最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新人覚者の皆様への個人的なアドバイス
三流プリーストさん
個人的な話ですが、私はオープンワールドのゲームというのはddonが初めてだったので、美麗かつ細やかなグラフィックや、洗練されたBGMなどにとても感動したことを覚えています。ここにこられる皆さんにとっては、それが当たり前なのかも知れませんが…
今からddonを始めようとしている覚者の皆さんに一つだけ。このゲームは決して強くなることだけが楽しむ要素ではない事を覚えておくと良いと思います(勿論、それも魅力的な要素の一つですが)。
例えば、あらゆる技術を駆使して壁の向こう側を覗いてみたり、バザーの取引で商人を気取ってみたり、アビリティを駆使して裸でコンテンツに挑んだり、ポーンを愛でたり、そして、たまには綺麗な景色や音楽に魅せられてみたり、、、
折角ドグマというオープンワールドが広がっているのですから、どっぷりと世界観に浸ってのんびりプレイすると楽しめると思います。
追記:もしも困ったことが有れば、1鯖で先輩覚者に聞くと良いですよ。
長々と失礼致しました。よきddonライフを!
プレイ期間:1年以上2018/04/11
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野豚さん
劣化MH。この一言につきます。フィールドはMOBのみ。従来のように村人、ポーン、巡回兵は闊歩していません。無論覚者も。MHの様にクエ受けて狩るだけです。が、従来の様に部位破壊による有利、不利も無くなったのでLV上げて硬い防具、強い武器で殴れば良いだけです。料金は安いですがこれなら別ゲーをお勧めします。利点は基本無料なのでMHW、討鬼伝等より手軽に始めれます。が、MH、DD等をプレイした事がある方にはお勧め出来ません。
プレイ期間:3ヶ月2018/09/15
カプコンの罠さん
シリーズ過去作品は未プレイなので知りませんが本作品はカプコンの中でもかなりイヤラシイ部類の人達が作ったネトゲだと感じます。モンスターの配置や行動パターンなどイヤラシイという言葉そのものです。揺さぶりシステム自体は悪くはないと思いますが硬化してダメージが通らなくなる事となかなか揺さぶらせてくれない行動パターンのせいで苦痛です。
イヤラシイ=難しいではありません。ただ不快なだけです。これを良しとするのならカプコンは大きな勘違いしていると言わざるを得ません。
毎週繰り返されるノルマにイベントと称した煽りの数々。カプコンが出すお題をこなせば常にトップを走ることができますが膨大な時間とリアルマネーを要求されます。そこでしか手に入らない報酬なのでできる人とできない人との間に埋められない差が生じます。先日まで開催されていた50レベル達成ジョブ数で報酬が決まるジョブBINGOなんかは狂ってるとさえ思いました。あのイベントの後に燃え尽きたプレイヤーが引退続出していることをカプコンは気づいているのでしょうか?
課金に関してもかなりイヤラシイです。基本無料を謳いながら実際は無課金では到底続けられないように様々な機能に制限を設けています。カプコンは「ガチャでは最強装備は出さない」と言っていました。これは一見するとガチャゲーじゃないので良心的と捉えがちですがそこにも罠があります。まずモンスターの攻撃力がかなり高く設定されています。これにより適正レベルのモンスターに適正装備で挑んでも苦戦する状況になります。ボスモンスターによっては一発で即死もありえます。従って死にたくない人、他のプレイヤーに迷惑を掛けたくない人、あるいは比較的楽に倒したい人はレベル1から装備できて50レベル以上の性能を持つガチャ装備を得ることが必須となってくるのです。しかも最強ではないのでレベルが高くなると結局自分で最強装備を作らないといけなくなります。当然作る為のノルマをクリアする必要が出てきます。
現在ガチャ販売されている一式装備は確定ではありません。旧一式装備は3000円で1つ確定だったのに今回はしれっと確率に変更されていました。私の様に気付かずに3000円でハズレを引いて絶望した人も多いと思います。S~A級確率は明らかに下げられておりB級ばかり、しかもクレストやPOTですらないゴミの出現率が異常に高くなっています
プレイ期間:3ヶ月2016/03/24
たまにいるなクズさん
★5付けて低評価なじって満足ですか~♪
ちゃんと読めや。
ホント読解力ないクズだよな。
★1の数多いのは操作だと思う馬鹿にはわからないよな。
ホント★5つける奴のゲームの内容書かないクズっぷりには飽き飽きする。
サービス開始からとかベータからやってのレビューいっぱいあるだろうその上での★1つける意味考えてみろ。じゃあこういう結果になるのは仕方ない、お前がこのゲーム大好きだろうがどこが好きか書いてないならお前に低評価の文句言う資格なんかねえよ。
これレビューじゃないからお前も書いてないとかいう馬鹿な反論するなよ。
プレイ期間:1年以上2019/04/20
潰れろ在日カプコンさん
シーズン3ロードオブザリングのパクり。自分達で考えられないのかねぇ?まぁしょうがねぉか在日企業だしお家がらだからな♪次はどの映画パクるんだろう。大体こんなのにGo だしてる奴の頭の中見てみたいもんだ。犬畜生以下だなもうやめちまえよ!ユーザー大事にできねぇんだし。金箱?ばかじゃねぇの?自分とこのレイドモードの虹レコみてぇな真似してんじゃねぇよ。ユーザーが段々居なくなるぞ。まぁ俺的にはその方が面白いんだけどな。
プレイ期間:1週間未満2017/10/12
シナゲームさん
そこまでマジでは無いwどうでもいいからね ただ君みたいな馬鹿がつれたのは
愉快だね それだけで満足だよw わざわざ他人の評価のダメ出しとか ヒマだねー
仕事しろバカw 削除なら↓やつも含めてしてね暴言だからw
プレイ期間:1年以上2016/05/17
名無しさん
失敗って誰でもしますし、企業だって間違えます。
企業が間違えるねは、大体金に目がくらんだ時ですがww 本当好きだね〜お金w 誰の為にゲーム作ってんだっての!株主の為に作ってんのかよ?っての!
まずは、素直に失敗を認める勇気を持つ事じゃないでしょうかね? プロデューサーとディレクター聴いてますか?
あ、見てるわけねぇか。まぁいいや。
まず謝る練習からしよっかw?
バグ、接続不良、謝ろ。サポート買ってる人いるんだから。お金もらってんだから。
自分の金でオナ◯ー作品つくるならどんなものでもいいんですが、会社の金で作ったゲームを世に出して、消費者からお金をいただくんですから、責任が伴いますが、大多数がつまらないと言ってる訳です。
謙虚に、こんなつまらないゲーム作ってすいませんでした。とお詫びするのが筋じゃないんでしょうかね?
いたずらに期待を煽って、課金までしていただいて、申し訳ありません。バグは直せません。技術不足で申し訳ありません。一から勉強し直しますってのが普通だと思いますけどねー。
一般社会では当たり前の事だけどなー、お客様から文句言われたら、謝るよね?理不尽な文句なら別だけど、バグ含めゲームの方が理不尽なんだもんw
しかも謝らないんだから、ふてぶてしいにも程がある。
まぁ、もうどうでもいいけど。さよなら。再就職先考えた方がいいな社員は。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
やっぱりゲームが好きさん
最近、同じ時期にサービス開始されたESOを始めたんですけどね…(現在基本パッケージ無料キャンペーン中)
ゲーム性違うけど、オープンワールドとして売るならあれだけ作り込まな面白くないことがわかりましたよ。あちらは戦闘に関するアクションはそれほど面白くないかもしれない。
でも、それを補って他の要素が面白いのよね。
MAP歩くワクワク感(MAPに色々凝縮されてる)とかビルドを考える楽しさとかさ…
クエストも豊富だし。
何より低レベル帯でも能力に補正かかるから、だれだれと遊べないっていう状況もないし寄生っていうのも薄い。
PVPに関してはDDONには無いから比較しないけど(大規模戦で面白いです)
パッケ買えば大ボリュームの冒険が楽しめるしね…今はキャンペーンで無料(大事w
洋ゲーだからって理由で敬遠する人はいるかもだけどさ…
DDONは…怒りで敵を硬くする、敵の吹き飛ばしや気絶攻撃が多い方向ではなく敵が多くてバシバシ大型敵を倒していくようなアクションの爽快感が生まれる方向に行けばウケると思うんだけど…
焦る場面とか危機的状況を覆すようなことが少ないのよね。
あるとすればアビリティがない…PSがない…地雷だ!!って言われるクソみたいな状況。まぁ、それはギルメン同士とかフレ同士ならないだろうけども。
アビ取得にはお金こそかからんけど、ガチャで特攻武器買わせるソシャゲと変わらんと思う。
大事なのはアビ無くてもギリギリ倒せるようなバランスじゃろ。
これアクションよね?能力で倒せる。そんなうまい、下手関係無くしてどうするのさ。うまい人がカバーするのもパーティの醍醐味よ。
折角のアクションなのに爽快感がない…
揺さぶり、防御力下げるためのブレイク。これがあるせいで大型の敵を同時に出せる数も減ってると思う。
どれを優先的に叩くとかの戦術性も乏しくなるしさ…小型はいっぱい出てくることあるけど、このゲームは大型敵倒すのが楽しいんだと思うのよね。複数でてくるのを時には悲鳴上げながらバシバシ倒していった方が楽しいじゃない?
あとは反復要素とかMAPよね。スカスカだしつまらないと思う。同じパーツの使いまわしだから新鮮味ないし。素材取れるのがその場所オンリーとかもうね。
短時間で回れるレベル制限のないランダムダンジョンとか実装すれば楽しくなるかもね。装備もその時だけ専用の貸し出し装備にしてさ。
楽しみ方は人それぞれだけど、どのゲームでもそれは言えるのよね。
どんなことしたら楽しくなるのか、人が離れなくなるのか。運営は冷静に根幹を見たほうがいいと思う。
現状、このゲーム性は私的にはなしかな。
課金誘導だけはよく考えるみたいだけど。これが基本無料ゲーの限界なのかね?
外側だけよく見せても人は残らないよ…
根本的な改善って少ないよね。このゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/06/20
ななしさん
こんなのやってて楽しいのか・・?永遠とク〇みたいな〇ソマラソンをして嫌がらせ丸見えのドロップ数に嘆き強化必要数に呆れる・・・
何を考えてこんなつまらなく単調でヘイトばかり溜まるイベントばかり開催するのかまったく理解不能、態々コラボしてまで嫌がらせするとこは流石ですけどね。
一時辞めてリファインからの復帰でメインストーリーの方も進むとこまで進んだがもう金輪際遊ぶことはないと思う
以前は改善すると期待してたがコレはもうね・・・やりごたえと面倒さをはき違えてるよね、変化があればマシだがそんなもの何処にも見つからないし
私はもうモ〇ビ・ウェイスト〇ンドに戻るよ、和まないしワクワクしないし民度悪いし・・・ロボ美と犬が待つ故郷に帰ります・・
プレイ期間:1年以上2017/05/16
元課金おぼじゃさんさん
冒険パスポート、成長報酬サポート、青箱、そして時々ガチャに課金して必死に先頭を追いかけてましたが、ガチャでことごとくハズレをひいたのがきっかけで、萎えて3ヶ月ほど休止していました。
最近無課金で復帰しましたが、以前より修練も緩和されて遊びやすくなっていると感じました。ただ先頭を目指すには必要な経験値やBOか多すぎて、平日1日2時間ぐらいしか遊べない自分にはサポなしでは追いつくことは無理っぽい。なのであきらめました。そうしてわかったのですが、
エンドコンテンツ参加をあきらめて、イベントは課金者専用と割り切って、ポーンと遊ぶこと前提にすれば無課金でも十分楽しめます。
最前線装備は素材もお高いですが、周回遅れの前シーズン装備ならバザーでお安く作れますよ。
自分はもう課金しませんが、楽しいゲームなので、最前線の課金覚者さまはどんどん課金して、サービス存続させてくださいね。お願いいたします。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
16/12/15から2.2シーズンが始まり、17/1/26までにEMクリアすると1万BO貰え、2/2までに武器を作ると装飾品が貰えると・・・。EMを受けるにはIR(アイテムランク)55の装備が4つに残りは50必要となる。そのIR55の装備を作るには印記章が2つ必要であり、武器にいたっては3つ必要となります。16/12/15~17/1/26まで印記章が貰える回数は6回。AR(エリアランク)を10にすると1つ、年末に行われたコード入力イベントで貰えたサンプルの「冒険パスポート(3日分)」を上手く利用して貰える個数を1つから2つに・・・。これで、無料でやられている方の印記章が8個となり、防具4つでギリ間に合うという状態・・。このゲームって「基本無料」ですよね?ここに書いた通りにすれば確かにイベントを受ける事が可能になりますが、「冒険パスポート(3日分)」使って1つから2つにする事を忘れたら完全にアウトだし、16/2/2まで武器生産としているけど、17/1/23までにEMクリアしないと2/2までには間に合わない・・。EMクリアで貰える素材は3個であり、必要個数は30個。つまり、10日間連続してクリアしないと貰えない(一日一回しか報酬は貰えない為)。報酬サポートで最短5日で取れますけどね。と、まあ、何とかクエが出来るとはいえ、こんなキツキツで何が「基本無料」なんだよ。海外では基本無料は「公平性にかける」とされていて、余り望まれていない事を露骨に教えてくれるゲームだと言っておきます。基本無料の範囲を、ぜひ「消費者センター」などの機関てお伺いしたいところですよね。無課金者の僻みとかいう輩が出て来そうなので一応言っておきます。私は最低限の課金はしており、武器の生産にも間に合っています。このゲームは「公平性に欠ける」部分が多々あると感じております。運営が阿呆なので、どうにもならないでしょうけど。PS4を持ってるなら、このゲームをやらずに最初にお金を出してゲームを買った方がお得ですし、楽しめると思いますよ。
プレイ期間:半年2017/02/02
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