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ドラゴンズドグマオンライン

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苦行ゲーム

もずくさん

ネトゲ歴7年の視点からコメントさせて頂きますよ。
DDONはアーリーからプレイしてきた。いつ面白くなるのかいつ面白くなるのかと単純でつまらない戦闘を繰り返しレベリングを続けてきた。やれることは極端に少ない。だからレベリングをするしかない。やりたくない職業のLVをカンストさせないと次のステージへいけない。
定期的に開催されるグランドミッションも連携のレの字もない烏合の衆で臨む。そしてそれを作業的に繰り返すだけ。アクビが出るほどつまらない戦闘。そしてゲーム内容。やれることが少なすぎる。達成感や満足感をどこで得ればいいのか分からない。

無課金でやってる人は地雷という風潮(どう贔屓目に見てもその通りなのだが)。
そりゃそうだよ。だって倉庫にアイテム収めきれないからオークションに放り投げるしかない。必然的に装備を強化しにくいし、転職ゲーなのにその装備を保管することなんて絶対できない。毎月課金しないと100%詰む。
私のフレはかなり多い方だけど無課金の人なんてただの一人もいないよ。これが現実。
もう課金はしません。だってすごい過っ疎過疎なんだもん。リアルフレが辞めたら私も引退します。本当にやってられない。
【総括】
ぬるい。つまらない。お金がかかる。この三重苦のゲーム。
嘘だと思うなら是非プレイしてみてくれ。

プレイ期間:半年2016/03/18

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DDONに無いところ

トビカガチさん

DDON フィールドが平面、ダンジョンに監禁されるのが苦痛
MHW(モンハン)フィールドが立体的、外で戦うのが基本なので解放感がある

DDONはダンジョン内でポーンがバグるとかもあるけどね、オフDDONはまだ違ったん
だけどなんでこうなったかなぁ、なんでこうなったか教えてくれよ開発運営が無能だったってことか? モンハンはマルチしにくいというのはあるけどね、でもDDONもソロならおなじだし マルチはしにくいけどおもしろいよMHWORLD 

プレイ期間:1年以上2018/01/28

ゲームをやったことない人がゲームを作るとこうなりますよっていう良い例ですね。

本当につまらない。
つまらない上に無駄で面倒なゲームシステムが多すぎる。
特に大型との戦闘がクソすぎて怒り通りこして呆れるレベル。
揺さぶりオンラインにタイトル変えろや。

前作が好きだったからやってるけど、そろそろ引退かな…

2ジョブカンスト、冒険パスプレイヤーより(´・ω・`)

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

クソゲ

うんこさん

揺さぶりのせいで大型戦のテンポが悪い、毎回ワンパターンで飽きる。

フロンティアみたいな課金姿勢だから重課金必至。β①、②と遊んだが武器ガチャが消えてない。
正式で武器、アクセガチャでる可能性大。

公式ポーン有り。

砦が分かりにくい上にクソだからlady押さない、ladyの仕方がわからない、始まらない、抜けるの繰り返しのチンパンシステム。

前作と変わらないモーション。新鮮味がなく飽きやすい。アクションが単調、回避がないので走り回るか浮遊。

キャラメイクが種類だけのゴリラ顔。

テンポの悪いお使いクエ。

ポーンが無能AI。無印時代からの改悪下方修正。プリーストのポーンに回復指示→それはできませんと言われる。

ハリボテのテクスチャ。


今更こんな一世紀前のネトゲなんてだれがやるんだよ

プレイ期間:1週間未満2015/08/09

過疎

肉汁さん

何らか美味しいイベントが無いと人来ませんみたいな。
ロビーに1000人入れると聞いて居る人数を検索してみた結果、25人・・・
一番少なさそうなロビーで検索した結果、2人・・・( ゚Д゚)!!

簡単に手に入るガチャ装備のせいでもあって
真面目に適正レベルの場所での狩りをする者も少ないが故に
強い装備に頼って自分より+20~のボス狩り周回者が増加している。
強い装備がない者らは、それらに寄生するか肩身が狭いからといって参加せずに
地道にソロして飽きて終わるみたいな環境なので殺伐としている。

レベルだけ上げる者も多く、効率、効率とばかりにボス狩りに専念し
地味な作業ジョブ修練は後回し、ガチャ装備があるから素材探しも後回し
レベルがカンストしても作業となれば修練は簡単な8ぐらいで止まる者多し。
後半では素材は自力採取が多いので地味な作業に飽きて来なくなる奴も多々。

2.0から始めた多くは甘く簡単でゆるくなかったら遊びませんな輩多い。

運営も課金ネタ重視のUpばかりでコンテンツの薄さが災いして過疎るわ。

何もない時は1日1回アレ貰うだけINしてさよならするのは多いだけ。
夜は少しばかり多いが、朝と昼来てもパラっパラっなので夜で遊ぼうな。
ガチャ装備じゃねーと殺伐してるけどw

プレイ期間:半年2016/09/06

正式からずっと毎月冒険サポ使って遊んでますが正直楽しい!と思う時とウザっと思う時の落差が激しいです。

1.2以降の揺さぶり対策。
シャドーキメラ
グリフィンアルケミー
ゴリアテ等
ありますが、どうもユーザーの意図が運営に伝わっていない気がします。

下の方言う様に掴まれない、飛び回り過ぎ、崖から一緒にダイブ……
もはや嫌がらせとしか感じないです。
難易度を高くする=やり辛くする。では無いと思います。
1.2以降の大型はもう近接お断りレベルにヒドイ……結局ハンター、ソサと遠距離の絶対的有利は変わらず、むしろ前よりヒドイ。

ユーザーと運営の決定的なズレを痛感しました。ここの運営は嫌がらせと思われる事をドヤ顔で実装します。
ユーザーの意図を汲み取れないのか、変えれるだけの技術と知恵がないのか……

確かに今始めるのは難があります。
少しづつでも良くはなってきてます。
本当に少しづつですけど^^;
トップを走りづつけるならやらない方が良い、ライトでやるなら少しは楽しめると思います。

とにかく、ここの運営はズレてます。何をやってもユーザーの反感を買い、何を実装してもユーザーから怒られてます。
素人が考えた様なゲームバランスです……

ドグマ自体はいいポテンシャルがあると思いますが運営がダメダメ。
本当にもったいない……うまく作れば神ゲーにもなれたかもしれない程のゲームです。

ほんの僅かな期待を今後に込めて☆2とさせて頂きます。

プレイ期間:半年2016/01/04

十分楽しめる

mycさん

ベースが変わっていないので、シリーズファンとしては十分に楽しめる内容になっています。そのうえで、追加/削除/調整した感じです。個人的には「進化」といえるほどのものではなく、「変化」という感じです。しかし、必ずしも「進化」の必要はなく、「変化」し続けユーザーを楽しませてくれるのであれば、それはそれで良いと思っています。
良い部分はシリーズを通して変わっていないので、続編にあたって改めて言及するようなことはありません…と、こう書くとネガティブに受け取られてしまうかもしれませんが、言い換えれば、非常に完成度の高いゲームが、そのレベルを維持して続編を出せているということであり、非常に評価できることです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/20

課金ありで、とりあえず現時点のストーリー終了までプレイした感想です。

ヴァージョンアップしたものの、新しい武器の取得がめんどくさくなっただけで
代り映えしませんでした。マップもダンジョンもほとんどが使いまわし。
例外的なボスが追加されましたが、ソロは非常に困難です。かといって
PTでいくのは根気よくPTを募集するしか、この過疎状態ではこれから集めることが難しいのではないでしょうか。バージョンアップ1週間でこの惨状です。

課金して遊ぶのはまったくおすすめできません。冒険パスポート1500円なのでさっくり買って、一日中遊べるわけでもないので、各種パスポートも適宜買ってましたが、課金してサポート使って竜武器をやっと作ってもすぐ上位武器を出されてしまし幻滅です。

ゆさぶりシステムや戦闘については賛否ありそうなので省きます。
良い点は最初のうちはレベルもすぐ上がるし、倉庫も課金すれば余裕あるし
新しいマップやストーリーなどそれなりに楽しめるかもしれません。
しかし、やがてレベルも上がると同じようなマップとダンジョン、敵も代り映えせずUIも他のオンラインゲームに比べると非常に悪く、時間がとれないのでソロでそれなりに遊ぶのですがポーンはボスだと使い物にならなくなることも多いです。倉庫も装備や材料ですぐに圧迫され、報酬も受け取れず、ジョブチェンジすら倉庫圧迫によりできなくなる始末。ファイターは近接なのにあまり強くなく、ソーサラーは詠唱が長く、ターゲットがしにくい上に勝手にターゲットが移動したり、ターゲットをはずした状態にしても勝手にターゲットされたりする
仕様。当然みんなハンターに集中してしまいます。また、基本無料なせいか
コミュニケーションを取らない人も多く、一言もなく勝手に抜けたり知らないうちにフレンド申請されたりすることも多いです。

基本無料なので、興味を持った方はやってみるといいかもしれませんが
最初のうちは面白いと感じても1か月も経たずに辞める可能性が高いと思うので
課金はおすすめしません。本当は冒険パスくらいあったほうがいいとおすすめしたいのですが、課金した自分からすればわずかだけど金と時間の無駄だったので
お勧めはできません。これから遊ぶ人の参考になられたら幸いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/20

あほかよ

あほかよさん

ゲームの内容も書かないで高評価付けて煽ってるような変人がいる時点で民度はお察し
低評価はちゃんと内容も書いてるが高評価付けて内容も書かず短文で煽ってるキチガイがここのゲームの民度を表してる
ゲームは楽しいが先行してる連中はレベル高い=偉いと勘違いしてる人間が多い新規は新規同士だと楽しいかもだけどそこに古参入るとつまらなくなるのも間違ってない
わざと高レベルで入って新規の経験値を減らすような悪質な奴も沢山いる
バグも多いのは多いけどオフラインゲームのようてわ楽しいギルドやクランと言われるようなのもあるけれどこのゲームでは入るのはお薦めしない
Fezやガンオンみたいに民度低いのもあるけどここも同じ

高評価付けて短文煽りしてる自演君はゲームの内容くらいかけよ
ゲームの内容も書かず古参もこんな糞ばかり

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

低評価のレビューの方に批判をしている方がいるようですが、お門違いですよ、その場の感情で低評価のレビューの方に批判ぶつけても何も変わりませんよ。
ちょっと低評価のレビューの方に批判をする方は、視野が狭いようなので少し呆れますが、低評価のレビューの方に批判をしても何も変わらないのは、
今さらと言いましょうか(ため息)あたりまえの話をしますが、ゲーム評価サイトはここだけじゃないってことですよ。
色々なゲーム評価サイトがありますが、では他のゲーム評価サイトではドブマオンラインはどう評価されているか自分の目でご確認ください。
もぉ今さらの話ばかりですが、ドグマオンラインのコンテンツ、運営の批判は今はゲーム評価サイトだけではないことはご存知でしょうか。
(ため息)ドグマオンラインのコンテンツや運営に対する色んな批判動画もアップされていることもご存知でしょうか。
ドグマオンラインのオープン前そしてオープン後に運営が何を言ったのか、そして何をドグマファンやPCユーザー怒らせたのか、ご存知でしょうか。
他のゲーム評価サイトで批判レビューやガッカリさせたドグマファン、批判動画など、あなたは反論して行くおつもりでしょうか?気の遠くなる話ですね。
ではなぜ、ドグマオンラインは低評価が多いのかと言うことを、自分でちゃんとお調べになって、ちゃんと理解なされた方が良いかと思いますよ。
ドグマオンラインをオープンしている限りはこう言ったユーザーの批判が続いて行く、オープンしている限りは終わらない問題なんですよ。
なので、低評価のレビューの方に批判をするのはお門違いであり無能すぎる、運営に批判することをお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2015/10/25

ユーザーを大切にしないとか、意見聞きますと言っときながら全く聞かない態度や、改善策を色々言われているはずなのにやろともしない、挙げ句にはできませんとか……。

もうね、開発する資格もなけりゃ、ネットゲーム作る資格もない。カプコンという会社の開発陣が如何に無能なのかがよくわかるゲームです。

海外ゲームではユーザーを大切にする姿勢がよくわかり、コンテンツ不足は仕方ないとして、しっかりとした改善を定期的にしてくる会社が多い。ですが、ddonはどうでしょう? もう集金することしか考えず、如何にして課金させようか、如何にして延命して何十分もかかるコンテンツを延々と周回させ、頑張ってもゴミしかでないようにしてドロップを弄ろうかと……。そういう悪行極まりない運営にしか見えないです。

それが無意識でやっているのなら、無意識にユーザーに迷惑かける病気はさっさと病院行って治してもらつてこい……とツッコミたくなる始末。

ddonは素材としては本当に良いとは思いますが、誰もが仰っているように全ては運営に責任があると思うやり方しかできない人材しか居ないです。

オフドグマにあった「倒して楽しいと思える要素」を排除し、揺さぶりというおふざけともとれる仕様や、敵の無敵戻りやいい加減すぎる対応など、とてもプロとして胸を張れるような運営をしていないことに憤りすら通り越し、呆れも通り越し、「もう早く終了すれば?」としか思えないくらいに駄作。

意見のメールをしても定文しか返ってこず、いくら待とうが送った内容に対する運営の意見メールが悉く返ってこないことがここの運営がユーザーを大切にしていないことを象徴しています。

何通送っても全く返信すらないのでは意見送っても無駄で、改善する気もユーザーをお客様と思っていないと言うことに繋がります。

はっきり言って時間の無駄なので、もうサービス終了してほしいと思う。

FFみたいに新生するならまだしも、だらだらと延命して課金させることしか考えていない運営を擁護する価値など全くもって皆無だと思います。

課金するならまだ違うゲームを購入したほうが遥かに価値があると思いますね……。

運営に期待するだけ無駄というのがこれでもかというくらいわかるゲームです(笑)

プレイ期間:1年以上2019/02/22

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