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ドラゴンズドグマオンライン

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ドラゴンズドグマだよクソゲーにするには惜しいのだがこの運営は

ドグマファンさん

ご飯食べたいってドラゴンズドグマというさスッゴい名作をきちんとまともに常識持って作れば好きなものを好きなときに好きなだけお腹はち切れんばかり食べれたんじゃないか!
あれだけのファンがいたドラゴンズドグマをクソゲーにまでした奴が甘えたこと言うなや!
33時間全解放デーも終了が日曜日やぞ!なのに朝9時終了?馬鹿か!深夜帯ずらせば寝てる時間帯1回で済むしその分日曜日に楽しんでもらえるなと思わなかったのか!
色すら気軽に変更できなくしやがるしなんで色液1つウン万必要なんだよ!普通に低価格で商店に並べてくれよ。
マーケットもお前ら勝手に金額つけて自由度なさすぎるんだよ売りたいのにお前らのせいで売れないんだよ!
ご飯食べたいならこんな真似してんじゃねぇよ!
ドラゴンズドグマの名前使ってご飯食べられないなら全てお前の仕事に対する態度が甘ぇーんだよ!
ちゃんとやれば同ジャンルのゲームではスクエニもセガもぶっちぎれたはずなのにクソゲーにするとは・・・・・

プレイ期間:1年以上2018/09/09

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1年ぶりに復帰してやっと前線に戻りクラメンとのんびりプレーしてます。


シーズン1から見れば今はまだ良くなったと思います。
揺さぶりも無くなり、壁埋りも改善されだけど……でもそれだけ……
基本的に周回、周回の作業ゲーは拍車がかかったと思います。

そして今話題のエピタフロード。
これはホントひどい❗️内容は↓
×週1で6個の宝箱を取りに行く。
×中には現最強武器が12種ランダムである。
×出なければまた来週まで取りに行けない。
×しかもランダムとは名ばかりな被りまくりの武器が出る。

運営は被りまくるのは不具合として修正します。と告知しました。
だが、その後宝箱からは被りまくりの武器が出続けています。
運営はこれを今度は被るのは仕様と言い切りました。

私はPCのプログラマーの仕事をしてるので、ランダム設定がいかに時間と労力のかかる作業か知っています。
ランダム→乱数。これをコンピューターで完全に再現する事は出来ません。
なので擬似乱数設定をして何千何万回もデバッグしてやっとランダムに近づけるという作業です。

多分開発陣営にこの作業が出来る人材が居ないか、よほど手抜きの設定をしていないと、こんなに同じものが出続ける事はありません。

このエピタフロードの宝箱のせいでドンドン人が減り今やクランも壊滅情態です……

私も今回の一件でまた引退する事にしました。
この運営と開発陣ではスマフォゲームを作るのがいいところだと思います。

運営→企画力無さすぎ
開発→プログラムを一から学べ

日本のゲームはここまで落ちたかと落胆しましま…………

プレイ期間:1年以上2017/10/18

と言われた方がまだ合点がいきますなぁw
運営が壊滅的に終わっているとは知ってはいたけどここまでとは!w
KOTY取りたいそこの企業さん!ここの運営開発スタッフは優秀ですよ!

課金する前で良かったですよホントw
時間を割けば割く程、金を入れれば入れるほど馬鹿をみるゲームですねーw
もし怖いものみたさでやってみようという方は連コンだけ手に入れてやってみてください!
最初くだらないストーリーみなきゃいけませんが後は連射放置してれば全ジョブがレベルMAXです!

プレイ期間:3ヶ月2017/09/15

運営はいったい何を考えているのかもわかりません。
ドグマの運営はなぜこんなに課金押しが強いのか、それもわかりません。
運営や開発者はドグマオンラインのゲームコンテンツになぜ心と熱意をやどさないのか、それもわかりません。
株主からどう言う方向性でと言われどのような運営方針で、どのような売り上げの見込みがあって、どこまでの縛りがかけられているのか、
ユーザーには絶対にわかりません。
国が設立した組織ではどのような取り組みなのか、国民は知る権利がありますが、
カプコンは民間の組織なので人の命にかかわる問題以外は、内部事情は明かしませんし明かせません、なので何もわかりません。
もちろん色んな評価サイトなどもちゃんと目を通しているはずです
運営はこのドグマオンラインと言うコンテンツや運営方針などに対し、ユーザーが何を批判をしているのか運営は分かっているはずです。
でわなぜ運営は口をとざすのか、わかりません。
そうです私達ユーザーには何もわからないんです、それが民間の組織なんです、胃が痛くなるような組織ですね。
でもユーザーの耳を傾け1から作り直し、ちゃんと熱意で返す民間の組織だってあるんです、良い組織ですね熱意のある技術者が集まればいいですね。
問題なのは組織の体質なんです

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

わかるひとがいればおしえてほしいんだけどカメラアングル制限PSOとのちがい
ミナエとか関わってるからなような気がするんだけどねーPSO制限ないしね
変な意味で下から取るとかじゃなくて制限あると不便だろう
変な意味で下から取る奴なんて一部だと思うけど、そもそも自キャラ下から取ろうと何がわるいのか
今までこのままなんだからもう直さないんだろうなーこのまま、ネカマンから苦情でも
あったのかねカメラアングル制限かけろ的なマーンマーンww

プレイ期間:1年以上2018/08/27

糞運営

あさん

三職カンスト、現最強武器最大強化済、沢山の問題点が指摘されてますがまさしくw稚拙なシステム、チートに業者がのさばりインフレ化、なにより問題なのは運営の対応。バグ等多発してますが、基本お詫びなし、基本揉み消しです。何事もなかったかのように。無料で遊ぶとしても移動に時間がとられアイテム保管すらまともにできず、通過を稼ぐバザーの利用すらまともに出来ないので、ある程度やりこもうと思えば課金必須。まぁ、既に過疎が進んでるのでネトゲやるなら他探した方がいいかと。装備もダンジョンすら使い回しがあります…まぁ、そんなゲームです。もし、興味本位でやるならガチャ武器とか糞ですぐに使わなくなるのでその分パスやサポートに使った方が良いかと。何万か使いましたが面白くないんで引退(〃 ´ ▽ ` )ノ

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

元凶

1プレイヤーさん

まずポーンに関してこれがドラゴンズドグマというタイトルでなければ
下の方がおっしゃってる通りで良かったでしょうね
オフドグマにおいてポーンこそ最重要な存在でした
またプレイヤーにとっても性格つけやモンスター知識など
ゲームを進めていくほどに愛着をもったプレイヤーも多かったはずです
オフドグマ好きではじめた人と開発でここで大きなボタンの掛け違いが
おきたと思ってます

そしてオンドグマで一番の元凶は大型モンス戦の揺さぶり
それに付随する壁埋まりに無敵化などにあると思います
このストレスがたまるシステムに輪を掛けてAPやジョブ修練など
大型モンス戦を何十回とせざるを得ないまさに悪循環
しかも開発は今の所これを変えるつもりがない
大型戦が楽しいものであればマラソン周回もここまで
批判されなかったのでないでしょうか?

APやジョブ修練などするしないは個人の自由でしょうけどね
アクションとして目玉であろう大型戦がつまらないものであることは
過疎化が証明していると思います

プレイ期間:3ヶ月2016/01/04

ドグマの名を冠するナニカ

ゲームだいすきさん

幅広いプラットホームで出来る点と基本のアクションは評価できます。
その辺を作ってらっしゃるスタッフさんは頑張ってるなと感じます。

課金についても悪質なガチャ以外は許容範囲かなと・・・。

但しコンテンツが飽き易くてダメ。イベントがダメ。
ストーリーがダメ。NPCの挙動がダメ。
何よりも致命的に自由度の無さがダメ。
これをオープンワールドというのは詐欺に近い。

自慢のギミック(笑)は墓石殴り。イベントは毎回ゴミ拾い。
共闘感はゆさぶりじゃ生まれませんよね。どこからこのネタ持ってきたんでしょ?逆転裁判?
武器防具だってもう少し大事に使っていきたい。
納期に合わせて判で押したようなレベル解放・・・

ドグマに期待した未来はここには無かったなというのが感想。
アセット流用するだけでもかなりの良ゲーにする余地は充分ありました。

芸能人・声優呼んだり、僅かな賞賛者のためのティーパーティ(笑)とかゲーム外イベントばかりに金と時間をかけてるのは公私混同ですね。
ここまでシリーズ評価を落としたら責任職は下げるべきでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/06

課金したら負け

まめすけさん

はじめに言いますが、下のレビューの方への返信ではないのでお願いします。

このゲーム、課金したら負けです、我々ゲーマー全体の「負け」です。
つまらないゲームなのに課金して、間違ってカプコンが儲かると、勘違いしてクソゲー路線をこのまま突き進み、第2、第3の被害者を生んでしまうからです。
悪の連鎖は止めなければなりません。つまらないゲームを作ったら、それなりのペナルティー(売上減とか)を受けるのが当然だと思います。
まずい料理を食わせてるのに、その店が儲かったら、うまいメシ屋も、「手間かけて真面目に作るだけ損だ」となって、みんながまずいメシを作るようになってしまいかねません。
カプコンはユーザーだけでなく、業界も腐らすドアホですので、早く退場してもらわないと困ります。

ドロップ率は操作されています。この話は有名です。
ホントにレアドロップをしまくったら、それで装備固めて、やる事ないから放置ってなったら、カプコンの売上減るんで。。。レアアイテム出るよ出るよ詐欺です。

カプコンは他の悪徳ソシャゲメーカーのように、自分たちが儲かる為のアプデ・キャンペーンしかしません。あくまで自分たちの為です。自分たちが儲かる為だけにゲームを作り、ユーザーが不満だろうが、バグがあろうが、そんなこと無視して、新しい課金要素だけをバンバン実装してきます。
ストⅡコラボなんてバカの極みですし、そんな暇あるなら
バグ直せよってみんな思うんですが、ごく一部、課金してしまう方がいらっしゃるんですよね~、
バグ直しても、いくら売上に影響あるか見えにくいですが、課金は一発で結果が目に見えるので、そちらを優先しているんです。儲けては次、儲けては次、この繰り返しです。

上場企業なんで、3ヶ月毎に決算報告をしますので、それも意識して、課金課金課金と企画をうってくるんです。目の前のくだらない利益だけ考えています。

だから課金するということは、自分の財布が傷むだけじゃなくて、ゲーム業界そのものをダメにしてしまう事につながりますので、ゲームを愛しているならばこそ、課金はしないで下さい。課金しても多くの方は「後悔」しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/12

倉庫問題がやっとやっとや~っと解決しましたがやる気も失せました。
課金も停止して現在新しいワールドのアプデ待ちです。
クランにも入る気ないし・・モチベ零ですわ。
MMOやりたい人は他のゲームやった方が良いんじゃないすかね?
このゲームとにかく長時間無駄にプレイヤーを拘束するんで。
あとポーンがいつまでたっても絶望的に間抜け。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

私的には1か月は楽しめたので、★2つ
アーリー組です

ソロプレイが主でしたが、序盤は戦闘(ゆさぶり以外)含め楽しかった
が、高レベルになるにつれ敵がタフになっていけばいくほど
ポーンのAIがバカすぎて、ストレスのたまる戦闘になり、心が折れました

武器等の作成・強化素材目当てに
・10分マラソン
・10分ストレスのたまる戦闘
・そして、ドロップなし

それを永遠と繰り返す時間と勇気は自分にありませんでした
※補足:ソロなので戦闘に約10分かかります。PTだともっと早く終わります

運営が素材ドロップアップしました!と宣伝につられ、課金もしました
が、まったく体感できませんでした。あれは大嘘だと思う。

1日2~3時間しかゲーム出来ませんので、ストレスがたまるゲームに時間を
割くのは馬鹿らしく思い、辞めました。課金代は良い勉強代になりました。
二度とカプコンのゲームはしないと誓いました

プレイ期間:1ヶ月2015/11/12

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