最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クリスマスゴミ拾いやっとるか
ニダくんさん
黒呪腕輪とか集めると箱埋め尽くすのにそんな糞なモノつくったの箱きつくさせて
課金させる為でしょ?クソゲー 黒呪エンブレムにして周回する毎につよくなる
システムにしたほうがおもしろいのに黒呪腕輪付け替えるとかサイコーニダ、馬鹿なの?
TeraPS4はじまったしTera興味あるなぁいい加減クソゲー見切りつけないとな・・
黒呪腕輪とか糞システムしかつくらんしなアプデ改善じゃねーよ最初からまともなもん
考えろチョン以下になったのか?糞ジャップ ハンゲーのほうが優秀とか嘆かわしい
プレイ期間:1週間未満2018/12/04
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低評価の理由さん
簡単な話 低評価のレビューが書いているのはゲームの戦闘やシステム、バグ、運営の対応で、そのなかでも大型の敵と戦う戦闘において<倒せれば良い>ということではい。
<倒すまでにいたるのゲーム性>についてどうなのよ?ってこと。
これは前作と比べてみるとわかるけど、ありえないことばかり起こるよ
それらは詳しく別の評価にかかれているとおり。
これの戦闘内容って 評価にあたいするとおもうかい?
プレイ期間:半年2017/10/23
どぐまーさん
色々な方が書いてますが、課金しなくても楽しめますよ。
初めて、3か月ですがエピタフロードまで終わりました。
最近までぼっちプレイでしたので、メインストーリーはソロでクリアしてます。
課金すれば、時間の短縮は出来るとは思いますが、無課金でクリア出来ない場所(クエスト)なんかありませんが…
回復アイテムごり押しゲーになってますが。
モンハンよりも、アクション性は低いので、アクション苦手な方で楽しめます。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/27
にくまんさん
ドラゴンズドグマが好きだからドラゴンズドグマをオンラインで皆でワイワイ出来るな♪と意気揚々に始めて見た。
結果1ヶ月で飽きました。
ドラゴンズドグマの世界観を使っただけの内容も薄くやることも単調な偽物でした。
ダメな点を書けと言われたら文字数2000じゃ全然足りない。
皆が書いてるダメ出しはマジでダメな点。
決して盛ってる訳じゃなくマジな話。
ドラゴンズドグマオンラインは前作ドラゴンズドグマのデータ転用も沢山してます。
分かりやすいのが装備品。
新たに作るのでは無く前作ドラゴンズドグマのを沢山使ってます。
ジョブのスキル等も前作の転用。
ゲーム内の装備品、敵も使い回し。
これなら前作ドラゴンズドグマでオンライン出来るようにした方が遥かにましですわ。
なるべく開発費用を掛けずに作りました結果、前作よりつまらない物が出来上がってます。
こんな印象を受けてます。
まだサービス開始直後だから仕方がない。
こんなんのも見掛けてますがサービス開始直後だからこそ面白くなければならないのでは?
どんな物でも基盤になる物がダメならその上に何を築こうが砂上の楼閣です。
今面白くなけりゃこの先いくら頑張ろうが面白くはならない。
現状だと年内でかなり過疎化が進むのではと。
陣頭指揮を取ってる者を代えての作り直しをした方が良いのでは?とも思いますね。
ドラゴンズドグマがかなり好きなだけにオンラインのこの出来にはかなりガッカリしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
初心者さん
最近やり始めたばかりのなので、今はまだ序盤のソロでメインクエストのストーリーをのんびりプレイしている所です。
良いと思った所
意外と珍しい?普通のファンタジーぽい世界観
キャラ造形が変に萌えとかのアニメチックでは無い所(良くも悪くもある)
アクション性が高くて敵が強く、ちゃんと苦戦する所
職業毎に全然違った操作性になって飽きない
悪いと思った所
登場するNPCが顔は濃いけど今一つキャラが薄い気がする
無課金だと最初の街でしか倉庫が使えないし報酬も受け取れない
(不便過ぎるからやるなら実質月額の課金必須かも)
コンフィグが殆ど出来ないし、推奨のパッドじゃないとキーアサインも出来なかった(XBOX360コントローラ使ってました。PS4のDS4にしたら問題無いみたい)
一番気になった所
キャラメイクではどう頑張って作っても”ほうれい線”が消せない><
よくわからない所
拠点にワープ移動する度にリムとかいう通貨?が消費されるけど、これは使っちゃって良いのか分からない
職業やアビリティが沢山あるけどキャラやポーンに何を付ければ強くなるのか解り難い
結構面白いです。
走り回るとかなり広いMAPの中で敵を倒しながら散歩しているだけでも意外と時間が経っていて、クエストクリアと報告を繰り返すお使いゲームが好きなら楽しめるかも。
意外とゴリ押しが利かない敵も多くって、ちゃんと考えながら攻撃しないと苦戦するのでヌルくは無い感じ。
キャラは渋いオジサマの方が作りやすいしカッコ良く出来ますね。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/26
Riddleさん
今週、DDON運営は、廃人向けのタイムアタックと、
カンスト勢向けの素材集めクエスト、
5倍サポ買ってもう経験値が入らなくなったカンスト勢に
さらにサポ売りつけるためのPPという名の新規のジョブ修練。
PPシステムでサポ課金して、莫大な時間と労力かけても、
貰えるアビリティはカンストジョブ限定、しかもガチャで決まる
運次第という理不尽さ。
あと、上級カプ畜向けの12000円投資覚悟の
4つのアタリに対して116個のゴミを混ぜて水増しして120個にした
インペリアルサガコラボボックスガチャ。エグイ
それから、初心者向けに、オンラインショップの使い方を
無料でシミュレーションできる「毎日無料でショッピング」と
追加で日替わりのオマケが貰える なぞなぞ を提供するのも忘れない。
新規のお客様には、オンラインショップで、型落ちの過去のガチャ武器防具を
1個1000円の確定で買わせたいらしいです。
FF15なんかと比べて戦闘は無駄なくキレがあってそれなりに楽しいのに
これでもかと、プレイヤーのモチベを下げるようなことばかりする
不思議な運営です。自分がやらされたら楽しいかどうか考えないのかな?
実際、エアプなのかと疑うレベル
自社ではデザインがネタ切れで過去作の色違いぐらいしか出せないから、
無駄に高性能な機能付けて他人のデザインで金儲け
みっともないから、なんちゃってコラボで
他人の褌で金儲けするようなことはやめてほしい。
無料オンラインショッピングと言い、有料ボックスガチャコラボといい、
余裕なさ過ぎ。
ああいうのはコラボと呼ばずに単なる課金ガチャとわかるような
呼び方にしてくれないと、ペルソナコラボみたいなのを期待して
裏切られた感が半端ない。
2.0復帰組だけど、パラフィン武器ではシーズン2.0が限界なので、
今度シーズン3がもしまだあったら、半値ぐらいになった頃にパッケージを買って
その時の武器防具を使って、2.1 ~できるとこまで続きをやる予定。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
白騎士物語さん
現状2万人以下ですよ?現在2万5千人以下しか入れないので・・
まあ、そんな事はどうでも良いが・・・なんせオープン一年目に
カムバックキャンペーンやるほどユーザーが減り続けてるしね~
そう言えば「○○万人突破!」って言わなくなったよね。
沢山言いたい事があるけど1つだけ
元々正常だった倉庫の並びが前々回のアプデでバラバラに
(整頓しても各印の並びの中に全く別のアイテムが入り込む等)
修正要望をずっと出しているが完全に無視状態、酷いものです。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
ドグマ信者さん
伊津野プロデューサー、無印チームが居ない時点でドグマはDAから終わっている
自分はオンラインのCβ1で見限ったレベルの面白くないゲームと思った
ドグマをこれで知ったなら是非オンラインやるより無印、DDDAを買ってやってみてほしい
同じ作品でも面白さが段違い
オンラインはドグマに似たネトゲと思い知ると思います
無印、DDDAにはオンラインで取って付けたような糞つまらないシステム(揺さぶり、大型モンスターの怒りシステム)がないので良い
後ポーンシステムが生き生きとしている
ドラゴンズドグマはポーンシステムがあってのドラゴンズドグマなのにオンラインのポーンシステムはポーンを殺しにかかっているレベル(ポーンのAIの劣化、鍛冶場でのポーン放置など)
早急にサービス終了して伊津野プロデューサーと無印チーム率いる(オンラインに関わってる連中はいらない)正当続編のドラゴンズドグマ2を制作していただきたい
プレイ期間:1週間未満2015/11/19
乙男さん
サービス終了来たかもねついにくるべき時が・・・間違いでなければだけど
今さら特に書くことないけども、う~むまぁアイスボーン来るからそっちかMHFZ
かPSO2あたりに流れそうすでに流れてるだろうけど
次にこれ生かされるのかどうか斬ピアスオリつくったのにう~むw
もう書くこと無いんだって150文字もさ~
プレイ期間:1週間未満2019/07/04
終了までやってやろうさん
ユーザーに質を求めても無駄。クズはもう治らないほぼ100%ね。
しかしこのゲームしてるクズの割合は100%でもないんですよ♪パーティー募集で加わる人にクズの割合が多いのが問題なのですよ~。
私はもうソロでポーンと遊んでが長いので他の人がクズだろうがさして問題はないし運営がクズなので課金する気も起きないのでお金の無駄遣いもしなくていいですよ~。
暇潰しなのでデイリーなり期間イベントの項目を期間内で出来るように適当に遊ぶ程度なので現実的にはもうソロでしか遊べないんだけどね♪こういう遊び方なら長い期間でも遊べますが運営にはとても腹立つようになるかと。
もちろんオススメなんてできませんが新規でプレイするならそれなりの時間(期間)は楽しく遊べると思います、気に入って課金しまくってもその人の自由なのですがここ読んでそうなるなら病院行って浪費癖軽減する治療始めた方がこの先の人生の為には必要かもしれませんと警鐘鳴らさせてもらいます。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
ねねさん
前作の出来が良すぎて、それなりに今作は期待した。
まず、オープンワールドを冒険する!
この意味を完全に履き違えている内容がクソ過ぎる。
エリマスにより隔離されたフィールド、覚者が特定ポイントに移動すると、突然目の前にワープして来る敵。
これをオープンワールドと称する事の無意味さに気付かない無能馬鹿がゲームを作っている事が、そもそもクソw
リアルタイムで存在する世界が眼前に広がるのがオープンワールドの基本。
いくら前作より広いと言え、単なる一本道の通せんぼを排除する為のマラソンゲームのどこに魅力を感じれるのかが疑問。
ボーンもテスト期間から言い続けて尚、未だ改善する気配すらない。
待機命令をすれば、命令を無視してノコノコ着いて来る、挑発命令をすれば、戦闘エリア外に敵を引きつけて猛然とダッシュするクソボーンセージ。
その行動の意味のどこに【タンク職】の意味がある?
一撃殴られると消耗の激しいザコ戦で、戦闘状況を見ながら、いちいちユーザーに命令させて、逆らうボーンを作る意味が理解出来ない。
特に後半は、ボーンを連れて行く必要性すら無意味な大型戦。
それ以前に、平均装備レベル40以上のボーンが、テルのサイクロや、神殿周辺のゴブリンに吹き飛ばされて苦戦、たった3体のゴブリンにすら苦戦している事自体が異常だと気付けないクソ運営なら全員クビにすべき。
覚者が1人で8体の敵を倒した頃に、ノコノコ前に出て来て「さぁ!やりましょう!」とか言われてもムカつくだけw
ダメージ補正もいい加減、頭が可笑しい仕様。
なぜ、レベル42の覚者が、装備レベルが少し落ちただけで、格下(覚者レベルより下)のモンスターに、3千も4千ものダメージを受ける仕様なのかが理解出来ない。
誤解が無いように説明するが、覚者レベルが42の時、腕と足がLV38で、それ以外が32と頭だけが28だった時、ボルド鉱山のダイアウルフの飛び付き攻撃で、普通に即死並みのダメを食らった時は笑うしかなかった。
結局、装備レベル45の物以外を強化する意味もないし、するだけ無駄な浪費と無駄な時間と言うクソゲーム。
知人に、裸同然の覚者でプレイする人が居るが、その知人曰わく
「どうせ強化しても、すぐ不要になるし、先に進む程その強化すら無駄になる」
確かに、ストーリークエストで即死しまくって、その戦場でゾンビ状態で復活しまくるクソゲーだったw
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
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