最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金者やクジ運の悪い人を晒し者にして虐める課金自社コラボ
Dorianさん
DDONのコラボはペルソナコラボを除き、殆どがイベントも何もない課金ガチャ
と言うことで全然期待してなかったけど、
今回の有料魔界村自社コラボは特に酷い。人間性を疑うレベル
大量のゴミに混じったごく僅かなあたり装備を引かせるだけでなく
ある程度課金してもあたりを引けなかった人は、無課金者同様
イベントに参加したけりゃ防具なしのハダカで行けと言う、虐め。嫌がらせ。
ゴハンを食べたいから課金させたいと言うのなら月額課金にするか
普通に確定で売ればいいだろ。基本無料にしないと客を呼ぶ自信がないのか?
ユーザーの気持ちを全然考えないクソ運営のやることはあまりにも酷い。
シーズン初頭や終盤に装備や課金石をバラまいて客寄せしようとするけど
緩和やプレゼントで寄ってきた新規やカムバック組は、そう言うエグい
課金要素に手を出すほど馬鹿じゃないから、彼らを養ってるのは廃課金者で
廃課金者も相当の馬鹿でない限り馬鹿らしくなってやめていく。
新規やカムバック組はタダで貰うものだけ貰って次のイベントまで休止する。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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馬鹿ポーンさん
追従命令しても走ってこない。いいから走れ。走れよ。何チンタラ歩いてんだコイツらは。
集合命令くらい用意しろ。乗ると作動するスイッチに乗せたいのに、来やしねぇ。
こっちは敵を1体ずつ釣りたいのに、待機命令出しても敵の群れに突進。馬鹿か?
撤退したいのに、敵の間を行ったり来たりしていつの間にかボコスカに殴られて死亡。
ぴょんぴょん跳ね回って崖下に自らダイブ。何なんだよ。
遠目で見てると敵の足元ウロチョロするだけで全然攻撃しねぇでやんの。
せっかくダウン取っても、敵のまたぐらで引っ掛かって走り続けて結局何もしねぇ。
せっかくダウン取っても、倒れた敵にしがみ付いてぐるぐる動き回るだけ。
目の前に敵がいるのに、人が乗ってる木箱とかむやみに壊すのやめろ。
ちょっと動きの素早い敵が相手だとコア出しすら満足にできず、殴られて死ぬ。
命令を出すと、いちいち出来ない奴がいらん返事を返してくる。お前に言ってねぇよ。
後衛職、遠距離職にも関わらず、敵の眼前をウロウロウロウロ・・・とにかく馬鹿すぎてアホらしくなってくる。
これで昔よりマシになったとか言うんだから笑えねぇわ。
プレイ期間:半年2016/05/08
投資してますさん
運営もゲーム内容も理不尽のオンパレードですね。
良い点を一つだけあげるとすれば、時間さえかければ完全無課金でも最前線まで行けてしまうという点だけかな。
まぁ、それが為に数々の理不尽さを生んでいるとも言えるんですがね。
RPGってのは、なにもファンタジー的な「物語」さえムービーで流してりゃ良いってもんじゃないんですよね。プレイヤーの行動や選択によってその後の展開が左右される、それ自体がすでにしてロールプレイであって、入口も出口も決まりきったストーリーなんて本来は必要ないんですよ。ロールプレイ部分は削ってムービーだけ流しておしまいとか、だから和ゲーは一本道とか馬鹿にされるんですよ。一本道は開発楽ですからね。
日本のゲーム企業はいつまで8ビット時代の古い成功体験引きずっているつもりなんですかね?
敵は無制限に「殺し技」出してくるのに、プレイヤーは技のキャンセルすら出来ずにむざむざそれに飛び込んでいって殺されるとか、いつの時代のゲームだよって思いませんか?
カプコンは日本で有数の一流コンテンツメーカーだけど、発想が古すぎると言うか過去の遺産で食いつなぎ過ぎだと思う。ゲームクリエイターじゃなくてただのサラリーマンの仕事だよ。
DDONチームは、そこからはみ出した、更にポンコツの集団なのかな?
そう思えて仕方がないほど、このゲームは理不尽まみれです。
つーか、もはやゲームという楽しさを生み出す存在ですらなくなって、単なる集金装置、苦痛と無駄な時間を生み出すクソでしかないですな。3.4は特に。
無課金でシーズン2クリア辺りでやめるのが良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2019/03/19
ポアークスさん
無駄にエリアを広げる、コピペ洞窟をつくる~ 今回のコンテンツと着飾りのみ追加と
いうやり方は悪くない無駄にエリア広げたりコピペはいらないからな
新エリア無い~糞と勘違いしてるやついるがそうではない
しかしシーズン1からやってるプレイヤーは疲れる新規はいいかもしれないが
今からすぐ追い付こうというのも難しいがレベルだけならカンストできても全てはね
課金と時間あるという人なら追い付ける人もいるだろうけど課金惜しまなければね
無課金で時間だけだと相当きつい
竜防具は取りやすいが不慣れだとそれもきついかも知れないアバドーンは廃ポーン
借りてせん徒アクセつけてやるのが一番いけるだろうね
プレイ期間:1年以上2018/12/11
これはやばいさん
レベルキャップの上昇に伴って、新しいクエストが追加されたのですが、
その敵が端的に表現すると「転がる猿」でして、
その特性上、ここのレビューでも散々言及されている「無敵戻り」が多発します。
(転がって長距離突進するので、すぐに戦闘範囲外に出てしまう)
で、新レベルの防具を揃えて強化するためには、
このクエストを数十回はクリアする必要がありそうなのですが、気分は萎え萎えです。
本来、新しい装備を作るためのプレイは楽しいはずなのですが...
なんだろう、課金防具を売りたいとかで、わざと萎えるような敵選んだんですかね。
クエスト地点までも地味に遠いし。
プレイ期間:1年以上2019/04/11
あさん
基本無料、この文字がついてるネトゲはもう最初から手を出す気がおきなくなっている最近。
課金が全てにはしないって言ってたからやってみたが結局は課金課金課金してください
何故わざわざ寿命を縮めていくのか、このゲームに限らずいつまでこの糞みたいな体制を続けていくんだろう。
金を払いたくないんじゃない、月額1万ぐらいでいいからまともなゲーム作ってくれよ。金ない糞ガキもよってこないし課金課金であっというまに過疎らせるよりましだろ
プレイ期間:1年以上2016/06/23
moさん
世界観や設定、グラフィックは秀逸だけど、ゲームとして成り立っていないぐらいひどいゲーム。
クソゲーのほうがゲームであるだけましなレベル。
理由1
敵の攻略方法が同じ。
巨大なサイクロプス、強そうなドラゴン、迷宮の奥にいる不死者、いっぱい敵はいるけど
倒し方は全部掴まってゆすれ。(例外もちょっといる)
理由2
職の役割が少ない。
プリースト、ファイターソーサラーetc多数の職があるけど、全部つかまって揺すれ。
ローブだろうが鎧だろうが、弓だろうが掴まってゆすれ。
職に意味がすくなく、例であげるなら回復職の回復より薬が優秀。
戦闘中は薬がぶのみしながら戦士4人でなぐるドラクエ。
理由3
アクション性がひどい。アクションぽい動きはするけど、あくまでぽい動き。
敵の攻撃をわかっててもよけれない。
理由4
バグが多すぎ&直さない。運営が仕事しているのか疑うレベル。
壁に敵がめり込んで攻撃できない。とか崖の地形で敵を揺すってるときに崖からモンスターがジャンプして自分だけ死ぬ。敵はワープしてそのまま。
まあ、とにかくバグが多い。スタミナが減ってるときに強化されるスキルが常時発動してる職があったり、それが一ヶ月以上そのままとか。
理由5
ゲーム内の各システムが古い、20年近く前のシステム。
モンハンだとドスとかの時のワールド制
ソロだときつい仕様なのでPT募集しようとするが
クイックパーティとか募集機能が機能しておらず、リアル知り合いとかがいないとゲーム進行に詰む。
もちろん掲示板とかもなく、ゲーム内でシャウト、さけんでPT募集する。
まあ、細かいところはいくつもあるけど、大きいのはこれぐらいかな?
ストーリーのボスとかをソロ(お供のポーン達と)でやろうとしたら
ポーンすぐ死んで、消失。
自分は即死させられて、近くの拠点で復活
そのまま特攻して、数十秒で死んで又拠点で復活。(能力はさがるが無限に復活できる)
それを延々と2時間続けることに楽しみを見出せる人ならやってて楽しいかも。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/29
マキナさん
サービス開始からやってる者です。ここまで総合的に評価が低いのは仕方ない。。ここに書かれてる良くも悪くも意見は全て事実だもの。ユーザーの意見を半分でも聞いていればここまで低くはならなかったろうに。全然聞かないからね、本当凄いよ。イベント内容の薄っぺらさや課金に対する執着はどこにも負けないんじゃない?ユーザーはゲーム好きな人、ドグマ好きな人がやってるんだから本当に面白いゲームなら少々高くても課金します。それが課金に見合ってない内容や利益丸出しの姿勢で課金させようとしてくるから腹立つんだよ。楽しんでもらおうとか全然みえない。。一体この先何を目指してるんだろうね。マップ広げるのはもうやめてその金を内容 改善に使ってほしいわ。1年ごとでもいいからグリッテンや、るつぼも登場する敵変えるだけでも少し新鮮味でるのにね。イベントも使い回しばかり、賞金首もワンパターン。エモートも増えない、無敵戻りに、サイレント修正。。今だにタラスクに揺さぶりに行くアホなソサのポーン。新規で始めようと考えてる人はお勧めしません、一気にレベルだけ上がってもその先に何があるか、ここの書き込みを読んでいけば分かります。あくまで自分のペースでゆっくり進めていくならいいかもしれません。それなら課金は冒険パスぐらいでいいと思いますが、無課金は正直キツイです。しかしいつサービス終了するか分からないからその事も頭にいれておいた方がいいですね。あの3人なら突然とか有り得るかもしれません。最後に、このタイトルかわいそうです。本当はこんなゲームじゃないのに。。携わる人が変われば返り咲けるかもしれないですね?そんな浅はかな期待を込めずにはいられません…。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
ねーこさん
全員に即レベル80になる物を捧げるキャンペーン!
運営ちゃん頭に虫わいてる?
最前線以下のエリアの作業は無視しろと?
サブ職に使うのは良いとして、新規さんが使うと草生えるw
そしてお金(80万G)も出し、即レベル80の装備も買えるとか。
もう一度言うけど、運営ちゃん頭に虫わいてる?
早く最前線に連れて行かなきゃアレなの?
手抜きし放題で資金を切り詰めて来たんだけど、それでも
赤字だから早く最前線に連れて行って課金させる気なの?w
運営自体がゲームの世界を解体してるね。
これで更に軟体覚者が増加するわ。国内一駄作ゲーム決定。
最後に、運営ちゃん頭に虫わいてる?
プレイ期間:半年2018/03/01
『個人的な』感想としては、「最初は面白い。だが、次第にストレスになる。」です。
初めは、本当に面白いと思いました。無料でこんなゲームができるのかと感動しました。手さぐりでやりながら、新しいモンスター、エリア、ダンジョン探索楽しかったです。初心者同士で助け合いながら、モンスターを倒し、一緒に上達していくのも楽しかったです。
しかしレベルが上がれば、必要な経験値も増えます。強い装備を作ろうと思えば、レアな素材も必要です。バザーでも入手できますが、レアな素材は高く、出品すらない物もあります。また印記章という強い武器の強化・生産に必要な素材を手に入れるには、APというクエストをクリア時に獲得できるポイントを一週間で一定以上貯めなければいけません。
つまり、経験値や報酬が多いクエストや素材を落とすモンスターを何十回も繰り返す必要があります。クエストは毎週更新されますが、変わるのは一部で、追加も少ないです。当然飽きます。しかし、強くなりたい。強い人とパーティーを組み、早くクリアしたいと思うようになります。どんどん効率重視になり、面白さは何処かにいってしまいます。
勿論、遊ぶプレイヤーも選ぶようになります。下手な人、自己中心的な人とはやりたいとは思わなくなります。クランに入ったり、フレンドを作ればある程度解決できますが、やめていく人も多いです。ソロでも出来ますが、より高い技量、時間が必要になります。ポーンというNPCとも組めますが、賢くありません。
ストレスを解消するためにゲームしているのに、逆にストレスが溜まります。
では何故、ここまでやっていたのか。答えは『自己満足』です。こんなに強い装備ができた。スキル・レベル・アビリティを最大にした。強化も最大だ。そんな自己満足のために…。
ここまで否定的に書きましたが、運営は努力していると思います。公式のお知らせを見ると分かりますが、頻繁に改善しています。(改善されていないものも有りますが‥。)使いまわしが多いというのも事実ですが、あれだけの物を維持するには仕方がないと思います。また、この類のオンラインゲームとしては、面白いですし、課金しなくても十分遊べます。ですから、今後に期待ができるゲームだと思います。しかし、今はお勧めできません。
まだ書きたいことはありますが、上手くまとまらないので終わります。長文失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/15
イベントなら楽しませてくれ!後味最悪なイベントなんかいらない
ゴミが多いと萎えるさん
白竜祭で頑張って納品してもゴミと交換させられる、さすがクソがつくクズな運営だ!!!
なぜゴミ入れる?ハズレは欠片にすれば良いじゃないか、欠片集めるしかマトモな交換しようとしないイベントなんだから!
もしかして3000円で確定コイン買わせようってこと?買うわけないだろ!ジョブの指定すら出来ないのに!バカ過ぎる運営チームだなプレイヤー舐めんのも大概にせーよ。
ガチャもゲームの様々なシステムも企画段階で駄目な所も判断出来ないのか?判断出来てもお構い無しに企画通すのか?いずれにせよプレイヤー舐めんの大概にせーよ。
あのね特別なシステムなんかは必要ないんだよ今までに開発され改善されてきた楽しめるシステム踏まえてくれればそれで良いんだよ。
極論戦闘面だけでもちゃんと改善してくれたら課金するよ、無理やり課金させようとしなくても。
あなた方運営がどれだけドラゴンズドグマ愛持っているのかプレイヤーにみせてくれ!!!
プレイ期間:1年以上2018/04/01
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