最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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不満点が目立つ
ハーゴンさん
コントローラーでやる操作性は悪くない
3日ぐらいは楽しめる
それ以降は場面が違うだけで同じことの繰り返し
揺さぶって攻撃揺さぶって攻撃
時間の無駄すぎて面白くないから辞めます
倉庫が狭くて不便
遠いところへ行くとき走ってスタミナ消費してなくなりかけで歩いてスタミナ回復待ちしてってめんどくさい
装備に魅力がない
週一で初期化されるエリアポイント
社会人向けではないですね
辞めます
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
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名無しさん
ドラズドは本当にすごいゲームだ!
今までプレイしたゲームの中でもトップ10に入るくらいです!
課金しないとレベルは上がりませんし強くも慣れない更には武器さえも
つまりこのゲームは億万長者しか遊べない超リッチでベテランゲームということですね!
こんな神ゲーに課金なんてしたくありませんね!
なんせ課金なんかに頼ってしまっては実力もクソもないですしね!
いやー本当に素晴らしい!課金している人達には尊敬と失望が芽生えました!
こんな神ゲーに課金なんてゴミくずがやることですもんね!
これなら僕はカラオケや飲食店などスーパーで買い物して金を使う方が楽しいです!
課金してる方々は、は?と思うでしょう、なぜか?
そんなの当たり前でしょう、ドラズドに課金するとして損は無いのですから!
課金した証は消えないし課金で手に入れたものは消えないわけです!
しかし食べ物やゲーセン、カラオケと言ったところは使っても一時は楽しいが、
ずっとでは無い消えてしまう、そう思いますよね普通
しかし違います!逆なんです!
カラオケに行けば歌が上手くなるし、上達する、よって後悔しない
食べ物は料理して知識が豊富になるし食べれば栄養がつくそして病気の予防にもなる!よって後悔しない!
ゲーセンなら仮に太鼓の達人をするそして上達するしプリクラという世界で一枚だけの大切な宝物ができる!よって後悔しない!
ドラズド課金すれば強くなれるし自慢もでき更には楽にレベルも上げられて楽しい!がしかしいずれは飽きてしまい、仮に飽きなくてもサービス終了してしまう
サービス終了以前にドラズドという神ゲーは金を使わせる為どんどん進化して行くアップデートして解禁されて行くつまりは課金勢は永久に金を使う!
仮に5年ドラズドが続くとしてその頃にはレベルが300まで行ってるかもしれないし
その頃には課金要素で経験値10倍などという要素が追加されるかもしれない!
そうしてくうちに課金額は100万突破!そして最後の最後でサービス終了
CAP◯◯◯万歳!ですね!
とまあこんな感じで課金してる人は腐ったみかん同様です!
ドラズドは神ゲーですよ!なぜか?
人に金を吸い取らせる知識、要素を詰め込んだ自動金製造機でしか無いのです!
素晴らしい発明をしましたねCAP◯◯◯!
僕は今これをみている課金者そして運営に絶大なる尊敬と失望を称えましょう!
プレイ期間:1年以上2016/12/18
on/offさん
さすがにこのレビューに★5をつけるのは、社員かエアプのどちらかしかないでしょう。
戦闘モーションやエフェクトなんかはそれなりに派手で、アクションも爽快感があるし、
フィールドもコピペダンジョン以外は、それぞれのエリアに個性があって楽しいけど
基本的な部分、倉庫や経験値の上がりにくさが、すべて課金誘導の為の
いやがらせってところが残念すぎる。
あと、2倍のスピードでサクサク進むっていうのは、シーズン1のところだけで
所詮、反省して改良したというより、とりあえずシーズン2エリアに誘導して
そこで搾り取ろうという罠に過ぎない。
でなければ、シーズン2エリアになってから地域素材はバザー不可にするとか
2.1になってレベル上げに莫大な経験値が必要になるようにするとか、の
理由が説明できない。
なぜリファインした()シーズン1エリアと同じではいけないんでしょうね。
それじゃあ、儲からないからね。シーズン1はあきらめてシーズン2エリアで
搾取することにしただけだよね。全然反省もしてないし変わってもない。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
あしゃまんさん
素晴らしいレビューあったので、コピペします。3つ下くらいかな。
【オレ様が作った曲を路上でギターをひいてあげているのになかなかチップを落としてもくれないし、立ち止まってもくれないんだ
オレ様が、ただでギターを聞かせてあげてやってるのに、オレ様が作った曲オレの声を下手くそだと!、ただで聞かせてあげてやってるんだ文句言うなよ。
オレの家族は上手い上手いと言っているぞ、オレ曲オレの声のどこに悪い点があるんだよ!路上で歩いている連中たちが頭がおかしいし、ワガママなんだよ!
オレはこのギターでメシ食うんだよ、大サービスとしてオレが考えた新曲を聞かしてやるから、速くチップを落とせよ。】以下省略。
まさにこの通りだわ。みんながつまらないって言ってんだからそれが評価でしょうよ。作り直すか、辞めるかしないと。自分達の作ったゲームはつまらないという事を認めてナンボでしょ。そこからやり直さないと。ウンコの上にいくらフルーツ置いても、ウンコ味のフルーツになるだけだから。
松川も木下も韓国でも行って勉強してこい!
ついでに、ベゼスダとubi行ってオープンワールドも勉強してこい!
そして自分の実力の無さに嘆いて辞めちまえ。向いてないぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/13
稚内さん
●ゲーム内容
・アクションがもっさり
格ゲーで一世を風靡した会社とは思えないほど、入力から発動までのレスポンスが悪い。
・マップの使い回し
どこのダンジョンへ行ってもほぼ同じ光景。
・敵AIの使い回し
敵の動きが数パターンしかない。
高レベルの敵はただ単にスピードを上げただけ。
●課金
・月額課金しても倉庫が全然足りないので、「課金してるのに」というストレスを抱えながらアイテム整理にプレイ時間の大部分を取られる。
●ゲーム操作(PC版)
・チュートリアルが欠陥だらけ
チュートリアルが途中で進行不可に。
ヒントはEキー。
・キーコンフィグ機能がない
使いにくさ抜群。
他のゲームとは違い、どのキーで操作できるかがわかりにくい。
チャットショートカットとアイテムショートカットを同時に使用できずALTキーで切り替えてFキーで使用、つまりALT+F4による「ゲームを終了しますか?」がアクションの最中に頻発する。
ショートカットキーの近くにチャットモードへの変更ボタンあがあるので、常に気を配っていなければアクション中に操作ができなくなる事がある。
現時点ではまだ試行錯誤段階の有料お試し版ですね。
他社の正式版レベルに到達するには最低でもあと1年ぐらいはかかるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/30
mmさん
ゲームを起動する→エラー→再起動しますか?→はい→待っても起動しない
この時点で嫌な予感はした。
マウス加速がデフォで入るくせに切れない
町を回るだけのクエスト
広大なマップと言えばいいが、いろいろ雑だし、敵もぜんぜんいない
敵がいたと思えば殴って転ばして武器をたたき付けて終了。防御回避を行うことは一切なし
大きな敵を見つけたと思えば硬すぎて勝てない。NPCと協力しようにも、なぜか一切攻撃しない。
プレイ期間:1週間未満2015/08/31
ぱらすさん
タイトル通りのことを、運営にメールしました。
課金もし、やり込みましたが休止を決めました。
春のアプデで改善が見られなければ引退し、TOSへ行くつもりです。
反復必須のジョブ修練や頭のたらんポーン、なぜプロフィール公開?
当初は延命策やアプデまでのつなぎとしてやっていた措置が、
ただの初心者疎外に成り下がっています。
新規さんが始めるのに、今の環境ははっきりっておススメしません。
楽しめるのはダウまでで、GMやLV50エリアに行くとジョブ修練、BO、武器と
必須事項がどんどん増えていきます。
ニートクラスならOKですが、時間ないかたは全部こなすのは不可能です。
また、この作業はとても苦痛なので上級者が付き合ってくれることも
考えない方がいいでしょう。
春にまたアップデートが来ます。環境は、さらにきつくなります。
人気ゲームのバロメーターはRMTです。
このゲームが過疎っているかどうかは、RMTサイトみたらわかりますよ。
高LVキャラが5Kでも買い手が付かない。つまり、そういうことです。
PS
まじで道中のMOBとか消耗品クラフトなんのために存在してるの?
プレイ期間:半年2016/02/06
戦姫さん
ここにコメントを下さっている方々は少なくともこのゲームをそれなりに愛していた方がほとんどだと思います。どうでもいい興味のないゲームにわざわざコメント残す方はいませんもんね。
運営はこう言った意見は当然知っているはずだし、4.0の情報を出して欲しいとのユーザーの要望もあることを知っていますよね。
先の情報も少ないままレベルキャップだけ開放とかってどうモチベ保てばいいのかしら?
少なくともお金を頂いているユーザーにはこの先の情報を開示する責任があると思うの。
運営のやり方でddonだけじゃなくカプコン全体の信頼に係わる事です。
お客様の信頼を失った企業は大変よ。
プレイ期間:1週間未満2019/03/31
なんなんださん
色々面倒臭くさせたり、アイテムの種類をドカドカ増やして倉庫圧迫させたり、そういうユーザーを苦しめること大好き運営。
新EMやGMも周囲に落としてやる感満載。それでパス入らせるってのはどうよ……。
課金させるなら苦しめるんじゃなくて、もっと色々着飾りの装備を新規にデザインしたり、楽しむために課金させる方向に行かないのは何故。ホンっとに何故??
デザインする人手や予算がマジで無いのかもね。
修正については他の方同様、本当にヒドイ。
装備の数値がおかしいってのはだいぶ前から言われてたのになかなか認めず、数値いじりなんてお手のもので即時に出来るハズなのに装備売るためか、周回させるためか、えらく日数をかけてから修正するという有り様。
オマケに、意図的じゃなきゃありえない現象(ボスのHPが増えている)も「不具合」と抜かす。
「不具合」ってなんだろう……。ここの運営は言葉の意味を理解してないよね?
『コミックス買ったら30000BOがもらえる!』
だったのが
『2000BOの間違いでした』
には、怒りも呆れも通り越してもはや感情を無くすレベル。
どうしたら3万と2千を間違えるのか。数字も理解してないのか…?
モンハンコラボ第2弾も、えらく大変な仕様にしている。
そんなにまでして、長いレベル帯で使える&複数ジョブ用の装備を作らせたくないのか……。
とにかくもう全ては課金させるために!!
という運営のやり方が見え隠れじゃなくて見え見え。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
1ヶ月カクシャさん
正式サービスが始まって1ヶ月半ほどでしょうか。
ポーンのAIと敵の挙動の馬鹿さ、コピペダンジョン。既出の不満がありながらも今までそれなりに楽しんでいましたが、1,1のアップデートで何だかもういいかって気になりました。
自分達の考えた戦い方以外は認めないとばかりに大不評な揺さぶりシステムに固執しスキル修正。
スキルの修正なんて重要な事をやっておきながらそれに使うジョブポイントの振り直しはなし。
おそらくしないのではなく技術的にできないんだと思います。そう思うくらいお粗末で独りよがりな運営陣についていけなくなりました。
新しいスキルを試そうにも、スキルの数の割りに肝心のジョブポイントが全く足りず、解決法が週に1度行われるグランドミッションという大人数クエストを何度もこなして少ないジョブポイントを稼ぐ他ありません。
運営自ら遊びの幅を狭めにきているので、進めれば進めるほどつまらなくなっていきますが・・・基本無料なので試しにやってみるくらいはいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
バーナンキさん
イソップの寓話に「太陽と北風」という話があります。
太陽と北風がどちらが先に旅人の上着を脱がせるか競う話です
北風は暴風で太陽は暖かい光で旅人の上着を脱がせようとします
旅人は暴風に上着を脱がされまいとしっかり押さえつけて頑張りますが
太陽の暖かい光の前では自らその上着を脱ぎ棄ててしまうという話です。
太陽と北風、運営ははたしてどちらでしょうか?
この場合、運営は北風です。
プレイヤーにいかに課金してもらうかという点で
強制的な不便を強いて課金を迫りますが、プレイヤーは「こんな不便な面白みもまるでないゲームなんかには絶対に課金なんてするものか!」と財布の紐を硬くしています。
では、プレイヤーはどんなゲームにお金を使いたいと思うでしょうか?
それは太陽のような暖かい光に包まれるゲームです。
ゲームの基礎がしっかりと作り込まれており、あからさまな不便がないゲームです。
その上でプレイヤーは「このゲームをもっとやり込みたい!強くなりたい!かっこよくなりたい!」と思うでしょう。
プレイヤーはそういうところに自らお金を使うはずなのです
運営はこのドラゴンズドグマオンラインをなぜ基本無料にしたのか?
それはより「多くの人にゲームを楽しんでもらいたい」というものではありません
「基本無料にしたほうが定額課金よりも儲かるに違いない」という下心からです。
おそらくガンホーのパズドラやミクシィのモンストの成功をイメージしたのでしょう。
ですがプレイヤーは面白くもないゲームには一円たりともお金は払ったりなんてしません。
ゲームを楽しむためのプラスアルファーに課金をしたいと思うのです
ゲームを当たり前に遊ぶための基礎に不便を盛り込み
その不便を解消するために課金を強いるシステムなんて言語道断です。
アマゾンレビューやココのレビューもそうですが
★1の山をみればいかにプレイヤーがDDONの運営に怒っているかがよく分かります。
ゲーム内も今現在急速に過疎が進んでいます。
最初に入ったクランはとっくに潰れて、次に入ったクランはクラマスがインしなくなり
他の団員が新たなクランを作ろうという分裂騒動まで起きています
まだ、始まって3か月しか経たないのにこの末期ぶりは異常といって他なりません。
オフラインのドラゴンズドグマが大好きでした。
どうしてこうなってしまったのか・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/11/02
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