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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

残念

太郎さん

去年9月からプレイしてました。最初は無料ならかなりいいと思ってやってて、確かに納得いかないのはかなりあった。でも無料ならしょうがないと思いやりつづけある程度進むと課金しないとキツイかなと思い月に5000〜7000円あたり課金wまだでたばかりだからアプデでかわっていくと・・・絶対変わると思って1.3までやり、・・・結局そうかわらない・・・課金した自分が馬鹿だったw
まぁとりあえず2.0まで放置wそれでかわらなければアンインストールw好きなゲームだから変わってくれと願います(。・ω・。)ゞ
期待してますよーww(´・ω・`)

おすすめは正直いまのところ・・・やらないほうがいいwww
時間の無駄っすね・・・

プレイ期間:半年2016/03/23

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バレンタインイベントの手編みのニットプレゼントが1度限りということで現在のプレイヤー人数は約25000人ですね。運営が数字いじってなければ。
そこから1人3体のキャラクター作れるのでさらに人数は減るのです~。

気分で装備の色変更したくても、たった6色しかない、色鉛筆以下。
しかも色戻しすら容易に出来ない馬鹿すぎる運営。

基本プレイ無料ゲームは廃止すべきだと思う。
全てではないけど無料タイトルの運営はユーザー舐めているのが多すぎ。
無料というシステムで提供したくせに結局本来のゲーム価格分を回収しようと躍起になっている。楽しい開発で課金する方向になら大歓迎だが詐欺まがいとかデザイン手抜きの優越感すらもたせない課金装備とか企画能力なしで商売舐めている運営では売る事に手一杯でゲーム開発は新コンテンツにしか人手さけないよな。で、その新コンテンツですらイマイチなんじゃ~ね~。

ゲーム会社が楽しいゲーム開発や改良改善する事より開発費回収が優先的になるようなら無料ゲームなどクソゲーの温床にしかならない。

もちろん購入したゲームでもクソゲーはあるし、運営が無能集団ならどんな形態でもクソゲーになってしまうけれど。
購入したゲームと無料ゲームを比べてみるとやはりいろんな意味で差があると感じます、例えば無料で提供してやっているんだぞありがたく思え的な。

プレイ期間:1年以上2019/02/10

いやーもう酷い

ななしさん

こんな酷いゲームは久しぶりに会いましたね絵もきもいし動きがきもい何年前のゲームだよこれwモチベーションも全く上がらない、いやこんなゲームに課金しなくてよかったわほんとクソげーの中のクソげーまじ目障りだからはやくサービス終了してくれないかなー

プレイ期間:1ヶ月2015/10/19

ダークアリズンまで遊んでました。
楽しみにまっていた新作のドグマ。

オンラインだからなのかしらないがシステムは、みなさんが言っているようにあまりよないです。

ドラゴンズドグマというゲームではないと思えば許せるのかもしれない。

往年ファンからすれば全て劣化したといっていいでしょう。

β版から少し不安があったのでアーリーは買わず必要なコンテンツだけ課金していましたが、疲れましたね。
ただの作業ゲーになってしまったからです。
オンラインのプレイヤーも効率もとめた方々が多いので、じっくり世界観を感じながらプレイするのは難しいかもしれません。

作業ばかりで、メインストーリーが置いていかれてます。だからゲームストーリーでワクワクなんかしませんよ。新しい武器、防具が手に入ったときぐらいですかね、ワクワクするの。

無料プレイですので、課金は慎重になったほうがいいですよ。

改善されればいいですけど、このままだったら課金してまでやるべきゲームではありませんね。

わたしはゲーマーではないです。のんびりストレスなくワクワクしながらゲームがしたいだけです。

やり終えたあとはダルさが残るだけですね。
何に達成感を見出していいのかわかりません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

またかよ

またかよさん

またメーカーの人がレビュー書いてんのかよ。みんな書いてるようにこんなクソゲーに★五つとか頭おかしいんか?いい加減被害者増やすのやめろよ。★五つ付けてるの意見は全くのデタラメですので気を付けましょう。ポーン鍛えれば楽しい?アホすぎて全く使えん。それはメーカーも認めてます。パーティープレイ向きにするためアホにしたと公式に発表してます。パーティープレイと言いながらレベル差あると低いほうが経験値全然入らない。そのレベル帯の人探してクイックマッチしても過疎化のあまり引っ掛からない。結局ソロプレイになる。で使えんポーンは死にまくるから強敵相手には単身挑むはめになる。何もかもが楽しくない作業ばっかな
お使いクエストにジョブ修練。グランドミッションに至ってはレアアイテムドロップしますよ、ただし課金すれば。で課金してみたが三日間で1つも出ない。とんだ詐欺仕様。モンスター壁にめり込み頻繁にワープ。これで★五つか?月単位、時間単位で課金させておいてバグ修正などの緊急メンテナンス頻繁にして補償も補填も無し。これで★五つか?ファミコンレベルやんwもはやアホすぎてやる気も萎えてきたんだけど。皆さんもカプコンの詐欺には気を付けて下さいね。★五つの
意見まともにきくと騙されますよ?

プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

なぜ月額1500円でなんの不自由もなく遊べるゲームにしなかったのか?成長サポートも報酬サポートもGMコースもガチャロットも全部いらない。今回GMコースの時間延長がきましたが、そもそもグリッデンの60万やるつぼの6万などの最高獲得ポイントを引き下げたりすればいいだけの話。レベル上げの経験値も引き下げればいいだけの話。倉庫が拡張しないとロクに使えないなんてのは論外。プレイヤーに不便を強いて金を払わせるといったカプコンオンラインゲームズの姿勢そのものに強く嫌悪感を抱きます。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

このゲーム、気になる方々は取り敢えずプレイしてみて下さい
プレイしてみれば★1~3(大目に見て4)の意見が分かるでしょう!

因みにこのゲームは「ドラゴンズノルマ」とも言われている事を
プレイ前の方々にはお伝えしておきますね

兎に角絶対に無課金で遊んで下さい、ドブに棄てる位金銭をお持ちの方々は
じゃぶじゃぶ課金しても良いかも? 課金価格価値が優しくみて3倍程
ぼったくり価格なので課金は慎重に行って下さいね

最後に意見・要望は基本無視の制作チームなのでメールを書いても無駄です。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

何もかもが酷い まずパッケージやトレーラーでは8職ジョブが映っている上、公式HPでも8職早い段階で紹介、スキルまで分かっていたのに【正式】サービス開始には6職しか使えず8職使えるようになるには年末まで待たなければいけない詐欺行為。
 他にも書く事は沢山あるが他のレビューさんが代弁してくれるので割愛、ゲームはプレイしていいだが【課金】はするな、そのお金で他のゲームの代金に当てた方が絶対にいい。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

クソゲー

☆一徹さん

カプコンの社員が☆5を頑張ってつけてますねー。

ご苦労様です!

でも、はい!クソゲー

クソゲーです!

皆さんの評価を認めなさい。

クソゲーはクソゲーにしかならないんです。

クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー

300文字書き込めって?多いんじゃボケ!!!

プレイ期間:3ヶ月2015/11/26

シーズン1.3アップデートでGM報酬は保管ボックスから受け取れるようになりました。
保管期限は30日だったかな。
支給品もレーゼに居れば全エリアのを受け取れるようになっています。
受け取ったらチェックが付いて受け取り忘れ防止に役立つ。
この辺はユーザーの意見をちゃんと取り入れてくれたのだろうと素直に評価します。
それでもユーザーの不満のほんの一部が改善されたに過ぎませんが。

このゲームはオープンワールドということになっていますが
実際は全くと言っていいほどオープンじゃありません。
フィールドを移動する目的が <ボスがいる所まで行く > この一点のみです。
採集も宝箱も毎回ほぼ固定でゴミみたいなものしか出ないので
探索するメリットもありません。
雑魚敵、ボス、地形に至るまで全て使い回し。
初見のダンジョンに入っても全くワクワクしません。

< 1チャンネルにつき 100人まで入室可能 >
今時のゲームではありえないくらい容量が狭いサーバー。
ゲーム内掲示板のようなものが存在しないのでPTを組むのは一苦労です。
シャウトでPTを募っても同サーバー内の100人にしか聞こえないので
余程人気のある募集でもない限りまず集まりません。

経験値が沢山貰える賞金首モンスターが居ない時はレベリングが非常に大変です。
クイックパーティを出しても一向にマッチしません。
ソロでもレベリングはできますがレベルアップまでの必要経験値がとても多く
非効率なので2ndジョブ以降は周回PTに入る以外選択肢はないと言えます。

今までいくつものネトゲを渡り歩いてきた身としては
多少の不便は仕様として我慢できますが
このゲームの < プレイヤーを締め付ける仕様 > はとくに酷いと感じます。
課金誘導の為に露骨に手間を要求してきます。
以前までは課金装備はオプションの一つだったのに
最近はガチャに力を入れ始めたようで見境なくなって来たなと感じます。
エンドコンテンツのボスに有効な武器をガチャ販売していました。
当然ガチ勢は < ◯◯武器以外お断り >状態です。
ドロップアイテムを絞る一方でレア素材をガチャ景品にしたり正に課金一直線。
気持ち悪いポテチコラボなんてする前にもっと世界観を大切にしたり
冒険心をくすぐるようなゲームにできたはずなのに
< Pay to Win > になってしまったのが残念です

プレイ期間:3ヶ月2016/03/25

暇潰しにはなる

   さん

気になる点はレベル制限。
武器防具のレベル制限では敵のレベルにあったものじゃないとあまりダメが通らないのですが
そういった仕様にするなら、レベル毎にもっとクエストやらイベントを用意するべきだと思いました。
フレンドのレベル上げを手伝おうとしても、こちらのレベルがうえで制限で報酬が下がるために手伝う楽しみもありません。それが出来ない、やらせないのはすぐにカンストしてしまうからだと思います。
つまりボリュームが不足していることは承知だと言うことです。

他のゲームを比較に出すのは好きではないのですが、あえて言わせてもらうと、FF14では手伝えるようにレベルシンクと言うものがあります。わからない人はググってください。

討伐に関してはリムやらお金、経験値、良素材が
稼げるクエストの敵の大半が大型で
問題視されている揺さぶりが更に面倒になる仕様です。強い敵を倒しても、レアな武器防具は出ません、べつに普通に遊ぶ分には問題はないですが、楽しみやらモチベーションを保つにはこういったハクスラ要素は必要だと感じました。

リーダーの受け渡しも、拠点となる場所(宿屋等)でしか渡せないため、無課金のフレンドとダンジョンに討伐に向かい、討伐後、現地で課金者である自分にリーダーをもらいリム無料で一緒に拠点に戻る(タクシー)ということも出来ません、その為ますます無課金組と課金組の間に壁が出来る仕様なので、手助けできる楽しみが無くなります。無課金のフレのリムが無い場合は一緒に走って帰るか、先に帰って待つしかありません、フレンドを置いてけぼりにして先に帰るなんて出来ませんよね…。

個人的には上記の点がとても気になりました。
改善されないのなら、近いうちに引退するかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/26

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