最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
もうオンラインゲーム止めたら?
ササヒメ様さん
シーズン2少しで課金は止めた。
かなり早い時期に今の現状は予測が付いていた。
課金で最強装備は出さないと宣言した運営。
確かに最強装備ではない。
しかし現実はどうだろうか?
余程、頭の鈍い人間でない限り分かるはず。
基本的にこのゲームは、装備品で強くなるゲーム。
案の定、今や経験値すら課金で買う馬鹿ゲーに成り下がった。
50以上あった鯖も今や半分に削られて、残って居るのは老害ばかり。
類は友を呼ぶ・とも言うが、運営も害なら、残ってるユーザーの主力ユーザーのほとんどが、俺様気取り・俺様最強の知能障害児ばかり。
荒れるロビーログ、マナーの欠片もない俺様正義なクズばかり。
全ての面で終わってるゲーム。
そもそも、他人と協力する気がない今時世代に、MMOやMOって考え方が間違いの元。
他人をぶっ殺して喜ぶサバイバルゲームでもやってろ!って話。
結局は、自分達が気に入らないゲームはすぐ飽きる世代だから、運営サイドもユーザーのご機嫌取りになる。
挙げ句に、何かを勘違いした運営が、少しでもカネを取ろうと躍起になってるのが、このゲームの運営。
今時の糞ユーザー・今時の糞運営の見本みたいなゲーム。
ff14とか言う日本を代表する糞ゲーもあるが、よもやドグマもその汚名を掛けられるとは。
ネットやゲームが身近になり過ぎて、平和ボケした世代風潮に飲み込まれたクソゲーになった。
今の日本人にMMOは過ぎた玩具だなMMOは。
使いこなせない玩具は、もう作らんでいいよ。
作るなら、もっとプレイするユーザーに節度あるしっかりした環境を維持出来るチカラがあるメーカーがゲームを作れと思う。
少なくとも、カプコンやスクエニは終わってる気がする。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
他のレビューもチェックしよう!
オーク松川 美苗さん
まず最初に自分はシーズン2.2途中で辞めました。
課金は月1、2万の範囲で遊んでいました。
で、大体の内容は☆1のレビュー通りなので割愛します。
☆3~の評価をしている方は恐らく知能が低い未成年の子供、無課金、カプ畜、ネトゲに触れた事がない超ライト層、諦めきれない無印ファン、狭い世界で優越感に浸りたい人格破綻者などではないかと思われます。
自分は2.2で目を覚まして(充分遅いですが)、アンインスコしてスッキリしています。
運営が糞なのは当たり前なのですが、このレビューサイトや2ちゃんスレを覗いているとユーザーも糞という事に気が付きます。
特に2ちゃんのスレでは木曜日の定期メンテやアプデの度に、引退する、辞める、運営批判、過疎ってる、サービス終了など文句を垂れつつ、定期メンテ後ウキウキでインするチンパンジー達。
シーズンアプデの度2ちゃんスレ、ツイッター等でスカスカアプデ!クソゲ!糞運営!過疎って終わり!引退する!といつも通り大荒れするのですが、アプデ完了直後「皆イン出来るぞ!乗り込め!」と盛り上がりインするチンパンジー達。
文句いいつつ結局依存症みたいになっていて、運営が敷いたレール上を毎日繰り返し楽しむというお猿さん達。
ツイッターなんかはパチンコ、ギャンブル批判しといて課金して来ました!と黄金石購入の画像を載せる始末。
ドラゴンズドグマ…。
プレイ期間:1年以上2017/03/28
期待はずれさん
素材を課金に頼るとか酷すぎると思います。その他も酷い要素はたくさんありますがあげてたらキリがないですが・・・ただ、やれる時間の少ない人間は離れるでしょうね…特にソロでポーンを引き連れてやり込もうとしていた自分にはあまりにも酷い重作業ゲームにしか感じられませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/18
たのもうさん
基本的に無料のMMO プレイ人口が少なくなれば、運営費用もまかなわれないので、お金を現在プレイしてる人から吸い上げねばいけない だから過疎れば過疎るほど、吸い上げ課金は増して行きます 常識ね それにDDONに何万も毎月のようにつぎ込む、馬鹿も現実居る 新ジョブハイセプターの武具もそうね 私は ハイセプター武具は課金してません 武器はめちゃくちゃ弱い 白竜神殿で一般発売されてる量産武器ね 此れが酷い LV30と50とLV70とLV1しかなく LV70まで LV50以下を使い続けなければならず 課金武具の100と105シリーズに比べ糞にしかならない、課金に誘導する為と思われる 腹しかたたない強いですねハイセプターには、はっきり言うてなりません、くそ弱いので、ハイセプターLV上げは挫折しそうです 復帰しなくても良いのではないかと悲痛に思います 今更新規は止めといた方が良いようなゲームです!
プレイ期間:1年以上2018/04/18
面白いさん
最新のコンテンツ1つ手前までは無課金で余裕です。
最新コンテンツは課金していないと、復活力(無課金は1日1回しか復活力もらえない)が切れて参加しにくいと思います。
最新コンテンツは課金するならラクに参加できるゲームです。
あと、別ゲーに比べて最強装備はラクに作れるほうです。
しかし、アップデートでほぼゴミ化します。
最強装備の素材を集める為に、一つ手前の装備を用意し、最強装備素材集め、最強装備を作り終わって数週間でアップデートでまた装備を作り直しというサイクルです。
このペースが他ゲーより早いので大変な面もありますが、基本無料でPSでも出きることを考えれば良いゲームの部類だと思います。
現在は課金も切ってのんびりマイペースに遊んでいます。
プレイ期間:半年2016/06/18
宿さん
日々同じ事を繰り返していくだけのゲーム。
その繰り返しも、日々の臨時メンテナンスで下方修正が繰り返され、苦行ともいえる作業へと様変わり。
週一で変わるといわれるワールドクエストも真新しさが無く、2~3種類の内容を入れ替えるだけど言うお粗末さです。
職バランスに至っては、プリーストとシールドセージはほぼ不要。
これはトロフィー獲得率でも解る位に人口差とジョブ格差が表れているといっても過言ではないです。
いくらこの2職が必須なゲーム作りにはしないとしても、余りにも余りすぎるバランスです。
サポ職好きな人がやるにはこのゲームは敷居が高すぎます。
PVで見る大型との戦闘ももう詐欺です。
あんなスタイリッシュアクションなんて一切ありません。ダメージをある程度与えると敵が怒りスタミナ値が表示されそれを削るわけですが…
ただひたすら皆でしがみついて揺らすだけ。ただそれだけ。
これはどんな大型でも変わらず、特定の職でコアをだし、それに対応するカラーの属性殴るとガッツリ減る仕様であっても揺らす方が早い、というより、その特定職の人口が圧倒的に少なく、PTに入れて貰える事も少ない為に結局揺らす事になる。
又、ソロでもこれを強いられる為、非常に作業感とストレスが溜まっていく仕様です。
気の合う友達と一緒にヨーイドンで遊ぶ分には楽しいと思います。
ですが、レベルシンク等というシステムが搭載されていないので、少しでもレベルが離れ始めると一緒に遊べなくなります。これはポーンにも適用されており、ポーンが自分よりレベルが高いと途端に自分に経験ちが入らなくなります。
納期を最優先に作った結果がこれ。の典型例ともいえるゲーム。
一昔前のネトゲですか?と皮肉の一つも言いたくなる内容です。
今後このゲームが良くなる事を期待するのはやめて、遊べる範囲でのんびりプレイするのが得策なのかもなぁ…と思ってます。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
まささん
基本ソロでプレイ、ハンターレベルカンスト、ソーサラー30、他20、エレアチャは10くらいまでしました。
前回同様、レベルは共通で、基本防御や、基本魔法防御があればまだやり込めたが、このゲームの仕様はユーザーに不利ばかりを強いられます。
課金しても倉庫はいつもパンパン。前回までとは言いませんが、課金者にはストック数1000くらいは与えてもよかったのでは?無課金者にも500とかあればせめて倉庫に関してはこれ程クレームはなかったはず。
後、揺さぶりは不要。大型の攻略のしがいが皆無。モーション作り直しなさいと言いたい。
久々にDAをやりましたがゴアサイクロや、ダイモーンとか本当に戦っていて楽しかった。何故運営側はユーザーをバカにしすぎるのか、本当に残念です。
エレアチャまで何とかやりましたが、これ以上は時間の無駄になるのでよほどいいコンテンツが出てこない限り再開しません。
後、不要なコラボはユーザーは求めてないです。
それより、ちゃんとクレームに対応して頂きたいと強く願う。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
深夜にプレイだこれさん
カプコンはゲーム業界では昔からある会社の1つで最低限ゲームに関しての常識みたいなものは知っていると思っていた。
その常識みたいなものとは「時間」です。
世の中の仕事は時間がバラバラで朝働く人、昼働く人もいれば夜夜中に働く人もいる。
それはゲームして遊ぶ時間がそれぞれ違うって事なのにまたしてもドグマオンラインの超クソ運営は時間限定で開放デーときた。
運営よ!その時間帯にみんながゲームできるわけがない事すら理解できないのですか?それって病院でみてもらうレベルの頭じゃないかな?マジな話一度診察してもらうことをすすめます。
時間帯に関して意見要望は何度も送っているので知らないとは言わせない。
天使と悪魔もあの時間帯に遊ばないとアイテムなど集まりはしない。
深夜に遊ぶことが多いとイベント装備しても無理だと意見したはずだがまた深夜時間帯がない時間限定するとはおもわなかったのだがな。
というか全開放は時間限定にしたらあかん、する必要性すらない!
カプコンよゲームって時間関係なく楽しく遊べるものでしょ!そんな事ももう忘れたか?馬鹿な社員の教育するのもめんどうか?
ユーザーの意見要望など知ったこっちゃないってか!
プレイ期間:1年以上2018/11/15
ぬぬぬさん
バージョン1.1 にて実装される情報見てて思ったので、ちょっとだけ書かせていただきます。
髪型と眉毛が追加されるそうですね。
これって、既に作ったキャラとポーンに反映させたい場合、一体につき500円必要ってことよね?
うほー。
了解しましたー。
あほらし。(笑)
プレイ期間:1ヶ月2015/10/11
オンゲ中毒者さん
期待していただけに非常に残念。良い素材をめちゃめちゃに料理した感じ。モンハンFが過疎ってきて、余ったサーバーと過去IPを使ってもうひとつ集金可能なオンゲ作っとけ みたいな出来の悪さ。課金を続けて改良を待っていましたがもう限界かな 楽しいゲームを提供しようという姿勢が微塵も見られない運営 PS3で無料で出来るというのが売りなので逆を言えばそういうユーザーしか残らないと思います。
プレイ期間:半年2016/03/04
Gidさん
前作のドラゴンズドグマが好きだったのでプレイしてみたが、やや期待外れな出来だった。前作と比較しながら評価していきたいと思う。
【グラフィック】★★★★☆
前作同様美麗なグラフィックと自由度の高いキャラクリが楽しめる。ダンジョンやマップ等の使いまわしが目立つが、製作費が無いのだろうか……。
【アクション】★★★☆☆
ジョブも増えアクション性そのものは前作よりも増しているように思う。初期の頃はゆさぶりオンラインと言われていたらしいが、今はそれほどでもない。ただポーンはやたらとバカになった。どうして前作のAIを引き継がなかったのか疑問しかない。
【ストーリー】★☆☆☆☆
覚者とは何か。ポーンとは何か。竜とは何か。世界とは何か──。かなり説明不足ながらも重厚な世界観に支えられ、逆に説明されてない所を考察する楽しみがあった前作とは違い、今作はストーリーも世界観もぺらっぺらである。それなのに説明不足なのはそのまま引き継いでいるのでもう意味が分からん。
特にNPCの1人であるレオというキャラクターがなんの脈絡も無い支離滅裂な理想論を突如語りだし、目的も理由もよく分からない意味不明な行動を繰り返しプレイヤーを混乱の渦に何度も突き落としてくれる。こいつは何がしたいんだ? ほとんどこいつのせいでシーズン1のストーリーはまるで意味が分からなかった。
※シーズン2からは多少マシなストーリーが楽しめます。相変わらずペラいが。
【難易度】★★☆☆☆
難易度は結構高い。4人PTを前提に設計されているから仕方ないかもしれないが、基本ソロプレイの私には少し難易度が高めに感じた。歯応えがあって楽しいとも言える。
しかしゲーム中のキャラクター強化要素であるBOやHO、PP等を集める作業は最早苦痛でしかない。参考までに書くと、強敵を一匹倒しても得られるBOが500程度なのに対し、BOを消費してジョブを強化する「戦技の継承」システムは1ジョブあたり20万弱のBOが必要になる。ふざけているのか?
そのため何度も何度も同じ敵を倒し同じダンジョンを周回する事を強いられる。歯応えがあって楽しい戦闘もこうなってくるとただ時間を食うだけのルーティンワークである。時間が有り余るニートにしか楽しめない仕様だ。
【課金要素】★★☆☆☆
やたらと課金を迫ってくる。そのくせ課金しても然程冒険が楽になるわけでもない。無課金ならすごく苦しい冒険が課金すれば苦しい冒険に緩和されるだけである。
特に酷いのはジョブエンブレムシステム。最終的に一回200円必要で尚且つ成功率が8%しかない賭けを成功するまで何度もやらされる。とはいえほとんどのオンラインゲームにありがちな装備強化で数万飛ぶ課金システムよりは大分優しいが。
正直最前線などは目指さずゆるくプレイする分には課金する意味はあまり無いのだが、課金しなきゃしないで今後の製作費不足を招き更なるクソゲー化に繋がるのは目に見えているので、今後とも続けるなら冒険パスポート(3か月4000円)くらいは買ってもいいかもしれない。
【総評】★★☆☆☆
ダークアリズン(前作)買った方が面白いです。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/11
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!