最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぜんぜん
ロランさん
ぜんぜんソロでいけますよ 時間かかるけどね
ソロ無理て奴はやってみようとしてないだろ
ソロならそれなりに 装備 ポーン 回復アイテム を揃えればいけます
実際あたしは メインクエストは ベベモット?がボスで出るとこまで
森林深部と平原を除けば エリアランク10です
ストーリー進行の100%はソロです
モンハンみたいなもんです 四人なら早い でも 制限時間ないんで私からしたら
余裕ですv
プレイ期間:1週間未満2015/09/06
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カイトさん
現在2ジョブカンスト、他は40前後までプレーしてみた感想と評価。
始めた当初は先行組でガンガン鬼周回して最強装備までやってましたが、最近はまったりプレーに鞍替え。
したら、あれ?
自分のペースでやったら意外に楽しいぞ。
運営側は
今週はGM行け、AP貯めろ、最強装備作れ、色々ゲーム内で言ってきますが……
口車に乗せられたら負けです。
最近プロデューサーが「トップボーダーに居る必要はないんです」と言ってますが、だったらもっとコンテンツを増やさないとダメなのでは?やる事少ないよ?
相変わらず、揺さぶり、壁めり込み等は治す気ない様でオールスルーです。
ただ一つ言えるのは、運営の口車に乗せられ各種課金したら負けですね……
冒険サポは最低限ないと辛いけど、これだけでも充分楽しめる(個人差あり)
今自分の居るクラメンもフレもまったり組でホント最低限の事しかしない、でも先行してた時より楽しい笑
結論、運営に騙されたら負け、自分のペースで出来る人はやってもイイかも?
やってみて自分に向かなかったら辞めればイイのでは?基本無料だし。
最後に⭐︎1の方の言ってるのはほぼ正解です、若干愚痴にも見えるが。
⭐︎5は当てにまりません、内容がなさ過ぎる……⭐︎2辺りのコメントは真実味があると感じます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/08
syamuさん
んー改めて考えるとひどいなって思うなあ。運営はやっぱ。ひどいなぁと思うなあ。
モンスターも作れないしさ、シナリオも作れないし、ほんでー課金ガチャも低確率でしょ?
ほんでー、さらにはEM報酬もガチャって?
ほんでー、WMや実装されるコンテンツはコピペだらけって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ
いやーほならね自分がやってみろって話でしょ?私はそういいたいですけどね
プレイ期間:1週間未満2019/02/22
ももんがさん
ドラゴンズドグマオンラインのオープン直前に取材した運営のコメントです
(運営,αテストではテスト参加者の皆さんの反応はポジティブなものが多かった、
そのうえでご意見やご要望もいただきましたが,初お披露目としては非常に良い手応えを得られました。)
<要するに運営はαテスト時、参加者の皆さんの反応は良く、手応えを得られたそうです>
取材者
それでは,テスト参加者の枠を大幅に増やしたCBT1はいかがでしょうか。
運営
(開始直後に生じたログイン障害、αテストから新たな機能を開放し,準備万端で臨んだつもりでしたが、さらに不具合の発生,テスターの皆さんから多数のお叱りを受けました。その点は大変申し訳なく思っています。
一方では,そうしたトラブルがあったからこそ,その後の安定した状態を構築できたとも言えます。チームとして貴重な経験を積めましたので,今後につなげたいと考えています。)
<要するに運営は、テスト時、不具合もあった、その後の安定した状態を構築できた。とのこと>
取材者
テスト参加者からのフィードバックを受けて,正式サービス以降に変更される要素を教えてください。
運営
(HUDや字幕の文字が小さいと意見をいただきましたので,オプションで表示方法やフォントサイズを切り替えられるように改善しました。
ポーンに関するご要望も多く目立ちましたが、ポーンについては,チーム発足当時に決めたポリシーがあります。
まずはプレイヤー同士で一緒に楽しめるコンテンツを充実させ,コミュニティが形成していく土壌が整ったら,ポーンの育成を楽しんでほしい。)
<要するに運営は、文字が小さいと意見だ多かったので改善した、ただポーンについては改善する気はない。ってことです
色々な話がありましたが、要するにオープン直前に取材した運営のコメントでは、
今はコンテンツの中で調整する程度ですが、正式後でも多くいただいた、意見やご要望があれば改善する気はある。と言う話でした。
(運営に意見やご要望があれば、ガンガン送ってOKってことです。)
プレイ期間:1週間未満2015/09/14
クソゲーマニアさん
私が感じた事書くよ~
いい点
・オーソドックスな世界観。洋ゲーのキツいのはちょっとって人にはいいかも。
・自キャラのモーション
・ジョブ変更が自由
・BGM
・キャラクリのしやすさといじれるとこが結構ある。
・メインが中断されることがない基本無料
・プレイヤーはマナーいい人が多いかな?
(ものすごいイカレたプレイヤーもいますw ○ch参照)
ダメな点
・素人運営w
・課金関係が お値段以下よニ○リ♪ のクォリティー
・工夫?なにそれ?おいしいの?という色々残念な工夫やイベント
・操作説明やチュートリアルが説明不足。以前いたPCのフレンドさんははしごから降りる時滑って降りるの知らなくて教えてあげたら感動してたw
アイテムボックスがゲームでやれることを大幅に制限している程の収納のなさ。課金の着飾り装備が出ても買えないって云う人いたなー。
・お客(プレイヤー)じゃなくて絶対運営と開発が楽しんでるんだろうってな感じの難易度調整と言う名のいやがらせw
・装備が作り難い環境 作る素材、製作費、などが集めにくかったり費用が高い。防具なんか一人7カ所作らないと。ポーンが必要な製作時間も長い。
・寄生対策のパーティー内のレベル差あると報酬等の減額補正。
・NPC 存在感薄い。いても動かず棒立ち。もう看板でもいいかとw
・メインストーリーが同人レベルの内容。スキップしても問題ない程w
・ジョブは一つだけでじっくりやらせないという感じのアビリティーを分散配置。で、自分がやらないとポーンのスキルアップやアビリティーのアップは出来ず。覚者が面倒をみないとw
・ポーンのAIがジョブの数と合ってない行動設定。よく壁や角に引っかかって戦闘に遅れることも。
・ポーンの行動を自分で設定を出来ます!と言ってたがこれも嫌がらせレベルの経験値みたいに稼がすシステム。覚者は保護者かw
・雑魚敵複数が実は最強なのでは?と思うハイパー耐久性。覚者は虚弱体質?
・敵の遠距離魔法の有効範囲が超ロングレンジ。敵の攻撃も瞬間レベルの攻撃、凄まじい精度。オーガの投げる斧がま~いいコントロールwもうさ、雑魚敵が覚者になれば最強な気がするんですけどw
・無敵戻り、壁埋まり。これはカプコンの技術がないそうなんですって。ないなら企画没にすればよかったのに。
・大型の敵の行動範囲と動きがステージの広さと全く合ってない。すぐ無敵戻り。シラケることうけあい。
・世紀の大発明wゆさぶりシステム。ダルい、見苦しいといいことなし。時間稼ぎと低レベルの装備で経験値をあげたくないんだろうなー。怒りからダウンにもっていっても低レベル装備ならまた怒り状態で復活して面倒でダルいからねー。
・使いやすさより簡単だから採用としか思えないインターフェイス。PT募集もシャウトが普通状態。急遽用意された板は空気。
・イベントでコラボは課金販売がほとんど。コラボと言う名の宣伝ですやんw
と、思いついた物上げてみましたよ、ええ。
まだあると思うんで思いついたら書こうっとw
先行してる人が自慢や優越感みたいなものが一切ないDDONってかなり珍しいのかも。
自分はメイン、サブキャラ使ってちんたらやってますw
これが無課金でストレス最小限でやる一番の方法かな?って思います。
実際フレンドで先行組に追いつきたい一心でやってた人は全員引退してます。
根幹の部分は人気作になる原石な気がするんですよねー。DDONって。
だからこの現実は残念そのものです。
運営さんにあえてアドバイスするなら
「プレイヤーはお客。ムチばっかあげてないで飴もやったら?飴はアイテムばらまきは無意味だよ?
飴も美味しくないと受け取らないし、カプコンの商品は不味いって評判になるよ?
ゲームは星の数あるしね。カプコンでなければって理由もない。
お客の信用がないとモンハンの方にも影響でるかもねー。」
カプコンさん、もう少しお客のこと考えてあげて下さい。
このままだとカプコンって会社が信用なくして倒産するとしか思えません。
課金や制限の考えが評価落とす戦略ばっかですよ?
もう少し喜べる内容でしたら無課金な自分でも課金したくなります。
今のままではCOG,カプコンには先はありませんね。
このままだとイク○オンサーガに続く黒歴史が生まれるかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2017/11/20
工作員にご注意をさん
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<注意喚起>
↓*2の人、[レビュー投稿についての注意点]読んでから書き込んでますか?
マナーも守れない人が他人様を子供扱いしない方が良いと思いますよ。
貴方がやっている事はマナー違反であり、とても幼稚なことだと自覚しましょう。
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↓*3の人が書いていることは事実です。
「皆さんが求めているのは攻撃の頻度なんかじゃない。ちゃんと命令を遂行するポーンだ。」
的を得ていますね。
ここで高評価付けてるレビューや現状に肯定的な意見を書いているレビューをざっと見返してみると主張内容がまるっきり運営と一緒なのが引っかかります。
一言で言うとズレてるんですよ。
ユーザーと運営との間にある絶望的な認識のズレ、
これに気づけないようではこの先長くないかもしれませんね。
とは言えベース自体は良いゲームです。
このゲームならではの良い点もありますが現状では悪い点の方が目立ちます。
楽しいと思っているから、期待しているからこそ評価して要望を出して改善を求めているのに運営がやることはいつも斜め上。
ポーンなんかはワザとバカにしていると言ってますからね。
それで攻撃頻度を上げました!強くなったでしょ?って言われてもwズレまくりですよww
低評価が付くのは恐らくその為です。
皆さんが不満に感じている点が改善されれば良いゲームになると思います。
そうなればプレイヤーも増えて今みたいに露骨に不便を強いる課金誘導なんてせずともまわせる様になるでしょう。
改善できるかどうかはカプコン次第ですが、プレイヤーを楽しませる為ではなく
完全にお金儲けの為に作っているようなので期待はできません。
今度のアップデートで新ジョブや新エリアや新モンスターが追加されるようですが
現状の問題点が是正されないままなら何をやっても同じです。
このゲームに時間とお金をかけすぎて引くに引けなくなった人だけが留まり、新規は定着しない。未来は暗い。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
名無しさん
又しょうもないイベントですかぁ…
全ジョブレベル上げってどないせぇ言うねん!(怒)
つまり、課金させようと言う魂胆なんが目に見えてる!!
そない運営費しんどいなら早よ!辞めたらええねん!
事ある事に課金!!
それに釣られるかの様に課金する人が居るから
なんとか、糞運営でも持っとるんやと
思うけどよぉ!?
今回で潮時を感じた!!
カプコンシリーズは二度とやらん!!(怒)
良いところもあるが、課金連打には疲れた!!
これから、やるユーザー達は、糞運営の
やり方に騙されない事を祈ってる!!
やり初めは、それなりに楽しめるが
段々やって行くと、ストレス!!苛々!!に変わってくるぞぉ!!
頑張って!!頑張って!!レベル上げて、
課金もしながら良い武器手にしたかて
サービース終了になれば全て水の泡となって消えてしまう!
それが、オンラインゲーム!!
そこの所も考えながら、楽しむなら楽しめば良いと思うぜぇ!!
何万、何十万!!課金してもサービース終了したら全て終わる!!
そこは忘れずになぁ!
まぁ!こんなやり方しとったらこの先がもたんと思うがなぁ!!
さいなら!ドグマ!!
プレイ期間:半年2016/11/27
お祭り気分最高~♪さん
年末年始はDDONでとかやってましたよね確か。
どんなことしてたか内容は忘れましたが何かをやるってことが重要なのです。
もし今年みたいな面白くもない穴埋めで満足だろと運営が考えているならピーです。
プレイしているユーザーがいる限り運営なら特別な日には建前でも感謝する姿勢みせるべきだし、もしそれが好評だと課金につながるかもしれないのに、こういう地道な事を軽視しているからこの運営は低級なのです。
まぁでもやる事が重要と書きましたがこの運営では多分つまらないので苦情書きたくなるイベントするのだろうなという予想になると思いますけど。
プレイ期間:1年以上2019/01/16
ばればれだよさん
星5個つけてあほだなんだいって煽ってるやつは、普段星1つけて煽ってるやつと同一人物だよ。文章みりゃわかるだろ?星5個つけて星1あおればつられるとおもってるんだよ。そうとうカプコンにうらみがあるかいかれてるか。ちなみに改行してないひとは携帯電話入力だよ。念のため
プレイ期間:3ヶ月2016/04/26
No12PLAYERさん
良いと評価される場合、
具体的にどこがおもしろいのか
なにがおもしろかったのか
どこが良いのか
を ちゃんとアピールしないとこれだけ具体的に<面白くない・ダメなところ>を指摘されているので、ただレビューの順位をあげるための工作とも取られかねないですよ・・・・・
入室部屋の<ふつう>表示に こんなことまでするのかとがっかりしました。
大型のモンスターが暴れまわり そいつらににつかまって、よじのぼって立体的に戦闘ができることがドクマの楽しい部分なのに<揺さぶり>のせいでそれを失ってしまっている。スキルもつかいどころがないもの多数なのでスキルポイント振り間違えると終わります。
そのほかにもいろいろ指摘されていることからもわかるとおもいますが、本来ドグマが持っていた<良さ>がすべてではないにせよ<余計なこと>でだいなしにされています。
たぶん 大半のプレイヤーがおもっていることは
<もっと 別のやりかたがあるだろう!!>
これに尽きると思います。
いままで運営のやり方を見ている限り 課金につながること意外、改善は望めません。
もし、興味があるなら無課金でのプレイを。
プレイすることで いままでのレビューでの指摘されている部分はわかると思います。
お勧めはしませんが・・・・
正直、携帯ゲーム機のマルチプレイやインフラで協力プレイできるゲームをやっていたほうがよほど面白いし、そちらにプレイ時間かけたほうが健全です。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
ストーリーが残念杉さん
アップデートが楽しみ!ってならないゲームです。
ストーリーは魅力がなく次はどういう展開!?と心待ちにならないので特定のお話クリアしないと出来ないコンテンツあるから仕方なくやるみたいなのは残念ですがたぶん次もその次もこんなでしょう。
クリスマスイベントだけではないですがアイテム集めに低レベルでも倒せる敵を用意しないなどつまらないゲームにしようと運営が率先している感じがひしひしと。
もう新規は切り捨てるのかな?
★5の君、課金もゲームのコンテンツの1つだよ、目の敵にするのは自由だけども★5付けるほどお気に入りのゲームを運営している側が売る商品なんだから課金者バカにしてどうすんの?IR130の装備簡単に手に入るようにしているのは運営なんですよ?他のゲームより楽しいのに運営が売る商品に文句あるのですか?あるのなら★1の人が指摘している内容と大差無いと思うけど。
もうロット回す方法が課金だけではないと理解したと思うけどゲームすきならゲームの楽しいところをアピールするといいよ。
プレイ期間:1週間未満2018/12/12
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!