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未来が無い

もう疲れたよレオォさん

下の人の意見に概ね賛成だね。
運営のオナ◯ーに付き合わされてるだけで面白さではなく苦行の方が多い。

課金→必須、しかし課金しても不便さはさほど変わらない
課金武器→特定のボスに有効な武器をガチャ販売、ガチ勢御用達
課金装備→終盤の入り口当たりまでの負荷軽減に有効、無いとソロで禿げあがる
運営→拝金主義、マネー!マネー!マネー!無課金ライト新規は客にあらず!
開発→アプデ頻度はそれなりに高いが方向が斜め上
バグ修正→プレイヤーが有利になるバグは即修正、不利になるバグは長期間放置
戦闘→そこそこおもしろいが怒りや壁埋まりやリセットやらで全部台無し
敵→行動範囲狭すぎ、飛んで安置から攻撃、壁や崖めがけてダッシュする等謎AI
ポーン→AIバカすぎてお荷物、しかしこれは運営が意図的にバカにしている
ポーン命令→全然言うことを聞かない、従わないのであれば命令の意味がない
プレイヤー→古参はテンプレ効率厨、他人を雑魚呼ばわり、低レベル帯は割りと優しい
PT→メンバー間のレベル補正キツすぎ、しかし次期アプデで緩和予定
GM→そこそこおもしろいが同じことの繰り返しで飽きる、JPと素材の為に強制される
音楽→そこそこ良いがリセットで台無し
ストーリー→そこそこおもしろいがボイス入ってない所の手抜き感
チュートリアル→不親切、説明不足な点やそもそも説明が無いことが多い
ボリューム→内容は薄っぺらい、繰り返しでやることが多いのでそれを含めれば分厚い
システム→旧世代のUI、謎仕様
チャット→使いづらいがテンプレチャットは便利、それだけで会話する人もいる
バザー→枠が足りない
生産→時間かかりすぎ、レベル上げだるすぎ
採集→ワンパターン、宝箱ゴミ入れすぎ

んー ざっと箇条書きしてみたけどこんなもんかな。
大体どんなゲームか参考程度に。
リリースされてからまだ1年経ってないけど引退者続出してヤバイ雰囲気を感じてる。
下の人のようにプレイヤーからの意見要望も多数送られてるだろうが実際に今まで改善されたのは走ってる時のスタミナ消費が減ったのとポーンの攻撃手数が多くなったことくらいじゃないかな。それ以外ほとんど何もしてない気がする。
期待するだけ無駄、現状に身を委ねたマゾ以外は絶対に続かない。
クランメンバーもみんな言ってる、もう未来が無いって。
悪いがこれから始める人にはとてもオススメできない

プレイ期間:半年2016/03/02

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初手での人離れが痛かった

ダメダメ御前さん

★エンドコンテンツ
名にふさわしく装備&アビが最前線クラスにしないと遊べない
途中から始める場合は過去のエンドコンテンツで装備を揃える必要が
あるのだけど参加者が少ない 8OR4人より少ない人数で参加できるけど
その時々の最強クラス集まって倒す強さなので結果 新規は人に恵まれるないと
厳しい

★装備
ver1.3以前のエリアでは装備を作るために1つ先の敵を倒してレア素材を
集める必要があったので背伸びプレーを強いられた
それ以降は地域素材という形式で各エリアを走りまわる必要が減ったが
走り回るエリアが減った分 1つ1つのエリアのリム移動が高くなっており
課金者か長時間クエストをこなす人以外だと遊べば遊ぶほど赤字になるようになった

★アクション
高いんじゃないですかね
ただ 効率よく遊ぶ人しか残っていないので強さの見合わないロマン技
とか使用するものなら エンドコンテンツでは席がないと思う
どの職みても同じようなスキル&アビ構成になるのは日本人気質なんでしょうか
イベントの難易度が低ければ 許されると思うんだけれど それを許さない設定

★今から始める人
無課金で遊べばいいんじゃないですか?
課金するなら別のゲームの方が良い
Lvだけなら追いつくようにはなってきた しかし 修練やBOなどの時間が
必要でそこからはソロで鍛えていく感じなんじゃないかな
NPCのポーン用の装備もそろえると考えると 今からだと・・・

やっぱ人がどえらく少なくなって イベントとかも回らなくなってきてるのが
だめだ

プレイ期間:1年以上2016/10/08

私は面白い体験をするためにゲームをプレイしているんだ
キャラクターを強くする(数値を上げる)ためじゃねぇ
なんでクソつまらんクエストをクリアしないと出来ないことや行けない場所があるんだ
ストレスを溜めたくてゲームしているワケじゃないんだ

キャラメイクと着飾り、そして自作NPCとPTが組めることは本当に自由で凄いし面白い、ただここにしか価値を見出せん
理不尽なストレスを受けるゲームは続けたくない

プレイ期間:1週間未満2019/04/22

路上でギター弾くこころえ

オレ様が神のギターマンさん

オレ様が作った曲を路上でギターをひいてあげているのになかなかチップを落としてもくれないし、立ち止まってもくれないんだ
オレ様が、ただでギターを聞かせてあげてやってるのに、オレ様が作った曲オレの声を下手くそだと!、ただで聞かせてあげてやってるんだ文句言うなよ。
オレの家族は上手い上手いと言っているぞ、オレ曲オレの声のどこに悪い点があるんだよ!路上で歩いている連中たちが頭がおかしいし、ワガママなんだよ!
オレはこのギターでメシ食うんだよ、大サービスとしてオレが考えた新曲を聞かしてやるから、速くチップを落とせよ。
♪~クソ!何で路上で歩いている連中は、チュップを落とさないし!文句ばっかりだ!オレ様が作った最高の曲を路上でしかも、ただで聞かせてあげてるんだぞ
オレの家族は上手いセンスあるって大絶賛だぞ!何が他の路上でギターを弾く人達を見て聞いて、もっと勉強してこいだ!コイツらまさか通行人を装ってオレ様の妨害しているのか?
もしくは他の路上でギターを弾いているファンか同業者か?
オレ曲オレの声を文句を言うのなら耳栓して通れや、それもイヤでこの道を通りたいなら立ち止まりチップを落とせ、それもイヤなら時間をかけて遠回りしろ。
通行人お前ら、ただで聞かせてあげてるのに文句ばっかりで、ワガママなんだよ!
あ!・・・すいません・・・サイト間違えてしまいました・・・ぜんぜん関係の無い話をしてしまいまして申しはけございませんでした・・・あれ?おかしいなぁ??・・

プレイ期間:1週間未満2015/11/12

1ロビーお一人様0円

声無豪華声優陣さん

このゲームってmmoなのか?違うと思うが…まあそこはどっちにしてもクソゲーだったろうからいいや。やっと1つレベル45になってクソつまらんストーリーも今んとこの最後までやったんで感想をば。
声優さん豪華ですね!ぜんぜんしゃべってないですけど、大好きなめぐねぇは綾○より声きかないですね。
ストーリーつまらないですね!覚者の1人が知らない誰かに操られそれはもぅゴミみたいなストーリーでナニコレ?でした。
戦闘は二回目揺すりが確定するとみんなしてPTから抜けていくというFF14も嫉妬するギスギスですね!
イベントはハンター募集だらけで白けますね。これはもうどうにもなりませんね。ウォリアーがきたところで何も変わらないでしょう。
ワールドマップはとにかく謎の一本道が多いですね。気がつくと狭い一本道を歩いています。オープンなのになんでだろう…はて…
人いないですね!フレンド申請送ってくれた方々は1人も残っていませんし今ならなんと1ロビーに自分1人だけという豪華な使い方もできます。これはうれしいです。混雑はいつも1、残りは普通、と少ない、ですが、見栄っ張りの運営様は5000/500でも混み具合は普通という認識ですので…えぇ 
最後に課金しないで良かった。ネメシス装備持ってたフレンドの皆様、しばらく見てませんがお疲れ。
クソゲーだけど本当にやるの無いならアリです。アメリカバンザイ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

ここで渾身の★5つ!

マリアライトさん

それら全てを踏まえても良ゲーであることは間違いないでしょう。
どだいこの分野、韓国のゲームにはどうあがいたって
勝てっこないんだし。
このゲームはそれなりに健闘しているほうですよ

カプコンと、スカイリムを作ったチームとはどういう関係なのか
すごーく気になりませんか

ファミ通は、さんざんあおって「あとは知らね」
とかいうのも。やめましょう

プレイ期間:1年以上2015/11/17

底が浅すぎる

フレとプレイしてましたがさん

やることがボスとの往復といったありきたりな内容ではありますが、
せっかくの世界観、風景、ダンジョン等、道中の雑魚エネミーは全部スルー。

ただただボスを往復するだけのゲームです。
PTが組みにくく、ジョブバランスも悪い、そして肝心の戦闘が変な制限が
あるせいでテンポが悪いです。
基本回復は回復薬がぶ飲みでヒーラーは要りません。
弱点が出せると言っても怒り状態にすぐなるボスには必要が無く、
全体的に火力が下がるだけですので不要な職業。

近接ジョブはハンターの遠距離火力に勝てないどころか、あばれる敵には
近づくのでさえ大変なので結局火力を出す役目なのに出せない始末。
総合火力も遠距離に劣る。

シールドセージは居れば便利、居なくても問題ない、そしてやる人が圧倒的に
少ない。やっててつまらないからです。

エンドコンテンツのグランドミッションも希少素材でプレイヤーを釣らなければ
人が集まらないレベルの作業内容。
そして希少素材がガチャで出るのでボスエネミーを倒しに行かなくても資金力
ですべてが解決する内容に。お金で装備が買えるゲームです。

最終的に やることが無さ過ぎる の一言でフレンドは辞めてしまい、自身も
やる気が全く出なくなりました。

基本無料ですのでプレイしてみてから自身で感じるのが一番ですが、やりこむ
要素が無いのですぐに天井が見えてくると思われます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/21

だめだ

momaさん

前作は楽しめましたが、オンラインになっていいところがわかりません。揺さぶり必要?倉庫小さ過ぎてどうしようもなく。武器作成やbo取得の材料集めポイント集めは制作側の時間稼ぎのためなのか 苦痛でしかなく。いらっとくるゲームです。
期待がたかいぶんだけ残念でした。大型モンスター討伐快感度0、やった感0、野良でいるとレベル30の大型モンスターにレベル30-武器レベル30では倒せても30分位かかり。大型モンスターはやりたい放題、壁の中に頭いれて攻撃出来ないなどざら。課金してないと大変だろうと思う。もう少し完成度を挙げて、ゲームのはばを拡げてから発売すればよかったのではと考えます。一年後継続してたら楽しめそうですが、今は違うゲームをお薦めします。あっ、序盤は楽しいよレベル10ぐらいまでなら。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

色々箇条書きしてみた☆

クソゲーマニアさん

私が感じた事書くよ~
いい点
・オーソドックスな世界観。洋ゲーのキツいのはちょっとって人にはいいかも。
・自キャラのモーション
・ジョブ変更が自由
・BGM
・キャラクリのしやすさといじれるとこが結構ある。
・メインが中断されることがない基本無料
・プレイヤーはマナーいい人が多いかな?
(ものすごいイカレたプレイヤーもいますw ○ch参照)

ダメな点
・素人運営w
・課金関係が お値段以下よニ○リ♪ のクォリティー
・工夫?なにそれ?おいしいの?という色々残念な工夫やイベント
・操作説明やチュートリアルが説明不足。以前いたPCのフレンドさんははしごから降りる時滑って降りるの知らなくて教えてあげたら感動してたw
アイテムボックスがゲームでやれることを大幅に制限している程の収納のなさ。課金の着飾り装備が出ても買えないって云う人いたなー。
・お客(プレイヤー)じゃなくて絶対運営と開発が楽しんでるんだろうってな感じの難易度調整と言う名のいやがらせw
・装備が作り難い環境 作る素材、製作費、などが集めにくかったり費用が高い。防具なんか一人7カ所作らないと。ポーンが必要な製作時間も長い。
・寄生対策のパーティー内のレベル差あると報酬等の減額補正。
・NPC 存在感薄い。いても動かず棒立ち。もう看板でもいいかとw
・メインストーリーが同人レベルの内容。スキップしても問題ない程w
・ジョブは一つだけでじっくりやらせないという感じのアビリティーを分散配置。で、自分がやらないとポーンのスキルアップやアビリティーのアップは出来ず。覚者が面倒をみないとw
・ポーンのAIがジョブの数と合ってない行動設定。よく壁や角に引っかかって戦闘に遅れることも。
・ポーンの行動を自分で設定を出来ます!と言ってたがこれも嫌がらせレベルの経験値みたいに稼がすシステム。覚者は保護者かw
・雑魚敵複数が実は最強なのでは?と思うハイパー耐久性。覚者は虚弱体質?
・敵の遠距離魔法の有効範囲が超ロングレンジ。敵の攻撃も瞬間レベルの攻撃、凄まじい精度。オーガの投げる斧がま~いいコントロールwもうさ、雑魚敵が覚者になれば最強な気がするんですけどw
・無敵戻り、壁埋まり。これはカプコンの技術がないそうなんですって。ないなら企画没にすればよかったのに。
・大型の敵の行動範囲と動きがステージの広さと全く合ってない。すぐ無敵戻り。シラケることうけあい。
・世紀の大発明wゆさぶりシステム。ダルい、見苦しいといいことなし。時間稼ぎと低レベルの装備で経験値をあげたくないんだろうなー。怒りからダウンにもっていっても低レベル装備ならまた怒り状態で復活して面倒でダルいからねー。
・使いやすさより簡単だから採用としか思えないインターフェイス。PT募集もシャウトが普通状態。急遽用意された板は空気。
・イベントでコラボは課金販売がほとんど。コラボと言う名の宣伝ですやんw

と、思いついた物上げてみましたよ、ええ。
まだあると思うんで思いついたら書こうっとw
先行してる人が自慢や優越感みたいなものが一切ないDDONってかなり珍しいのかも。
自分はメイン、サブキャラ使ってちんたらやってますw
これが無課金でストレス最小限でやる一番の方法かな?って思います。
実際フレンドで先行組に追いつきたい一心でやってた人は全員引退してます。
根幹の部分は人気作になる原石な気がするんですよねー。DDONって。
だからこの現実は残念そのものです。
運営さんにあえてアドバイスするなら
「プレイヤーはお客。ムチばっかあげてないで飴もやったら?飴はアイテムばらまきは無意味だよ?
飴も美味しくないと受け取らないし、カプコンの商品は不味いって評判になるよ?
ゲームは星の数あるしね。カプコンでなければって理由もない。
お客の信用がないとモンハンの方にも影響でるかもねー。」

カプコンさん、もう少しお客のこと考えてあげて下さい。
このままだとカプコンって会社が信用なくして倒産するとしか思えません。
課金や制限の考えが評価落とす戦略ばっかですよ?
もう少し喜べる内容でしたら無課金な自分でも課金したくなります。
今のままではCOG,カプコンには先はありませんね。
このままだとイク○オンサーガに続く黒歴史が生まれるかもしれませんねw

プレイ期間:1年以上2017/11/20

2度目の投稿です。
一度目の投稿をさせて頂いて以来見ていますが、非常に疑問に思う事です。
★1の基準って一体何なんでしょうか?

 今までのレビューから見て考えると、★1はゲーム最低評価であり「よく世の中に出したな!」「絶対にやったら後悔する」レベルだと勝手に思っています。だから評価において[★1評価=もうやめた]だと思って見ています。
だって、「こんなゲームくそだ!」「運営最悪!」といいながらドグマをやる、という流れは絶対に変だと思います。今後に期待とか・少しはおもしろい要素があるから続けたいと思うならなら★2にはするべきです。(一か月以上プレイしてての★1も違和感を感じますが)

 それを前提に考えると、★1評価者の2度目の投稿は、プレイしてないのだから投稿してはいけない。逆に他の★評価者は今後もゲームを続けている可能性があるので投稿しても良いになると思います。(3か月後は内容も変わってて評価も変わる可能性があるため。さすがに毎日評価いけないと思いますが)
ですので★1評価者=引退者=評価の権利無し  が成り立ちます。

さらにそれを踏まえた上で考えると、★1評価タイミングがすごく気になります。
[★1はゲームをプレイしてた→面白くないからやめた→★1を評価した] という流れになるはずです。
 ゲームがおもしろく無くやめたは普通ですが、その後評価をした点があまり一般的ではないように感じます。何故評価をしたのでしょう?クソゲーという事を皆に伝えたいから?以前からこのサイトを知ってたから?それが本当ならそれが初めての評価なの??いろいろと疑問に思います。
「そこが何度も投稿するな!」に繋がるんじゃないかと思っています。感情的な評価なら正当なゲームの評価では無いですし、以前の★1評価は引退者レベルだと思っていますので、個人的には無効だと思います。

[さいごに]
他の方も言っている通り、全ての人がおもしろいと思うゲームは存在しないと思っていますし、評価は人それぞれだと思いますので、★1があることも★5があることも当たり前だと思っています。
 ですが、このレビューを見ていると違和感をすごく感じます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

工作乙

だからさーさん

高評価が増えてきた?お前がひとりで高評価つけてるだけだろwwwwwwwww
いい加減気付こうなwお前はひとりだ。

PT組んで誰か抜けるとリーダー不在エラーがよく起こる。リーダー設定しようとしてもバグってできなかったりするし結局解散するパターンばっかだよ。システム的に問題あるんじゃねえかな。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/17

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