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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

オンラインゲーの意味が・・・

鳳凰さん

ゲームシステムからしてオンライン専用の意味が無い
過去作のオン要素を広げればすむ内容である

例えば白騎士物語(PS3)の様にオンPTプレイの時にオンラインサーバーに
入ってクエストを行ない通常は基本オフでプレイする、と言った方法で
ゲーム運用出来る内容となっている(当初は多分そうしたかったのだろう)
過度な重課金にしたいがために強引にオン専用にした事がよくわかる

過去作と比べて向上したのは元々良かったBGM
あとは職業毎のレベルアップの為、レベルアップ時に能力値を気にしなくてよい
過去作と比べて良くなったのはこれ位でしょうね、他は悪くなってますね確実に

駄目な部分は意見が出尽くしているので他は書きません
今後、倉庫にしても修練にしてもエリアポイントにしても課金や他も含めて
改善される日がくれば評価も向上するかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

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少しこのゲームとは関係ない話になるのですが、そもそもPCでやるオンラインゲームって何故か長続きしないんですよ、この先無課金で続けられるかどうかとか、戦闘などは単調ではないかとか、製品版として買ったゲームなら普通にずっとやってるんですが、基本無料のゲームとなるとどうしても長続きしない。

まあ自分が飽きやすいって理由もあるのですが、無料ゲーはその飽きの質が違う、というか必ず共通点があってその部分が自分にはどうしても合わないのと、自分の心の奥底で何か不安があるのかもしれない。

もしかするとその不安の原因を作ったのって同じカプコンが運営してるオンラインゲーム、MHFにあったかもしれません。

まああのゲームは月額料金ですが...いや、寧ろそうだったからこそ課金への不安が出てるのかもしれません。

自分は無課金重視で基本ソロです、そう、オンラインゲームに向かない人間なんです。オンラインゲームといえば課金、そしてパーティですよね?自分はそういうのが苦手なタイプなのです。

じゃあやらなきゃいいじゃんって事になるんですが、このドラゴンズドグマは無印があって製品版でした、1人用でとても楽しめました、モンハンも同じです。ですから前作をプレイしている人間からすると基本無料だしこれなら長続きするんじゃないか?と思いました、が、案の定その期待を裏切られました。

そこは、やはりオンラインゲーム、そして作ってるのは、金の亡者と呼ばれているカプコン。

どこのオンラインゲームでもまあお一人様お断りで、後々辛くなってくるのは分かってましたが、レベル10代でこうも早くその時がくるとは...正直びっくりしました。

勿論1人でも十分やって行けるゲームもやりましたし、PSO2といった1人でもCPU3人連れて合計4人で行けるゲームもやりました、製品版でもダークソウルといった理不尽ゲーも散々やりました、あれは苦にならない楽しい理不尽さでした。

しかしこのゲームは理不尽の質が違います、嫌な気分にさせられます。そこはまさにMHFを彷彿とさせられます、ボス戦などはそのエリアで復活できボスのダメージも引き継がれますがそれは何度も死ぬ事を強いられとてつもないめんどくささに襲われます、中ボスなどはその場復活でもしない限りまた一からやり直しです。

しかもこれは全モンスター共通なのですが、モンスターのいた場所から一定の距離を離れると、戦闘中に途端に敵が元居た場所に戻り出し、戻っている間は攻撃してもダメージの与える事は出来ません、ピンチの状態に敵から逃げる時はいいのですが、別に逃げる気もないのに途端にそのモーションに入られて元の位置に戻るまでダメージを与えられないのは如何なものか、CPUであるモンスターに一体どんな権限を与えているのか、「黒◯砂漠」といった韓国産ゲームを思い出します。

味方ポーンのCPUは全くと言っていい程役に立ちません、ソロでもプレイ出来るようにと開発陣は言っていましたが連れて行けるのは一体のみで、AIの頭が信じられないくらい悪いです。下手すればMHFのラスタより酷いのではないでしょうか?

開発陣はAIをもっと賢くしてほしいという質問に対して、「ある程度賢くはしてあるが、AIを人間のように賢くさせるのはやろうと思えば出来るけど、やはりそこはオンラインだから敢えてそこまで作っていない」と言っていましたが、バカ過ぎます、オンラインがどうのこうの言うのはいいんですが、賢いの「か」の字も有りません、何を指示しても行動パターンは一向に変わりませんし、この程度で賢く作ってあるならばその人間のように賢いAIの方はまだ使えるってレベルじゃないでしょうか?カプコンの制作技術が疑われます。

しかもプレイヤーを助けに来るどころか敵の攻撃を避ける事を優先にします、どのみち敵は基本的にプレイヤーしか狙ってこないのに。

疲労で動けなくてピンチになってる自分に対し、疲労回復しに来たかと思えば敵の攻撃が来る前に助けられたものを敵の攻撃モーションが入った途端に回避行動を取られたせいで結局自分は敵の攻撃でおじゃんです。

そして死んでいる自分に対し悲しんでいるような動きをして、そしてそのまま続け様に敵の攻撃でくたばります、復活してももうポーンを助けに行く気になれません。

もう嫌です、このゲーム。

プレイ期間:1週間未満2015/09/03

Newみんごるでさようなら

ランランルーさん

最前線で装備アビリティ共に最強レベルの覚者 装備アビリティ寄生覚者でわない

GMウィルミアEX黒騎士寄生覚者いるけど寄生と言われて当たり前アビリティ上げてから
こいと、 
最前線はギスギスする↑の問題等あるからゲームとして楽しいかこれ?

Newみんごる出たらノルマからは放れる 何故ならゲームとしての楽しさがあるから 
みんごるには、DDONには無い
前線から放れて無課金でやるくらいで丁度いい GMで最強装備つくる必要無し
ウィルミアまではつくったけどね

プレイ期間:1年以上2017/05/27

すばらしいゲーム世界観

ロマールオさん

文句を言ってるのは、当然センスのないヘタな人なので放っておくとして

お金があって、時間だけがない
そんな我々だけでゲームを語らいましょう

まず絶大的に素晴らしい点は
モーションの多彩さ
そしてリアルな戦闘コマンドと流れるようなインサイドカメラワーク
どれをとっても「さすがカプコン」と言えるものばかり
これだけで課金する価値はあると思う。

そして「揺さぶり効果」によって、ただ集団でマモノに対し殴る蹴るの暴行を加える
というだけの従来のゲームに対して警鐘を鳴らしている点に好感が持てる

これを織り交ぜることによって、そこへ到達するまでの緊張感が
ヒシヒシと伝わってくる
ゆさぶりにレベル格差はなく
よりストーリーを重視した大きな視点で戦える
まさに、リアル・バトル。システム
と表現しても過言ではありません。

お金がなく時間だけ大量にあるプレイヤーは放っておいても
もっと頭の悪そうなゲームに逃げていくでしょうから
より洗練され、カプコンの高尚な意志を理解できる者だけが
残っていくというのも、実に好都合だと思います

そういった人物だけでPTを組み
そしてゆくゆくは本物のドラゴンを倒す日を
今から期待せずにはいられません

プレイ期間:1ヶ月2015/10/19

手抜きゲームのお手本!

レットブルさん

う~ん相変わらず飽きやすいゲームやなぁ。メインやったけど熱くもないし魅力的なものもない。ボイスは途切れ途切れのおかげで感情移入できない。クラフトしようとしたら作れない素材あるし、毎回新しいバグおきるとか運営流石w。一年間何を学んだの?猿以下の知恵しかみについてないの? 新ダンジョンいっても見たことある風景だから全く迷わずに行けるしw普通マップ見たり周り探索しながら目的地いくのがRPGやないのかなぁ。モンスターみてもまたお前かwって一気に萎えたよ。いい加減手抜きばかりしないでまともなゲーム作ってよ。課金のことばかり力を入れて内容スカスカとかつきあってられんわ。そもそもバグとかアップデートする前になんでチェックがはいらないのか不思議で仕方ない。

プレイ期間:1年以上2016/09/28

現状2万人以下ですよ?現在2万5千人以下しか入れないので・・
まあ、そんな事はどうでも良いが・・・なんせオープン一年目に
カムバックキャンペーンやるほどユーザーが減り続けてるしね~
そう言えば「○○万人突破!」って言わなくなったよね。

沢山言いたい事があるけど1つだけ
元々正常だった倉庫の並びが前々回のアプデでバラバラに
(整頓しても各印の並びの中に全く別のアイテムが入り込む等)
修正要望をずっと出しているが完全に無視状態、酷いものです。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

なんかね、パッケージ版ドグマやっていたときには感じられなかった「陰湿さ」を、DDONやってると感じる時があるんですよね。
敵の攻撃とか落下死とか、そういう直接的な部分ももちろんそうなんだけど、それだけならまだ「ゲームとして」そんなもんだと思える余地もある。でも、それだけじゃないんだよなぁ。
そんなことを思っていたら、過去の「ドラゴンズドグマ開発チームにおけるパワハラ裁判」とかいうモノを知ってしまった。えーなにこれ、こんな事があったなんて知らんかったよ。弁護士のいわゆる「被害状況報告」みたいな文章読んだけど、本当にひどい。
一方の側の主張でしかないという点は考慮しなければならないけど、それでもあの内容はねぇ。
パッケージ版開発チームでの出来事らしいけど、DDONチームはほぼドグマチームを母体としていたはずなので、かなり上の立場の「女性(+性別不明のもうひとり)」にあんな腐ったパワハラするやつがいる(いた?)というのはちょっと衝撃、さもありなんという感じ。
なんか、一生懸命3.4までやっていた自分が、急にパワハラ被害者のように感じられてぞわぞわしちゃったよ。ハハハッ

プレイ期間:1年以上2019/03/27

そろそろ退場

おぼじゃさん

強い装備で強いのはあたりまえ
世界観も冒険感も感じられず、ただただ数値上の強さだけを追い求めるだけで個性も出ない
苦労して倒す達成感もなく、それを否定する運営方針の為
効率厨を大量に産み出し、テンプレ装備とスキルの覚者以外はゴミとさげすむ風潮を産み出し
オンラインでありながら結局はポーンとオフゲの様にプレイする方が良くなる
オレサマつえーを自慢し馬鹿にしあう子供向けの格闘ゲームですね

ギスギスオンライン

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

やったーーW

秘密さん

現在5ジョブカンストです。色々な意見あると思いますが今まで言われてきた揺さぶりが
バージョン1.1で必要なくなります揺さぶりが出ない敵が出てくるので揺さぶりオンラインじゃなくなる!早くもユーザーの声に答えるのは良運営だと思ってます!まだ出て1か月ちょっとこれからドンドン良くなっていくので皆さんもやってみてください!MHFより自分は面白いと思います!スカイリム、、戦闘クソで面白くないW

プレイ期間:1ヶ月2015/10/14

白竜祭終わりましたね でもメダルや納品絡みのランキングは一部覚者からはもう信用されてない 単にアクセ目的 
過去に1分当たり100枚獲得しないとできないメダル数を納品する プロフ閲覧も一切できない謎覚者出てて それを指摘されるとなぜかその覚者の納品ストップしたけどランキングには残ってたw その次にあったメダル納品でもw TTもいろいろ言われてとんでもないのは減ったねw
ランキング上位者の全てではないだろうけど普通に生活してたらメダル納品のみのキャンペで開催中にあの数字はww人って睡眠食事はとるよね?できても2,3日かとw 目敏い? 普通に見てても解るし あれはw チートか?出来レースか?そんなのもーどーでもいーのよ それを見てた人は去るかまともにしなくなっただけ そんなのよりメダルや納品キャンペ時の該当品ドロップの低さとその時に通常ドロップ品のドロップ率がついでに下がるのをやめてよ 大多数は普通に生活してるんだから というとゲームですし ってあなたのは仕事の一部でしょ?運営さんw
DAの方がおもしろい と一時よくゲーム内でもいわれてて…出しましたね PS4で ついでにオンで黒呪島
カサディスに行ってそのままの人 カサディスに行ってドグマから去った人 結構居ます 言われてたまんまになりましたね
無課金、課金は基本無料ゲームなのでその人の価値観やライフスタイルによるので何とも言いがたいけど課金しないとゲームするのがきつくなりガチャせざるを得なくなるコンテンツはどーなの? 課金者がこのゲームで悪く言われるのもそこにもあると思う 時間無いけどゲームしたい で課金してた人からすればいい迷惑
冒険パスポート 形を変えた定額と割り切り、運営するにもお金いるし と思い購入してたけどメリット少なすぎるから購入者減ったね
基本的な事はみなさん言ってるから言わないけど…専用コンテンツあるわけでもないし…ついでに個人意見出すと このゲームは基本無料だけどこのゲームの無課金者って基本無料だからゲーム内全ては無料で出来て当たり前という考えが強い人多い 基本無料ゲームでは基本は無料 +αは課金 そんなことオンゲーでは当たり前の話 時間や手間を省きたい +αを望む で課金なんだけど…ここの運営さんは極端なので課金アイテム積まないとドロップが極端に少なかったり エピタフみたいにアイテムや装備も偏りでw (通常宝箱の中身でも小遣い並だから当たり前かもw) 課金を逆手にとってそんなことしてきた(であろう)からこうなったんだけどねw ぼやくなら…リミット解除の数値も ??になる…一律の割になぜだか+5~+25ばかりなのもよくわかんないw
前線?今では行く気になりませーん バグ?意図的?どちらかはしらないけどわたしはもうそんなの見つけて無駄になる報告してるほど暇人ではない。人として普段は普通に生活してます。
過去に運営のお偉いさんが「ボーンを殺戮兵器にしたくない」と言ったけど経緯を考えると未だに意味わかりませーん このゲームはどういうゲーム?ボーンは何のためにいる? ピーーーーのためにいるの? 戦徒としてもあれでは?と問われて答えがそれてw
これから始める方、悪い意見は多いけど良い意見もあります どちらも正しいのでしょうしそうでないのも…あくまでみなさんは個人の意見を述べられてる と思います 基本無料なので敷居は低いと思うのでご自身で確かめてみるのも良いと思います。 ゲーム内には優しい方も居られるので甘えない程度ならすがることもできるゲームです ただし…オンラインゲームです。不特定多数の方々がそこに居る それだけはお忘れずにプレイなさるほうが良いとわたしはおもいます

プレイ期間:1年以上2019/01/24

どう企画し、進行したらこんな産廃ゲームが生み出されるのでしょうか?
ある意味、誰にもマネできないことをするカプすごいですね。
内容?
薄すぎて話にならん。
他のオンゲーが攻略本並みの厚さだとすれば、これはせいぜい駅で配られるポケットティッシュ。元は同じだからね。

全ジョブ紹介しておきながら未実装の時点で察しておけば、私自身軽傷で済んだのかも。ほんと失敗しました。
アプデでエレチャきて、同時に少しでもユーザーの声に答えてくれるのかと思ってましたが、はい、もうこの運営には何も望んではいけないのだと改めて思いましたよ。

良いところ?
あるなら教えてください。
基本無料言ってますが、正直1500パス必須ですよ。

この運営は二度と世にゲームを送り出すな!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

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