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ユーザーをふるいにかけるゲーム

2.3まで休止さん

劣悪な職バランス。クエストによっては、お前は来るなは当たり前
最前線を維持するには各コンテンツを修了し、重課金必須である
他人とプレイするならレベルは+-2前後で抑える必要がある。意味不明
武器防具は2ヵ月前後の寿命しかない、コピペ見た目すべて使い捨て、譲渡売買不可
全チャで暴言は毎日見る。イライラするのもうなずける
素材は簡単に出ると思うな、初回報酬貰ってログアウトが正解
ボッチユーザーは色々と不利、クランに所属はほぼ必須

人の出入りが非常に激しいゲームと感じる、とにかく辞めて行く人は多い
新人もそこそこ見るがやはり途中でリタイアしてしまうのか、カンスト帯のユーザーは少ないと運営調べ、じゃあ努力しろよと言いたい。唯一音楽だけはよいか


プレイ期間:半年2017/01/18

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全ジョブカンストの暇人です。

7月よりVer2.0にアップデートされました。
【おおまかな変更点】
・ジョブのカンストLVが60から65に引き上げ
・各ジョブに新スキルを追加。
・ブレイクシステム導入
 ⇒従来の揺さぶりをする必要がかなり少なくなりました。場合によって揺さぶるか
  再度ブレイクを狙うかそれともコア削りを狙うのかと戦略の幅が広がりました。
・覚社の部屋導入に伴い青箱の追加
 ⇒通称ゴミ箱です。スト2コラボ等のもう使う事はないが捨てらずにとっておいた
  武具やアイテムを格納できるようになりました。
・パレットシステムの導入
 ⇒従来はスキルを4つまでしか装備出来ませんでしたが
  更に4つスキルを装備出来るようになりました。

【初心者について】
初心者ロビーに入るとかなり新規が増えているように見受けられます。
ルーキーズリングという経験値取得UPリングもLV30からLV45まで使えるように
緩和されている為スムーズにレベリングが出来ると思います。

【復帰勢について】
パラフィン武器という55装備が追加され、前ver最強武器の黄金武器と同程度の火力を持った武器が簡単に作成および強化が出来る為復帰勢にも優しい仕様になってます。

【個人的に思うこと】
かなり遊びやすい仕様になったかと思います。
βテスト後の本番稼働時ににブレイクシステムを導入していれば称賛されていたのに
なぜ早く導入しなかったのかが謎です。
ただ残念なのは運営が頑なにロールを大切にしたいと言っていたにも関わらず
浸食ボスがいるクエストでは青職や緑職がいらない子になりつつあるので
そこが残念です。
勿論GMや新EMでは必要になっては来るのでそれなりに考えられてはいるとは
思います。

プレイ期間:半年2016/07/11

戦甲ザコ硬いカトブレパス硬い それだけ。獸将くらい硬くてもいいけど硬くて攻撃力高い。しかない。電気イライラ棒的要素を取り込んだゲーム
見た目・無か金装備× 課金装備××ロクなモノが無い少なくとも金額に見会わない
一万あれば他のゲーム買える。

アクション=モッサリアクション 敵硬い攻撃力高いならもっと速く動かせるジョブ
あっていい。回復薬使うだけのクソゲー。おっと書くこと無くなったなクソゲに書くこと
なんてこれくらいで終わる。ポヨ ポヨポヨポヨ
3・1に期待しても意味無い今までがそうだったんだから・☆2だけど本当は☆1

プレイ期間:1年以上2017/11/21

かくじゃさん

月額課金オンリーには、課金行為を「“ゲームを買うという大前提”の中に押しやって、世界の中に没頭させる」という魔力があるのですが、中途半端な分割課金要素、ガチャ要素のせいで機能していません。 簡単に言うと「アイスティーをホットで作ろうとしている」わけなんです。よほど上手く繊細に切り分けるアイディアや仕掛けがない限りは、互いが互いの良さを殺し合ってしまいますよ。現状は、熱くもならず、冷たくもならず、微妙に不味い温さになってるわけですが。

●でも、やりようはあったと思います。
こんな「世界の存亡の危機、荒廃し衰退した世界…」みたいにダークソウルの文脈をマネたものじゃなくて、世界はもっと明るく「経済活動の活発な大都市」なんかが背景にあったりして、覚者なんていう「絶対的な使命を負った不死の戦士」みないなハードな設定じゃなくて、「立身出世したい一人の冒険者」とか「利害関係の一致した新米傭兵」とかだったら「カジノに行ってギャンプル」を楽しむ。とか、「一攫千金を夢見て秘宝の眠るダンジョンへ」とかいう、いかにも課金と絡められそうな要素を無理なく取り込めたんですがね。 まあ、神殿で神の命を受けて戦う一種の僧兵みたいな存在である覚者が、カジノに通いつめて手に入れた景品を装備して闘うなんて無理ありすぎますよね。
それでも、謁見の間の近くに構えたトレジャーロットコーナーのおばさんにガチャを回してもらうよりはマシだとは思いますが…。

●モンハンはうまくやったましたね。
プレイヤーは、そもそも「富と名誉を求めて集まった一介のハンター」なわけで「ハンターを支援する協会、商売」が世界の中に違和感なく組み込まれているんですから、そりゃセールも祭りも景品も武具の詰め合わせも、好きなように賑やかにやればいいんですよ。 そこに私欲塗れのハンターが群がっても何もおかしくありません。

●まとめましょう
「DDの下敷きに、月額サービスとガチャの課金形態を足してぶち込み、MOアクションの体を整えてみたけど、芯の部分が腐っちゃいました」
といったところです。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

それなりに楽しめた

オバダさん

βから触れ、アーリー正規スタートと1日も欠かすこと無く遊んでみての感想
悪い点はまあ他の方々が言ってる通り
UI、ゆっさゆっさ、ポーンの頭の悪さ、大型の挙動、チートRMT放置、etc
それでもまあ対応していくという姿勢は見せてくれたので、今後に期待
だったのですが
今回ver1.1実装前日になって
エネミー睡眠時の挙動に関して公式でアナウンスが有りました
現在ゲーム内では大型は眠らせてスタミナゲージを減らすという手段が一般的でした
でもどうやらそれは運営の意図する挙動では無いらしく
アップデートと共に揺らした時点で起きる様修正されるそうです
まあしょうがないっちゃあしょうがない
ただセージをメインにゲームを始め
あーでもないこーでもないとビルドを組み立て
これは有用というか必須と
GM通いまくってJP貯めて伸ばしたヒュプノ
これ完全に死にスキルになるんですよね・・・
なのに特にスキル振り直し等のアナウンスは無いし
ああまたGM通いまくらなくてはいけないのかと思ったところでモチベ維持が困難になりました
なので僕のDDONはここまでです
これから始めようと言う人はサービススタート時よりも良い環境で遊ぶことが出来ると思います
おめでとう
でも僕はもう無理だ
今までありがとう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

路上でギター弾くこころえ

オレ様が神のギターマンさん

オレ様が作った曲を路上でギターをひいてあげているのになかなかチップを落としてもくれないし、立ち止まってもくれないんだ
オレ様が、ただでギターを聞かせてあげてやってるのに、オレ様が作った曲オレの声を下手くそだと!、ただで聞かせてあげてやってるんだ文句言うなよ。
オレの家族は上手い上手いと言っているぞ、オレ曲オレの声のどこに悪い点があるんだよ!路上で歩いている連中たちが頭がおかしいし、ワガママなんだよ!
オレはこのギターでメシ食うんだよ、大サービスとしてオレが考えた新曲を聞かしてやるから、速くチップを落とせよ。
♪~クソ!何で路上で歩いている連中は、チュップを落とさないし!文句ばっかりだ!オレ様が作った最高の曲を路上でしかも、ただで聞かせてあげてるんだぞ
オレの家族は上手いセンスあるって大絶賛だぞ!何が他の路上でギターを弾く人達を見て聞いて、もっと勉強してこいだ!コイツらまさか通行人を装ってオレ様の妨害しているのか?
もしくは他の路上でギターを弾いているファンか同業者か?
オレ曲オレの声を文句を言うのなら耳栓して通れや、それもイヤでこの道を通りたいなら立ち止まりチップを落とせ、それもイヤなら時間をかけて遠回りしろ。
通行人お前ら、ただで聞かせてあげてるのに文句ばっかりで、ワガママなんだよ!
あ!・・・すいません・・・サイト間違えてしまいました・・・ぜんぜん関係の無い話をしてしまいまして申しはけございませんでした・・・あれ?おかしいなぁ??・・

プレイ期間:1週間未満2015/11/12

こんな低評価のネガキャンばかりのレビューサイトは参考になりません。
名作ドラゴンズドグマのオンラインタイトルが糞のはずがないんです。
アンチの工作なんかに惑わされないで頂きたい。
約束された神ゲーですのでまずはプレイしてみてください。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

私的には1か月は楽しめたので、★2つ
アーリー組です

ソロプレイが主でしたが、序盤は戦闘(ゆさぶり以外)含め楽しかった
が、高レベルになるにつれ敵がタフになっていけばいくほど
ポーンのAIがバカすぎて、ストレスのたまる戦闘になり、心が折れました

武器等の作成・強化素材目当てに
・10分マラソン
・10分ストレスのたまる戦闘
・そして、ドロップなし

それを永遠と繰り返す時間と勇気は自分にありませんでした
※補足:ソロなので戦闘に約10分かかります。PTだともっと早く終わります

運営が素材ドロップアップしました!と宣伝につられ、課金もしました
が、まったく体感できませんでした。あれは大嘘だと思う。

1日2~3時間しかゲーム出来ませんので、ストレスがたまるゲームに時間を
割くのは馬鹿らしく思い、辞めました。課金代は良い勉強代になりました。
二度とカプコンのゲームはしないと誓いました

プレイ期間:1ヶ月2015/11/12

不便を強いて金儲け。

おわこんさん

ゆさぶりや無能なポーン、周回プレイなどなど。ゲームとしての出来もさることながら、やはりこの課金システムが最大の癌だなと感じる。通常のゲームではあたりまえに出来る事を無理矢理不便にし、何かにつけ金を要求する。最初から不便であるとわかっていながら課金させる為だけに狭くした倉庫。バザー制限に移動制限、復活制限に拠点外の倉庫使用制限・・・。高レベルになるにつれ理不尽とも言える膨大な必要経験値、これも成長サポートを購入させる為だけにした嫌がらせの様なもの。ドロップ率を極端に下げ、これまた購入させようと魂胆見え見えな報酬サポート。ハムスターの様にひたすら回される馬鹿げたMAX目標ポイント60万のグリッデンにレア素材が欲しければGMコース買えと言わんばかりのるつぼ8000pオーバー詐欺。挙げ句の果てにこんなもん基本動作だろと誰もが思うポーンの助け起こし時間までにも課金を絡めてくる始末。もはやプレイヤーを楽しませる事を放棄したカプコンの集金ゲーム。前作プレイヤーですら見放す現状です。下の開発スタッフがいくら頑張っても上司のPやD、さらに上の役員どもがゲームそのものを腐らせている。魔界村やロックマン。スト2、モンハンなど数々の名作を生み出した往年のカプコンはもう存在しない!!

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

えっ!?急に言われても~~

怒りのサイクロプスさん

もちろん課金してる上で言うが、
課金してるやつくらい ゴロゴロいるからw

暇人が~とか、暇人だからこんなとこ書きこんでんだろ?↓↓
なに言ってんだw レビューに関係無い的外れなこと書き込むなよ

ただの信者だと思うけど、運営がカ○コンの人間が書きこんでるとしたら草w

プレイ期間:半年2016/03/25

ぼくらもごはんたべたいんで

S4あるんスかね?wさん

彷徨うネトゲー旅人とかいう狂信者の障碍者汚じさんが必死に運営アゲしているが騙されないように。
良い点は良い点としてあるがそれを吹き飛ばす運営のアホっぷりで台無しです。
全てコピペしかせず各縮小からサービス終了では?とユーザーがざわつき出すもダンマリ運営が素晴らしい?w
別にS4の内容を話す必要などない。
鯖縮小の際に「S4鋭意制作中です」という一言あればいいだけ。
それすらしないのだから「しない」ではなく「出来ない」のだろう。
規約の終了60日前までは少しでも金を巻き上げたいので言わないんだろうが。

プレイ期間:1年以上2018/07/18

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