最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンの期待を堂々と見事に裏切って見せたビッグタイトル
しなびーさん
-良いところ-
ドラゴンズドグマが待望のオンラインゲームになったこと
凄い広い世界を走って冒険できる、散歩好きな人には向いてるかな
パーティプレイ出来る、ネトゲでは当たり前かな
アクションRPG、PSO2の方が楽しいけどね
-悪いところ-
大して変わらない装備のデザイン。胴ウェア、胴アーマー、脚ウェア、脚アーマーなど、装備箇所が無駄に多いけど、見た目は大差ないし特別カッコいいと思えるようなデザインも1つか2つくらいしかない
戦闘が凄いだるい、モンスターが怒ると守備力が上がるとかなんの魔法だよ
レベル上げがだるいので、他のジョブをやる気にならない
最終的にジョブが同じだと同じ装備になる
だからみんな同じ格好して戦うことになる
差異を付けたければ装備に着色しよう
スキルが10個くらいあるけど、使えるのは2個くらい
-総評-
おそらく開発スタッフは幼少期はイジメっ子で、いかにして相手を貶めてやろうとか、
どうすれば相手が嫌な気持ちになるだろうとか、
そういうことを徹底して考えていた方だと思います。
ゲームをやってると、とにかくイライラする。とにかく面倒くさい。
作業を強いられている。遊んでいる感じがしない。
ゲームと書いて仕事と読むみたいな感じ。
スマホのソシャゲ以下のクオリティです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
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ゴミゲー嫌いな人さん
どうしてもカメラアングルにこだわりたいCAPCOM
装備判定によりカメラアングルが制限されました←なんじゃこりゃ!?
対象年齢12歳だからしょうがないね、課金者の大人の人達は今すぐやめましょう
こだわるのソコって言う(カメラアングル)他にやることあるだろーが
もう撮影機能いらないって言ったろーが、
対象年齢12歳なのに、子供からボックス装備一万円取ろうというのはどういうことですか?
大人ならわかるよ、悲しいけどこれ対象年齢12歳のゲームなのよね
いい大人がやるゲームではないです、子供からお金をむしり取る手段など選ばぬ
其れがCAPCOM
プレイ期間:1年以上2017/09/14
のんのんのさん
今回のアプデで普通に楽しめるようになった。色々オンラインゲームをしてきたけれど、ここまで酷評されるほど酷くないと思う。多分期待の裏返しみたいなもんだと思うから運営にはこれからも頑張って欲しい。改善して欲しい点もあるけれど、それなりに短いインターバルでそれなりのアプデを繰り返す運営には個人的には満足してる。1つ具体的に不満を言うならば、ダウの城、バートランドの神殿、ザンドラ禁城の護政区など、作りが結構ちゃんとしてるので、そこらへんのクエストを増やして欲しい。正直量産型の他ダンジョンはあんまり楽しくないので、上で記した非量産型のダンジョンに長居させて欲しい。そうすれば大部面白くなると個人的には思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
クソゲーオブザイヤーさん
ドグマは1月程度なら問題なく遊べますが、それ以上となるととてつもないストレスを伴う作業を延々と強制されます。
こんなクソゲーに時間を使うのは時間と金の無駄なのでおすすめしません。
速やかに見切りをつけて早々に移住したほうがよほど健全でしょう。
このゲームには先がない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
マルコさん
とにかく同じ事の繰り返しで、プレイ中は眠くなります。
特に戦闘に関してはつまらない。
ボスを揺さぶり、ダウンを奪ってから頭を攻撃するだけです。
すべてのモンスターに対してこれしかないのでとにかく眠くなります。
アクションゲームなのに眠くなるなんて致命的だと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/03
着飾り大好きで、『着飾り以外(最強装備なし)の課金をした事がない』者です。
無課金でlv100を4つ、そのほか平均80まで上げた者です。
もう一度言います、『無課金』です。
DDONでできる事をざらっと記して行きますね。
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協力プレイ(最大4人)・ログインボーナス・メインクエスト(ストーリー)・ワールドクエスト・エリアクエスト・レベル上げ・バザー(お金がめっちゃ稼げる)・ポーン(NPCの仲間)の追加。最大三人・BO納品・HO納品・エリアランク上げ・着飾り・キャラクターメイキング(チケットを払えば何回でも可能。チケットも支給及びクエストのクリア報酬でもらえる)・クラフト・個人部屋での家具設置と作成・クランの参加・クランの作成・ジョブの技を強化できる“修練”(やり終えたらめっちゃ強くなれる)・クランダンジョン(クリアすると確率で限定装備が入手できる)・ワイルドハント(画面に収まりきらないぐらいデカイモンスターなどの変異種が出てくる)・ガチャ(個人の自由でどうぞ)・チャットでの雑談(Groupチャットに誘えば、最大99人で、誘った相手同士のみで会話が可能)・エピタフロード(クリアするとめっちゃ強い装備が入手できる)・黒呪(ミノゲーム的なモノ)・不定期開催の“賞金首”(1回のクリアで経験値がおかしいほどもらえる)・納品イベント・ほぼ常時行っている期間イベント・有名アニメやゲームのコラボ・コラボ装備の入手(課金をしたら楽なだけで、無課金での可能)・エモート収集・マンドラゴラ育成。
ーーーーーーーーそろそろ思い付かなくなってきましたwーーーーーーーーーーーーー
記載したものだけでも『29』項目。まだあるけど、書くには難しいモノを合わせて『30項目以上』。
それを私は、『最強装備なのどの課金を”せず“に』遊び尽くしました。
ここで批判してる人達は、多分『無料ゲーム』での作業が嫌になった人達なんでしょう。そう、『無料』です。しかも無課金でも楽しめます[実証済み]。
………これでも批判の声は絶えませんか?
プレイ期間:1週間未満2019/04/08
笑い男さん
もはやゲームですらないよこれはw
ただのストレステスト用のプログラムだw
サービス終了して囚人労働か拷問にでも転用すればいいとおもう
とてもじゃないがこれで金をとろうと思ってる代物とは思えない
運営開発がゴミすぎるのはサービス開始すぐから分かっていたことだけど
2年もやってきてまるで成長していないどころか、どんどん不具合や理不尽が増すばかり
もはや内部に意図的にサービス終了に追い込もうとミスを犯しているスタッフがいるのでは?
と思ってもおかしくない。
どうにもこうにもならないし、全スタッフを一新して新生します。位までやらないと
いったん離れたユーザーは永久に覗こうとも思わないだろう
プレイ期間:1年以上2017/10/10
Coleslaw さん
ポーンと気楽に冒険したかったのに、以前はポーンのAIがバカすぎたり、
サポートポーンを借りる時のレンタル料がレベル差じゃなく、
レベルに応じて上がったり、自分のポーンがレンタルされても
リムを稼げなかったりと、ポーンとのパーティが続けられそうに
なかったのでログインしなくなった。
でもカムバックキャンペンでタダで強武器くれたり
シーズン2で、はポーンAIも強化されて、さらに安心アシストコースなる
オプションに課金すれば、ソロでも不死身のポーンと
パーティを組んで強敵を倒せるようになった。
シーズン2開始直後にはリムストーンの欠片がバラ撒かれて、
1人目のポーンを作ったら、即2人目も作れるようになった。
シーズン1のメインクエストをクリアする頃にはレベル上げしなくても
最低でもレベル55以上にはなって、新課金ガチャ武器装備を購入して
着用できるようになる。でもこれは勿体無いと思う。
メインクエストクリアの経験値はものすごく多いので
自分のメインポーン3人と一緒にクリアすると
ポーンのレベル上げが捗るから、最低でも1.1で竜力の継承
3段目が解放されたら、とりあえずBO集めて3人目を
迎えるのを最優先したほうがいいと思う。
自分はドグマ2をやりたいと思っていたので、ネトゲなのに
オフゲのようにプライバシー空間が保たれ、敵の奪い合いもなく
ソロでもできるようにポーンが強化されたと新DDONは
ゲームの難易度選択のあるオフゲのようだ。
ゲームは最初はイージーモードでエンジョイしたい自分にとっては
致命的と思われるほどの不満はない。
このゲーム、最前線にはハードモード
二番手あたりにとってはノーマルモード
周回遅れだとイージーモード(要課金)
プレイ期間:1年以上2016/08/09
スーパーエスさん
面白かったかな。
書いているかたもいますが、ストーリーがメイン以外無いに等しい。
色々オンラインやりました。確かにクエストは余りストーリ性がなかったけれど、ドラゴンズドグマの前作はメイン以外にもストーリがあって面白かった。何故それを良くしていかなかったのか??
課金ついても、維持費等が莫大にかかるのは分かるけれど、儲けよう、元をとろう、という感じがします。倉庫の量でやりくり下手くそという方がいますが、プレイスタイルは人それぞれです。しかし、倉庫は採取、報酬ですぐ足りなくなるのは確か。
拡張も手頃な料金で出来れば良いのに、と思いますが。
あと、これはゲームの評価であって、他人のレビューの評価ではないので、他人の評価を批判するのもちょっと。
ドラゴンズドグマをオンラインから始める人は、こんなものかな?という感じでしょう。前作をプレイしている人は、せっかくのオンラインなのに内容がスカスカという感じは否めないでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/11
こうきしんさん
私はレビューを見て評価が割れてるのを見て、いったいどんなゲームなんだよと思いプレイしてみなした。
まずキャラメイキングです。
私は最初からキャラメイキングに拘るつもりもなかったので、低スペにはまぁ~いいんじゃないって感じでしたね。
そして白竜神殿レーゼからスタートしたわけですが、クエストをしながら、NPCやお店やらを見て神殿の中をウロウロしてたのですが,
やはりNPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられないって感じでしたね.
もうこの時点で私の心の中ではアウトでしたね。
出だしがコケてます、出だしにプレイヤーが(うわぁ~スゴイ!)と何か一つでも思わせる点がないとキツイぞこれっと思いましたねw
そして、白竜神殿レーゼを出て驚きです、私はてっきり町があるんだと思ってたのですが、いきなり外です!思わず(ちょw)っと口にしてしまいました。
白竜を守ってる神殿じゃないの?神殿を守るためには町を置かないと不自然だよこれw
外に出てまたビックリです、神殿出て目の前にゴブリンが立ってました、笑ってしまいました。
フィールド中にも村なのか?何か?わからない建物もあり何このフィールド・・・(これ何?子供が配置したの?ネタですか?)と思うぐらい建物の配置が悪い。
そしてPC版のグラフィックのことです。
レビューで書いていたのですが、やはり私も町やフィールド、空などのマッピングが浅く感じました。
なぜなら、今はアメリカのゲームや他国のゲームなど色々新しいコンテンツやハイレベルなグラフィックゲームなどが、日本のユーザー達も楽しめる時代ですよ。
グラフィックも良いってレビューで書いている方がいましたが、どこがだよwフィールドの芝生見てもろに継ぎはぎで、どのへんが良いと思ったの?w
グラフィックはまぁまぁかな?って書くのが妥当じゃないの?
そして噂のボーンを作って少し遊んでこのゲームをアンインストールしました。
そして☆5にしている方もいましたが、☆5なんだw恥ずかしくないの?
レビューで無料だから文句言うなと書いた方がいましたが、文句言うなとかじゃないでしょwコイツ左翼かよwオンゲが好きだから書いてるんだよ。
そしてレビューでオレは色んなオンラインゲームをやって来たって書かれた方もいましたねw、あっそぉ。
それとレビューで後でだんだん良くなって行くって書いた方もいましたが、ちょと難しいと思います、不具合は店側の不備もあるので早急に対応すべきではありますが、都合の良いワガママを叶えてくれるのではありませんが、αやβからの段階で多くのリサーチ意見を統計して数で判断しそこで ほぼ決まります。
ただドラゴンズドグマオンラインのαやβからの段階でちゃんとリサーチをして統計したとは、とても思えない 出来栄えでしたね。
プレイ期間:1週間未満2015/09/30
たろいもさん
覚者よりも黄金石の方が偉い世界の話なので、イライラはあるけどアクションゲームとしては思ってたよりずっと面白いと思う。
ただ、地面から出てくるアンデッドはすぐ攻撃出来ないし、暴れすぎてエリアから外れかけたモンスターがてくてく元の位置に歩いて戻っていくのが凄く間抜けだし、せっかく精根込めたポーンを無印の様にじっくり鑑賞できないのはかなり痛い。
この3つ直せばもっといいゲームになるのにな、と思いながら毎日ポーンを育てている。
プレイ期間:1ヶ月2018/11/01
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