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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ここを改善すれば評価が上がる

きのこにさん

正直な所、ゲーム自体の素材は良い。設定に問題がある。問題が多すぎるけれども改善していけばすごい人気ゲームになりそう。
※以下プレイヤーをP モンスターをMと表記して説明します

【揺さぶりを強制行動ではなく任意の行動にすれば楽しくなる】

・現状:M怒る→P揺さぶる→M疲れる→M転倒→P攻撃
問題点は「有効な攻撃時間が殆ど無い」または「弱点しかダメージ通らない」
「怒ると完全無敵で強制的に長時間の揺さぶりを強いられる」などなど。
一言でいうと無駄な時間が多くなっている事。

・改善策1:Pの行動選択によってMの状態を変化させる
M怒る→P掴まって攻撃→M暴れて疲れる→P攻撃
(この場合は怒りを解除させるだけで行動が止まったり倒れたりはしない)
M怒る→P揺さぶる→M転倒→P攻撃
(この場合は怒りを解除させる+転倒させる事ができる)
Mの振り落とし行動2回(黄色)や暴れ攻撃1回(赤色)で疲れていったん怒り状態が解除されるようにする。怒る度に表記される怒りのゲージが少なくなり、揺さぶりが簡単にできる様になっていく。こうすれば苦痛の長時間揺さぶりから解放されて、常に攻撃ができる。

・改善策2:Mの状態によって有効な攻撃手段を変化させる。
Mが怒った状態では掴まり攻撃75%、降りて攻撃25%
Mが通常の状態では掴まり攻撃50%、降りて攻撃100%のダメージを与えられる。
これは一つの例にすぎないが、状態による弱点を必ず1つ用意すれば面白くなる。
飛行系Mは飛行中に羽を特定回数攻撃されると落ちるとか、サイクロ系は暴れている時に足に打ち上げ攻撃すると一瞬転ぶとかあっても面白い。怒るとすべての攻撃が無効になるとかホントあほらしい。

【すべてにおいてリセット機能を追加する】
このゲームは全てにおいて時間がかかるため、「獲得ポイントそのままでリセットできない」って事がとても大きな壁になる。また最初からこれだけの時間をかけると思った瞬間絶望する。

【色々書こうとしたけど文字数足りないのでまとめて】
見事なまでの低評価レビュー見てカプコンは考えを変えるべき。今のままの納期優先や使いまわし優先では世界には通用しません(国内用の家庭用ゲーム機ならそれでも良いが)。一部作り直す(追加する)だけで名作になり得るのにね…。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

他のレビューもチェックしよう!

ハンターLV25まで上げました。お金がなくて装備はLV11程度です。
LV15程度の大型モンスターが倒せません。ソロは無理なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

モンハン売れているようで良かったね~♪
でもねカプコンさん、モンハンとドラゴンズドグマは違うんだよ!モンハンがどうとか関係ないんだよ、ドグマの問題無くなったとか考えんじゃねぇよー。

値段ついてるゲーム買ってダウンロードコンテンツ買うのも、月額課金ゲームにお金払うのも、無料ゲームで課金アイテム等買うのも、そのゲームを楽しいなおもしろいなって感じている時だけなんだよ、遊べる時間に制限ある学生や社会人の多数は。
だからゲーム開始してしばらくの期間には課金してくれるでしょう、その後も課金してもらうにはどうすれば良いと思う?
でドグマオンラインの運営は最低な行動しかとらなかった。
ドラゴンズドグマという名タイトルを継承したけれどクソゲーにするという最低な暴挙を・・・。

ご意見ご要望は無視、やる努力もしないでできません、ストーリーに音声すら入れない手抜きに誰が感情移入できるんだ?等々1000以上の☆1レビュー書いてくれてるからカプコンの人、いかに期待されていたのか、そしてそれを裏切る行為をしてきたのかわかるよな。

ドグマオンラインの運営陣はクズだ、しかしカプコンという会社も同罪。
どちらにもご意見ご要望は送られているにも関わらず何も対処しない、楽しく遊べる対処をだ。

楽しく遊べるゲームにして課金してもらうのがあなた方を商売ではないのですか?ゲームは娯楽、楽しさ追求してこそでしょう?何十年ゲーム業界に君臨しているのですか?そんな事も忘れたのならゲーム業界から去ってくれよ永遠に。


プレイ期間:1年以上2018/01/31

ちょっといいかな?

大物の予感wさん

うんうん、そうだねwがんばれ~君ならやれるさ❗きっと世界を救えるさ←マジで誰に言ってるの?
運営、、、はは、うけるね!もし運営がかかわってたら随分つかえない運営だな‼←全ユーザーが知ってた。
操作してこの順位なの?1企業がもし関わってたら24時間体制でやるだろうから即上位だろうよ。←1.2VU前のインタビューでPかDが色々な掲示板を社員に見させてるって言ってたよ。ddonTVでも「覚者走り」って言ってるしw
平気かw正気かw元気まんまんだねw企業ストーカーおつ!←特大ぶーめらん
あ、ゲーム内容ね。普通にたのしめるね。………………それ感想だからwwwwwww
変な声出て笑ったわw気になった友達が覗いてきて一言、「自分で内容って振っておいて何で感想書いてるの?池沼?」って言った瞬間笑いすぎて腹筋シックスパックに割れたwww
「内容」と「感想」の違いが分からないとかヤバいぞロードス島くんwww
評価はロードス島くんがINしてるので☆2ですw
レビュー評価は☆5!!w
これから始める人、クラブddonはロードス島くんや俺の様な香ばしいスタッフが多数在籍しているので是非ご来店ください。…www
モニターの向こうで顔真っ赤にして涙ぐんでるだろうから今日は引き上げるねw
ゲームよりもこっちの方が面白いわw
また来るねロードス島くんw

プレイ期間:半年2016/02/18

過疎確定ゲー

とあるポーンさん

まずPT推奨と言わんばかりの役割分担型キャラ職業。
シールドセイジ=盾、すごく盾。火力糞のただの肉壁
ソーサラー=豆腐。火力だけ。攻撃するまでカップ麺作れるレベル
ファイター=雑魚処理ぐらいしか出来ない。ボス戦は遠くで見てようね^^
ハンター=雑魚処理2号。
プリースト=回復してろ。雑魚でもボスでも手出さず回復だけしてろ。
シーカー=山登り要員。
ソロで攻略難しい内容の割にPTメンバーにレベル差があると
低レベル者に経験値が入らない非協力推奨システム。

レベルカンストしたところで装備無しで突っ込めばレベル1の雑魚相手でさえ
余裕で死亡できるほどステが装備・BO振り依存。

本格派アクション!とのたうち回るが、回避機能が無い。もしくは後半で
スキル取得できるという時すでに遅しガッカリスキル。

回避できるぞー→あぁ、うん。使うならもっと最初の方で使いたかったわ。
気が付けばその回避もすぐに役に立たなくなる。

本来ならば初心者に手を貸す高レベル者というのは善意でPT組んだりする
ものだが、難易度的に無理やりPT組ませようとしている感がある。
そのくせ高レベルに経験値を吸われるという手助けし辛いシステムなもんだから
新規参入が寄り付きにくい内容となっている。

前提として、リアルの友達と同レベルで勧めるならアリだがネット環境を
まったく活かせてないシステムなのでソロ・ネトゲ住民には不向き。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/20

間違いなくクソゲー

ほろほろさん

サービス開始から今年(2017)の3月くらいまでやってたけど・・・

前作のファンであり世界観、アクション性(※クソ揺さぶり除く)が好きだったのと、他に面白いゲームが無いというのが主な理由で ” 惰性 ” でだらだら続けてた。
恐らく大半の古参プレイヤーがこんな感じだろう。

全職LV(当時75)、BO、必須スキルアビリティ修練完了させて、前線組であったのは間違いない。

それだけ1年以上やり込んでわかったことを言う。

悪い点

やらない方が良かった
時間の無駄
お金の無駄
ゲームをやって楽しみよりストレスの方が多かった
他のゲームの方が断然面白い(BF1、FF等)
ユーザーの要望の殆どに対応出来ないクソ運営
カプコンの脆弱でクソなシステム
プレイヤーが課金しないと不便になるように仕向けるクソ運営方針(当初はまだ良かったが、次第にこの傾向が強くなっていった)

良かった点

クソ揺さぶりを除く、戦闘アクションはそこそこ楽しめた

結論 (まさかとは思うが、これからやろうと検討している奴へ)

こんなクソゲームに時間とお金をさくなら、その時間でテレビや映画を見たり、読書をしたり、ネットサーフィンしたり、服やお菓子を買ったり、友達と遊んだほうが100倍有意義でまし

DDONに手を出すのは、火傷をするとわかっていて熱湯に手を突っ込むのに等しい。
馬鹿じゃないなら絶対にやらないでほしい

おれは馬鹿だから辞めるのに1年以上もかかってしまったが、1人でも多くのゲーマーが同じ轍を踏まないことを切に願う

プレイ期間:1年以上2017/04/16

ガチで遊んでいるわけでもない。
しかしほぼ毎日インしている。
辞めない理由は特に辞める必要ないから。
運営に失望した時点で課金は終了。やる気の見えない運営に投資する価値はなく、課金したところでそのお金がゲームに反映されているとも感じない。

それでもゲーム続けているのは旧ドラゴンズドグマのファンだから♪

少しでも楽しいゲームになって欲しいと期待し続け真面目な意見や要望を送っていた頃が懐かしい。丁寧に書いていた文面がだんだん荒んでいくんですよね~~~

キャラクリも欧米のなにこの顔デザインとは違うし操作した動きも素晴らしい。
ポーンも問題点は多々あるけどその問題点は運営の馬鹿なポリシーにあるのでどうしようもないがちゃんと装備揃えていれば強い。

日本語だし。

3年経っても消えない想いはドグマが本来の楽しさそしてそれ以上に楽しくできる素材なのにもったいないという想いに尽きる。

数百万人から数万人に。まだ数万人いるドグマ愛深きファンのためにもドグマ愛なき運営陣の排除して欲しい。

カプコンの理念は嘘っぱちなのか!?

プレイ期間:1週間未満2019/02/22

強い武器を作れ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
BOを稼げ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
修練しろ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
レベルを上げろ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン

①どいつもこいつも1パターンの単調なBOSS戦
②新規ユーザー応援という名の先行者冷遇キャンペーン
③めちゃくちゃな装備品のバランス調整
④足を引っ張るポンコツAIポーンと放置され続ける致命的なバグ
⑤新たに出てくる敵がただの使い回し

脳障害が起こります絶対に触ってはいけません!

プレイ期間:1年以上2017/04/18

3000円課金して10%引かなきゃいけないゲーム←せめて選ばせるべき
ランキングもリザルトで200円課金するとポイントアップ、しかも一戦ごと10回戦で2000円ですね←これやっちゃうと課金ランキング
現在の最強武器は簡単に作れますが強化が大変です。おそらく課金強化前提で調整しています。←フル課金強化で500円
一応無課金でも課金強化する手段はありますがいずれも膨大なポイントが必要
不具合がでるとどうしてこういう不具合が起きたのか明確な説明がない(例、エピタフ武器の偏り問題)←最新コンテンツでありえない不具合
↑金箱からすべてのメイン武器を10%ずつ振るだけなのにそれができないw
とことん数字に弱い運営です武器の数値直すのに4週間かける無能集団です
でてくる新モンスターが色違いなだけで新鮮味がない
「技術的に無理」が口癖の運営。職務放棄やん

プレイ期間:1年以上2017/11/30

アルファテストから夫婦で遊んでます。他の人と遊ぶのは週末のGMのみ。
冒険コース課金、GM課金もしてます。最初はパックを買いました。

まず、パックはお得だと思いました。ついてるネメシス装備が全ジョブで使えるからです。
倉庫圧迫のこのゲーム、ネメシスなしとかマジ無理と思う…
成長、報酬コースがついてたのもよかった。賞金首がきたときに一気に育てたりできました。

毎日、ボードの納品を全ての箇所まわり、週末にはAP調整しないと駄目でノルマがやや多めだけど、今日はAPかせごうとか、BOにしようとか、素材ほしいからモンス狙いとか色々相談して狩りにいくのは愉しい。

揺さ振りについては、みんながいうほど厭ではないけど、それは私のジョブがプリだからかも。ビットがあればいくらでも揺さ振れるし。

夫婦で楽しめてます。
不満述べるのなら

・倉庫がきつい
・ポーンが馬鹿
・クエストの種類が少ない
・プリセットバグ

ここらが直ればもっといいんだけど…

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

CBT2参加しました

流離の戦士ミヤビさん

個人的に思った事は
回避関係のスキル・行動が欲しい所ですね
ジャンプで回避するのは難しいですし
AIはほとんどジャンプして避けてる印象
私はフレンドとPTプレイしながらやって思ったのは
連携がないと確実に時間がかかる
職ごとのスキルや能力をしっかり分かってないと
キツイかもしれません
必要職はヒーラー・ハンター・ファイターぐらいになるかと
ヒーラーは弱点を作る・回復役
ハンターは火力
ファイターは敵の近くで戦いながらヘイトを稼ぎつつハンターに弱点を攻撃させる
で10分でサイクロプスは倒せました
まぁ総合的な感想ですが
完全にドラゴンズドグマシリーズにオンラインのみを実装と言った感じですね
クラフトもなかなか時間かかるように設定されていますし
まぁプレイしてみて面白いのは面白いですね
まだCBTですので
今後色々改善されながら8月31日になると思われますので
正式になってからが楽しみですが
くれぐれも未プレイで評価を付けないでやって見てください

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

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