に要素では無くなっている。
クエストはメインクエとパーソナルクエを除いた他は基本繰り返し可能なので、戦闘が苦手、戦闘がだるいといった状況下でも、納品クエ繰り返すだけでも経験値もお金も貯まる。
クエストのおかげで金策に困る事もほぼない。
特別高いレアアイテムのような物も低レベル帯に存在しないが、それでもお金貯まらないなんてことはまずない。

難点は

基本的に大型怒り時はしがみつき→揺さぶりをしてダウンさせないと与えるダメージが1/3以下になるため、逆にこれが大型戦の全てになってしまっている。

1500円パスで不便な所がほぼ改善されるものの、それでも装備を取っておくと倉庫拡張分があっても全然足りない。
となると整理しなきゃならないのですが、1個1個メニュー開いて売らなきゃならないため手間がかかりすぎる。


ゲーム自体はレベル上げはもちろん、スキルも後半は修練というクエストこなして覚者、ポーンのスキル強化したり、BOを集めてステータス強化などやり込める部分は数多くあるのでレベル20くらいから楽しくなってくると思います。
自分も初日ただのマゾゲーだと思ってましたが、少しずつ分かってくると段々楽しくなります。
そんなこんなでソサ31ハンター27ファイター24まで上げてまだまだ楽しめそうな予感です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

あきるのが早い

お疲れ様さん

まず、あきるのが早いゲームです。


ストーリーが薄い、なんの為にゲームをやってるのか、分からなくなるほど。ムービーは声なしが多く、ストーリーも薄いため沸き立つものが何もありません。


敵がほとんど使い回しが多い為に戦闘がワンパターンになります。
クエストの周回がこれではあきてしまいます。


大型戦闘での揺さぶりに関しては最初は面白かったですが、すぐあきました。怒ったら揺さぶり、倒して弱点攻撃のワンパターンです。全部の大型モンスターが!っていって良いほど頭部が弱点になっています。

装備にしても作成時間が長すぎる上に強化した武器よりレベル毎の武器のほうが強いです。
素材はなかなか、手に入らず倉庫もせまいので、結局バザーに頼ることになるんですが、えらく金額が高くて相場が破綻しています。


ジョブに付いてはアーチャーが強く、バランスがおかしいです。他のジョブにかえたら装備も当たり前に増えるので保管しきれない仕様です。


プレイヤーも幼稚な人が多い気がします。
何も言わずにキックされるし、パーティー即抜け後、エモートで嘲笑う。あっちこっち、連れ回されて何にも言わずに抜けるとか、そんなプレイヤーが多いです。
仲良くなれた人なんてほんと一握りしかいません。
(なかには良い人もいる)


パーティー組まないで一人でやれば?と言う人もいるかもしれませんが、ソロでやるにはストーリー薄い、ポーンは使えない、揺さぶりばかりと本当にあきてしまいます。


2ヶ月やりましたが、今は別のゲームしてます。
また、戻ってくるときには面白くなってるのに期待してます。期待値も込めて☆2にしときます。


あと、レビュー掲示板なので他のレビューの批判はしないように。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/04

黄金石がまだ残っていますが最近はもうログインスタンプもらってログアウトな日々です。それすら面倒に感じてきていますが・・・。ファミコン世代の中年ゲーマー達は昨今のゲームに疑問を感じています。昔はカセット代やパッケージ代金のみでアホなほど遊べました。クソゲーだろうがなんだろうが頻繁にカセットを買ってもらえる訳では無かったので、友達同士で貸し借りして遊ぶ。それが普通でした。ですが昨今のゲームときたらパッケージ販売でも課金課金、無料で遊べますと言いながらも結局は不便を強いて課金課金です。下の方も書かれていますが、今のゲームクリエイターの多くはお客さんを驚かせたい、楽しませたいという熱意が欠けてしまっているのではないでしょうか。それとも各ゲームメーカーが大手企業となり、利益追求の為に採算の合わないクリエイター達の熱意を押さえ込んでいるのでしょうか。どの職種にも言えますが大手企業よりも中小企業の方が顧客の意見をしっかりと受け止め、熱意や夢も抱いていると感じます。カプコンも大きくなりすぎたのかなぁ・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

3.2はこれまでにないほど運営は努力したように思えます。しかし、もう遅い。
狂ってでもいなければ誰の目にも人口的な終息は明らかです。
採算ライン割りそうになる前に海外展開もしとけばと思いましたが、今思えば海外に失望を与えず済んでよかった。

自由がないゲームです。特にエンドコンテンツの出し方に不満を感じる。
実装日に済ませるのが理想ですが、遅くとも実装日から数えて2日以内に条件を揃えないとまともにクリアできるパーティになかなか入れません。
慣れてない人、火力が見込めない人とは誰も組みたくない。これは戦闘システムというかギミック所以で仕方ない。
オンラインゲームって強迫観念でできてるものでしたっけ。
運がよければ参加権となる装備を簡単にゲットできますが、使用度の高いジョブほど出にくい体感です。運がないなら時間、その時間を掛けて苦労して作った装備はたった一度で用済みになりました。
しかも、需要が低いジョブから危険を察知して急遽方向転換して不足してるジョブでやっとコンテンツを回せるようになりました。
以前までは、コンテンツ報酬が集計後に放出されるので火力面では公平でしたが、今はとにかくスピード勝負。誰だって時間は無駄にしたくない。横並びで平等にしろとは言わない、せめて、公平に見えるようにすべき。蹴落とされる難民が必ず出るなら1週間も開催する必要ないですよね。そんなことも考えない運営。
赤字に迫られ常識的な範囲で人の心理を読める人が運営にいないのでしょう。
エンドコンテンツへ二の足を踏ませるやり方に異を唱えたいですが、今残ってる人たちは聞く耳持たないでしょう。一番乗りしたから快適な部屋で回すのは当然の権利となりますもんね。仕事や家族のことを考えるなら狂ったやり方についていく必要はありません。これはもうカリカリして狂った乗客ばかりの泥船です。
私はしがみついているので狂っている自覚はあります。
これを見る人がこうならないように祈ります。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

祭りだ!祭りだ〜!

モモンガさん

個人的な意見です
今から始める方は クラン加入をお勧めします
本人のスキルやクランにもよりますが
レベル上げやスキル習得他のお手伝いを協力してくれます
クランの仲間は お手伝いする義務があると思います

クラン以外の覚者もお手伝いしてくれる方もいます

個人差はありますが
寄生するならガチャ武器にして!
寄生するなら養殖しながら!
寄生するならヤル気スイッチいれて!
寄生するなら課金して!
と思っています

優しい覚者も沢山います

このゲームは 全ジョブのレベルやスキルアップが望ましいのですが 時間がかかります
だから ひとつのジョブを極める
ワンジョブ覚者になり課金してレベル上げやBOでスキルアップしましょう
もちろん 時間がない方は 祭りの今 お得な課金ガチャ武器で少しでも 上級覚者に近づきましょう

今 シルチケ祭りしてますが S素材1つ確定や武器1つ確定があるけど A武器90%って!
S武器10%で残念すぎるよ!
シルチケがゴミにならない事をトリオに祈ります

もっと レベル上げや修練を楽にしてほしいです

プレイ期間:1年以上2017/02/21

他の方も書いてはいますが、レベリング用に用意された猿(礎から遠すぎ)、電気鰻(ナマズ?)崖上の狭い範囲に設置。どちらも無敵戻り健在。特にナマズの方はポーン連れてくともう悲惨。防具は、普段長時間やれないためガチャ一式(覚者一式以降)で被ダメ大きいだろうけど、なんとかなるだろうと思っていたがあまかった。ポーンもれなく一撃昇天(HP6000ちょい)起こしたそばからまた昇天。もはや、従者(戦徒)ではなく足枷でしかない有り様。

他の覚者とパーティー組んで遊んでもよし、ポーンを呼んでまったり冒険するもよし。そんなとこもこのゲームの売り?のはずなのに、オフドグマよりお粗末なAIつんだポーン(殺戮マシーンにはしたくない 木下D談)言っていることは立派だが、足枷にして、ユーザーをイライラさせている状態では本末転倒。自分達が携わり世に出した作品。自分達が1ユーザーとして遊んだ時に、素直に楽しいゲームと誇れるのか?。

最近のニュースで、カプコンはバイオやDevil May Cry、PC向けのモンハンが好調だというが、こんなお粗末な運営を放置したままなら、カプコンを離れていくユーザーもいるだろう。

書いているうちに、いろいろ不満・個人的に思うことが出て来て上手くまとめられず、非常に読みにくくなってしまい申し訳ないです。次シーズンがあるのかは、甚だあやしいとは思っているけど、レスタニア崩壊の最後の日まで自分のペースで楽しんでいくつもり

プレイ期間:1年以上2019/05/12

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