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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

普通に飽きました

mooさん

最初は面白かったのですが慣れてくると同じことの繰り返しで普通に飽きました。
このゲームはストーリーも普通に面白くないですしすぐ飽きますね。

最初は面白くて色々クエストをやりながらレベル上げをしていたのですが、途中から同じことの繰り返しでだんだんと苦痛になっていき、そしてだんだんと飽きていく・・・

同じ繰り返しでも面白ければ続けられるのですがこのゲームは本当に面白くないです。

時間の無駄でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/28

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そろそろ退場

おぼじゃさん

強い装備で強いのはあたりまえ
世界観も冒険感も感じられず、ただただ数値上の強さだけを追い求めるだけで個性も出ない
苦労して倒す達成感もなく、それを否定する運営方針の為
効率厨を大量に産み出し、テンプレ装備とスキルの覚者以外はゴミとさげすむ風潮を産み出し
オンラインでありながら結局はポーンとオフゲの様にプレイする方が良くなる
オレサマつえーを自慢し馬鹿にしあう子供向けの格闘ゲームですね

ギスギスオンライン

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

やり込めば不満だらけになる

オフドグマはよかったさん

最初は楽しいと思います。ですがそれなりにプレイしていると、不満や欠点がすごく目立ちます。とにかく運営、開発のレベルがとてつもなく低いです。ポーンと呼ばれる味方AIはましになったがまだまだアホです。ダウン時が全てのゲームなのにウロウロして攻撃放棄は多々あります。じゃあ、アホなポーンとの冒険はやめてマルチをやろうにもとあるアイテムを実装したせいで基本移動速度に違いが出ているので気楽にマルチプレイもできません。ちなみにddonでは未だにアイテムのソート「せいとん」もまともにできません。一応機能はあるのですがアイテムの並びはバラバラです。こんな事もできない無能な運営、開発です。

プレイ期間:1年以上2018/08/30

不満点は他の皆さんのレビューの通りです。
中でも私が一番不満に感じたのは運営のやり方が悪いことです!

ゲームの基礎部分はバグや使い回しなどマイナス点もありますが
それなりにしっかりできています。
しかしそれをことごとくぶち壊すかのような運営の采配がとにかく酷いです。
MHFで味をしめたのか課金のさせかたがいやらしく感じます。

不便を強いて課金誘導
→運営に足枷を付けられてるだけ!

始めから使える最強武器装備販売
→作る必要なんてありません!

パスポートで経験値アップ、素材アップ、報酬アップなどなど
→すべてお金で解決!

このゲームの面白さってなんでしょうか?
コツコツレベル上げして
強い装備作って
PS磨いて
強敵に挑んで
仲間と協力し合いながら
この世界の生活を楽しむ

これじゃないですか!
その楽しみを奪ってるのは誰ですか?
他でもない運営自身なんですよ!

メインクエストの経験値テコ入れとか明らかにゲーム性崩壊してますよね。
ドドンの世界を壊しているのは運営です。
運営の早期修正を希望します!

プレイ期間:半年2016/09/12

ポーン(NPC)とイチャコラするゲーム

こんにちは、僕ですさん

タイトル通りです。
これ以外の要素に楽しみを求め過ぎると大体苦痛になっていき早々に飽きます。

「最速・最強・効率」

このゲームは上記の言葉のどれを求めてもダメです、心身共に消耗します。
特に無課金勢はどれだけ頑張っても課金勢にあっさり抜かれる仕様なので注意です。

「愛玩・育成・浪漫」

このゲームは上記の言葉に反応できるエンジョイ勢であればあるほど楽しめます。
己の理想のNPCを創造し、それを愛でながら育て、格好良さや可愛さを追求する。
それがこのゲームの遊び方であり長く遊ぶ秘訣です。

オンライン故に人とのCoopは有りますが、気晴らし程度にやりましょう。
オススメはしませんがガチCoopをしたいなら仲の良いフレンドとやりましょう。
決して野良PTでガチ攻略なんて求めてはダメです、アクション性が高いゲームなので思い通りに成らないのは当然なのですから。

最後にもう一度言います、このゲームは「ポーンとイチャコラするゲームです!」

プレイ期間:1年以上2018/06/29

ちょっといいかな?

大物の予感wさん

うんうん、そうだねwがんばれ~君ならやれるさ❗きっと世界を救えるさ←マジで誰に言ってるの?
運営、、、はは、うけるね!もし運営がかかわってたら随分つかえない運営だな‼←全ユーザーが知ってた。
操作してこの順位なの?1企業がもし関わってたら24時間体制でやるだろうから即上位だろうよ。←1.2VU前のインタビューでPかDが色々な掲示板を社員に見させてるって言ってたよ。ddonTVでも「覚者走り」って言ってるしw
平気かw正気かw元気まんまんだねw企業ストーカーおつ!←特大ぶーめらん
あ、ゲーム内容ね。普通にたのしめるね。………………それ感想だからwwwwwww
変な声出て笑ったわw気になった友達が覗いてきて一言、「自分で内容って振っておいて何で感想書いてるの?池沼?」って言った瞬間笑いすぎて腹筋シックスパックに割れたwww
「内容」と「感想」の違いが分からないとかヤバいぞロードス島くんwww
評価はロードス島くんがINしてるので☆2ですw
レビュー評価は☆5!!w
これから始める人、クラブddonはロードス島くんや俺の様な香ばしいスタッフが多数在籍しているので是非ご来店ください。…www
モニターの向こうで顔真っ赤にして涙ぐんでるだろうから今日は引き上げるねw
ゲームよりもこっちの方が面白いわw
また来るねロードス島くんw

プレイ期間:半年2016/02/18

嫌ならやめろ

PTPTさん

と、運営は思っているでしょうね。プライドの高い運営ですから。本当に減ってきていますけどw
PTプレイに関してのレビューがありますが、PT前提なのは当然でしょう。ソロプレイに合わせて制作すればHP、硬さともに低下しますのでPTではモンスターが豆腐になってヌルゲーになりますから。あとPTプレイかソロプレイのみかは書いた方がいいと思います。未プレイで参考にしようという人が分からないですね。ゲーム内容で憤怒するのは結構ですが日本語で書いて下さい。日本人でも理解し難い文章は参考になりません。
私は9割PTプレイ、採取、採掘、簡単なクエストはソロでやっています。
ver1.1になり少しボリュームは出てきたと思いますが、バックボーンが無い為うわべだけのコンテンツ量増しといったところです。
ダンジョンの作り込み、ムービーのフルボイス化、モンスター毎の固有のモーション、挙げればまだありますが、これだけでもゲームに厚みが増して飽きられない仕様になるでしょう。
プレイヤー全員がマゾではないので確率1%もないであろう素材や、武具の作成難度を引き上げて継続プレイを促すのは無理でしょう。
戦闘が楽しければ話は別でしょうが、新モンスターも使い回しが酷く見た事ある動きばかりです。戦闘方法の調整をかけるとの発表ですが期待している方はすでに少ないのではないのでしょうか。下手をすれば改悪もありえます。
他の方が同社のモンハンFをプレイしていたとのことですが、私も2年程プレイしていました。正直なところ現状ではモンハンよりも酷いです。基本無料だから・・・で済む話ではなく作り込みが足りないの一言に尽きます。冒険パスポート(月1500円)も切れたら次どうしようかなと悩む方も多いはずですね。
唯一評価できるのはガチャ武器がある程度の強さで収まってる所です。これが無くては強い敵が倒せないというわけでは無く、レベリングで楽ができますよ程度のものなので無くても遊べます。
ガチャ防具出し始めたらどうなるか分かりませんけど。
まぁ1ヶ月半プレイしましたが、運営が今のまま方針を変えないのであれば新規も続かない古参が細々とプレイするゲームになるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/23

一言で言うと作業の繰り返しです。
それもエンドコンテンツに近づくにつれて作業の1サイクルが結構時間かかるので苦痛に。
ですからゲームをやってるって気分になれないですね。

サービス開始当初は楽しかったです、そう最初だけは。
新しいフィールドに行って新しい冒険をする…ですが、しばらくして気が付きます。あれ?このダンジョンの作り前と一緒だな…Lv違うだけの同じ敵だな…装備も前使ってたやつの色違いだな…
新鮮味なんてあったもんじゃないです。どこに行っても何をやっても既視感しかありません。ダンジョンの既視感に至ってはテクスチャやオブジェクトが同じってレベルじゃないです、造りそのものが全く一緒です。完全にコピペ。
ボスも挙動がどれも似たり寄ったりで、アクションゲーとしては正直あるまじき出来です。

それだけじゃありません。更に追い打ちをかけるのが運営の酷さ。
バグはユーザーの環境が悪いと責任転嫁して放置、でもユーザーにとって美味しい仕様、クエストやバグに関しては即座に下方修正を入れてきます。
β時から散々不評だったボスを揺さぶらないといけない仕様についても、サービス開始して2ヶ月で漸く重い腰を上げたといったところ。1.1アップデートで実装されたモゴックというボスがそれですが、ただぶっちゃけメインクエストで1回しか戦わない敵なので、だから何?ってレベルの対応です。要するに、揺さぶりオンラインはいまだ健在という事です。
それ以外にも、バグの修正に関してはアナウンスする癖に、下方修正については何も言わずにコッソリやるところとか(1回2回ではなくメンテの度に何度もです)、運営は色々意地がわるいですね。
1.1アップデートに伴って倉庫の容量が増やされましたが、アプデに伴って新アイテムも来てるし、今までだって全く容量が足りてなかったのだから焼け石に水という現状。だというのに、ゲームをプレイしているとドヤ顔で倉庫拡張しました!と延々と定期アナウンスを流す始末。そんな事をやる暇があるなら、イベント報酬受け取り可能期日を正確にアナウンスしてろと思いますね。前回イベントではフレが期日を勘違いして報酬受け取り忘れていました。文字数制限があるので割愛しますが、普通にあれは勘違いする表記です。
以上、ゲームコンテンツの質の低さ、全くユーザー心理を考えておらず、気配りも出来ない運営から☆1に決定です。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/29

以前ここのレビューに「投げ出すほどクソではない」と投稿したのですが、メインクストーリー第一弾を終えて認識が変わりました。もうやめようかと思っています。
レベル67程度になった時「このくらいならレベル60のクエストでも行けるだろう」と思い、挑んでみたのですが、まったく歯が立たない。それで「気をつけて立ち回ろう」と警戒していたのですが、遠距離職のポーンが何故か敵にかなり接近するのですぐに死ぬ。それを助け起こしている間に、ヘイト集め役のタンク職ポーンが何故か近くに寄ってきてこっちに敵の攻撃をぶつけてくる。もしかして、運営はポーンをわざと馬鹿なAIにしているんじゃないかと本気で考えています。
仕方なしに大型ではない小型ないし中型の敵を倒すクエストを受けたのですが、そいつらは動きが早くて火力が高く動きも早く、こちらの動きを阻害する状態異常攻撃やハメを多用してきます。そして数が多い。ダークソウルのように立ち回りで数の暴力を頑張ってなんとかするといった類の動きは不可能、そうでなくともかなり難しいでしょう。
じゃあ装備をキッチリ整えて挑もう。無理です。強い装備を作るための素材は入手手段が上記の敵が跋扈するダンジョンを何十往復もしないと集まらないからです。無視して走り抜けようにもこちらより早い速度で距離を詰めて後ろから殴ってくるので死にます。店で武器防具は買えるのですがレベル52以上の強さの物は販売されていないのでクソみたいな往復作業を強要されます。
では上記のような不便さをどう解消するのか? 答えは課金すること、それしかありません。課金してガチャで強い装備が出るまで延々と回し続けるしかありません。メインストーリー第一弾クリアすると無課金プレイヤーに人権はないゲームです。

これからプレイしようとする人たちへ。サービス終了まで課金し続ける気がないならメインストーリー第一弾終了と同時に止めることオススメします。それ以降は最悪なクソゲーと化しますので。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/03

このゲームを辞めてからというものの、毎日がとても充実してますw
こんなゲームにお金と時間を使うならもっといい物が沢山ありますので、皆さん早くストレスと課金地獄から解放されましょう!w
このゲームの最前線は、お金を無駄遣いする基地外しか残ってませんw
ウォーミッションも折角ここまで引き伸ばして、課金ありきのランキングですからね、もっとお金と時間を有効かつ大事に使いましょうw
そして早くアンインストールして、目覚めましょうw

プレイ期間:1年以上2017/11/03

これがDDON

かさん

評価が極端な☆1と☆5、これがドラゴンズドグマオンラインです

自分の感想です
まず課金しないと不便で場合によって他人に迷惑がかかります
基本無料ですがゲームとして成立してない課金前提な要素が盛り沢山です
課金をしてゲームとして成立するレベルにしないとマトモに遊べません
ゲーム内は不具合だらけです
不具合だらけですが課金要素は盛り沢山です
運営は不具合を直しません
スキルの効果が出ていない物を直す0を1にする不具合は直しますが、調整はしません
また調整してるとしても改善されません
具体的に言うと敵が壁にめり込み無敵になる、AIが意味のない無駄な行動を取る等です
課金関係のゲームによくあるドロップ率や入手率、ゲーム内で出し渋り何度か課金でばら蒔いてます
後のニコ生で改善すると言っておきながら今日、今現在バザーに出品0件のアイテムが沢山あります
学習していませんでした

遊びたいなら課金です

ます試しに無課金で始めてみましょう、最初から絶対にお金を使っては駄目です

プレイ期間:3ヶ月2016/01/19

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