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1.902,729 件

楽しみ方次第

通りすがりさん

 多くの低評価レビューを拝見しましたが、皆さんの意見はもっともだと思います。ですが、私はこのゲームを楽しくプレイできています。そこで、私なりに皆さんが述べている不満点への考えと私の楽しみ方を紹介させていただきたいと思います。

不満点
1.課金前提のゲームになっている
 これに関しては仕方ないとしか言えないと思います。オンラインゲームはオフと違い常にサーバー管理、イベント企画等お金がかかっています。なので継続的に集金しないと成り立たないと思います。

 このゲームは基本的に装備に課金する必要はありません。時間さえあれば(半日程度 週に数個しか手に入らないアイテムの実質獲得時間含め)普通に装備を作れます。ガチャは時間がない人が金で時間を買っているようなものですので継続的な集金は見込めません。

 なので、運営費を集めるためにフィールド移動、倉庫容量などを課金要素にするのは妥当だと思います。(完全無課金でも全然遊べるのですが新人キャンペーンで課金体験をすると精神的に戻れなくなります)

 また、エンドコンテンツまで遊ぶという目的だけなら経験値などのサポートコースは全く必要ありません。というのも、このゲームでは一定レベルまで経験値をサポートしてくれるアイテムがあり、どのジョブにも必須といわれるスキルを獲得する程度までレベルがすぐ上がるからです。ちなみにジョブ1つ分はストーリーで貰える経験値でカンスト2歩手前ぐらいまで上がります。

2.アプデ後の流れがワンパターン
 このゲームの大まかな流れは、[一定レベル上げ→新装備の素材集め→エンドコンテンツ]+ちょっとしたイベント で出来ています。この点は同じものに飽きやすい人に向いていないと思います。私自身この流れ自体は楽しいと思いません。

 しかし、この流れとは別に前シーズンでの新ジョブ追加、新スキル追加や今シーズンでの戦っていて面白いボスの追加などがアプデ毎にありますので、楽しさの軸をおく場所次第だと思います。それでも楽しいことが見つからないシーズンは放置でいいと思います。

3.戦闘範囲外にでた敵の挙動

 これに関しては何も言えませんし変えてほしいところではありますが、最近は囲まれた場所で敵と戦うことが多いので敵が範囲外にでることは少なくなっています。(個人的にシステム修正の代替案なんじゃないかなと)

私の楽しみ方
1.着飾り
 このゲームでは性能装備と別に着飾り用の装備を設定することができます。 

 ゲーム内がその時々の最強防具やガチャ装備、ありきたりな組み合わせで溢れかえっている中、自分の個性を発揮した服で歩く快感はたまりません!

 また、レベルキャップ解放と共に装備が性能的にゴミになっても服のコレクションの一つのままなので精神的影響が少ないです。

2.戦闘システム
 このゲームは同じジョブを扱っても装備するアビリティでおおきく性能が変わります。

 怒りシステムが楽しくないという意見もありますが、アビリティで特定能力に特化させ、技毎に設定されている見えない能力(具体的には疲労、チャンス効力、吹き飛ばし力)を考えて使えばすぐに敵をダウンさせれます。
 頭を使わずにやると長引くところをすぐに終わらせるのは爽快ですよ!

まとめ
 課金は月2000円程度あればいいです。月2000円はらいたくないけど快適にプレイしたいという方には向いていません。ストレスがたまるだけです。(私は社会人なので2000円程度なんとも思いませんが)

 どの不満点もそれをどう受け取るかによって評価が変わります。ゲーム内での各種制約もそれをどう回避するか考えることで楽しくなります。

 一番覚えていて欲しいことはこれがゲームだということです。ゲームなのでプレイしている瞬間を楽しむもので、他人と比較して優越感を感じるためのものではありません。優越感を味わうためにゲームしていると初心者への優遇や装備の配布などで心が折れます。ゲーム性が楽しくなければやめればいい。その後復帰するかどうかは自分の気分次第でいいと思います。

最後に
 万人受けするゲームではありませんが、頭を使ってゲームしたい方にはオススメできるゲームです!

 私自身長くプレイしていますが、特徴が少ないと思っていたジョブを特定能力に特化させ戦略を見直すことで評価が180度変わるなど、今だに新しい発見をすることがあります。

では、よい覚者ライフを!

プレイ期間:1年以上2017/05/07

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ぜんぜん

ロランさん

ぜんぜんソロでいけますよ 時間かかるけどね
ソロ無理て奴はやってみようとしてないだろ 
ソロならそれなりに 装備 ポーン 回復アイテム を揃えればいけます
実際あたしは メインクエストは ベベモット?がボスで出るとこまで
森林深部と平原を除けば エリアランク10です
 
ストーリー進行の100%はソロです

モンハンみたいなもんです 四人なら早い でも 制限時間ないんで私からしたら
余裕ですv

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

 今までのレビューが全てです。
 確かに序盤は面白いです。細かくいじれるキャラクリ、世界観、職業ごとに個性がある、立体的な戦闘面白かったです。しかし、すぐ同じ事の繰り返しになり飽きます。lv上げ、素材、金、修練、GM、BO、AP 全て繰り返しです。 ダンジョンの使い回し、モンスターの動きも単調、1、2回戦えばだいたい分かってしまいます。属性違いなだけのモンスターもいます。ストーリーは、実装されてるのはやりましたが、印象に残ってないです。
 民度も高くないです。今までのレビューをみれば分かるように、他人のレビューにケチつけて、自分勝手な価値観を押し付ける人、根拠もなく○○認定する人、批判だけしてる人がいますが、ゲームの中にもいます。
 特にGMは民度がはっきりします。助けてもお礼も言わない人、回復は他人頼りな人、暴言を吐く人、放置する人、やってるフリをする人、自分勝手なプレイをする人、やってもいない職にケチつけて人て無理な要求をする人、適正レベル・装備ではない人、寄生・地雷・ブラックリストのハードルが高過ぎる人。そんな人がパーティーに一人でもいたらどう思いますか?これは一部です。でも、かなりの頻度で会います。勿論GMでなくても遭遇します。
 楽しさなんてありません。あるのは作業です。楽しかったら作業なんて言いません。
 このゲームの構造が楽しさを消し、効率や作業という言葉に変えてしまいます。
 また運営もイマイチです。ドロップ率上方修正やAP緩和など評価できる面もあります。しかし、直さないのか、直せないのかわかりませんが、バグをずっと放置したりもしています。また、工夫して難しくしてるのではなく、攻撃力や体力を上げただけとか、単調さを目立たせるだけの手抜きとも捉えられる対応をしています。
 しかし、もし根本的な改善があればとてもいいゲームになると思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

個人的には特に戦闘システムがクソ過ぎ。あくまでも個人的な感想ですが、その理由を書いてみる

・あまり指示通りに動かないポーンがバカ。戦闘が始まると基本的にピョンピョン跳んで敵の攻撃を避けてるだけ。見てるだけでムカツク

・敵がすぐ範囲外に行き、その直後にすぐ元の場所への無敵戻り。おまけに崖などから落ちても死なない

・敵のスタミナを削る為の揺さぶり。訳分からん

・自分よりレベルの低いザコ敵すらの攻撃を受けても、いちいちすぐ大げさに吹っ飛んで倒れる。アホか、覚者弱過ぎじゃ! ストレスが溜まる

・敵の攻撃を受けて吹っ飛んで倒れた後の起き上がりが遅いのでイライラする。倒れた後、せめてボタン連打とかで早く起き上がれるようにするとかそんな工夫や発想がここのアホ開発者共にはないのか?

・ザコ敵の状態異常攻撃すら、たった一発当たったぐらいでよく効かされる。そして、その効果時間が長い。逆にこちらの場合は、武器に全て同じ強力なクレストを付けてるのにも関わらず何十発も攻撃してやっと敵に状態異常効果を一度与えられる程度。しかし、その効果時間は短い。何この差、ナメとんのか?

・例えばファイターの場合、ちゃんと敵の方向を向いて二段突きを出してるのにも関わらず何故か少し違う方向に向いたりしてよく外す。は??!ってなるわ

とまぁ、上記の理由で戦闘に面白味や爽快感が全くない
それ以外では、より強い装備をクラフトするのに時間がかかり過ぎるとかダンジョンマップの使い回しが多いので飽きてくるとか・・・
それよりとにかく自分にとっては、上記による戦闘システムが最も好かん
サービス終了まで一応プレイしようと思ってたけど、やはりクソ過ぎなのでもう最近はアンインストールして辞めた

プレイ期間:1年以上2019/08/19

そろそろ潮時ですかね

割りと甘口評価さん

まずはじめに星4や5の意見は鵜のみにしないで下さい。社員やその関係者だと思います。
順当に評価して星0ですが、ないので1にしました。
いろいろ不満はありますが一番の不満は運営の姿勢でしょうかね。

皆さんも書かれていますが、様々な不具合が確認されている中、未だに根本的な戦闘時の不具合(壁めり込み、ダウン時に障害物に埋まり無敵、ダメージが表示されるのに敵のHPが減らない、同期が疎かなので敵がワープする、等)の対策が全くされておらずアクションゲームとして致命的ではないでしょうか。
またその事項について見て見ぬふりの運営サイド。すごい度胸だと思います。

それらのせいで多くのプレイヤーが引退した為か、現在のシャウトするプレイヤーの質も悪く感じます。(テルの返事をしない、どうでもいいことをシャウトする、自分の装備を棚にあげてこちらの装備を指摘する、等)
まぁ基本無料ですし、(精神が)子供の方が多いのでしょうね…
私は以前他のMMO(このゲームはMO)で遊んでいたフレとやっていますが、二人で十分大型狩れますし、シャウトに乗る気すらしなくなりました。
新規で始める方はご注意を。

次回の1.2のVUが来てこのままならすぐアンインストします。

色々と書きましたが、基本無料なので、真性のドMな方、時間が有り余っている方、カプコンスゲーな方はやってみては。個人的にはクソゲーです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/03

つまらない

通りすがりさん

レベル上げるのが楽しいと思ってる人が作ったアプリケーション。
何も面白い遊びの要素が無いのに、ゲームとは言わん。
レベル上げるために、フィルードにいるサイクロプスを狩り続けるわけだが、サイクロプスが怒りモードになるとダメージが半減するので怒りモードを解除するために、サイクロプスにまたがり揺さぶる、もしくは膝を殴る。揺さぶるのが、効率がいいのでずーっと揺さぶる。揺さぶる。揺さぶる。
この戦闘のどこに面白さを見出せというのか?。
極めつけは不具合がテンコ盛りで、パーティすら出来ない有様。
正規版でユーザにテストをさせる某FFシリーズ出してるとことまったく同じ開発手法をとってる模様。
いまのところやる価値がない。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/15

驚くべきクソ仕様

まじやってらんね~さん

黒砕防具で竜力38以上無いと限界域でキックされる。38以上で攻撃力上がるからだとか。竜力5出るまでガチャ。出なくて素材無くなったら周回。次は合成してまたガチャやる為にピンク装備出るまで周回。その後は強化する素材集める為にまた周回。
運営馬鹿か?参加までの敷居ここまで上げてどうすんだよ。いちいちそんなんやってらんねーわ。
1回クリアすればいいと思ってたけどそれ以前の問題だから話にならない。竜力5も出ないしピンク装備もなかなか出ない。
とてもじゃないが普通はこんなの集めてる時間無いから。
案の定部屋自体がとても少ない。完全廃人向け。
こうやってさらに過疎っていくんですね。なんだこれ。あまりにも馬鹿馬鹿しい。
運営サイドの頭がおかしいことがさらに明白となった。もうサービス終了していいよ。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

1.2に期待

ごぶりいぬさん

運営が、完璧に過疎ってしまう前に手を打とうとしてるのは分かる。(遅いが)
1.2でどこまで踏み込めるかだが、揺さぶり強要糞ゲからの脱却を期待したい。
だからといって新規が来たり復帰者が増えたりってものでもないだろうが、やらないよりはマシだろう。現時点でも地味ながらリファインと称された各種改善は少しずつユーザーに寄り添う姿勢を見せている。
細かな良い点はたくさんあるのだが、圧倒的不満点のせいで消し飛んでしまっているのがもったいない。それぞれの覚者が思い思いにやりたい遊び方でのびのびとプレイできればよいが…

プレイ期間:3ヶ月2015/12/11

うーん

あさん

一応現役でやってます。前作もプレイ済みです。

昨日のことです。深夜接続が不安定になった時間帯がありました。
サーバーとの接続が不安定になること自体はよくあることなのでそれ関しては言いません。

しかし、明らかに大勢の人間が同様の症状に見舞われている状態で、しかも公式twitterにもサポートにもバンバン苦情が寄せられているにも関わらず
改善措置はおろかアナウンス一つないとはどういうことでしょう?把握していないとは言わせませんよ?
なかったことにするんでしょうか? サポート使ってたプレイヤーはどうなるんですかね?
丸一日たったいまでもツイートされるのは世界観に合わないコラボ、もう何回まわったかわからないGM、それに伴う課金要素の変更の話題ばかり。
今や数少ないゲームに金を落としてくれていた人間をないがしろにして、裏ではせっせと別の課金要素をこしらえている。笑えます。誰が課金してくれるんですか?

システム云々に関してはこれまでに何百人もの方が散々書かれてるので私からは何も言いません。
不便な部分も言いたいこともありますが評価できる点もありますし、なんだかんだ楽しんでやってきましたから。
それだけに今回の運営の対応には本当にがっかりしました。

とりあえず今後もぼちぼちやっていくとは思いますが、現状のままでは残念ながら課金をすることはないだろうと思います。
できることならば喜んで課金できるようなゲームに変わってくれることを祈っています。


プレイ期間:1ヶ月2015/11/06

作業、苦行、過疎

アッサラームさん

強い武器を作れ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
BOを稼げ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
修練しろ!→同じ敵を(ry
レベルを上げろ!→(ry

これらを苦と感じない覚者様だけが運営に認められるゲーム
それがドラゴンズドグマオンラインなのです。

多くの覚者様は呆れ、嘆き、または無言で立ち去りました。
私ももうすぐ旅立ちます。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/19

とりあえず今話題のエピタフロードっていう運ゲーのエンドコンテンツ
最後に空けてきました~。結局自分のメインジョブ武器出ずです
他のジョブの武器なら一応出てるけど、それでウォーミッションいけって?俺的にはシーカー以外このゲームのジョブで面白いと思うのないんだけど
それ以外のジョブを楽しくもないのに使ってエンドコンテンツ行けって?
ホント朴とかいうゴミはゲーム作りのセンスないね
結局最初から最後まで糞を下水で煮込んだようなゲームだったよ

っていうとなんかドグマ自体が悪かったように聞こえるか

料理なんかしたことない奴が食材を下水で煮込んで、味付けと称して色んな毒物ほうりこんだようなゲームだった

カプコンってマジでもうダメなんだね。一生このメーカーのゲーム買わんわ

プレイ期間:1年以上2017/10/16

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