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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

なぜかレビューにかかれていませんが

あさん

ここにレビュー書いている人は皆無能かな?
1番に取り上げるべきは無限GチートのRMT業者を、運営が全く規制していないこと。
その為一部の素材やクレストの値段は最高値の99999近くが見えるまで(商品は最高値から50件まで表示される)まで買占めされ、市場は総崩れ。
Gはいまやジンバブエドルと化し、産廃オンラインです。
クソゲー それ以外の言葉はない。運営乙

プレイ期間:1ヶ月2015/10/07

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ガチで遊んでいるわけでもない。
しかしほぼ毎日インしている。
辞めない理由は特に辞める必要ないから。
運営に失望した時点で課金は終了。やる気の見えない運営に投資する価値はなく、課金したところでそのお金がゲームに反映されているとも感じない。

それでもゲーム続けているのは旧ドラゴンズドグマのファンだから♪

少しでも楽しいゲームになって欲しいと期待し続け真面目な意見や要望を送っていた頃が懐かしい。丁寧に書いていた文面がだんだん荒んでいくんですよね~~~

キャラクリも欧米のなにこの顔デザインとは違うし操作した動きも素晴らしい。
ポーンも問題点は多々あるけどその問題点は運営の馬鹿なポリシーにあるのでどうしようもないがちゃんと装備揃えていれば強い。

日本語だし。

3年経っても消えない想いはドグマが本来の楽しさそしてそれ以上に楽しくできる素材なのにもったいないという想いに尽きる。

数百万人から数万人に。まだ数万人いるドグマ愛深きファンのためにもドグマ愛なき運営陣の排除して欲しい。

カプコンの理念は嘘っぱちなのか!?

プレイ期間:1週間未満2019/02/22

イライラ

たけじさん

ポーン頭悪すぎてずっとイライラ
ほんとおにひどい動きまわる敵と大型の敵に全く対応できない
敵から離れる命令が一切ない近づいて勝手に死ぬ
お越しにいくと自分が死ぬずっと繰り返し
間に合わないとロストしね
ボス倒さないと装備手に入らない装備手に入らないとボス倒せないしね

プレイ期間:3ヶ月2016/02/07

クソゲ

報われない事に時間を費やす作業好きにはオススメだが、冒険の先に本当の強さを見据えるユーザーには、無駄な作業の繰り返しなクソゲ。

否定評価を、人それぞれと目を逸らし、高評価を鵜呑みにするユーザーが多い。
冷静に考えれば、否定評価するユーザーの論点が、ほぼ一致する点が多数見受けられる部分を理解すれば、自ずと無駄なクソゲをしなくて済む。
配信から一年以上はやった…
あえて理由は省くが、だからこそ言える。

クソゲ

レベルを上げてもキャラは強くならない。

キャラLVは、いわゆる装備レベル解放の為にあるロック機能。

装備作成は、ほぼ、くそ作業な戦闘仕様の大型モンスター素材がほとんど。

周回に次ぐ周回を強いられて苦労して作っても、次のレベルに上がると、それ以下の装備はゴミになる。

装備レベルが5程度離れると、武器による攻撃は半減以下、敵の攻撃には、その辺を彷徨くザコにすら、一撃致命傷ほどのダメージを貰うクソ装備になる。

更に、苦労して時間を費やして作った装備が、課金装備にあっさり追い越される、努力するユーザーを足蹴にする運営金策RPG。

オープンワールドとは名ばかりな、ただの無駄な素材集めのマラソンルートワールド。

ルートには、モンスターとは名ばかりな、侵入者強制撃退排除システムが多数配置され、障害物マラソンを彷彿とさせるだけの面白味のない仕様。

特定のレベル帯事に、装備素材をPT専用グランドミッションに盛り込み、ソロは締め出される仕様。

ポーンと言うソロの冒険を助ける戦徒なるNPCもまた、単に、ソロを苦しめる仕様のAIを搭載。

割り切り次第で、そこそこ使えるが、頼り過ぎると痛い目をみる。

嘘八百なキャンペーンを敷き、全部位確定を売りにして3000円ガチャを企画。

部位毎に色違い、無形なるシリーズはランダムで、結局は、全てを完璧に揃えるには、3000円を数回まわす必要がある。

PS4とPC以外は眼中に入れてない運営思考。

アイテムボックス圧迫は、無課金者や月額者共に、免れない問題が山積み。

拡張ボックスは、冒険パスポート以外に、専用の課金をしないと、肝心のクラフト時に、アイテムの存在さえ抹消扱いされる始末。

とにかく、ユーザーを舐めきったクソゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/01/21

来週のメンテナンスでWMというVer3.0の目玉の一つであるコンテンツが実装されます。
もちろん装備を整えて挑みたいユーザーが多いと思いますが
現段階で最強装備で挑もうと思うと、エピタフロードという週1回の獲得制限のあるコンテンツで得られる装備が必要になります。
この週1回の制限コンテンツで出る装備は全てランダム、運が悪ければ一切の装備更新なく1週間が終わります。
すでに配信開始から複数の要望がユーザーから出ているはずですが運営は、一切変更する気もないようです。
自分の遊びたいジョブでの参加権はこのコンテンツの運次第という訳です。
もっと酷い場合だと武器が何一つ獲得できず、ワンランク下の武器で遊ぶしかないという人もいるでしょう。
このゲームは所謂装備ゲーといわれるもので、同ランク帯の敵に対して武器のランクが一つ下がるだけで与ダメージが激減します。
DPSにとっては致命的どころかエンドコンテンツにおいては足手まとい以外のなにものでもなくなります。
こんな状態で堂々と次のコンテンツを出してくる運営。残念ながら何も考えていないとしか言えません。

また他にもVer3.0から配信されたコンテンツは何かにつけて制限をかけて、プレイヤーの遊びの幅を狭くする事を目的にしたようなものばかりです。
今までも本当にバランス調整やコンテンツの種類等、プレイヤーを楽しませようという精神が乏しかった運営ですが
今回はよりいっそうの嫌がらせとしか思えない調整が多いです。

私もこのゲームの開発運営のプロデューサー、ディレクター2人。この3人が降板しない限り何も変わらないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/16

根幹のアクション部分は本当に秀逸です。特にシーカー、アルケミストの2ジョブは個人的に動かしていて本当に楽しいです。
これで大人数で遊べるコンテンツ(現状8人が最大ですが)をやるとやっぱり楽しいと思えます。
ただそういったコンテンツ自体が少ないのと、敵はどこかで見たことのある敵ばかりですが…

何故こう低評価が多いのかというと言われている通り運営開発の所為ですよね。
アンケートなんてとるまでもなく1週間もやれば改善できる点無数に気づきますよ。
それに気づけない開発だから問題なんでしょうか?それとも単にやる気がないのか?

まずいい加減足元をしっかり固める所から始めるべきだと思います。
ユーザーの意見要望を無視しつづけ、課金要素を前面に打ち出してばかりだから
余計に印象だけが悪くなっていってます。

それとも本当にもう良くする気がないんですかね…カプコンはMHWも控えていますしね

プレイ期間:1年以上2017/10/25

俺の結論

アルケミー覚者さん

以前も今も不具合だらけ
運営は不具合とは言うもののこっちからすればただの初歩的なミス
不具合とは運営の想定外を指す事を言うはずだ
運営側が回避できる単純なミスの事も指すのか

簡単なミスを不具合で処理
気楽なもんだ

ゲームの内容を切り取っても決して評価に値しないがそれを語る以前の問題だ


俺の中ではカプコンのこの無能ぶりを何度も何度も見せられてこう思うようになってきている

この運営なら仕方ない
この運営ならこうなるな

企業が消費者にこう思われたら終わりのような気もするが

大きなお世話かも知れないがエンタメを提供するゲームを制作費するカプコンは面白いものを作って満足してもらって評価されてそのあとに売上が付いてくるものなんじゃないのか

どうみても今のDDONには売上が先行してるようにみえる


順番逆じゃないか?

プレイ期間:半年2015/12/18

2ヶ月プレイ、課金はトランクだけ。アクションゲームとしては凄く面白い。
敵が範囲超えてしれっと戻ってく間抜けさやストーリーのどうでもよさは置いといて、ジョブ毎のアクションやポーンを育てる楽しさはやっぱりドラゴンズドグマだなと思う。
でも、レベル80超えたあたりからもう素材集めが面倒くさくてたまらなくなった。何回もミッションこなしてやっと防具1つ作ったところでポーン含めて4人分、頭部、胴体、腕、脚、インナー上下なんてやってるとうんざりしてきた。物語も先を見たい、と思わせるような出来でもないしね
結局課金ゲー向いてなかったのかな、ガチャ武器防具はやる気さらさら無いし。ただせっかく丹精込めたポーンがかわいそう。あとマンドラゴラも。トランク期限まではたらたらやろうかな。
今はなんかドグマ2を心底期待してる。

プレイ期間:1ヶ月2018/11/21

だれでもかみついてるのはお前だなw

バカだね~!迷探偵ニートさん

でたー!!だれにでも噛みつくニート再びw工作員いってる人はお前がいってるロードスくんじゃないぜ。しかしまあなんだな、だれにでも噛みつくのはおまえさんだな。うける

プレイ期間:半年2016/03/09

2回目の投稿です。
クラマスにクラン抜けて新規支援クラン作ろうと思うって言ったら、「うちを支援クランにしよう!」って言ってくれてモチベ保ってやってたけど…またチーター騒ぎが起きてるじゃん。
オープンからチーター居たけど1度RMTとチーター垢BANされてたのに、グリッテンで有り得ないptでランクインしてから公の場に堂々と出てきてるし、チート方法も配布してるぞ…。
冒険パスも使えるしレベル・修練も1度の戦闘で終了出来るそうだ。
動画も上がってるから嘘だと思うならググってみな。
これだけ派手にやってるのに運営が黙認してるのは運営側にチーターと繋がってる奴でも居るのか?
だから対応できないの?
俺が知ってる位なんだから、運営はチーターの名前は粗方分かってる筈なんだが…。
俺も含めて課金者の人達に問いたい、俺は前作好きで続けてるけどこの運営に課金する必要あるか?
チート放置とか有り得ないだろう?
チーターが他プレイヤーをバカにしてドヤ顔→課金者が辞めていく→チーター蔓延→チーターがドヤ顔出来なくなる→チーターも辞めていく。こんな未来しか見えないわ。
エアプのMAX評価の工作員コレ見たら上に報告しろよ。
2000円ガチャの時点で逃げ切ろうとしてるのが見えてるけど、早急に対応しないとまた一気に過疎るぞ。
パス切れたら課金辞めて様子見ることにするわ、本当に頼むぞお前ら…。

プレイ期間:半年2016/02/15

こりゃ夏までもたないよね

どぐまぐまさん

めりこみバグを認識しているのに
公式に掲載しない&直すのは次の新しいステージまでには…なんとか…
いやいや無理でしょ!
もう新規獲得や現ユーザー繋ぎ止めるための
クソみたいな延命イベント更新するだけで精一杯でしょー
てか、最初からテストをきちんとしていれば
パッケージ発売する時に、致命傷バグ避けられたはず
やっぱり納期主義の美苗じゃクソゲーしか生み出せないんだね。
人が増えてる!?
バカを言っちゃいけないよー
パソコン新しくしたら遅延とかの不具合なくなる?
ネカフェの最新パソコンでやってみても
大型モンスターワープしまくりだったよー
とにかく新しく始める人は課金だけは絶対しないように!
てか、もっと面白いゲームあるからそっちを遊ぶといいよ。
スト5とかスト5とか、スト5とか…
あ!あれもクソゲーだったわ!
んーどこのメーカーだったかなー…チラッ

プレイ期間:半年2016/02/26

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