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ウォリアーの広告に気をつけて!
グリコーゲンXさん
今回も運営側のスケジュールを優先し、肝心なゲーム内のバグや不具合の修正はおろか
ちゃんとテストプレイしているのかとおもわれるほどの単純なミスをしてしまっている。
ユーザーは二の次な態度が多くの反感を買ってしまっているのはもうお分かりだろう。
ウォリアーには簡単にはなれません。最低でもLV46、メインクエスト進行をあるていど進めていかなければなりません。また、このクエスト進行にもバグなのか進行ゆえのことなのか
やり方を間違えるとLVの高いモンスターと戦うことになってしまいます。
必ず、ウォリアーになるための条件を検索してからやりたい方は挑みましょう。
また残念なのはポーンが強くなったといいますが、攻撃頻度と掴まる行動回数が増えた・回避能力が向上してはいますが、技スキルを2つぐらい厳選してセットしておかなければなかなかサポートスキルを使ってくれない、敵の振り落とし・咆哮に反応しすぎて揺さぶらずすぐに飛び降りる、空中の敵にはどうにも反応できない、壁めり込みでせっかくのチャンスに攻撃空振りなど・・・・・残念なことになってます。
そしていまのDDONを象徴しているのはポーンを借りるとき お気に入りなどの登録ポーンは特に気をつけなければいけないのはポーンプロフィールをよく確認しましょう。
引退したのか<装備なし>のポーンでいる場合があります。
アップデートのスケジュールが遅れても、メンテナンス時間が2~3日かかっても
バランスとどうしょうもない調整ミスは直してからプレイ再開してほしい。
かなり今回のアップデートはユーザーの信頼を失うことをやってしまっていると思う。
広告で言われてることは過大広告だと思っていいです。
プレイ期間:半年2015/12/20
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いつかは届くさん
DDONのサービス終了求める声がちょいちょいあるけど
ドグマのオンラインを一番求めたのはオフドグマを経験したユーザーだという事を忘れてはいけない
確かにコレジャナイ感はあるし理解も出来る
だから終了で!という事なんだろうけど…何でそっちにいくの?
不満があるなら運営に何十何百通も改善案や要望送り続けて叶うまで頑張りなよ
サービス終了まで修正が出来る、それがオンラインゲームの魅力の1つでしょ?
僕はそれのおかげかは不明だけど願いが届いて改善された事は何度もある
DDONでも何個も改善されたよ(特にポーン関連)
そういう観点から運営が最悪とは思えない
自作ゲーム作った経験からも工数や予算の都合でどうしてもユーザーの要望に
早く応えられないってのも理解出来るからね
改善を求めるユーザーの声に応えながら、上から求められる魅力や数字も出す
基本無料ゆえにその両方に応えれるには何を犠牲にしないといけない板挟み
DDON運営だけが悪いんじゃなく基本無料というシステムが全ての元凶なんだよな
プレイ期間:1年以上2018/08/21
1ヶ月プレイヤーさん
プレイ1ヶ月たちましたので投稿。個人的な意見や嗜好なので参考になるかはわかりませんが。
フィールドは自分もしくはPTしかいないためルート争いやボスの沸き待ちなどは無い。ただ旅先で助け合ったり共闘したりなどの出会いも皆無。オンラインだし他のプレイヤーと楽しみたい派としては物足りない。
戦闘はジョブによって役割分けて~とあるけど対して意味がない。ボス攻撃して怒らせて揺らしてダウンさせてHP削る作業の繰り返し。PT組めるけどポーン(従者)いるしソロでも問題なし。ポーンのAIはNPCだしこんなもんだと割り切れるなら問題ないレベル。
イベント扱いになるのかわからないけど、8人PTのクエストがある。時間内に目標を達成するタイプだけど、結局強い奴らが組まないと良い報酬がもらえない。レベル低い人には旨味はないといっていい。
正直オンラインゲームである必要があるの??って感じしてます。全作のドグマ遊んでないので、こういうゲームだと言われればその程度って思います。
倉庫ストレージが圧倒的に足りないので冒険パス使ってみましたが、期限が切れたらやめるかも。ソロプレイ、繰り返し作業、これが気にならなければおもしろいのかな。他人とワイワイ遊ぶのが好きなので俺には合いませんね。というのが正直な感想です。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/28
ニート神あらわるさん
日本語云々の投稿俺だよw手当たり次第に噛み付くな俺はw
俺のは星1全てなw
本当はちゃんと働きたいけど、過去見たらちゃんとハローワークいってなかったから今いくわw
ゲーム内容とかは出まくってるから、ちょっと違う視点で書いてみようかな…ゲームタイトルがドラゴンズドグマオンラインなのである経典をモチーフに書いてみようかw
まずDQ10からニーと集団が移住してくる…DQ10ニートで検索したら出るかもねw
この集団が笛を吹き始めるんだけど、運営が迅速に対応をとってRMT業者とニートをBAN!で収束…当たり前の対応なんだけど唯一の神対応かなw
この事でユーザーを掴んだと勘違いした運営が自分達の型にハメようとしてくるんだなw
ここから運営が笛を吹き始める…この笛は今も吹き続けてる。
そしてユーザーからの不具合報告に対しては、「技術力不足」を原因に対処できないと公言w開発も笛を吹き始めたんだよねw「技術力不足」は現在免罪符のように使われ続けてますw
そしてここに書き込んでいる「バ覚者」って人が二ートに対して触れてるけど、この人かなり前から知ってたっぽいね。ある程度具体的に書いてるし、3回目の投稿で鯖バラしちゃってる。多分この投稿の辺りからニートは加速してるんじゃないかな?
彼(彼女?)もニートの一人だったんだねw
そしてこのチート騒ぎで動画が上がってるけど、あの動画の皿はチーター集団の囲いじゃなかったかな…収束出来ずに笛は吹き続けられてたんだね。
後は他社メーカーの新作ラッシュこの笛も吹かれるよねw
実際PSO2のPS4βが始まって一気にもっていかれたんじゃないか?w
後は俺らユーザーが持ってる笛…公式には相変わらず二ートに対してアナウンスすらないけどマジで状況解ってないのかなw
アナウンスが出る出ないだけで全然違うはずだぞw
今週土曜日に放送あるんだったっけ?俺は見れないけどユーザーの笛も吹かれ始めてるはずだから発言には気を付けないとなw放送が楽しみだな運営さニートさん。
さて、ここまでで何本の笛が吹かれて残り何本笛が残ってるのかな?尺八もいいねw
そしてその笛は誰が持ってるんだろうなw悪魔君だろw
ちなみに新規もいるにはいるが間違いなくニートが多いぞw
150万ダウンロード…大半が何も言わずに就職した…そういうことじゃねぇか?w
プレイ期間:半年2016/02/27
オンゲ中毒者さん
期待していただけに非常に残念。良い素材をめちゃめちゃに料理した感じ。モンハンFが過疎ってきて、余ったサーバーと過去IPを使ってもうひとつ集金可能なオンゲ作っとけ みたいな出来の悪さ。課金を続けて改良を待っていましたがもう限界かな 楽しいゲームを提供しようという姿勢が微塵も見られない運営 PS3で無料で出来るというのが売りなので逆を言えばそういうユーザーしか残らないと思います。
プレイ期間:半年2016/03/04
新規で始めましたさん
PSO2からの移民です。
↓の様な、散々なレビューを見ていましたが開始1週間、現時点では少なくともPSO2と比べると良げーです。
開始初日に、とりあえずPS4からなので課金DLCの装備一式とアイテムパックを購入し、石も1万円分購入しました。
開始して7日間は石x1でお試しブーストが使えるので、それの恩恵にあずかり、ゲーム内課金で、石x30の一式装備?を購入しメインキャラに装備。
フレンドパートナーみたいなポーン?ボーン?みたいなのには、DLCの装備一式を装備、すると序盤開始時点でHPは2000を超え、すべてのステータスが一気に無課金者と離れます。
無課金者は低レベルモンスターのエンカウントだと苦戦するのに対し、こちらはLv1でも10以上離れているエネミーとのエンカウントでも全く苦戦しないため、さくさくレベルが上がり、どんどんクエストが進みます。
シーカーでプレイしていますが、すんごく爽快です。
課金ありきでステータスが大きく変動し、快適にプレイできるかどうかに関してはPSO(PSOは課金武器はないですがくじで課金してゲーム内メセタに変えないとまともに強化すらできないので:無課金でもクロトTAでもできますが時間はかかります)とほぼ同じなのですが、個人的には最初から★4済みの強化完成済みDLCの存在は非常に助かりました。
またマイショップ的な、バザーも無課金でも無料で使え、課金すると倍に増えるのも◎、マイルーム的なものも無課金で、チュートリアルを進めればクエストでの開放でできるところも◎、アイテム枠拡張も無料ででき、拡張枠は課金ですが、冒険パスポート+拡張30日を一か月1500?1700円くらい?それでも良心的ですが、PSO2に比べれば遥かに・w・
下の人らはドラゴンズしかやったことがないのか、FFやほかのゲームしかやったことがなくてPSO2はやったことがない人なのか、その両方か。
そんな気がしてなりません。
少なくとも今現時点では全く不満もなく、モンハンコラボの恩恵で宝石?レウス、レイアが1個500で店売りでできますが、石x8こで防具と交換でき、いらない分はその防具を売れば5000に。単体石でx8売ると4000なので鑑定交換で作って売れば手間はかかりますが+1000。あまりにも楽すぎて現時点で100万超えましたよ。こんな楽で快適なゲームほかにないと思いますがね。
プレイ期間:1週間未満2017/05/18
リックドグさん
正式から初めて課金は毎月の
冒険サポ1500のみ。
一通りやったので個人的な意見を。
世間の評価、評判
○揺さぶりオライオン
あながち間違ってはいない
○ダンジョンコピペ
全部が全部コピペではない
○Lv上げが作業
Lv上げが作業じゃないゲームってあるの?
作業の様にマラソンするかは個人の自由
自分から作業にしてる感あり
○人が少なくて寂しい
居るワールドにはちゃんと人は居ます
クランに入れば解決します
自分からボッチプレーしてるのでは?
○ジョブバランスが悪い
確かに弓が強過ぎる
他ジョブの強さがあまり感じられない
○バザーの悪評価
業者が乱立し経済は破綻気味
だが小銭程度に稼ぐなら影響なし
効率を重視し割りに合わない物は悪と
すれば確かに糞ゲーです。
単純に色々遊ぶ分には十分楽しいです。
自分の思う様なゲームじゃなかったから
文句言ってる様な底評判、愚痴が
多い気がします……
自分は仲間内数名でクラン作って
数人の気の合うフレと遊んでますが
ワイワイ楽しくやってます。
ただ野良はコミュ症?小学生?
と思う様な意思の疎通が出来ない方が
多い気がしますね……
色々とまだ荒はありますが
ゲーム内で楽しくやってる人達も
多く居る事も知って欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
ぽんぽこーさん
このゲーム本当にやったの?って聞きたい
ゲームに対する感想が「面白いです。普通に」「グラフィックや世界観が良いと思う」←これだけで☆5つけるって「みんなと違う意見の俺かっけー」くらいにしか受け取れないっていう。
はっきり言います。
こういうレビューしか書けない人はレビュー書くべきではないです。
さて、ドラゴンズドグマオンラインやった感想ですが、
ぶっちゃけ無い。こんなにサービスレベルの低いネトゲは初めてやったと言っても過言ではないです。
普通、基本プレイ無料のネトゲというものは無料でも楽しめるけど、課金すればもっと楽しくなるしプレイが便利になる。というのが大半です。
まあ一部ソシャゲやガチャゲーは除きますが、そしてこのドラゴンズドグマオンラインですけれども、とにかくやりづらい。
無課金だと凄いやりづらい、課金するとそれがマシになる程度…。
戦闘はつまらない単調なものです。
どの敵が相手でもやることは同じ…
運営は「揺さぶり」と言うシステムを売りにしてると言っていましたが、
その売りにしているシステムが非常に鬱陶しい。
モンハンとの差別化を図ろうとしているのかもしれませんが、
プレイヤーの気持ちになって作っているとは思えない。
料理したことない奴が「この調味料入れたら間違いなく美味い」と言って、
とにかく砂糖やら味噌やら醤油やら胡椒やらをゴチャゴチャに混ぜた料理と言った具合…
これなら自分でRPGツクールでゲーム作ったほうが名作できちゃうなぁ…
マップやモーションデータ使い回しで金儲け出来るなら楽なんだろうけどね
昔のドラゴンズドグマ知ってる人達からすればこれは肥溜めに放り込むのもやむ無しってレベルだよ
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
馬鹿につける薬はさん
クズな運営だけでうんざりなのにレビューもマトモに書けないクズがプレイしているドラゴンズドグマオンライン。
シーズン3のアンケート調査やってますが果たして改善しようとするのでしょうか?
また自分たちには都合の悪い部分のみ修正してどや顔するのでしょうか?
そもそもシーズン3のコンテンツがどうとか以前の問題が山積みなんだよ、貧弱な企画力しか持ってない運営なんだから解決策は運営スタッフクビかサービス終了すれば問題解決だよ。
ポーンの対話ってコンテンツ、四六時中側にいる従者なのに対話するのにも苦労するって馬鹿なのか?ポーンの対話より運営開発スタッフがまず対話して馬鹿な企画なくす事が重要だろ!
プレイ期間:1年以上2017/10/08
mmさん
ゲームを起動する→エラー→再起動しますか?→はい→待っても起動しない
この時点で嫌な予感はした。
マウス加速がデフォで入るくせに切れない
町を回るだけのクエスト
広大なマップと言えばいいが、いろいろ雑だし、敵もぜんぜんいない
敵がいたと思えば殴って転ばして武器をたたき付けて終了。防御回避を行うことは一切なし
大きな敵を見つけたと思えば硬すぎて勝てない。NPCと協力しようにも、なぜか一切攻撃しない。
プレイ期間:1週間未満2015/08/31
ソロ専覚者さん
3.2後はソロでもそこそこ楽しんでいるけど、ロードマップを見ると
また糞に戻りそうで不安っちゃ不安。。。。
くれぐれも、せっかく来てくれた新規さんを逃さないようにね。
ユーザーあってのオンラインゲームなんだから。
200文字に達していないようなので、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
プレイ期間:1年以上2018/05/13
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