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ドラゴンズドグマオンライン

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MMOじゃねえよww

私だよさん

下のほうでMMOについて語っている人いるけどこのゲームMOだよww

最初は楽しめたって書いてる人なんで1なのww
他の1の人は全く楽しめてないよww
集団心理ってやつ?ww
本当に最悪だった人は愚痴でもなんでもちゃんと理由書いてるよwwコピペでもいいから内容書けよww

愚痴失礼しました〜
文字稼ぎアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマン

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

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本当の評価

ぶんさん

当方レベ21です。レベ的には半分ですし、エンドコンテンツもやってないので、あくまでそこまでのレビューとして参考にしてください。

何が本当の評価かは個人差があるので、確かに本当なんて無いっちゃない、個人の感想が全てなんですが、1個人として言わせてもらうと、「もういいや、なんか飽きちゃった」
です。

多分この辺がリアルな多数の声としていただいていいと思います。周りがそういう声が多いです。フレンドもですが、PTでもざっくばらんに聞いたりするほうなんで。

色々話してると、やはり 単調 とか、同じ とかっていうワードがよく出てくるんですよね。人それぞれですが、景色が単調という方もいれば、戦闘が単調とか、システムが単調っていう方もいました。私自身も、ゲーム全体がのぺら~っとしていてメリハリがない感じがしました。極端にいえば 張りぼて感です。似たような景色で似たような敵と、同じように戦うので当然ですね。
世界観が重厚なら、そういう点も補える、世界観で引っ張れると思うんですが、このゲームは世界観も正直弱いと思います。

ゲーム性も好みがあるので、両論わかるのですが、カットシーンでNPCの音声はほとんどありません。一部以外口パク&字幕のみです。こういうのは、直接ゲームプレイとは関係ないかも知れませんが、未完成感を感じますし、オンゲだから後から追加すればいい、という考えでゲームを作っているなら課金者に失礼ですし、甘えだと思います。すでにできている素材はキチンとテストと煮詰めをしてから、世に出すべきです。

始まってまもないという寛容な意見もありますが、まもないから甘えや手抜きがあってもいいという訳ではないです。

以上の点から踏まえても、皆さんにオススメできるゲームではありません。残念ながら。
オンゲやったこと無いとか、コンソールすら初めてという方は、少し楽しめる可能性はありますが、もっと良いゲームは腐るほどあるので、これがオンゲの代表みたいには決して思わないで下さい。実際違いますんで。クオリティーのランク的には相当下です。
低い評価も、期待を裏切られたという気持ちからアンチっぽく感情的になっているレビューが多いだけで、的を得ているのはやはり低評価のほうですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/20

下のレビューにも書かれていましたが、運営はオープン前から完成度に自信が持てなかったんでしょうね。
批判はないかのように、運営が抑えこんでいたのだが、ゲームの取材やニコ生疑惑、ツイッター発言などオープン前に色んな問題を自ら抱え込んでしまう結果となりましたね。
ユーザーからの運営に対する批判があまりにも多かったんです、そら運営も抑えきれないでしょうね、ユーザーがブチキレちゃったんです。
そして運営も口をと財したことで、運営に対する批判が多くなり、運営も後どこまでこのゲーム持つか検討もしたでしょうね。
後どこまでこのゲーム持つか検討した結果、ユーザーからの要望を聞き入れ、コンテンツの変更を小出しにして、なるべく時間をかけ、金を回収する方法に出たんでしょうね。
後は運営もどこまでユーザーから金を回収できるかで 躍起になってると思います。
さずが運営様ですね、恥もクソもないことをガンガンやってくれますね。
このゲームプレイしたいと思う方は課金押しが強いので気をつけてください。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

無課金だと何も楽しめない、スマホのソシャゲ以下
だからって課金するほどの魅力もない
課金ていうのは「無料でここまで出来るんだから、課金してもいいかな」って思わせてなんぼ
だからこれでは全然ダメ、基本プレイ無料と言いながら基本も遊べない!
戦闘が面倒くさいのは相変わらず、
開発は本当にテストプレイとかして、これが面白い!と思ったのか??
せっかく良い素材があるのにとことんダメ、素人が開発したほうが面白くなる

中古で500円位でダークアリズン買えるしそっちのほうが楽しめる

プレイ期間:1年以上2018/06/13

時間の無駄

マラソンゲーさん

タイトルをゆさぶりオンラインに変更すべき。
あのシステムのせいで戦闘がただただ単調な上、ストレスが溜まる。

・・・だったのが、ブレイク導入で更にクソゲー化。
ゆさぶりオンラインからブレイクオンラインに変わっただけ。

MOという所も不満の種。
オンラインでやる必要がほぼ感じられない。

無理矢理感満載なコラボをやるところも世界観を壊していて台無しに。

モンスターのAIはお粗末だし、行動パターンも少ない。
同様にポーンのAIもお粗末だし、メインクエストも面白味がなく、倉庫は狭すぎて課金を強いてくる。

基本プレイ無料なので、課金せずにちょっと遊ぶ程度なら良いかもしらないが、真面目に楽しもうとは思えないし、間違っても人にはお勧めしないゲームの一つ。

前作の方が面白かったです。

プレイ期間:半年2016/08/05

悪い点が目立つ

パミパミュさん

個人的には面白いと思ってるのでこの点数です。
でも他の人が指摘してる問題点もその通りです。
悪い点を挙げだすと本当に切りが無くなるので割愛しますがものすごく沢山あります。
理不尽な点、仕様がおかしい点、勿体無い点、もはやバグレベルの欠陥などなど。
急ぎ足で作ったと言うよりはコスト削減の結果のように思える謎仕様の数々。
一番問題なのが運営がそれらの問題点を課金誘導の為の口実とするだけでなく
難易度ややりこみ要素としても捉えて利用している点です。
課金パスポートは本来有って当たり前のものを取り除いて商品にしたに過ぎません。
例えて言うとスーパーに買い物に行ったとします。入るだけならタダです。
商品を手に取ろうとしたところ、無課金だと買い物カゴが使えません。
課金パスポートを付けてようやく買い物カゴが使えるようになる、そんな状態です。
果たしてそんな店でお客は満足して買い物できるのだろうか?
このゲームの課金に対するお客様満足度は恐らくとても低いと思います。

最近のアクションゲームに慣れた人がプレイした場合
異常なくらい長い硬直や無駄に頻発するヒットストップでイライラすると思います。
攻撃は一部のジョブを除いて途中でキャンセルすることができないので
分かりきった攻撃が避けられないことが多く、ある程度レベルが上がって
スキルが充実して操作に慣れるまでは近接ジョブは非常にストレスが溜まります。
敵の次の動きを予測して攻撃するか防御に徹するか判断しないと
硬直が長く操作性も悪いので見てからガードしても間に合わないことが多いです。
これも賛否が別れる点だと思いますが自分は駆け引きを楽しんでいます。

DDシリーズの売りの1つのポーンは完全にクラフト要員になっています。
頭悪過ぎ命令聞かなすぎ無駄な行動多すぎAIクソ過ぎで
馬鹿らしくなって20レベル到達前に育成を辞めました。
装備を常に最良の物に更新してスキルもアビリティ十分に覚えさせれば
それなりに使えるようになりますがお金も時間も非常にかかるのでやってられません。

低評価レビューが多かったので良い点を書こうと思ったのに気づいたら悪い点ばかりになってしまいました(ノ∀`) 運営は大手メーカーのカプコン! プレイヤーは減ってるとは言えそれなりの人数はいます。まだまだ今後のアップデートで良くなってくれればワンチャンあるで

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

基本無料にしては

ミストディアマンティスさん

そこそこだと思います…が。

倉庫だけは至急拡張した方が良いと思います。

それは何故か

シルチケで古種族一式(雅)(零)が運良く数回でコンプしたお陰で殆どの防具は処分して整理。
アルケム防具とレウス・レイアの防具で対応してますが、まだ圧迫されていて今まで集めて来たアクセサリー等も泣く泣く売却して行ってる最中です。

因みに冒険サポート使用しての話しです…。

これを冒険サポート無しでプレイして居る方達は恐らく満足にジョブチェンジすらまま成らないかと思います。

素材などの倉庫整理しないとジョブチェンジした時に「アイテムボックスがいっぱいです。」の文字でまたか…てな具合で素材なんて必要な時にバザーで調達、それ以外は常に手持ちか貴重な物(○○エクストラクト、レスタライト、GM.EM素材、印記章等)を保管するので既に枠をかなり取られます。

後はボスの壁埋まりや有翼系のスタミナ削り終わっても元気良く飛んでるのも2.0から〜とかではなく。早く対応するべき問題です。

自分が不味いと思った点はこの2つ。

良い点はジョブ毎にアクションが全く異なりそこが楽しいです。

バクとかも言えばキリが無くなるのでこの辺で。

プレイ期間:半年2016/05/18

話題にあがっていたので遊んでみました。
まぁ冒険パス(1500円)の課金だけなのでよかったです。

ただ、今後はやりません。それだけの価値(1500円)しかないゲームだから。
いや、1500円のダウンロードコンテンツでも面白いものはたくさんあるから失礼ですね。

ハンター、シーカー、プリースト、武器レベルカンストまでやってこう思わせるゲームもなかなかない。
最後の方は、友達やクランの付き合いとうことで仕方なく手伝いでやっている感じになり苦痛だった。
友達とやってれば楽しい?断言できる、そんなことはない!
ゲームシステムが悪いのを友達とやって楽しいとごまかしてやるゲームなんぞやる必要がないです。本末転倒でゲームとして終わってる。

半年くらいして、今のシステムの悪いところを修繕してくれたならやるかもしれない。それでも怪しいくらいつまんない。

あきたところで、無印、ダークアリズンの評判がいいようなので
ダークアリズンを買って遊んでます。

中古で1000円くらいで購入。

まだ中盤くらいだと思うのですが、新品で買っても満足いくゲーム内容ですね。
あ、これは期待してた人は多かったんだろうなと納得のゲーム。
その分がっかりした人の多さもうかがい知れる。
本当はおもしろいんですよ、ドラゴンズドグマ!

どう考えたらこんな改悪なオンラインゲームしたのか、、、、
開発陣の能力のなさに愕然としますね。

全員初期のメンバーで、もう一度オフラインでもいいので新しいドグマを作ってもらえることを願います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/04

したのひと 的をえている

ライトユーザーさん

ここのレビューみたらなんか違和感かんじたらそういうことね。たしかに自分もまったりやるタイプで三個ゲームかけもちしてるよ。ブラック企業につとめながら。 星1つつけてる人ってやりこみ型のひとね。納得!!だったら星1つも理解できるかな。このゲームのやりこみ競争?やったら課金いくらかかるかわからんしかけたからってレア素材でるかわからないからね、こんなに課金したのに競争に負けたらまあ不満たまるよね。けどそれを楽しいといってる人にあたるのはよくないね。正直自分はほどほどにやってるしシーカーだけやってりゃいいやっていうプレイスタイルだから面白いと思う。壁にのめりこみ放置はいただけないがモンスターのスーパーアーマー状態?べつに攻撃こっちもくらわないからいいじゃんと思う。とりあえず星1つのコメントのひとは書き込みかたにもう少し配慮したほうがいいよ。大丈夫かといろいろ心配になってくる。匿名だから普段だせない強気な意見書き込み他インだろうけど自分自身の人間性おとしてどうすんの?だれも誉めちゃくれないよ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

ゴミ

あさん

基本無料という事で始めました。

序盤はカスタムスキルを十分に使ってレベル上げをしてとても楽しいと思っていましたが、

巨大モンスターと戦うようになってから揺さぶって倒れた敵の頭を叩くだけのゴミ戦闘になっていました。

また、パーティを組んでレベルを上げるもおなじとこの周回でただの作業になっています。

戦闘中は誰も話さず黙々と揺さぶるだけ・・・オンラインの楽しみをそぎ落とした感じです。

2ヶ月くらい前、「シーカー」というジョブに憧れて頑張って就職しました。

小型の敵を風のように倒していくのは楽しかったものの、結局必要なのは巨大モンスタ
ーと戦える能力のみ。敵にしがみついて揺さぶり、倒れたら火薬埋めて・・・の繰り返し。

一体何のためにシーカーになったのか・・・。高レベルになると巨大でしかレベルが上げられなくなるのが本ッッッッッッッッッッッ当に嫌です。

他にもゲロが出そうなところはゴミの数ほどありますが特に個人的に嫌だったところを上げました。

個人的にはこのゲームより積み木の方が何倍も面白いと思います

今はただ500円も課金してしまった自分を責めています。

プレイ期間:半年2016/03/23

今日のアップデート…。

サラリーマンです。さん

本日仕事が休みなので本日のアップデート内容をチェックして見ました。私はポーンに不満があったのでそれだけに触れますが、今回のアップデートはカプコンがユーザーの意見を聞いてくれたのかな?と一瞬思いましたが、良く読むと????です。挙げ足をとる様ですが、ちょっとコメントが説明不足過ぎます。まずはやってみろと言うかも知れませんが苦痛なので。まず、ポーンが一部のモンスターの攻撃を避けやすくなるように調整した?ユーザーの苦情は勝手に死に過ぎってのもありますが、多くは攻撃に参加してくれないって事だと思います。揺さぶりに参加してくれない等。今以上にもっと上手く逃げまくるって事ですかね?今以上に戦闘に時間が掛かり成長サポート削るぞって事ですかね?もう一つは冒険パスポートにポーン助け起こし時間効果短縮ってのがありますが、やはり当初の売りであった無課金では充分楽しめないんですかね?時間短縮もいいですが一番苦情が多かったであろう助け起こし行為の途中キャンセル不可はどうなりましたか?あっちこっちでポーンが死にまくるので面倒臭さは変わらない気が…。悪い所は小出しにしないで一気に修正した方がみんなまた戻って来ると思います。無いか…。私もそろそろ引退だし…。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

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