最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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わざわざ
ななしちゃんさん
星5個つけて批判を煽るだけの運営がまだ騒いでるなよバグを直さず無能運営様はこんなところで工作しないで少しはシステムを良くしろよ
戦闘しかやる事ないゲームなのに戦闘システムが糞とか笑わせるなよ
まぁ人の減少は運営のせいだけじゃないがな
新規潰しの超絶上から目線の古参のせいでもあるんだが
他の人も言ってる初心者チャンネルはとにかく酷い初心者チャンネルにも関わらず古参が初心者を地雷だと名指しで批判してしかもそこの仲間が一緒になって暴言を、はきまくったり無法地帯のようだ
運営とこんな古参のお陰でゲーム内の雰囲気は最低最悪新規はハッキリ言って違うゲームかオフライン版をした方がいい質がとにかく悪すぎる
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
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Laplusさん
何とか今までやってきたけど、今回のガチャはないわ!一気にやる気を根こそぎ持っていかれた…80レベの装備揃えるのにどんだけ時間かけたと思ってんだよ…アプデ後のキャップ解放後の前回より+2くらいは俺は目を瞑ってたのに!いくらなんでも今回のはダメだ!運営がどーとか知ったこっちゃねーって思ってたけどクソすぎる!!
…最初はねホントに楽しかったんですよ?リアフレと毎日やって、あの熊本地震の時も携帯が使えない中ドグマのチャットで仕事仲間と被害状況確認やったりホントに助かりましたよ…おかげで迅速な状況確認できて。
今までは擁護派だったけど、多少の課金はあるやろと思うんで冒険サポートも入れてたし。
でも引退します。お疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
株主優待券さん
このゲーム擁護したいのはわかるがプレイ期間一年はおかしいよ まだ3ヶ月でしよ(笑) まあ自分もおもしろいとおもいます まあおもしろいとおもうのはバザーですね モンスターたおすだけの作業ゲームしかできない性格なら星1つへるかな レア素材を高値でうりさばいたりできるとたのしい そして価格変動が結構あって株やってるみたい 意外に初期の素材でもデイリークエストで必要だから高くうれる場合があるし そうか、、!ドラゴンズドグマって株売買ゲームなんだ
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
あきれたさん
課金ゲーの上に敵のモーション使い回しが酷い
クエごとに効率の良さが極端に偏り同じ場所を延々と周回する仕様なので人を選ぶ
揺さぶりもただただ面倒くさいしPC版はチャットも使いづらい
低スペックノートでもわりと動くのだけが唯一の良点
評価5点中0.4点
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
非課金プレイさん
前作より良いのはグラフィックやBGM、着飾り装備という実際の装備ではなく見た目を好みにカスタマイズできる要素が加わったこと。
悪い点を順に上げると下の方も触れているポーンAIや敵モンスターのAIの劣悪ぶり。
おそらくAIをプログラムした方は実際プレイしていないのだろう。現VerにあたってポーンAI強化をうたっているがむしろ劣化。
多彩なジョブがあるにも関わらず全て同じAIで行動しているようなので、ジョブによって使える使えないがハッキリしすぎ。
基本的に回避最優先、次にプレイヤー支援、支援行動のないジョブは攻撃。
しかし攻撃の届かないところでも回避行動するので予備動作の長いジョブは機能しない。
現状ではプリーストという回復支援担当が無難、次点で敵を無防備にした際の火力担当としてソーサラーという魔法攻撃役。
他は全て役に立たないのでポーンパーティーの場合は無防備状態にもっていくまではほぼプレイヤーが1人でやらねばならず、前作経験者は落胆すること確実。
あと大型敵の劣悪AI。下の方も触れている行動に加えて掴まっていると壁に擦り付ける様な行動を取るが、ここで問題なのが地形と敵モンスターの当り判定。
自分は引っ掛かっても敵はめり込める謎判定なので思わぬところで振り落とされて事故ることが多く、落下ダメージ等も敵には発生しないのでプレイヤー側のみ不利な仕様。
さらにダウン時に弱点部位が地形にめり込む事が非常に多く、近接攻撃ポーンはそこを狙ってウロウロするだけでダウン時に一撃も攻撃しないこともザラなので長期戦になりやすい。
そしてハーピーという強力な眠り攻撃を仕掛けてくる鳥形モンスターをやたらと大型に絡めてくる難易度調整の安直さ。
ジョブによっては攻撃手段のない高度から延々眠り攻撃を仕掛けてくるためパーティー構成次第では詰みゲー。これによってレベリング等がコース固定になりがちで、最悪パーティー募集にジョブまで指定しなければならない状況すら発生しかねない。
ワールド面では村等の存在の無意味さ。
人もほとんどおらず存在意義が不明。
基本的にショップ買い取りはカス値段な上に買うときや宿代はクソ高いのでよほど金余りでない利用しない。
金策は必然的にプレイヤー間のバザーになるが、ドロップ率操作や出品価格上限操作等運営がいじり倒すため非課金者には非常に厳しい仕様。
レベルが上がると素材も非課金でドロップするか怪しいほどのレア素材が大量に必要なので、ログインスタンプもらってバザー覗いたらその日のプレイは終わりになりがち。
そしてシステム面で致命的なのがレベル差による経験値補正。寄生対策だは思うが、これがパーティープレイの過疎化にさらなる拍車をかけている。
レベルが3以上違うと補正がかかり始めるため近いレベルの人としかパーティーを組めず、補正はポーンパーティーにも影響するのでサブジョブ育成時はポーンすら連れていけない。
自分で育成したポーンに助けてもらおうとするとそれが枷になる矛盾。
基本無料とはいえ高レベルになると課金しないと非常に辛い。課金組有利なのは当然なので構わないが、レベル補正システムによって課金組と非課金組は一緒に遊びにくいのが実情。結局後発非課金組は途中で攻略がきつくなっても同レベル帯のプレイヤーが少ないため辞めていくパターンが多い。
複数人同時期同環境で誘えるなら新規で始めるのもいいかもしれないという程度。
前作ドグマのようなRPGを期待するならオススメはできない。
モンハンに多少RPG要素が加味されて劣化したゲームだと思えば間違いないだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/25
爪を隠さない鷹だなさん
RPGはストーリーと戦闘が楽しくないと価値はない。
ストーリーについては感じ方は人によりますが私はつまらないと思う。白竜の覚者がなぜ他の竜にまで干渉するのか、するにしてもほぼ全ての厄介事を押し付けられる、他の竜の覚者の援護も期待できずこちらも部隊で行動している体だが単独にしかみえない協力関係のなか解決していったのになぜか唐突に滅ぼされた竜がいる。竜がバランス保つ世界観どこいったの?今まで何のために竜護ろうと大陸渡ったの?
こんな疑問よりそもそものストーリーに魅力がないのですけども。ダークな世界観に囚われすぎ感がね。そして最もダメなところは主人公が活きてないこと。
あと、サブストーリーが少なくてつまらない。サブだからこそできる世界観無視の笑いとか感動で惹き付けるとかなぜしない?
アクションについては他の方のレビューに詳しくダメなところが指摘されていますね。
1つ言いたいのは敵の透明化が意味不明だということ。周りの壁や木が透明化するなら問題ない、しかし敵やプレイヤーが透明化したら挙動がわからないじゃないか。アクションゲームで敵がどんな攻撃や行動しているのか見えない?開発者がバカとしか思えない。相手の行動に対してこちらはそれにあった行動するのだが見えないなんて本当に考えられない開発する開発者とそれを指摘しない管理者に軽蔑しかできない。
リワードも遊びがないんですよ。いくら黄金石をプレイヤーに簡単に渡したくないとはいえ達成項目に余裕分という遊びもないし他の方も書いてたけど時間が統一してないから二度手間になったりと鬱陶しい。
1週間に5、6日インしてくれたらありがたいと思ってもいいんじゃないのかね?黄金石1つで特に嬉しいとも思わないよでもそれを目標に遊べるのに1日でもイン出来なければもう達成困難にするなら1週間毎日インだろうが1週間に2日インだろうが大差ない、つまり目標目的ないゲームに魅力なんてない、だって他に楽しめるイベントないしやって楽しいコンテンツが見当たらないんじゃリワードするしかないのにこれではなー。
プレイ期間:1週間未満2019/01/23
kuroさん
無課金ソロで頑張り続けたものの、本当にお金を搾取するゲームだなあと感じる。ドラゴンズドグマ、アリズン共にプレイして本当に楽しいゲームだと感じた。毎日あの世界観にのめり込んだ。オンラインでフリーミアムを行うと知った時に嫌な予感がしたが、このゲームはその嫌な予感を見事に更に悪いほうへ裏切ってくれた。
そもそも、皆さんも書いているように課金なしだと倉庫に物が入らない。だから売るしかない。でもバザーにも制限があって出せない。どういうことなんだ、と。これでもう課金するしかない。物を集めて眺めて、そこから装備に変えていくのが楽しいのに、コレクターの気持ちを無視した行為。意味が分からない。
更に、前作では美容院で毎日のように髪形を変えたり、髪色を変えたりして楽しんでいた。しかし、今回はリムを使用するという選択肢すらなく現実のお金を500円も消費しないと髪色さえ変えられない。課金するしかない。体格まで変えるのには現実のお金がかかってもしょうがないかな、と思うが、髪型は変えて世界観や気持ちにあわせたかった。とても悔しい。これでアバター要素もなくなった。
また、始めたときトレーラーを見て好きな声優が出ていることを知り、ポーンを早く作成したい!と意気込んで一気に進めた。しかしいざ進めるとトレーラーに出ていた声優陣にはお金がかかる。ここでも課金するしかない。900円。もう、バカにしてんのかと。無課金のほうの声優さんもすごく良いボイスが沢山ある。でもここでボイスにお金取っちゃったら、くくりが『お金のかからないタダのボイス』と『お金のかかる良いボイス』みたいになっちゃう。全部いいボイスなんだよ。それをわざわざ課金制にしてお金取ってやろうみたいなどす黒い気持ちを感じる。
こういった、お金取ってやろう。ここでもとれそうだぞ。みたいな気持ちを端々に感じているからこそこんなに過疎化が進んでいるのではと思う。イベントも高レベルの人向けにむけてばっかりだしているし。
ここまでお金も取りたくてやる人も限定させるような仕様なら、最初からソフトで出せばよかったんじゃないかと本気で思う。暇つぶしにはいいが、課金してまでのめり込むのはお勧めしない。
ps
戦闘も未だにボスを揺さぶらないと倒せない仕様に疑問を感じる。ソーサラーなりハンターなり、地の利を活かして強い敵でも勝てるのが楽しかったのでは?
プレイ期間:半年2016/03/25
??さん
ここの運営はどうなってるんでしょうか。
汚い課金システムにしているのは明白!
まぁ拝金主義らしいやりかたです。
でも課金を要求するなら最低限のゲームの質があるはず。
おい!
モンスターの壁にめり込み攻撃不可、瞬間移動で攻撃される、モンスターの行動範囲以外はダメージを受けない。
はぁ???
モンスターの壁にめり込みなんて論外!
竜族なんて尻尾地中に埋まってるよ!
行動範囲はモンスター側で調整できますよね?
自ら勝手にエリア外に飛び出していくってどうゆうこと??
モンスターがエリア以外の攻撃はダメージ受けないのに、何で向こうの攻撃のダメージは受けるですか。
プレイヤーが崖から落ちたら大ダメージか死があるのに、モンスターにかんしては、落ちてもダメージも受けない、同じ位置にもどってくるとか。。。なにそれ??
崖から落す、そうゆうのも戦略のひとつってわかりませんかね
プレイヤーの不利な条件が多すぎてストレスたまるに決まってるでしょうが。
前作は全部こんなシステムじゃなかったですよ。
開発陣は無能ですか????
作りが三流、いや三流にも失礼すぎるほどひどい。
戦闘に関しては、前回のままでよかったんですよ無能な運営さん。
それが評価されてたこと知ってます??
新しいシステム「ゆさぶり」。。。。。
いや、新しいシステムなんていらないから。
ドグマのよさは戦闘ですからね???
戦闘が評価されてるのに何変更してるの?
大丈夫??
市場調査とかした?
ドグマファンの意見きいた??
前作の戦闘システムを上回れるとでも勘違いしたんですかね??
まぁ勘違いをこじらせて、こんな酷いゲームをつくったんだろうと納得なゲーム。
クイックパーティーの条件ひどくないですか??
GMの掲示板を普通に使えるようにしてください。自分で細かく条件書けるから、それならどこのサーバーにいても気にならないでしょ。
GM、JP、AP、レべリング、マラソン等のひどいシステムは批判されてる方のとおりで、マップについても批判の意見を書いてあるとおりに作りはよくありません。
ただ、あれだけよかったドグマの戦闘システムをここまで酷い使用にしたことは本当に残念としかいいようがありません。
もうやめて次回作がでること期待するしかないです。運営陣が変わってくれることを願います。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
運営が無能とこんなに指摘されるゲームに課金はしない方が正解よ
課金は買い物ですさん
毎月課金し続けようが楽しいから課金する限りそのお金は無駄遣いとは少し違って多分後悔はしないでしょう。
暇とお金持て余した人が課金するのと暇ができたら遊ぶライトなユーザーとではそもそも考え方も価値観も違うので課金は自分のルールさえ持ってれば良いと思います。
プレイし続ければ否応なしに運営の体制ややるべき事はする運営なのかとかわかるわけですし楽しくなくなっていくのも時間の問題だと感じた時から運営はどういう行動するのかみれば課金してサービスの継続を応援したい運営なのかどうか、課金し続けても後悔しないだろうか、自分は今楽しい?とか判断材料はどんどん増えていく、ならば自分の判断能力次第ですよ課金は。
私はこの運営に課金する価値はないとシーズン2で判断しましたし要望も送り改善をお願いしたけど結局運営に対する評価は課金してもこの人たちの給料にしかならないくらいならサービス終了になった方が色々な観点で妥当だと判断しました。私的にはこの判断は正解だったようです。
お手本となる前作があり、意見要望をダイレクトに受け取るシステムがあり、こういうレビューサイトもあるという何がダメなのか何をしたらいいのか確実に判断できる環境なのにこの運営がドラゴンズドラマオンラインをこんなブザマな内容にしかできないとは本当にナサケナイ。
基本プレイ無料は開発より課金させる事に躍起になるジャンルではないでしょ!と何度も意見したが結局伝わらなかったですあのカプコンという会社のゲームなのにね。
プレイ期間:1週間未満2019/07/24
たぴりそうさん
PSO2は近未来の世界観なのである程度変なコラボとか変なコスチュームがあっても許容できますが、
はっきり言ってこのゲームでそれをやられると世界観ぶち壊しです。
運営自ら壊していくのか…(困惑)
そして、基本プレイ無料というのは「長くやってるしたまには課金しようかな」程度が良いと思うんですが、
このゲームの場合は課金しないと楽しめません!残念!て感じです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/13
aさん
前作の感じで今回は前作+他のプレイヤーとプレイ出来ると言うことでかなり期待してますが、ロビーで会う他のプレイヤーほぼ全員瞬間移動の達人でした、残念です
ポーンをつれて外で戦闘してみた感想は良い意味で普通に楽しかった、ポーンのAIは正直使い物になりませんが自分はそれを含めてもポーンは好きですね、強いて言えば足手まといな所がいいです、
次は他のプレイヤーとフィールドに出て戦闘した感想、やはり瞬間移動の達人でした、おまけにソロの時は敵がラグくはなかったのに敵がかなりラグくなってました、正直クソゲーでした、でもプレイヤーとの戦闘はやはり楽しい、大型モンスターを倒した後のチャットやジェスチャーによるイチャイチャ、ソロとは違う楽しみが有りました、
改善すればかなり良いゲームになると思います。評価は★1です、
プレイ期間:1週間未満2015/08/12
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!