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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

最悪

じゅじゅさん

バージョンが変わってから画面がカクカクするようになって、見ていて気持ち悪い
あと過疎化がすごすぎる、イベントで8人集めるのが結構大変
すでに終わってる感じがする、これから先何をやってもダメだろうな

プレイ期間:半年2016/07/08

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運営の3バカを変えないと

全くもってクソゲーさん

全ジョブカンスト、BO、HO全部現在も埋めているシーズン1から覚者走りを続けている者です。

ほんとどこかのレビューにもありましたが、ドドンて優秀なスタッフさんはいるんだなと思える部分がたくさんあります。

ただどんな要素を追加しても結局は覚者走りが根幹です。
どこまでも走っていく!49,195km以上走り、朝日に向かってひたすら走り続ける覚者!
薄い内容で引き延ばし、牛歩状態にしすぎてるからですな!あまりにも遅すぎる!


課金要素も最近はあからさまです。
お金もそうですが、時間を投資する価値は果たしてあったのか?と聞かれると即答ではいとは言えないところが正直なところです。

運営の上三人総入れ換えして、完全にゲームの土台を作り変えるくらいしたら、モンハンワールドとの住み分けしないと、過っ疎過疎になってしまう未来が、、、、、見える。

プレイ期間:1週間未満2017/10/26

 個人的な話ですが、私はオープンワールドのゲームというのはddonが初めてだったので、美麗かつ細やかなグラフィックや、洗練されたBGMなどにとても感動したことを覚えています。ここにこられる皆さんにとっては、それが当たり前なのかも知れませんが…
 今からddonを始めようとしている覚者の皆さんに一つだけ。このゲームは決して強くなることだけが楽しむ要素ではない事を覚えておくと良いと思います(勿論、それも魅力的な要素の一つですが)。
例えば、あらゆる技術を駆使して壁の向こう側を覗いてみたり、バザーの取引で商人を気取ってみたり、アビリティを駆使して裸でコンテンツに挑んだり、ポーンを愛でたり、そして、たまには綺麗な景色や音楽に魅せられてみたり、、、
折角ドグマというオープンワールドが広がっているのですから、どっぷりと世界観に浸ってのんびりプレイすると楽しめると思います。
追記:もしも困ったことが有れば、1鯖で先輩覚者に聞くと良いですよ。

長々と失礼致しました。よきddonライフを!

プレイ期間:1年以上2018/04/11

現状2万人以下ですよ?現在2万5千人以下しか入れないので・・
まあ、そんな事はどうでも良いが・・・なんせオープン一年目に
カムバックキャンペーンやるほどユーザーが減り続けてるしね~
そう言えば「○○万人突破!」って言わなくなったよね。

沢山言いたい事があるけど1つだけ
元々正常だった倉庫の並びが前々回のアプデでバラバラに
(整頓しても各印の並びの中に全く別のアイテムが入り込む等)
修正要望をずっと出しているが完全に無視状態、酷いものです。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

クソマゾマラソンゲー

ダメッサさん

地盤となるシステム自体はいいのだけど、その上に築かれたコンテンツがマゾ過ぎてダメ

コンシューマからのネトゲ化だから、ある程度コンテンツを引き延ばして延命は納得できる

しかし、コイツは無駄にマゾくして楽しませようとう気が全くない為ただ辛い作業でしかない


Lvが上がるにつれ、エンドコンテンツに近づくにつれ、ひたすらにマゾくなっていく

そして得られるたものは、課金やバージョンアップによってゴミ屑にされる

ポーンに使わせる事もできるが、そのポーンのAIがあれでは有効活用とは言い難い


根性、根気、忍耐力などを鍛えられ・・・どころじゃなく、精神的に病むだけだった

もうダメ、無理、生理的受け付けないネトゲ

プレイ期間:1年以上2016/11/23

1.98にあげるための投稿

エアスピネルさん

でも、全体的には素晴らしく豊富なコンテンツだと思いますよ
いまだに「実質的な接続者」は十分なほど多いですし
人気もありますし、評判も高い
パーティだってちゃんと成立していますから
狩りにしたって、ひじょうに(難解ですがW)柔軟にできています
このゲームにおいて、現状「問題点」「課題点」と言えるようなものは
見当たらないで、とにかくこのまま
この世界観でゲームを進展させていただきたいと考えています
他を圧倒する戦闘アクションは度肝を抜くレベル
本当にこのゲームに知りあえて良かったと
夫婦そろって感謝しています

プレイ期間:1年以上2015/12/17

ストーリーなど無い

あああああさん

良いところ
苦行に耐える精神

悪いところ
ジョブ修練が本当に苦行
セージの修練を運営はやって楽しめると思ったのか?
クラフトタイム9時間とか舐めてるのか

GMはもっと新規でも楽しめるようにしようよ
只の修練部屋になっていて面倒くさい。

効率廚の4000周回とかアホらしいわ。
最終ボス用意するとかやる楽しみが欲しい。
素材マラソン用のGMは参加するのも疲れる。

クイパが酷い。緑4人とかありえんわ。やったけど。
エンゲージで画面中央にデカ文字だすの止めて欲しい。

倉庫問題は既出過ぎて言わない。

総評wとしてはマンネリに耐えられる人しか向かないと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/18

復帰してみたけど、、、、、、

きついゲームださん

久しぶりにやろうかなと思って復帰したけど、もう無理だと悟ったよ
ゲームとしては面白くないね。
久しぶりにやっても目新しいと感じれるものがないもない
アクセ集めとか余計に増やしてやるきなくしたよ
ゲームをしてはとても単調なんだよ。ただ戦闘をするだけ他には何もない
何かを集めるのでも敵を倒せだもんね。戦闘はもう飽きてるんだよ
他の人も書いているけど、開発、運営は変えないともう無理だね。
初心者を取り込みたいんだろうけどネムバリューがもともと大したことないゲームだから無理でしょ
てか、もう初心者が気軽にできるゲームシステムじゃないよこれ、、、
ブレイク、スタミナ、揺さぶり、コア削り、武器持ち替え、疲労効力とか
開発運営はほんとどうしようもない。
怒りと範囲外のストレスは半端よ普通の人はね
アビ、アクセ、地獄のBO、HO、日々脳死マラソンで何が楽しいのよこれさ
ジョブももういらねーよ。
新しいジョブで濁してんじゃねえよ。もっと違うことに力いれろ
課金も酷すぎるね。無料じゃこへんが限界かもね。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

残念です。

オワコンさん

オーブンβからの参加です、もう他の方たちも書いていますが、とにかく戦闘がつまらないです
アクションが売りのようですが揺さぶりシステムにより
すべてが台無し戦闘中7割は揺さぶりタイム、しかし例外もありなぜかハンターだけは遠距離からのボタン連打してるだけで、安全にどのボスも倒せるハンターだけぶっ壊れ性能という最悪なジョブバランス。

ダンジョンなんかは殆どがコピペで、敵のボスなんかも始まって間もないのに色ちがいボス登場する始末

ストーリーのムービーなんかも声が入ってるシーンは1割程度であとはバグと勘違いされるくらいの手抜き仕様
なら初めから声なんか入れるなって話だし、今の時代で
ムービーシーンに声すら入れない開発があるんだと驚愕

とにかく残念なことにここの運営はゲームを知らない人が作ってるとしか思えないことばかりで、多分この先も
良くなることはないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

荒稼ぎ運営

営業マンさん

もうカプコンはゲーム本気で作る気ないのだなと思う程課金に執着してます。課金しても不十分に思う事が多々見受けられる。最初は面白いぞと遊んでいたがLv30越えてからはやること同じアブデで武器防具ゴミと化す。パスが本日までなので終わりにします。皆さんもこの会社のゲームpvなどに踊らせれて手を出さないように!待っているのは裏切りだけですから。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/26

なんか

somaさん

やっぱりつまんない。
なんか修正入れる程度ではどうにもならん気がします。特筆して優れた要素が何も無いです。ハンパな時代遅れゲーです。
ただそれでも興味がある方はまずは課金しないで1週間くらいやってみたらいいんではないでしょうか?大概飽きると思うので。その際、課金はしない方がいいです。不便がいくらかマシになるだけで、ゲーム性が変わったり、新要素が増えたりする訳ではありませんので。
無料の段階だからイマイチなわけではなく、課金してもイマイチなので、最初の内のテンションが落ち着くまで課金はしない方が正解です。課金して後悔するかどうかは、レビューの比率と比例すると考えれば、約半数以上の人は後悔するでしょう。確かにそんな感じがします。ご利用は計画的に。。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

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