最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強気な運営
おじさんさん
既にユーザーが減ってきてるからアイテムコードを撒餌にして人が減るのを引きとめようとしてるような感じが見れる でも飽きかけてる人はそんなもんじゃ引き止めれない
ユーザを締め付けてゲーム自体の楽しさを見出せなくしてるにもかかわらず
それでも下方修正しまくりで 戦闘で敵が壁に埋もれたりする修正は一切なし
緊急メンテの告知も時間ギリギリなど強気な運営の態度に飽きれて言葉もでません
アーリーから約1ヶ月半ほど遊ばせてい頂いたので星2にしてますけど
正直 星1ってのが個人的感想です
共闘にも魅力なくソロでポーン連れてクエをやってるほうが気もつかわず楽に思いました フレを誘うにもLV差あると誘いにくいのでクイック使うと自己中多数ですし叫んで募集しても人が集まらないのでソロでポーン連れてマラソンが時間を有意義に使えました
メンテのたびに少しでも不都合を修正する姿勢をみせてくれているなしばらく続けようかと思ったけども戦闘関係の修正をいまだにしない運営の強気な態度に馬鹿げて
引退を決意しました
弊社の他のオンゲでも同じ過ち犯してるのに方向性を変えようとしない運営に
期待しないほうがよいです
プレイ期間:1ヶ月2015/10/11
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おるどさん
無課金だと何も楽しめない、スマホのソシャゲ以下
だからって課金するほどの魅力もない
課金ていうのは「無料でここまで出来るんだから、課金してもいいかな」って思わせてなんぼ
だからこれでは全然ダメ、基本プレイ無料と言いながら基本も遊べない!
戦闘が面倒くさいのは相変わらず、
開発は本当にテストプレイとかして、これが面白い!と思ったのか??
せっかく良い素材があるのにとことんダメ、素人が開発したほうが面白くなる
中古で500円位でダークアリズン買えるしそっちのほうが楽しめる
プレイ期間:1年以上2018/06/13
4月からはじめて、ファイターでプレイしています。シーズン1の経験値が上がったためファイターがやっとレベル60になりましたが、確かに皆さんが訴えている通りです。アイテムボックスが溢れて他のジョブに転職ができない。ポーンも転職が難しいです。しかもワンジョブではキャラやポーンのステータスの底上げすらできない。仕事が終わり、やっと時間をつくっても1時間あるかないか。そのなかでプレイするのは辛く、エンドレスに感じます。おまけにシルバーチケットの武器は全く入りません。素材がなかなか手に入らず、今の装備が限界を越えており、強い武装が作れません。また、他のプレイヤーと組まないと良い素材が貰えないのもキツイ。マナーの悪い者もいます。もっと自由にアイテムを手に入るようにできませんか?グランドミッションとかやってる時間も体力もないです。ホント、ボックス制限をなくしてください。また、自キャラとポーンのソロでも充分に特殊ミッションに挑めるようにして欲しいです。また、ポーンも自キャラもレベルの差があっても同じようにレベルが上がっていって欲しいです。正直、白山縦走登山より疲れます。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
まささん
基本ソロでプレイ、ハンターレベルカンスト、ソーサラー30、他20、エレアチャは10くらいまでしました。
前回同様、レベルは共通で、基本防御や、基本魔法防御があればまだやり込めたが、このゲームの仕様はユーザーに不利ばかりを強いられます。
課金しても倉庫はいつもパンパン。前回までとは言いませんが、課金者にはストック数1000くらいは与えてもよかったのでは?無課金者にも500とかあればせめて倉庫に関してはこれ程クレームはなかったはず。
後、揺さぶりは不要。大型の攻略のしがいが皆無。モーション作り直しなさいと言いたい。
久々にDAをやりましたがゴアサイクロや、ダイモーンとか本当に戦っていて楽しかった。何故運営側はユーザーをバカにしすぎるのか、本当に残念です。
エレアチャまで何とかやりましたが、これ以上は時間の無駄になるのでよほどいいコンテンツが出てこない限り再開しません。
後、不要なコラボはユーザーは求めてないです。
それより、ちゃんとクレームに対応して頂きたいと強く願う。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
ぷいんちぷいんちさん
湧いてる湧いてる
m9(^Д^)プッッッッッッッッッッッッッッッギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ
プレイ期間:1年以上2016/08/06
最近始めた者さん
[グラフィック]★★★★★
とても綺麗ですがそれほど重くなくて低スペックPCでもプレイできました。
モンスターの肉質や表情がリアルで気持ち悪さや恐怖心を掻き立てます。
オークがめっちゃカッコイイwww
[キャラメイク]★★★★★
自由度が有ってGOOD!
[UI]★★
シンプルに必要最低限の情報だけ表示するスタイルは悪く無いですが
状態異常が分かりにくいです。全体的にまるでオフゲーの様な仕様。
ショートカット登録もできますがとにかく枠が足りない。
自由度の無さは改善の余地あり。
[操作性]★★★
キーボードとゲームパットどちらでもできます。
ジョブによって操作性が大分違って面白いですが慣れるまでが大変。
こちらも自分好みにカスタマイズできたら文句無しでした。
[戦闘]★★★
とてもリアルです。やたら長い硬直、被弾時の仰け反りなど
思い通りにならない要素が多々ありますがそれが逆に良い!
やればやっただけ手に馴染む感じで面白くなっていきます。
ただ大型の敵が怒った時の仕様が良くないです。
怒ると攻撃力&防御力アップ+攻撃パターン追加でまさに暴れまくりw
コアにダメージを与え続けるか飛び乗って揺さぶらないと怒り解除されないので厄介。
攻撃→怒り→揺さぶり→ダウン→攻撃→怒り→揺さぶりの繰り返しw
普通に攻撃してるだけではずっと怒りっぱなしですw
ダメージ全然通らない+被弾すると即死級ダメージww
怒りっ放しの生物って変ですよねw どうしてここだけリアルにしないのか…
わざわざ揺さぶらせる為にこう言うクソ仕様にしてるんだろうなーと感じますw
[AI]★★★
ポーン(サポートキャラ)はそこそこいい出来です。ソロでも寂しくありませんw
適切に命令を与えれば生存率や活躍率も上がるかも?
雑魚敵もいい出来です。
いやらしく後衛を狙ってきたり急に飛びかかってきたり格下相手でも油断できません。
大型の敵はあまり良くないです。
パターンが単調で同じ動作の繰り返し。怒りのクソ仕様も相まって作業になります。
<総評>
全体的に古臭い作りですがクオリテイーは高くて面白いです。
色々めんどくさい仕様になってるので
時間を掛けてちまちまプレイするのが苦にならない人向け。
なお無課金だと倉庫が速攻でパンクします。
課金してもいずれパンクするのが目に見えてるので継続してプレイするか悩み中。
プレイ期間:1週間未満2015/12/24
桃八さん
こういうのオープンワールドって言うの?なんか違くね?すっげえ閉鎖的なんだけどw白竜の神殿以外で他のプレイヤーに会ったことないよ。クイックパーティー意味なくね?何十回も出してるけど一度もマッチしたことないよ。オンゲーだよな?俺がおかしいのかなwなんかさパッケージ販売のオフゲーを無理矢理月額制にするためにオンゲーにしたみたいじゃねwモンスターもダンジョンも使い回しばっかだよなwみんなリアフレとかと一緒に遊んでるの?まじで出会いがないんだけど俺詰んでんだけどw戦闘は楽しいけど飛び回るやつとボスが大変すぎ。ハーピーとかまじイライラするわ誰だよこんな糞モブ設計したやつw色んな所に配置してんじゃねえよwあとスフィンクスとキマイラと棍棒持ってる巨人が暴れすぎw飛びついてもすぐぶっとばされるしすぐ赤丸出るし絶対つかまらせる気ねえだろwあれまじでなんなんだよw倒す倒せない以前にめんどくなって終了だわwあれだけはほんとストレス何とかして
プレイ期間:1ヶ月2016/01/13
あさん
三職カンスト、現最強武器最大強化済、沢山の問題点が指摘されてますがまさしくw稚拙なシステム、チートに業者がのさばりインフレ化、なにより問題なのは運営の対応。バグ等多発してますが、基本お詫びなし、基本揉み消しです。何事もなかったかのように。無料で遊ぶとしても移動に時間がとられアイテム保管すらまともにできず、通過を稼ぐバザーの利用すらまともに出来ないので、ある程度やりこもうと思えば課金必須。まぁ、既に過疎が進んでるのでネトゲやるなら他探した方がいいかと。装備もダンジョンすら使い回しがあります…まぁ、そんなゲームです。もし、興味本位でやるならガチャ武器とか糞ですぐに使わなくなるのでその分パスやサポートに使った方が良いかと。何万か使いましたが面白くないんで引退(〃 ´ ▽ ` )ノ
プレイ期間:1ヶ月2015/10/02
(・ω・)さん
最初のチュートリアルが長すぎてそれだけで嫌になりそうだったけどなんだかんだ続けています
オンライン前提として楽しめって事だと思いますけどソロだととにかく敵が固くて面倒。そしてポーンのAIが頭が悪いのか慎重なのか使えません まぁ川とかに勝手に落ちるとかはないですが
作り込みはすごいと思うけど余計と思う部分が多々ある。
クラフト作業は鍛冶屋でもいればいいだろと思うのは私だけだろうか
レベルが上がらないと武器も装備できない仕様は仕方ないとはいえ、、レベル上げが面倒で大型の敵倒すのは揺さぶり&リンチゲーが作業になってきて正直飽きてきますねこのままじゃ^^; そして前作に引き続きのおつかいばかりのサブクエスト
保管ボックスの少なさがさすがに酷い(課金者との差だと思いますけど)
だだっ広いフィールドなのになぜそこでマッチングしないのか不思議 一人抜けたら再マッチングで宮殿に戻ると萎える
今後のアプデに期待かな、飽きるまでは
プレイ期間:1週間未満2015/09/08
名もないユーザーさん
タイトルの通りゲームは進化しないですね。現在のエンドコンテンツではサービス開始時にいたゴブリンLv1がゴブリンLv100として登場します。サービス当初からコピペばかりと言われてますが現在もコピペばかりです。新モンスターも登場しますが名前を変えたり着せ替えしただけで骨格が同じなので結局は同じです。ありとあらゆるものに 「運」 が必要になり運が悪いと永遠と前に進みません。課金の仕様も客の足元を見てばかりで気持ちよく課金はできないですね。ゲーム自体は好きなのですが運営があまりに無能すぎていい素材があるのにまずい料理に仕立てている感じがして非常に残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/01/13
ビヤー三週連脱落者さん
2年遊びました。最初無課金で「こんなに遊ばせてくれるなんて!オフラインゲーム一個分の価値はある是非払いたい」という思いと、そのデザインの良さから自分の一式装備を課金。素材で倉庫がいっぱいになる頃、困難なEMのためにクランに所属。テンポよく遊ぶためには倉庫の前で時間をかけるわけにもいかず冒険パスポートを購入。レベルを積むとエンドコンテンツへの参加条件のIRがクランメンバーを区切っていることに気がつきました。常時ログインでクエ回しする層、その方々とPTするため課金装備を毎回購入する方、置いてきぼりをくらう残りの新規。私も焦って何週かサポートをかけたもののすごい金額に。すっかりゲーム何本分にもなり「もしこれがオフラインゲームだったら遊んでいた?そもそも買った?」マップと雑魚は使い回し、代表的なボスモンスターくらいしか投入されていないのに払う金額じゃない。ここでサポートの購入は卒業。それでも冒険パスポートは続けていたのですが、社会人の宿命「時間の無さ」からエンドコンテンツへの参加が間に合わず、再び置いてけぼり組に逆戻り。丁度三ヶ月ごとに販売していた割引パスポートもなぜか販売せず「遊べないものがあるのになんで定価でパスポート買わなきゃならんのか」これが決めてになり無課金に戻りました。その一ヶ月後なぜかまた割引パスポート発売。一度冷めたら無理ですよ。倉庫が苦しく黄金石が残っていても「着飾り販売イベント」なんてとうてい手が出ず、コラボもこんなイベントばかりでそろそろ黄金石の期限。ランキングを見るとジャブジャブ課金するかたはたくさんいるから私のように出し渋るユーザーはいなくなったほうが運営的には万歳なのかな?課金方法の企画会議楽しい?ゲームって楽しいからやるんだよ。楽しくなる課金への会議したほうがいいんじゃない?たとえば一式売るなら6着はデザインと性能違い出してどれかは確定にするとかさ。だって三ヶ月後にはゴミになるもの、それくらい工夫して着飾り利用できるようにするくらいしてよ。とにかくやってて課金したくなくなるんだよ!
プレイ期間:1年以上2018/01/09
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