最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
なんだよ、噂のまんまかい
ボッシュさん
大型の周りに(主にパーソナルクエとか)ハーピー系置いてるの嫌がらせだよな
それ以前にゲームシステムから課金体制及び運営対応と嫌がらせとしか思えんわ
課金させたい癖にウォレットにも対応して無いのかよ阿呆なのかな?
課金ゲームで有名なバンナムやコエテクでもゲーム内容で嫌がらせなぞせんぞ
しかも当初DLからインストールの酷い流れでいきなり辞めようかと思った位だし
書き込み内容を読む限りこの先が思いやられるよ
昔のカプコンとは違うんだな、軒並みベテラン勢が全て抜けて行き、経験20年
以下の素人に毛が生えたレベルの人材しか残ってない噂は本当のようですな
少なくとも新規で始めるユーザーにはオススメは出来ない事だけは確かだ
2~3年ならともかく3ヶ月程度しか経って無いのに140万人以上のユーザーが
居なくなったのも頷けるよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/14
他のレビューもチェックしよう!
ハーゴンさん
コントローラーでやる操作性は悪くない
3日ぐらいは楽しめる
それ以降は場面が違うだけで同じことの繰り返し
揺さぶって攻撃揺さぶって攻撃
時間の無駄すぎて面白くないから辞めます
倉庫が狭くて不便
遠いところへ行くとき走ってスタミナ消費してなくなりかけで歩いてスタミナ回復待ちしてってめんどくさい
装備に魅力がない
週一で初期化されるエリアポイント
社会人向けではないですね
辞めます
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
MMOじゃなくMOだったさん
文字が小さすぎです。
設定の「UIを拡大表示する」で多少大きくなりますが、それでもまだ小さい。
こんな小さい文字見てたら視力低下一直線。
PS4版でプレイしており、文字サイズのために画面サイズの設定を変更しようとしたら、
初期設定後は変更ができず、アンインストール→再インストールしても変更できなかった。
このままプレイしてたら自分の眼がどんどん悪くなるので、早めにやめようと思う。
ゲーム内容としては、
雰囲気はMMOだけど、システムはMOだった。
広い世界にひとりぼっち。
戦闘面では、
敵があまりのけぞらず、スーパーアーマー状態で攻撃してくるのがひどい。
巨大な敵にへばり付くシステムは悪くはないと思うが、強敵がみんな同じシステム採用で、敵ごとの攻略とか特にない。
やり方が分かったらLvが上がっても同じ戦闘の繰り返し。
他には、
メニューがプルダウンメニューっぽくなっているが、選択途中で選んでいる項目より上が消えて見えなくなり分かりづらい。テストプレイしているんだろうか。
素材が多すぎて倉庫がぜんぜん足りない。課金倉庫を使わせたい意図が丸出し。
良いところは・・・
あるかな?グラフィック?
ジョブを自由に変更できるのは良いところだと思う。
個人的には初期からソーサラー欲しかった、
まとめ
MMOではありません。
文字が小さいです。
強敵がワンパです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/16
生粋の5つ★さん
全体的に、すごーく良くできたゲームだと思いますよ
だいたい、このサイト。ほかのゲームも殆ど★2以下じゃないですか
じゃあ、1.95て、かなり良作でしょう。
それなりの評価を得ている、ということでFAでいいんじゃないですか?
絶対より、相対よ。
キャラクターをどうこうできる萌えゲーではないので
あくまで硬派なものを好むひと向け
FFとか、あーいう世界観デタラメの作品が好き
というような方には受け入れられないかもしれないですね
あくまでマジメなカプコン。マジメが1番!
よくできました!って感じで、今回は★5つ
プレイ期間:1年以上2015/12/01
Gidさん
前作のドラゴンズドグマが好きだったのでプレイしてみたが、やや期待外れな出来だった。前作と比較しながら評価していきたいと思う。
【グラフィック】★★★★☆
前作同様美麗なグラフィックと自由度の高いキャラクリが楽しめる。ダンジョンやマップ等の使いまわしが目立つが、製作費が無いのだろうか……。
【アクション】★★★☆☆
ジョブも増えアクション性そのものは前作よりも増しているように思う。初期の頃はゆさぶりオンラインと言われていたらしいが、今はそれほどでもない。ただポーンはやたらとバカになった。どうして前作のAIを引き継がなかったのか疑問しかない。
【ストーリー】★☆☆☆☆
覚者とは何か。ポーンとは何か。竜とは何か。世界とは何か──。かなり説明不足ながらも重厚な世界観に支えられ、逆に説明されてない所を考察する楽しみがあった前作とは違い、今作はストーリーも世界観もぺらっぺらである。それなのに説明不足なのはそのまま引き継いでいるのでもう意味が分からん。
特にNPCの1人であるレオというキャラクターがなんの脈絡も無い支離滅裂な理想論を突如語りだし、目的も理由もよく分からない意味不明な行動を繰り返しプレイヤーを混乱の渦に何度も突き落としてくれる。こいつは何がしたいんだ? ほとんどこいつのせいでシーズン1のストーリーはまるで意味が分からなかった。
※シーズン2からは多少マシなストーリーが楽しめます。相変わらずペラいが。
【難易度】★★☆☆☆
難易度は結構高い。4人PTを前提に設計されているから仕方ないかもしれないが、基本ソロプレイの私には少し難易度が高めに感じた。歯応えがあって楽しいとも言える。
しかしゲーム中のキャラクター強化要素であるBOやHO、PP等を集める作業は最早苦痛でしかない。参考までに書くと、強敵を一匹倒しても得られるBOが500程度なのに対し、BOを消費してジョブを強化する「戦技の継承」システムは1ジョブあたり20万弱のBOが必要になる。ふざけているのか?
そのため何度も何度も同じ敵を倒し同じダンジョンを周回する事を強いられる。歯応えがあって楽しい戦闘もこうなってくるとただ時間を食うだけのルーティンワークである。時間が有り余るニートにしか楽しめない仕様だ。
【課金要素】★★☆☆☆
やたらと課金を迫ってくる。そのくせ課金しても然程冒険が楽になるわけでもない。無課金ならすごく苦しい冒険が課金すれば苦しい冒険に緩和されるだけである。
特に酷いのはジョブエンブレムシステム。最終的に一回200円必要で尚且つ成功率が8%しかない賭けを成功するまで何度もやらされる。とはいえほとんどのオンラインゲームにありがちな装備強化で数万飛ぶ課金システムよりは大分優しいが。
正直最前線などは目指さずゆるくプレイする分には課金する意味はあまり無いのだが、課金しなきゃしないで今後の製作費不足を招き更なるクソゲー化に繋がるのは目に見えているので、今後とも続けるなら冒険パスポート(3か月4000円)くらいは買ってもいいかもしれない。
【総評】★★☆☆☆
ダークアリズン(前作)買った方が面白いです。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/11
香車さん
今回の公式生放送で、既に出来上がっているバージョン1.2以外は何の目処も立っていないという事がはっきりしました。
「ベッドが置いてある背景に覚者とポーンが一緒に居る」だけの謎の紙切れを見せ、「ユーザーからの要望が多かったのでこんな事も計画しています」と、大まかな事すら言わなかったり、他の部分でも具体的な話は何もせず「色々と計画しているのでよろしくお願いします」と言うだけ。
まだ白紙状態なのに「ちゃんと考えてる!」と言い張る小学生を見ているようで情けなかったです。
存在しない計画に期待させてお金を使わせる人の事を世間では詐欺師と呼ぶそうな。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/14
おいちゃんさん
当方、古めのPCでほぼ最高画質でプレイしております。
キャラはLv10のプリです。
・動作について
モッサリとした感はありますが、元々そういうゲームだったので、
特に気にならず。
ウイルス対策ソフトも使用しておりますが、ラグや問題は起こっておりません。
・戦闘について
「敵が硬い」との指摘が目立ちますが、自分のLv以内しか相手をしない為か、
その点は苦労していません。
むしろ敵がポーンよりPCを優先してくる点が気になりました。
ポーンのAIについては「慎重さ」が目立ちます。
ファイターでもやや距離を取り、じっくり狙って攻撃。
大振りが多いせいか、外す事が結構あります。
敵の攻撃は極力避けようとする為、被ダメは少ないがダメージも与えられず。
それでも敵に隙が生まれますので、一人居るだけでもありがたいです。
ちなみにキーボード・マウスでプレイ中ですが、やや慣れは必要かもしれません。
当方はコントローラーは殆ど使わないので、問題ありませんでした。
・問題では無いかと思われる点
現時点で困っているのが、ログイン待ちの人数。
本日ログインしようとした際、順番待ちが220人ほどおられました。
30分ほど待つと140人程度になりましたが、今回は一旦断念。
試みに直後にログインすると、約1400人に増えていました。
個人的にはログインの件を抜きにすれば、こんなものではないかと思っております。
やや地味なキャラやアクションも、最近の不自然な傾向より好ましいです。
しかし、万人受けしそうもないのも事実ですね。
以上、長文で失礼致しました。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
れっどさん
基本この手のゲームは、金儲けの為のガチャや、衣装やアクセのガチャで儲けるか、キチンと使用料を課金するゲーム、もしくはソフトにシーズンパスがついているものが多い。
使用料やシーズンパスの場合はお金がある程度担保されているので比較的ボリュームもあり楽しいのも多い。更に武器をガチャでゲットする事もない。
それに比べて、ガチャに依存するゲームはアイテムをゲットしたりアップグレードするのにもガチャ要素を取り入れる。この構造がゲームの楽しさを減衰させる。
同じダンジョンやクエストを猿のように周回させて、それによるアイテムゲット率を宝箱というガチャ要素で下げる。
こんな事をしてたら面白いゲームになる訳がない。
後ボリューム不足をガチャ要素で誤魔化すって言うのもある。ボリュームが少ないから最上位武器や防具を取りにくくして引き延ばすってのは逆効果だと理解しなければならない。
じゃあどうすればいいか?ってなるけど、現状のガチャオンゲでプレイヤーの欲求を常に満足させる事は不可能だと思う。
プレイ期間:1年以上2019/02/10
ギャンブラーレオさん
今まで色々なネトゲやオフゲをやってきたけどこれ程面白く無いゲームは初めてかもしれない。いや面白くないと言うと語弊があるか。面白いと言えば面白いのだが面白さより苦痛や作業感の方が上回っており、達成感や気持ちよさよりようやく作業から解放されたと言う肩の荷が下りた様な感覚しか感じないのだ。トランプゲームで例えるなら、初めはババ抜きしかできないが今週ババ抜きを100回プレイしたら来週から七並べもプレイできる様になるんだ。そして来週ババ抜き100回と七並べ200回プレイしたら再来週にはブラックジャックがプレイできる様になる。ポーカーが遊べる様になるのは遥か先。時たま七並べ800回やると特殊な報酬がもらえるイベントが行われる。これの繰り返しをイメージして貰えばわかると思う。このゲームは遊ぶ為に始めたつもりがいつからか作業に追われて気付いたらノルマ漬けになっているんだ。モンハンも苦痛や作業感はあったが倒した後の達成感は感じられたし、何より戦闘や装備作りが楽しかった。このゲームは揺さぶりやマラソンのせいで全くと言って良いほど達成感は感じられない。唯一楽しさを見出せるのはフレンドと色々なボスを倒しにクエを周ることくらいか。しかし結局同じ事の繰り返しになるのでいずれ飽きてインしなくなってしまうんだが。自分の場合はリアフレ4人で初めてゲーム中で20人程フレンドができたが現在インしているのはリアフレ1人とゲーム中フレンド2人だけになってしまった。賞金首やジョブビンゴなる狂ったレベル上げイベントのせいでレベル差が開きすぎて一緒に遊べなくなってしまったよ。マンパワーを必要とするクランイベント連発もバカとしか思えない。運営の考える理想を無理矢理押し付けられている嫌悪感しかない。3/10に大型アップデートが控えているが果たして期待して良いものか?これまでの運営の態度を考えると期待はできない。このゲームを使っていかに金を落とさせるかと言うとことしか考えていないのだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/08
ぷいんちぷいんちさん
湧いてる湧いてる
m9(^Д^)プッッッッッッッッッッッッッッッギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ
プレイ期間:1年以上2016/08/06
Hiidegardさん
ドグマシリーズを全てプレイしてきた者です。
オンラインゲームもいくつかやってきてますが、これはダメですね。
とにかく思い当たる事列挙します
ソロじゃ無理、野良はパーティ組むのも時間かかるし
あと装備作成もダルい
戦闘も単調だし、1回でもイベント逃すともう追いつけ無い、イベントは無課金ならば同じところ60回くらいクリアし無いと最高報酬もらえ無いし、60回やってなんとか作った最強装備は1週間もしないでザコ武器と化すし、しかも苦労して金稼いで素材集めて最強装備作ろうと思っても作成が大成功するかは運任せ!死ぬ気で作成の下準備したのに最後運任せって終わってるでしょ!
プレイヤーが見つけた効率的な戦法や狩場は即修正
運営の思い通りになら無いプレイヤーはすぐ潰されます。
ドグマシリーズ好きで、すごく楽しみにしてたし、PCも新しくして待ってたけどね
楽しみにしてたから課金してもいいと思っていくらか使ったけど、快適なプレイや面白さより、ただ金使わせようとする運営にイライラ
ドグマ好きでも運営の姿勢があれだから金払う気とか無くなったわ
冒険パスもあと数日で切れるんでもういいかなって思ってる
これからやる人はやってみたいならやればいいと思う
やってみないとわから無い事もあるから
でもどうせ長く楽しめ無いんだから、手を出す必要も無いと思うけどね
金ある暇人向け、社会人には無理
現状はひたすら素材集めて装備を作成して、現時点最強装備を俺は装備してるんや!どや!っていうのを毎週繰り返すだけ
クエストやストーリーはただの手段でしかなくて何回もこなさなくてはなら無い苦行に成り下がってる
簡単に言うと底が浅い
今はヘビーユーザーが課金したという義務感でまだ頑張ってるけど、長くは持た無いと思う
素材はいいのに、オンラインのノウハウ不足が露呈した感じ
ほんと素材はよかったのに、すごい残念
運営に潰された良素材現産廃オンラインゲー
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
