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CAPの規約がブラック

お茶漬けさん

根本的に課金の為のチャージ先が詐欺紛い仕様なので擁護のしようが無いし
次のアップデート内容も各種出ている不満点を考えると全く解消されて無い
また1枠づつ倉庫を増やすらしいが現状圧倒的に足りない上にエリア拡張に
伴ってアイテム・素材・装備が無駄に増えるので焼け石に水状態でしょうし
GMに至っては基本極少のJPを取得する為にストレスを貯めつつ参加するだけ
GMに参加出来ない新規ユーザーとライト層には無意味、旧作品のJP取得仕様に
戻す気も無いらしい、明らかに大半のユーザーを無視してる運営陣営

今後最初から決まっている拡張アップデートを順次出して行くだけなので
運営陣営を全とっかえでもしない限り大きく改善する事は無いと思わわれます
逆に徐々に改悪ならあり得るかも知れませんね、例えばスキル修正的な意味で。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/13

他のレビューもチェックしよう!

タダゲーに文句言うなとかw

ホントだめ猫のゲームさん

基本無料を選択したのはカプコンであり、無料で遊んでみた感想もユーザーの評価であるので無料で遊んでレビューを書くことを否定するのはおかしい。
と、ここまでは「無料ゲーに文句言うな!」って人達に対しての苦言。

ここから本題。
カプコンは他のゲームもそうだけど、兎に角コンテンツを消化させたく無い病なので無告知修正は当たり前で運営には不信感しか無い。
課金要素がMHFのまんまコピーでしかも酷くなってる。具体的に言えば拠点倉庫。
MHFでも追加を払わないと広場で倉庫が使えなくてクエ回せないとか大笑いな仕様なのにオープンワールドで倉庫使えないとかもうねw
課金はしてるけど無課金の人は何を考えて遊んでるのかと思う。
勿論無課金をバカにしてるわけではなく、不自由に耐えられるのが不思議でならない。
一週間遊んでみて思うのはMHFを重課金クソゲだと思った人はやらない方が良いと思うし、繰り返しの作業ゲーで私も辞めようと思ってます

プレイ期間:1週間未満2015/09/28

このゲームでは、スキル取得に必要なジョブポイント(JP)はレベル上げでは全く足りず、不足分は「グランドミッション(GM)でしか」手に入りません。
運営はずっと「ジョブポイントが2倍(一時期三倍)」とコース課金を煽り、GMイベントが来る度にコースを購入する人も多くいました。

3週間前に「太古の強者」が開催された時、ほとんどの人は何度挑戦しても倒せませんでした。
倒せないどころかダメージすら与えられない人ばかりで離脱者が続出しました。
報酬もお察しです。
「コース課金したんだからもったいない」と粘り強く挑戦した人ほど心がポッキリと折れます。

「一部の人だけがクリアできるコンテンツ」への課金を、クリアできないような人たちにまで煽っていたわけです。
騙された多くのユーザーが定期イベントだからとお金を払ってさらに膨大な時間を費やして、何も残らなかったのです。
その人たちに対して何のケアもありません。

私の勤める会社では、顧客に対し「代金以上の満足」を提供するのが鉄則となっています。
おそらくここの運営チームの方々はそれとは逆の発想なのでしょうから、新エリア・新モンスター・各種アップデートがどのようなものになるかは想像に難くないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/12

今回、ドラゴンズドグマ2が販売されるとの事

カプコンお得意の、焦らし・もったい付け・課金等々でゲームショウまでやって発売日が不明??過去のドラゴンズドグマオンラインで課金しなくては先に進めない!課金しなくては今までやって来たことがむだ!!疲弊した現代で、それだけは絶対にやめて欲しい!!ほとんどの人がゲームの中に、夢・希望を求めてプレイするのです。結果それを食い物にするやり方だけは許容範囲を超えている。前のオンラインゲームは極悪そのものでした。最後はカプコンの都合と言う事で消えてしまい、課金をし続けたプレイヤーは憤慨しました。言いたいことは山ほどあるが、書き切れないので止めます。カプコン!裏切り行為だけはくれぐれもしないように!!そして当時の極悪スタッフはチームに入れないように。

プレイ期間:1年以上2023/10/03

とにかく

木下さん

運営が無能で糞すぎる
モノづくりをする資格なし
ユーザーを舐めすぎてるオナニー軍団

ゲームの素材自体は悪くない
ただその素材を台無しにしてるのが運営

オンラインなんてただの名前
プレイでのユーザー同士の協力感はなし

揺りで協力感って。

サイレント修正、緊急メンテにおけるユーザーへの補填なし。いや、とりあえずサイレント修正。
そういうやり口が今後もユーザーの為に行動していかないという運営の糞っぷりが垣間見える。

とりあえず課金、無課金に関わらずこれから始めようとする人。絶対に違うゲームやったほうがいいです、

ソロ推奨ではないゲーム設計、周りの友人と始めたとしてもその友人は2週間後みんないなくなります。
事実、人が急激に減りすぎてオンラインゲームとして機能してない状態ですから。

あとプロデューサーがブス
あとパワハラもしてくる

プレイ期間:1ヶ月2015/11/05

レベル上がらない…

せつなさん

2015年11月ごろから初めました。
最初のジョブは片手剣。三か月くらいで38くらいですかね。課金はポーンボイスにしかしてないのでレベル上げに関しては無課金です。一時期めっちゃハマって朝まで募集をかけて集まった友達とプレイしてましたw 序盤は経験値少なくてもレベルがほいほい上がるのでメインクエも進めやすく、飽きなかったですね。メインクエもこなせば当然レベルも上がる。だから最初のジョブは自然にレベルが上がるので苦痛じゃないんです。 大変なのは他のジョブに転職したとき。
メインクエもなにもない状況で上げる必要があるのでとにかく経験値が高めの敵をひたすら倒す。これがキツイ。嫌なら課金しろってことです。元々無料だしこれは間違っているとは思いません。 私はよくネカフェに行ってログインしっぱなしでチケットもらったり、経験値二倍?なので頑張りましたね。ガチャは無課金でもそれなりに使えるものがもらえる印象です。
半年以上ぶりにログインしましたが過疎ってますね。レベルも上がらない。でも幸い私は踏み入れたことのないエリアや未クリアのダンジョンがたくさんあるのでレベル上げ頑張ろうという気持ちにはなります。無課金にはきついですが。。
私はシーカーがかっこよくて憧れて転職できた時は感動しましたね。大変ですが達成感はあります。知らない人といろんな地にいけるのも楽しい。レベル上げもうちょっと緩和してほしいですね。

プレイ期間:1年以上2016/11/24

本日10月19日アプデ内容から今後このゲームを続ける価値がないため
引退します。
イベントから装備にいたり課金させ、課金しただけの価値もない全て抽選方式
課金するなら課金しただけのものは欲しい。
これは完全な悪徳商法
まだ残る方々にいいます
もう悪徳商法に騙されないで課金は程々に。
なおサービス開始から今に至るまでの運営の悪質なやり方はしかるべき機関に対応を
お願いしました。
では さようなら

プレイ期間:1年以上2017/10/19

AM

いろんなゲームを混ぜて薄さん

全てにおいて出来がよろしくないです。
いろんな方がレビューしているので、もはや言うまでもありませんが戦闘がワンパターンで糞つまらないです。
雑魚はアホすぎて動物型だろうが人型だろうがただ突っ込んでくるだけ。ボスは揺すって倒したところを殴る、それだけ。
トレハン要素はない。ダルイだけのクラフト。
お使いにしても、もうちょっとマシにならなかったのかというクエストの数々。
メインストーリーなのに口パクイベントシーン。
ほとんど無人のロビー(最初の街ね)。
まあ、この手のゲームをあまりやったことがない人には新鮮なのかも知れませんが… 何か誇れる部分はないのかこのゲームはと言いたい。
どれをとっても、作り込んだところなんて見当たらず、PCやPSでわざわざ出すようなゲームじゃないです。
作りが完全にスマホとかでゲームしてる層向けです。無料で初めてワンパターンな作業でも好きだという人は課金すれば良いんじゃないかと。
何となくアーリーアクセスとか言って売り逃げくさいなあとは思いつつも、まあ、カプコンだし据え置きハード向けでそんな酷いものは出さないだろうと信じて買ってしまいました。
ホント、いい勉強になりました。
スマホゲーが流行る以上、時代はこういう単純・単調で何かと課金されるシステムを求めてるのかもしれませんけどね。
でもせめて、据え置きハードで出すのだから、フル課金すればまともなクオリティのゲームになるというものを作ったらどうなのかと。
この中途半端なゲームで課金しないと不便になるように仕組んでも、駄作ゲーをバラ売りしてみましたというだけの話。
国産を応援したい気持ちもあって買いましたが、もはや応援する気も失せました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/18

新規組はジョブ修練を緩和して欲しい。
復帰してもジョブ修練のための不毛なマラソンに嫌気がさす。
微課金・重課金勢で修練を頑張ってしまったプレイヤーは緩和に反対。
もし修練が緩和したら運営に嫌気がさして課金勢がいなくなる。
今後も修練が緩和しなければ、ライトプレイヤーはマラソンに嫌気がさしてすぐ離れていくだろうよ。
他にも多くのクソマラソン要素のせいでクソゲー化しているけど、運営が始まって年月が経過してしまった今では修練は取り返しがつかないわ。

あと改善して欲しいのはモンスターの強さの設定。
「ゴブリン」はどんな状況でもバッサバサ倒したいんだよ、わかるかな。
今まで一撃で葬ってきた雑魚が、レベルによって倒しにくくなるとストレス。侵食されてもゴブリンはゴブリンなので瞬殺できないともうテンポが悪く感じる。
レベル差によるテンポの悪さが半端じゃない。挙動もタイミングも見切った敵がただ硬くなっただけで倒しにくくなるというウザさをなんとかしろ。
マンティコア系、グリフォン系、サイクロプス系と対峙したときの立ち振る舞いはおんなじなわけ。

正直、亀が出てきたときはちょいとだけ面白かった。
モンスターの種類をもっと増やせよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/07

コピペは文化だ

じゅんいちさん

未プレイの人には是非遊んでもらいたいゲーム。アクションゲームが好きな人は無課金でも数十時間は楽しく遊べるはずです。さすがに最新のエンドコンテンツまでたどり着けるのは、選ばれし一握りの覚者だけですが。
大声で愚痴ってるガチ勢もいますが、ライトユーザーは十分楽しめる内容です。
年末に大型アプデで新ジョブと新エリアが導入予定ですし、遅延なくどんどん大型アプデもあります(内容は置いといて)。
アクション性はさすがカプコンって感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

初期は糞ゲー、がしかし!

ポーンよ許せさん

初期からの復帰組です。
一番嫌だった引っ張りはブレイクとゆうシステムによりほぼなくなり、とゆうか引っ張りがいい意味で残ってる。

新ジョブの、ナニコレすげー!感。もうね、どれもオンリーワンかつスタイリッシュなアクションを楽しめます。もうもっさりモンハンには戻れねえ(*´ω`*)

特にクソだった修練とかゆうのもクソ緩和されて適当に遊んでるだけでホイホイ上がっていく、そう!この適当に遊んでるだけで面倒なことが消化されていく感じが大事なんですよ!

復帰3カ月、夢中になって最前線を目指して今最前線プレイヤー達の少し後ろにいますが、最前線に追いつきやすいのもGOOD。FF14とかPSO2ではまず無理なので。そこ重要!

とにかくアクションに特化したオンラインゲームなので、そうゆうの求めてる人にはいいと思う。あとこれは基本無料ゲーやから課金が好きか嫌いかでも評価変わるか。まあわたしはコラボとか好きなのでその時だけ諭吉1枚用意する感じで。冒険に関しては無課金でも全然いけると思う。

しかし快適になったもんだ。初期とは別ゲーですわ。

プレイ期間:3ヶ月2018/08/16

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