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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

もう我慢できない

なりたぶうさん

始まったばかりのネトゲに色々と問題があるのは仕方ないと思いますが
このゲームは開発力とセンスの無さが滲み出ていて、更にユーザーの声を無視するので期待できません。

・倉庫狭すぎ。課金しても狭い。

・カスタムスキル装備数が4つに減った事。これからスキルが増えても4つしか使えないとか、どういうことだよ。

・モンスター少なすぎ。無印より少ないんじゃないかってレベルです。
終盤になっても序盤の敵のリデコばかりで飽きます。

・揺さぶりがクソすぎる。このゲーム最大の癌です。
どの敵も同じ倒し方で飽きます。何よりもテンポが悪すぎダサすぎでイライラします。近接職はしがみついた方が安全なのでハエのようにボスに群がります。
みんなで揺さぶりましょう!……はぁ?馬鹿かよ、病院行って来い。

・キャラのアゴの大きさと堀の深さが変えれないのでゴリラみたいになってしまいます。それなのにポーンはアニメ声でセンス無さすぎ。
セリフも少なく、壊れたラジオのように同じセリフを吐き続けます。

・染色剤が手に入りにくいうえ種類も少なく、やたらと明るい色なのでダサイです。しかも鎧を染色すると鉄部分がケバくなって布部分が変わらなかったりでセンス無さぎ。

・カンストしても挑戦する敵がいないので装備を強くする意味が薄い。
ソロだとボスは強すぎ、パーティーだと弱すぎでバランスがおかしい。
エルダードラゴン?よえーよ。まさかあれがエンドコンテンツじゃないよね?

・2職目を育てる気になれない。共有できるアビリティがショボいので
シーカー育てればファイターも強くなるよ!とかほとんど無いです。
そもそも強さを追求する意味も現状は無いです。

・ソーサラーつまらなすぎ。なんか使い難くなりました。

1.1のアップデートも敵はリデコばかり新エリアも個性がなく手抜きが酷いです。
最低半年は続ける予定でしたが課金はストップしようかな…。

いくら材料が良くても調理するプロデューサが無能だと、どうしよもないのですね。年始から期待していたのに残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

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DDON 好きかい?

テポドンさん

◆エリア外無敵化 ダンジョン等すごくせまいエリアある 
リンドブルムを一度エリア外にして戻るのをよく見て欲しいノソノソと戻るはず 
これは成長サポ等の時間稼ぎ 3時間サポならこれで10分は削られるだろう

◇人が減るようなゲームバランスにしておいて課金悪化していくのはなんなんだ?
安心サポとか売り出したらゲームバランスもなにも無い お金払えばらくに出来ます 
じゃねーよ無課金&微課金をバカにしている
DDON 好きかい?

プレイ期間:1年以上2017/04/27

優秀なキャラクリ機能

キャラクリ大ファンさん

パーフェクトワールドでキャラクリの面白さを知ってから、さらに面白いキャラクリゲームを探しまくっていました。黒い砂漠が最高なのかなとは思いますが、スペックが高いので私のPCでは満足に動きませんでした。PS4ならリアルなキャラクリができるぞと購入したのですが、洋ゲーが多いせいかどう工夫してもゴリラのような女性しか作れずガッカリしていました。アクション物はめんどくさいだけと思う方ですし、評価が異様に低い事もあって避けていたのですが、仕方なくこれをやってみました。
結果、すばらしいキャラクリ機能で感動しました。制作自由度も広く、好みの顔や体形がリアルに美しく、可愛く、セクシーに作れるんです。制作画面はいいのにいざ動かしたら全然違うじゃないか、という裏切りもないので安心して作れました。それが、ポーン(AIで動く相棒)の方も制作出来るので2倍満足しました。欠点は、愛着のキャラをあまり拡大して見れない(壁際に寄せたりフォト機能で拡大とか苦労して出来をチェックしました)事と、なぜか見上げる事が出来ないようです。キャラクリに興味のある若年ゲーマーは少ないのかもしれませんが、このような好みが作れそうなキャラクリ機能を持つゲームはキャラクリフアンにとって神ゲーですので、欠点が解消される事を願うばかりであります。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/12

好きなものにものに課金するのはいいけど月額1500でもいいけどなんで
変な装備しか出さないの?デザイナー変えなよいい加減もしくは一般からデザイナー起用
しろよ
ミナエのせいなの?センスなさすぎるよ見た目は大事だからこの感じで月1500はきつい
いい加減色々改善するかしないなら終わってほしいところ次のアプデに少しは期待したい
ところだけどやめたひともどってくるのかね?もうダメかもしれないね
今の薄さで1500払って復帰する気にはなかなかなれないよ

プレイ期間:1年以上2018/02/25

治らない

美苗さん

運営と開発が終わってる
どうにかなるレベルではない

初期からやってる人はもうわかっているとは思うが
カプコンの関わってる人間総てを入れ換えなければまともにはなり得ない

再三言われているバグも直せない
直せないというか直す気がない
技術とかの前に金がかかるから直す気がない

要らないと言われてるゆさぶりも
カプコンのお偉いさん考案だから取り消せない

ゲームを創る人間として限りなく正解に近い道筋は示されているのにそこを歩くことができないのだ
多くのプレイヤーの声を聞くこと無く独り善がりの作品を創る
他人の創り上げた名作の看板を奪ってでも

もうカプコンにゲームメーカーを名乗る資格などない

各ゲームの権利を元より創った人間に返し会社は畳むといい
恥を知るべきだ

プレイ期間:半年2016/03/06

劣化MH。この一言につきます。フィールドはMOBのみ。従来のように村人、ポーン、巡回兵は闊歩していません。無論覚者も。MHの様にクエ受けて狩るだけです。が、従来の様に部位破壊による有利、不利も無くなったのでLV上げて硬い防具、強い武器で殴れば良いだけです。料金は安いですがこれなら別ゲーをお勧めします。利点は基本無料なのでMHW、討鬼伝等より手軽に始めれます。が、MH、DD等をプレイした事がある方にはお勧め出来ません。

プレイ期間:3ヶ月2018/09/15

うーん、、、

めろんさん

アーリーから約一ヶ月、2ジョブカンストまでプレイしました。
つまり、そこそこ楽しめました!
しかしながら、ネットゲームは如何にユーザーを留めることができるかが大切だと思います。
その点においてこのドラゴンズドグマオンラインは微妙と言えざる終えません。
私は毎日ログインし、クランにも加入、エンドコンテンツもしっかりプレイしました。要するに楽しめて'いた'のです。
ですが、エンドコンテンツを終えると待ってるのは同じことの繰り返し。ネットゲームなら繰り返しという作業は当たり前なのかも知れませんが、このゲームはその繰り返し作業がとても苦痛です。
詳しくは記載しません。
まだプレイしていない方がいるのでしたら一度やってみるべきですよ!
賛否両論はどのゲームでもあります。楽しめる方もいますし、厳しい方もいます。
このレビューだけで判断するのではなく、実際プレイしてみるといいですよ。
つまらなければ辞めればいいんです。

最後に、
私は課金勢ですが、無料にしては普通に遊べるゲームだと思いました。
ただ、課金勢の私の意見としてはこれ以上続けるのは厳しいと感じましたので、一ヶ月程のプレイで引退しました。
これからプレイされる方いましたら、過度な期待はせず、無料なんだと割り切ってプレイすればこのゲームはけっこう楽しめるかも知れませんよ!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

DDONのサービス終了求める声がちょいちょいあるけど
ドグマのオンラインを一番求めたのはオフドグマを経験したユーザーだという事を忘れてはいけない

確かにコレジャナイ感はあるし理解も出来る
だから終了で!という事なんだろうけど…何でそっちにいくの?
不満があるなら運営に何十何百通も改善案や要望送り続けて叶うまで頑張りなよ
サービス終了まで修正が出来る、それがオンラインゲームの魅力の1つでしょ?
僕はそれのおかげかは不明だけど願いが届いて改善された事は何度もある
DDONでも何個も改善されたよ(特にポーン関連)

そういう観点から運営が最悪とは思えない
自作ゲーム作った経験からも工数や予算の都合でどうしてもユーザーの要望に
早く応えられないってのも理解出来るからね

改善を求めるユーザーの声に応えながら、上から求められる魅力や数字も出す
基本無料ゆえにその両方に応えれるには何を犠牲にしないといけない板挟み
DDON運営だけが悪いんじゃなく基本無料というシステムが全ての元凶なんだよな

プレイ期間:1年以上2018/08/21

今回のアプデで引退

野武士さん

もう課金してJP稼いで装備作ってーのマラソン作業は飽きました。
同じ作業の繰り返し
揺さぶり→コアだし→吹き飛ばし?
もうどうしようと大型狩るのは飽き飽きです。
どうせマラソンにて戦闘はワンパターンになるんでしょ?
アプデの度に敵の弱点などが変わり新しいスキルやアビのJPの為に課金を強いられる。
ソフト何本買えたことやら

無課金でもいけるって人も要るけど、復活ないと無理蘇生しないといけないし、ワンジョブじゃどうしようもないからね

正直、課金しないと他のユーザーに迷惑かけるゲームかな


課金すれば簡単に最強に出来る(みんな同じ装備w)なので自己慢に浸りたい方は良いかもね
ただ、もう過疎ってますけどね。

プレイ期間:半年2016/07/01

面白いな、ここの人達
課金装備はレベル52相当、当然レベル30程度の敵の攻撃にはビクともしない
プラス、HPもかなり高くなる
で、重要なのが「耐久値」
課金装備はこの「耐久値」が異常に高い
耐久値が高いとどうなるか?敵の攻撃で怯みにくくなる
例えば、普通の装備ならほぼ吹き飛ばされる爆弾攻撃にも耐えたりするし大型の敵の攻撃にも耐えたりする(蓄積するのでいずれ吹き飛ばされるが)

で?レベル30大型ですか
そりゃあ課金装備は余裕ですよ、だって課金装備だから、レベル52相当だから
リアルマネー使ってるんだから当然の性能でしょう
レベル30の普通の装備でレベル30の大型と戦ったらそりゃやられるよ
そういうゲームデザインだから
逆に、無課金でレベル52装備でレベル30の大型と戦ったら余裕で倒しますよ
先に上げた「耐久値」は普通だから吹き飛ばされるけど
違うのは、AIじゃなくてね?「耐久値」
耐久値高いから、スキルを最後まで強引に発動出来たりするんですよ

プレイ期間:半年2016/01/20

大天馬

そこそこさん

初期の頃より週2日・1日2時間強ほどプレイしてます

不満点
○プレイ時間的にGM参加は無理なのでJP取得は通常の敵で取りたい
○緩和されたとはいえプレイ時間的に規定AP取得は無理に近い
○最低限倉庫はアイテム・素材・装備は別にすべき(当然倉庫は更に拡張)
○新規・中低レベルユーザー置き去りのイベントや更新内容
○PSにてプレイしてるのでPSストアから課金したい

他にも不満だらけですが最低限上記が改善されたらやっと★3かな
流石にそれ以上★を付けるのは無理です

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

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