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ドラゴンズドグマオンライン

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トドメをさされた

もなかさん

新しくグランエントというコンテンツができたのでやってみたのですが、これが完全引退のきっかけとなりました。

一月程前から代わり映えのしないゲーム内容、戦闘、運営の体たらくに嫌気がさしていて
ログインボーナスをもらい終わりかプレイ出来ても1時間ぐらいになっていたのですが、新コンテンツとver1.2でマシになるかもと最後の希望を抱いていました。
しかし運営はユーザーが散々苦情をいれたであろう要素を詰め込んだようなゴミのようなコンテンツを出してきました。

さすがにここまで運営にゲーム作る才能が無いとは思ってなかったです。
大分前から勘付いてましたが、やはりこのゲームの運営は金を搾り取ることしか考えていません。
ユーザーに有利なバグはすごい早さで修正するくせにユーザーが不利になるバグは滅多に修正されないとか普通ですし。

ゲーム自体の出来はお世辞にも良いとはいえません。他の低評価の方が書いてある通りです。

自分も最初は多少は楽しめたのですが、それはサービス開始直後で人が多く盛り上がっていたからです。
人も減ってる今となっては最初の方ですら楽しめるか正直疑問です。

星4以上の人の意見は信用しない方がいいです。たぶんただの煽りか社員のサクラだと思われます。
星3の意見も怪しいのがチラホラあるぐらいですから…

それでもやりたいという人は多くの人が言うように、無課金でやることが絶対条件です。
このゲームに課金をするというのは、絶対にリターンが無いパチンコに投資する様なものです。何卒ご注意を。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

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こいつは危険です!!

弱化ポーーン、さん

課金が悪いわけじゃないんだよ 運営には資金がいる
オンラインゲームで まったく課金しないのも問題だと思う。
でも子供からもとるよね お金ない子は無課金でやるしかない現状
まぁ稼げるようになってから やれってことなのかなぁ

経験値に課金させるのが当たり前になってるけど 経験値って課金させるもの??
もっと他のことで課金させてほしい、と切実に思うね 一式で3000¥ 不確定でハズレとかも、ちょっとね

☆1つが多いので 普通の☆3にしておきますよ、期待はしてないけどね
色々、信用を無くしすぎた感がある。

プレイ期間:半年2016/03/26

こんな運営されても★5つけますか?

ため息ばかりの覚者さん

せっかくのゴールデンウィーク、しかも前代未聞の10連休。
なのになんにも特別なイベントしてないんだな。
ログインボーナスすらいつもの。
これだから無能といわれるのですよ。準備さえコツコツとしてあれば連休中最低限の人数でも運営できるだろうに本当に情けない人材しかいないんだな。

令和フィーバーに大型連休、みんな旅行行くんだろとか関係ない。運営、あなた方の仕事はなんだ!こういう時に盛り上げるエンターテイメント業だろ!
もうやる気ないならさっさとサービス終了したらいい。これ以上続けても批判が増えていくだけだろうし新規ユーザーも欲しくはないのでしょ?

天皇が退位されるかもというニュースが取り上げられた時点でゴールデンウィークが10連休になるんだよってどこのワイドショーでもやってた。
退位が正式に決まった時点でもこのゴールデンウィークまでかなりの日数があった。
なのに何の準備もしてなかったのとは。
無能どころではないな。さすがだよクソ運営陣と呼ばれるわけだね。

ガチではやっていないのでせっかくの連休なのにやりがいのないゲームなどするわけない。そんなゲームに課金するわけないから黒呪行く意味もない。もう黄金石ゲットしたからデイリーやる価値もない。さぁ何する?デイズゴーンしよっと♪

もうこんなゲーム辞めてもいいや!あっ!その前に黄金石10個貯まってたからボックスやってハズレしか当たらないなら即ホーム画面から消去してやる!

こういう時はS当たるんですよね~S武器3個もきちゃったよ。どうしよw

プレイ期間:1年以上2019/05/03

コラボレーションってこのゲームをより楽しく遊べるようする為のイベントなのに毎回毎回うんざりするノルマだな!
課金して装備ゲットしてノルマこなしてってなにやらせとるんじゃ?

この運営陣はダメだ、能力無いし企画力も無いっておもしろいってどんな事か知っているのかい?

誰かが書いてくれてたけど、大型敵の武器破壊とかサイクロプスの目潰しとか楽しい要素継承しなかった時点で能なしだなと思ってたけどね、結局要望してもなにもしないしブレイクシステムすらマトモにしない、スタミナゲージ削れる寸前で消えるとか馬鹿じゃないの!

エリア増えてもアイテムボックス増やさないマイ礎増やさない、過去シーズンの改善点無視するならその余った時間でこういう基本中の基本の部分に不満出ないよう仕事して欲しいね。



プレイ期間:1年以上2018/05/05

このレビューサイトの見方

シジマールさん

レビューに対するレビューならニュートラルであるべきという意見に賛成する
ただし私は星3つではなく平均に近い星2つとする

で、なんだこれは?
高評価を下すのなら低評価に対するアンチ行為ではく、いかにこのゲームが面白いのかを書けばいい。それだけの話だ
レビューが機能しないという真の状態は言論封殺がされている場合にのみ起こる。しかしこのサイトは少なくとも間の抜けたレビューさえ通過するほどに自由が確保されている。なればその自由を行使し、例えば低評価に疑問があるのならそれを覆すような内容のある高評価のレビューを投稿すればいい。無駄な感情論やレッテル貼りではなく、つぶさに説明すればいい。何が面白いのかを
既に指摘されていることをなぞらえるような形になってしまうけど、つまりは、敵が壁にめり込んでなぜ高評価なのか、レア素材を絞ってからのばら蒔きのどこが高評価なのか、そして運営はそのレア素材の件に関してインタビューで謝罪しているが、そういった事態の何が高評価なのか、その他諸々の、低評価が低評価ではなくしかし自分にとっては高評価であるというその論拠を書き示せばいい。そこに制限はかかっていない

しかし知能が低い人間は愉快犯的な立ち振舞いを改めるだけの柔軟さもスマートさを持ち合わせてはいないだろう。早い話が短文で高評価を繰り返す。
だから単純な話、ある程度の長文でゲーム内容に言及しているもののみを拾い読みしていけばいい。長文かどうかは一目で分かるし、そもそも人間というのは好きなものには雄弁になるものだ。ましてやレビューサイトで高評価なのに短文だ、なんていうのはナンセンスの極みとしか言い様がない。短文で低評価、高評価のレビューは読み飛ばせばいい。そうすればこのゲームに対する本当の評価が見えてくる。

きっちりとした低評価が下されているという、その姿がね

プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

ドラゴンズドグマオンラインが失敗した理由
・ソロ向けにし過ぎた
カプコンがなぜオンラインにしたのか理解出来ないくらいマルチしにくいシステムだった。勿論オンゲーをソロ縛りでやるのは自由なんだけどソロを快適にするテコ入れに注力してマルチを捨てたのが間違い。
マルチ推奨なのはem位、後はソロの方が快適だった。ポーンなんてアホな荷物持ちが一人でいい。冒険部分でマルチしたかったなぁ。

ドグマは好きだけどソロ偏重はオフゲー版ででやれば良かったのにカプコンとオンゲーを知らないソロ厨が殺した。
まぁ、サイクロゆさゆささせ続けてヘイト溜め込んだ運営が戦犯だけど、見放された後にブレイク実装したところでって感じ。
ドグマでサイクロプスによじ登った時のリアクションとか生物感あって燃えたのにDDONでは戦闘で必須のシステムにしたのがチープになって不満だった。
ドラゴンズドグマの劣化版が金と時間をかけて後に出した名前だけオンラインだった。

プレイ期間:1年以上2020/02/22

ドラゴンズドグマが可愛そう、なぜならα~からβまでいやそれ以前に運営がリサーチもせず、まだ未完成なドグマをオープンさせた結果ユーザーから批判を受けることが露骨に出てしまった結果じゃないの?
しかもゲーム関係の取材でも(運営はα~からテストユーザーからとても良いと、多くのコメントをいただきましたし、初お披露目としては非常に良い手応えを得られました)って言っちゃたけど・・・ウソだろ
ホントはα~からテストユーザー批判のコメントもあったことは伏せていたんじゃないのか?なぜならどこの評価サントでも批判が多いぞこのゲーム、このサイトでも☆1ゲージが断トツなんだけど・・・
しかも、呆れたぞ!と言う批判動画もアップされてるわ、批判が多いけどドラゴンズドグマオンラインやってますって書いた健気な動画もあったぞ、ドグマは悪くない、ただの被害者、運営あなた達が悪い。
とても良いと、多くのコメントもらった、初お披露目としては非常に良い手応えを得られましたなんてアピールしたことが、ネットユーザーを期待させ、まだ未完成なドグマをプレイさせそして運営の対応の悪さで、ドグマファンの方々やネットユーザーを呆れさせたんじゃないの?非常に良い手応えを得られましたなんてよく言えたな。
そしてゲーム取材者が(それでは,テスト参加者の枠を大幅に増やしたCBT1はいかがでしょうか?)と言ったら
運営は
(開始直後に生じたログイン障害、αテストから準備万端で臨んだが、さらに不具合の発生,その点は大変申し訳なく思っている。
一方では,そうしたトラブルがあったからこそ,その後の安定した状態を構築できた)って言ってけどそれもウソじゃないのか?
この事についても運営は口を閉ざしたままですね。このゲーム終わったな、ドグマはただの被害者である。

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

クソ作業

ポポーンさん

最初は楽しい、、、そう最初だけ。ジョブレベル20くらいからかな?もう全てが作業。課金してもレアドロップしないため、課金しようがしまいが無意味。もう5000円以上報酬サポート使ってるが全く無意味。おそらく運営が金を使わせるために確率絞ってるのがまるわかり。。。
アクション面やその他エリアポイント面は皆さんが酷評してる通り。まじで課金しないほうが良い。
今から始めるひとは絶対にフレンド3人以上でプレイしたほうが良い。ソロは作業かつ無理ゲー。クイックマッチはジョブ指定外せばすぐマッチするが、マラソン大会するだけのくそつまらん作業時間を過ごすだけ、、、(しつこいが課金してもレアドロップなどしない詐欺仕様)
ちなみにフレンドがいても作業は変わらず、苦行です。フレンドいないと成立しないゲームなため、1人がこの苦行を投げ出すと雪崩式でプレイヤーがいなくなり、サービス開始から過疎が止まらない。GMもこのまま過疎が加速すれば人数不足で成立すら危うい。それをふせぐために、武具素材とJPを餌にプレイヤーから金と時間を巻き上げる仕様っっwあほらしっっw
クランも存在価値がなく、クランイベントもない。拠点に帰ってもクラフト時間かかるし、課金しないとバザーは無理ゲー。マラソン以外やることがなく、ほんと脳ミソ腐るよこれ、、、
私のフレンドも限界みたいで、1人でも欠けたら残り3人も皆辞めるとのこと。
カプコンのゲームはドラゴンクォーター以降ksゲームしかないため、信用してなかったが、ここまで落ちぶれているとは驚いた。
今後、この会社のゲームは二度と購入しないと誓った。さらばオワコンカプコン。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

まず、ユサブルは無くしてくださいお願いします。
代替案はコミュニティーサイトなんかでも、結構いいのがでていたのに完全に無視とは悲しいです。

経験値の他に、JPだのBOだのAPだの稼ぐポイントが多くて面倒くさくなりました。

毎週、人気狩場のトレンドがコロコロ変わって、いちいちリサーチするのも面倒でした。
人気狩場でないと全然クイックPTヒットしないですし、、、
面倒くさいが面白いを上回り、ログインしなくなりました。

某新生の追加ディスクがコケたのを見て「いまだwww。」って気持ちは分かりますが、未完成の物を出して、ユーザーに意見出させて、自分達のやりやすい部分だけ修正加えているように見えます。

一部熱狂的なファンだけが残るような物は、某新生だけで十分ですよ。

某新生も、前作までの評価をブチ壊してしまっているように見えますが、こちらも人気のあった前作までの評価をガタ落ちさせてしまっているようで、残念です。

さようなら~

プレイ期間:1ヶ月2015/11/05

楽しく遊ぼうとユーザー側が努力すればそこそこ遊べるけれどこのゲーム最高!にはならないです。ちなみにユーザー側の努力とは我慢です。

ダークアリズンやっておもしろいなと思ったけどオンラインやってみると武器叩き落としとか目潰しなど戦闘飽きない工夫が引き継がれず、部位破壊しても部位報酬は運次第と部位破壊の醍醐味無視するなど馬鹿丸出しの運営だと秀作を駄作にされるという残念なゲームと化した。
ブレイクというシステム考案すれどただただ怒り状態繰り返す嫌がらせし続けるふざけたシステムだし大型敵の戦闘エリア狭いのに即エリア外目指して無敵になりチンタラチンタラ戻る上に木とかに引っ掛かるという何重もの嫌がらせしてくる等々このゲームに高評価は無理かな。

エピタフやってもほぼ毎週ウェアとロッドとファイター盾ばっかりでここまでされると運ではなく技術的な不具合なんだろうね以前の金宝箱同様に。

全解放デー何回かやってくれるのは素晴らしい♪

プレイ期間:1年以上2018/07/21

サービス開始1ヶ月でこれほど酷評されてるゲーム珍しいのでやってみた。一応、ファイターLv40・ソーサラーLv39・プリーストLv34までやった。で、感想。
その前にちょっと。

レビューで★5とかつけてる人の特徴が
・なぜか運営をベタ褒め
・プレイした事ないのに高評価してる
ってのは何なんだろうね。

さて感想だけど、他の人が書いてない点を中心に

・ターゲット出来ない
 戦闘はターゲット制なのに任意でターゲット選べず
 どのMobがターゲットされるか分からない、ターゲット変更も不可能

・アクションゲーなのにコンボがない
 スキルは全部単発、繋げてダメージを上げる技がなくてつまらない

・スキルキャンセルが出来ない
 モーションキャンセル的なのもない、詠唱スキルは妨害されないかぎり
 発動までキャンセル出来ないので、状況変化対応とか不可能
 ターゲット変更出来ないのと合わせて、変なところをターゲットして
 詠唱開始させてしまったらもう終わり

・スピード感がない
 スキルは発動までチンタラ待たされる

・ウザい演出効果
 スキル使用中に勝手にズームされ俯瞰が見えなくなる等、何の意味もない
 演出効果で戦闘が阻害される、設定でオフに出来ない
 オフゲーの必殺技じゃないんだから実装した奴は頭おかしいのかと

・ジョブの存在意義がない
 いわゆる、盾・DD・プリというジョブ分けがあるのに機能してない
 Wiki情報はデタラメ、一番高効率出せるのは盾1近接1弓2だが、
 近接4とか盾1弓3とかでもかなりの効率出せる
 プリはフル回復が仕様上出来ないため、DDはゾンビアタックが効率良く
 プリ居ない方が効率出せる、野良PTでもプリ居たら効率落ちてウザいため
 抜ける人が結構いる

・UIの酷さ、プレステでもやりにくい、チャットが使いにくい、市場がオワコン
 改めて語る事もなく他の人のレビュー通り

・戦闘がワンパターン、揺さぶりとかって糞戦闘、倉庫狭すぎ、速攻でカンスト
 同上

プレイ期間:1ヶ月2015/10/08

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