最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここ最近のネトゲでは一番いい
シャウトさん
まず重要な課金要素に関しては基本無料で遊べます。
課金者と無課金者でも装備に差が出てしまうこともありません。
広大なフィールドを拠点転移することができるのですが、「リム」というゲーム内ポイントを消費してワープすることができます。
課金者は一部無料や割引でワープができるのでサクサク進めることができます。あとは拡張倉庫が使えるようになり便利です。
といった具合に、課金することで時間の短縮やリムを貯めやすくなることがメリットです。
前置きが長くなってしまいましたが、自分の中では課金者と無課金者で圧倒的な差がついてしまうことが一番イヤなので。
ここからはゲームの本題です。ゲームパッドにも対応しているしアクションに関しては最高の出来だと思います。キャラクターの操作は近接職から魔法職まであって
それぞれコントローラーで操作しやすいように考えられています。L1押しながら△で魔法など、ファンクションキーもあります。
それに、ユーザーインターフェースに関しても、かなり便利で見やすくなっています。マップやクエスト情報などをキー割り当てにして一瞬で開けるとこも高評価。
オンラインアクションRPGとして遊べるのは自分の中では、モンハンフロンティアとこのゲームくらいかなと思います。
ストーリーは一本道ですが、非常に豊富なクエストがあり、特に大型モンスターとの戦闘はかなりおもしろいです。
パーティー組んで、自ジョブの役割通り戦うのはほんと楽しいです。
ちなみにパーティーを組むのに抵抗がある方やソロでやりたいって人も、「ポーン」といった仲間を雇ったりして
完全ソロで遊ぶこともできるし、一人でまったり遊ぶこともできます。
正式サービスが始まって間もないこともあるかもしれませんが、人口はとても多いです。
大型モンスター討伐の募集もよくあってすぐパーティーも組めます。
気になってる方は遊んでみてください。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
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hayaseさん
プログラマーさん等の技術者はすごく頑張っていると感じます。
おそらく、前作同様に責任者がゲームの面白さがわかっていない。
たぶんリーダーシップがあってコミュニケーションもとれるけどゲーム制作には向かない人なんでしょう。
せっかくの素材が台無しです。もったいない。
すべてにおいてチグハグで無駄で面倒。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/25
359さん
装備ゲーなのに
新エリアに行くために揃える必要のある適正装備の素材が新天地
新エリア素材武器と比較すると自分がいるエリアでの素材で作れる武器では
与ダメージが半分以下とかもざら
新エリア到達前に新エリアで戦える武器を調達して
新エリア素材を集めて さらなる強い武具を作る
これらを携えてエンドコンテンツでver毎の最強装備を作る
なんでこれができないんだ
ダメージ計算式がへんてこで
攻撃力が1100の武器と1150武器の与ダメが劇的に違くなる敵がいる
このせいで 武器がつくれないと狩りが時間がかかって仕方がない
プレイ期間:半年2016/05/01
名無しの覚者さん
現在ランダム能力付き装備や、サーバー内で唯一無二の装備等無いので、そういうもので優越感を得たいヘビーな層には合わないかも。
各ジョブの最強装備がみんな一緒ということを理解して、立ち回りで討伐速度を上げる事に楽しみを見いだせれば、ゲームの基本自体はよくできているかと。
よく装備がアプデでゴミになるとありますがオンゲは基本そういうものですね。
課金の仕方が特に賛否が別れるところです、ただ僕もフレも社会人なので時間が取れない時に課金でほぼ全てのコンテンツを一緒に楽しめることはありがたいですね。
倉庫、自室など物足りないとこは有りますが微課金でフレと軽くワイワイやる分には十分な内容です。
夏休みのある学生さんにはコンテンツが少ないかと思います。
良くも悪くもこれからの運営次第ですね。
プレイ期間:半年2016/08/26
ゲームだいすきさん
幅広いプラットホームで出来る点と基本のアクションは評価できます。
その辺を作ってらっしゃるスタッフさんは頑張ってるなと感じます。
課金についても悪質なガチャ以外は許容範囲かなと・・・。
但しコンテンツが飽き易くてダメ。イベントがダメ。
ストーリーがダメ。NPCの挙動がダメ。
何よりも致命的に自由度の無さがダメ。
これをオープンワールドというのは詐欺に近い。
自慢のギミック(笑)は墓石殴り。イベントは毎回ゴミ拾い。
共闘感はゆさぶりじゃ生まれませんよね。どこからこのネタ持ってきたんでしょ?逆転裁判?
武器防具だってもう少し大事に使っていきたい。
納期に合わせて判で押したようなレベル解放・・・
ドグマに期待した未来はここには無かったなというのが感想。
アセット流用するだけでもかなりの良ゲーにする余地は充分ありました。
芸能人・声優呼んだり、僅かな賞賛者のためのティーパーティ(笑)とかゲーム外イベントばかりに金と時間をかけてるのは公私混同ですね。
ここまでシリーズ評価を落としたら責任職は下げるべきでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2018/11/06
takeさん
サービスが始まって3ヶ月経ちましたが、未だに基本的な要素を調整修正しているという有様です。まだまだ粗が目立ちます。星4と5の評価をつけている人は、あまりプレイしていない人でしょうね(あとはサクラかな)。現状星2〜3くらいのゲームだと思います。カプコンも真面目に改善に取り組んでいるみたいなので、これからのアップデートに期待しています。がっつりプレイしたい方はあと半年待ちましょう(笑)今はまだ有料βテスト中ですから....
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
ぽんさん
は居るゲームだけどまず神殿でしか人に会えないから多くても過疎地みたいな感じがする
砂漠、イカロス、ff14、ドラクエからきた人は確実にフィールドでも人に会えない終始npcとしか遊ばないプレーに萎えて戻っていく そう言う自分もその一人になろうとしてる
GMは言われてる様に効率厨が蔓延り新規やライトユーザはは居ると暴言紛いの脅迫を受けてるのがデフォルトになりつつある
その他にも古参は何個も職をカンストしたりしていてまだ1個だけの新規やライトユーザーを単色と馬鹿にする傾向が凄まじく強い。例えばレベル10程度のレベル上げでもその人達は他のレベルはかなり高かったりする。そこに単色の新規やライトユーザーがいこうとすると無視やポーンと遊んだ方がいいよとあしらう選民も多々多い
そもそも初心者チャンネルで古参が多く占有して初心者をptに入れない行為をやるから御察し
初心者同士組んだと思っても中に古参がいたら最悪
効率ないから抜けるわと空気悪くさせる事を平気でやる古参がすばぬけてこのゲームは多い
フィールドで初心者同士が大型をやるにしても中に一人でも古参が入れば文句言いながら最後は才能がないとか初心者を煽る馬鹿も居る
自分は一応一式装備に課金武器をもってるからまだ良かったけど店売り未強化装備の新規やライトユーザを地雷と呼んでる古参が大半を占める(初心者チャンネルでそれ)
効率や選民プレーがしたければそういうチャンネルがあるんだからそこに行けばいいのに初心者チャンネルでわざわざやるのが多すぎる
結果的に今の初心者チャンネルは古参の初心者見下しの場になってる
ハッキリ言ってこのゲームは古参の質が最悪
初心者チャンネルで初心者はpt組むなnpcと組んでろと罵倒するのまで居るから頭おかしい
初心者チャンネルで効率を求め騒ぎ出す古参、自慢することしか頭にない古参そんなのばかり
初心者Ptを組みたかったら他の職レベルが高い人がもし居たら外した方がいいとにかくこのゲームの古参の質が最悪
初心者レベル上げptに装備着けずに参加する古参も異様に多いそして二言目には効率と騒ぎ出す
このゲームの楽しみはハッキリ言ってオンラインだけどnpcと組んで遊ぶ位しかありません
もしレベル上げptをしたかったら、くれぐれも他職が高いとかの人は入れない様に地獄になります
プレイ期間:3ヶ月2016/01/13
冒険パスのみ課金者さん
ここで多く言われているガチャ前提と言っている人達の大半は、ほとんどプレイしていないと思っていいです。
ただし、冒険パスだけはあった方がいいでしょうね。これ位の課金は普通です。
実際は装備自体は現状かなり揃えやすいですし、定期的に配布やイベント装備もあります。
レベリングもLv75まではめちゃくちゃ楽になってしまったので、その辺までは問題ないかと
ですが運営の企画力のなさや諸々の要望に対するやる気のなさ
これ等は本当にどうしようもないと思いますので結局根をつめてまでやるゲームではないです。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
1プレイヤーさん
まずポーンに関してこれがドラゴンズドグマというタイトルでなければ
下の方がおっしゃってる通りで良かったでしょうね
オフドグマにおいてポーンこそ最重要な存在でした
またプレイヤーにとっても性格つけやモンスター知識など
ゲームを進めていくほどに愛着をもったプレイヤーも多かったはずです
オフドグマ好きではじめた人と開発でここで大きなボタンの掛け違いが
おきたと思ってます
そしてオンドグマで一番の元凶は大型モンス戦の揺さぶり
それに付随する壁埋まりに無敵化などにあると思います
このストレスがたまるシステムに輪を掛けてAPやジョブ修練など
大型モンス戦を何十回とせざるを得ないまさに悪循環
しかも開発は今の所これを変えるつもりがない
大型戦が楽しいものであればマラソン周回もここまで
批判されなかったのでないでしょうか?
APやジョブ修練などするしないは個人の自由でしょうけどね
アクションとして目玉であろう大型戦がつまらないものであることは
過疎化が証明していると思います
プレイ期間:3ヶ月2016/01/04
桃プリンさん
TSの友達4人でプレイしました。チュートリアルが終わってみんなでマップあちこち走り回って、レベル20くらいまでは楽しめました。その頃は凄く面白いゲームだと思ってました。
大型敵を倒すのが一番効率良いのでそればかりになってしまったのですが、敵に飛び付くのがワンテンポ遅い人が敵に殴られて何度も死んでしまい、起こそうとしても難しかったので、みんなで話して1500円の冒険サポートだけ買ってみることにしました。
でもやはり大型敵と戦うのは難しくて、戦わなくて済むというか、他の遊び方が出来ないのか、探してみる事にしたのですが、そういったものは見当たりませんでした。
結局、大型敵に何度も殺されてた人が最初に引退して、他のみんなも釣られるように止めました。
単調でワンパターンでつまらなかったです。
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
評価ポイントゼロ以下さん
ログインや転移などの読み込みの度に課金広告出してきたぞ!クズの極みだこれ!
課金する価値なしの作品世に出した事すら理解出来ないのか?
まぁ理解出来てたらクソゲーになってないよな~。
読み込みの度にやる気の失せる演出してどうすんだ?
課金してもゲームに反映させないだろ!どんだけ改善すべき点放置してきたかもう忘れてんのか!
課金したくなるゲームにする努力もしないクズ運営のクズさここに極まった!
プレイ期間:1年以上2017/10/16
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