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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

この★の数はゲームの評価ではありません今回のガチャの評価です

満足はした♪さん

過去の装備品が当たる3周年ガチャをシルバーチケット約1万枚分やってみました。
アカウント1つで3体キャラクター作れるのでその合計シルバーチケット枚数なのですが、
1キャラクターあたり約100回×3のガチャやってみた感想をです。

どのキャラクターの場合も結構同じものが当たるなぁでした。

300ちょっとの種類あるのに3個以上同じものが当たるのはあまりおもしろくない、リセットというシステムって手もあるのですから重複なしでやってくれても良かったはず。

そして名前違うけれど同じデザインや色違いが多い。
デザイン同じでカウントするとさらに同じものが当たっているなぁという感想です。

今回のようなガチャの場合は同じものができるだけ当たらない形式でやって欲しかったです。
しかし今回のガチャ開催してくれたことには感謝と拍手を贈ります。ナイスな企画です。

まだ期間があるので持ってないものや是非ともゲットしたい着飾り装備品が当たるといいのですが満足感はあったので次回の開催楽しみにシルバーチケット貯めて待つことにします。

プレイ期間:1年以上2018/08/06

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PS3でプレイ
ここの運営はユーザーが求めているものが分かっていない。ただただ同じモンスターを狩り続けなければならない作業ゲーム。
PS3、PS4、PCで同じワールドでゲームでき序盤はゲーム人口も多く良かったのだが、作業ゲームと感じ取ったユーザーが離れていっている。
PS4やPCユーザーはゲームの選択肢が多いのでこのゲームにはほとんど残っていない。

プレイ期間:半年2016/04/12

無理

ココさん

ビンゴにチャレンジしようと思いきや、
各LV40、65って何?
ユーザーを増やそうとするならこれはどうかと思います!
シルチケ溜まったからしようと思えば
これまた課金でないと回せないのが殆ど!!
課金させようとするのが目に見えてウンザリ。
基本無料ゲームでそこそこ遊べるけど、
やる工程は、殆ど変わらず繰り返し!
毎週毎週メンテしてる割には、ハグは相変わらず
いったい何をメンテしてるのかって思います。
たまにしても前よりかは人数が減ってしまって。
クランに入っていてもやってない人が殆ど!
LVが弱ければ中々パーティーに入れないし
フレいない人は、結局一人でコツコツやらないといけない状態では?
何でも課金!課金!ウンザリ(`ロ´)
ジョブ修練にしても緩和された?どこが?
自分は、課金せずに遊んできたので良かったぁ!
あれよこれよの課金誘いがあって
良い武器手に入れたい為に、課金しようと思った
事も多々あったがやらなくて助かった!
離れてるユーザーを呼び寄せる為に
運営側も大変!だからといって
やり方が気に入らない(`ロ´)
そんなに運営大変なら辞めたら良いと思う!

プレイ期間:半年2016/09/13

家庭用機でそれなりにゲームはしてきたけどネトゲRPGは初とか、
または久しぶりにネトゲやってみるとか、
初MMOのじゅうよんちゃんから流れてきたとか、
モンハンドグマ好きな人とか、
とりあえず基本無料のゲームがしたいとか、
そういう方たちは多少は楽しめるとは思うよ。ネトゲ歴が長くてよく知る人、課金してる人は知らね

自分は前者のじゅうよんちゃんforPS4から流れてきた組だけどそれなりにやれてる。無課金でやってるが楽しいところもなくはないし、悪いところももちろんあるけどね

個人的に一番の問題なのはモンハンすぎるところ。モンハンはポータブル初代から3rdあたりまで好きでやっていたが、いまさらあんなシステムのゲームはやれん、と改めて実感w
作業はネトゲにつきものだけど、それ以上に全てがダルい!wこのゲームはちょいと時代遅れ感を漂わせてるのが一番いかん...MMO紛いのMOなのもちょっとね

でも、そこはたまにやるくらいだし無料だから...でなんとか割りきろう!もし辞めたくなってもタダだから、惰性で続けないですぐに辞めればいいだけの話
結構悪くないよ。ネトゲそんなかじったことない人にとっちゃあね。まあ当然ちゃ当然かもしれんがw

プレイ期間:3ヶ月2015/12/15

何も考えずひたすらノルマをクリアするのが苦じゃない人には超オススメ☆

課金したってレア素材落ちないけどその微々たる可能性を信じて何万も課金できるって人には超オススメ☆

死ぬ気で集めた素材を使っていざ最強装備作ろうとしてもうまく仕上がるかどうかは運次第!ダメだったらまた1からやり直し!なんども周回したい人には超オススメ☆

新しい職が実装されてもスキルの振り直しは出来ません!色々挑戦すると結局何も突出するものがなく産廃に!金をドブに捨てたい人には超オススメ☆

効率良い狩場や、スキルは即修正!運営に踊らされたい人には超オススメ☆

バグやアクシデントが多く、アップグレードに1000時間かけても良いって人には超オススメ☆
そんなゲームです

プレイ期間:1ヶ月2015/10/28

私、なんでまだやってるんだろ・・

マイナス評価にしたいさん

開始jから一応最前線に居続けてる社会人覚者です。

1での苦行を乗り越え修練もほぼ終え、2になって少しはシステムも改善されて
・・・で、運営がまたやらかした。
営利企業ですから、金儲けのために装備ガチャを売るのはよい。
が、もう少し時期を考えてほしい。

新しくアイテムランクで縛りをつけて、早く遊びたい方には課金をするように誘導しつつ、
実際現状の集金額が少ないと判断すると、すぐにゲームの本質を壊すレベルでのガチャ装備の販売・・・1万円もだせば2が開始してからのゲームの流れを無下にできる装備。

もはやドグマは敵を倒して素材を集め、装備をつくりキャラを育成するゲームではない。

ドグマは装備はガチャで買うゲームです。
低レベルから使える現状最高の装備が、ガチャでシーズンの開始初期にすぐ買える。

通常のゲーム進行で持てない強い武器で、敵も倒しやすくレベルもすぐ上がります。

初心者歓迎w

新人覚者さんは騙されないように

やるも辞めるも自由ですが

ここの運営にはゲームを創る理念など何もない。



プレイ期間:1年以上2016/08/03

やはり高評価の意見はなんにも参考にならないな。結局文句たれんなかよ。
自分に問題なかったらほかの人も問題無いってか?
自分は楽しいから他の人も楽しいだろってか?

不満イコール改善してくれ、なぜできるはずの事しないで放置するんだ?と言ってるんだとおもうがな。
なぜならご意見ご要望、問い合わせを無視や適当な対応されたらどうしようもないじゃん。

いろんなゲームタイトル遊んできてそれらのいろんなシステム体験してきてのドラゴンズドグマオンラインに感じる疑問の数々、あって当たり前だろう。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

つまらなかった点

・ドラゴンズドグマの現実感を廃した所、夜は明るくランタンの意味が薄く、サイクロ
プスの目潰し、キメラの部分破壊で弱体化など、部位破壊は報酬リザルトのための演
出、しがみつきは揺さぶりで怒り解除させるための演出になりさがり、ドグマで感動
した要所を事如く潰している。

・オンラインの意味がないソロがしやすい環境、これは賛否両論だろうが、個人的にソ
ロがしたければソロでやりきるプレイヤースキルの獲得か、最初からオフラインゲー
ムをやるしか満足する道はないと思っている。
フィールドは自動割り振りでマルチにしてしまうなどもう少し他者との繋がりを作れ
ば良かったのに、オンラインなのに自己完結感が凄い。

・モンスターバリエーションの少なさ、サイクロプス、キメラ、グリフォンベースに飽
きがくる、浸食、戦甲で面倒くささでごまかすが、そもそもベースモンスターに辟易
している。周回で吐くほど相手してるから。

・課金に関しての不満は装備ガチャでの排出率アップと、見た目装備は100%排出か売り
切りにすれば良かったのに、冒パスや他の課金要素はべつにいいけど

これだけ不満があるが、世界観や素材自体は私の求めるものなので次があれば確実にプ
レイすると思う、この失敗を糧に良いもの作ってねという希望を込めて星5です。

自作キャラに愛着あるし、序盤は面白かったんだよ。魔赤島から退屈になったけど。サ
ービス終了に寂しさを感じるくらいには思い入れと、裏切られると分かっていても運営
に期待もしてたさ。
もう少しカプコンも頭の使ってゲーム作れよ~、作品のアイデンティティーと好感要所
を削った残り物で勝負になるわけないじゃないか、本当に頑張るベクトルが無駄。

プレイ期間:1年以上2019/10/30

虚しい時代なのだと思う

悠久が無くなったオンさん

下の皆さんが書いている通りだと思います。
詰まらないなら辞めればよい、今の人は簡単にそれをクチにします。
しかし、それは自分の都合でしか物事を見ていない無責任な人の言い訳だと思います。
長い月日や年月を掛けて培った人の価値観は、続ける側、辞める側それぞれに等しく重たい想いがあって当たり前だと思います。
時には人間です、所謂何かと問題も多いガチャに手を染める事もあるでしょう。
しかし、明らかに一時凌ぎな商品を売る為のイベントをあからさまに作り、それらを定期的に盛り込む一方で、月額や基本コース課金者すら見下した商売を叩き売りしてユーザーを追い込む運営思考も、世の流れを利用した足元商売と思われます。
易い物ならまだしも、明らかに金銭感覚が可笑しい物が、ガチャと言う曖昧な物に高値をつける。
値段に見合った、長く実用的な商品なら良いが、数ヶ月の内に使い物に成らなくなる物を叩き売りするやり方は、明らかにユーザーを餌としか見ていない気がします。
しかしながら、この部分はメーカーサイドばかりが社会悪ではない気がします。
【それを受け入れるから売り手は更なる商法を展開するのだ】と言う事なのです。
目を覚ますべきはユーザー自信な時代に思えます。
オンラインゲームを良くするも悪くするもユーザー次第。
ゲームを提供する側が、遊びを提供する姿勢に目を向けさる努力が、今時のユーザーには足りない気がします。
飽きたらすぐ辞める時代だから売れる時に売る。
お互いに【背に腹は代えられない時代】になっているのだと感じて病みません。
良い物は、ワンパターンだろうと続ける、長く遊ばせる努力をすさせる信頼感すら、今の売り手には自信が持てない時代なのかも知れません。

プレイ期間:1年以上2018/04/02

悪くはない

てふさん

移動が面倒、ロビーあってもほとんど会話も無いし、パーティー組み辛い、クエスト反復になりそう、大型の敵には揺さぶりばかり、ってな感じのマイナス面はある。
でも、ソロで好きな時間に出来て、大量の小型の敵をガシガシ倒せる爽快感とかの裏返しでもあるんだし、ともかく1週間半やってみて、自分はまだ面白く続けられてる。

課金は1500円の冒険パスポートさえあれば、倉庫かなり拡張、移動楽といった感じで格段に改良される。他の課金要素は今のところ無くても全然問題なさそうだし、月1500円の月額制と考えれば十分合格点のゲームだと思う。
まあ、最強の武器がガチャでしか出ないってなったら、引退するつもりで続けよう。

プレイ期間:1週間未満2015/10/02

運営の事件簿

・大昔グリッテン砦報酬バグ事件
・黒呪詐欺事件→New!一番新しい事件だよ!
・エピタフロード同じ武器被りまくり、武器が完全運の為、エンドコンテンツに運がないから参加できない人続出事件
・黙って黒騎士のHPあげてユーザーにばれた事件
・PPがなぜか小型の一部雑魚から入手できるバグを2ヶ月以上放置問題、PP課金してまともにためてる人をバカにした事件
・同じく、カトブレのメイン途中に出現するオークや戦ゴアサイからもPP稼げまくりバグ事件
・PPまともに貯めてた人へのお詫び→PP三倍三時間サポ一個w事件
・怒りが飛ぶ事件
・無敵戻り事件
・シーズン毎に最強になりますと告知しておきながら空気と化した異彩武器事件
・異彩武器頑張って集めてるプレイヤー尻目にニワトリ倒してコインかせげまくりプレイヤー続出事件
・課金で最強武器出しません告知からの実質課金武器が最強じゃねーか事件
・ポーンバカ頭悪すぎてストレスマッハ事件
・シーズン2侵食敵で今まで縁の下の力持ちをしてくれていた希少な緑職勢の居場所をなくした問題、赤4人で殴った方が早くね?事件
・かーらの亀タラスクエンドコンテンツではもはや緑職のコア出しという仕事さえも没収事件
・着飾りたいのに同じデザイン色ちがい、しかも色は変えられません事件
・レベルをあげるとキャラを強くするPPがたまりにくくなるバランスはあれだけユーザーから批判くらってんのにも関わらず放置
・ダンジョンからモンスターまで、なんやかんや三年間コピペで貫き通す不動の魂
・まさかのいいスコアをGMで叩いたりTAが早かったプレイヤーがランキングに表示されていた仕様から、一番課金してくれたプレイヤーをランキングにするという素敵仕様
・ハンタージョブへの扱いの酷さ
・シーズン4これだけ告知しろと騒がれ、巷ではサービス終了と言われてるのにいまだに発表しない事件
・僕達もご飯食べたいんでぇー事件
・黄金石とサービス終了時の告知に対しての運営の義務をサービス終了半年前から二ヶ月前でおっけーとこっそり変えた事件

思い当たるだけでも20項目、だがもっと事件はあったし↑こんなん氷山の一角。
要は真面目に頑張ってるプレイヤーバカにしては心ない謝罪→次また同じ事やらかすの繰り返し。
こんなんでユーザーからの批判絶えると思ってます?

プレイ期間:1年以上2019/04/09

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