最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終わりが見えてきた
とにかく明るいゲーマーさん
サービス開始半年足らずでカムバックキャンペーンが始まりました。
累計150万DLで同接10万人いたゲームなのに、4ヶ月で人口は2万人以下まで減りました。
なぜかというと、つまらないからです。最初の方はオープンワールドで楽しいですが、ある程度遊ぶと同じことの繰り返しの作業ゲーになります。そして各種不具合がヒドイ。一つの不具合ですら満足に改善することができず、さらに新たな不具合を発生させてしまう体たらくです。
ゲームがつまらないからプレイヤーが離れているのに、運営は物で釣って解決しようとしているこの有様。夏までサービスが維持できるかどうかも怪しくなってきました。新規プレイヤーにはとてもオススメできるものではありません。九割以上の顧客に逃げられるなんて、普通の企業なら懲戒レベルの失態ですよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/15
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ロランさん
ぜんぜんソロでいけますよ 時間かかるけどね
ソロ無理て奴はやってみようとしてないだろ
ソロならそれなりに 装備 ポーン 回復アイテム を揃えればいけます
実際あたしは メインクエストは ベベモット?がボスで出るとこまで
森林深部と平原を除けば エリアランク10です
ストーリー進行の100%はソロです
モンハンみたいなもんです 四人なら早い でも 制限時間ないんで私からしたら
余裕ですv
プレイ期間:1週間未満2015/09/06
ライトなゲーマーさん
ドラゴンズドグマオンラインで驚いた事はロット装備のデザインが使い回しで色だけ違うのにびっくりした。
リアルマネーで買うのにこのデザイン見たことあるぞ、となる?ゲーム内通貨でデザイン同じでも嫌悪感が漂うのにせめてリアルマネーの装備くらいはオリジナルなデザインにするのが販売する側が買ってくれる人への礼儀じゃないのかな。
そしてアイテムランクが低いハズレ入れるならそれぞれデザイン違うのにしてくれたら同じデザインなのに色違うからハズレ当たったなとアピールさせられるむなしい感じも和らぐと私は思う。
色も全てを自由に変えれるようにして欲しいし、金、銀、白色くらいは色液追加してほしい。
自室あるけどこれもまた自由度が無さすぎる、決まった場所に置かされるし選べる家具も多くなく、なによりすでに古臭い武器とか勝手に置かれてるという自室とは思えない自由度の無さも驚きです。
まだまだ驚きは絶えないのですがあと1つ、
運営は今までどんなゲームを遊んできたのでしょうか?遊んで楽しいなと思う事は何か、逆にこれやられるとつまらなくなるとか知ってるのか?
こんな疑問を抱かせる運営にびっくりだ!
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
焼肉さん
今でこそシルチケでキャラクリ出来るだろうけどキャラクリ課金がそもそも無い500円とられたっけ?ソウルキャリバーのキャラクリほぼつくれないものが無いくらいだけどddon のキャラクリで課金はそもそも無いだろう
スマホソシャゲでもやってれば?松○氏ドグマをオンライン化して課金させるだけさせようと言う目的ではじめたんだろうけど悪質だよね
コラボとかカルビーではじまり大したコラボも無かったしカルビーとペルソナのアトラスに泥付けたようなもの
プレイ期間:1年以上2019/03/19
ゆらわさん
サービス開始からコツコツやってきましたが、もう限界です……
ウォーリ、シーカー、ソーサラー、エレメントアチャ、ファイターLv60カンスト。
奥義もそこそこ取り最強装備も作りましたが、もうやる事がない^^;
というか2.0の公式を見てもうやる気が失せました……
結局各シーズン事の最強装備作りはこれからも続き、そのスパンが3ヶ月毎と短い。
短いスパンで最強装備を作らせ、すぐゴミ化しての繰り返しです。
ユーザーの目の前に餌を撒き、食いつき食べ終わったらまたすぐ餌を撒く……そうして短い期間で効率良く課金させ様って腹でしょう……
この会社終わってます。
もはやゲーム会社では無い…クオリティでユーザーを楽しませるというゲーム会社本来の役目すら忘れてしまったのか……
今後カプコンor木下or松川の手掛けるゲームは一切触れたくないと思わせる程にやり方が汚い……
先月で引退しましたが、これ以上被害者が増えない事を祈ります^^;
プレイ期間:半年2016/06/16
ほろほろさん
サービス開始から今年(2017)の3月くらいまでやってたけど・・・
前作のファンであり世界観、アクション性(※クソ揺さぶり除く)が好きだったのと、他に面白いゲームが無いというのが主な理由で ” 惰性 ” でだらだら続けてた。
恐らく大半の古参プレイヤーがこんな感じだろう。
全職LV(当時75)、BO、必須スキルアビリティ修練完了させて、前線組であったのは間違いない。
それだけ1年以上やり込んでわかったことを言う。
悪い点
やらない方が良かった
時間の無駄
お金の無駄
ゲームをやって楽しみよりストレスの方が多かった
他のゲームの方が断然面白い(BF1、FF等)
ユーザーの要望の殆どに対応出来ないクソ運営
カプコンの脆弱でクソなシステム
プレイヤーが課金しないと不便になるように仕向けるクソ運営方針(当初はまだ良かったが、次第にこの傾向が強くなっていった)
良かった点
クソ揺さぶりを除く、戦闘アクションはそこそこ楽しめた
結論 (まさかとは思うが、これからやろうと検討している奴へ)
こんなクソゲームに時間とお金をさくなら、その時間でテレビや映画を見たり、読書をしたり、ネットサーフィンしたり、服やお菓子を買ったり、友達と遊んだほうが100倍有意義でまし
DDONに手を出すのは、火傷をするとわかっていて熱湯に手を突っ込むのに等しい。
馬鹿じゃないなら絶対にやらないでほしい
おれは馬鹿だから辞めるのに1年以上もかかってしまったが、1人でも多くのゲーマーが同じ轍を踏まないことを切に願う
プレイ期間:1年以上2017/04/16
♀orcさん
パッケージを購入し始めのうちは凄く楽しかったです。ドグマが好きだった事もあってこれなら長く続けれそうな期待感はありました。
しかしゲームを進めてみるとストーリーはジョブレベルのカンストが40までなのに35までしかなく、戦闘も始めのうちは面白いのですがゴーレムを覗き基本的には同じパターンで飽きるし、大型は倒れた時に壁や木に頭がめり込んでしまいダメージが与えられずストレスしか溜まらない。更にまだ始まってそんなに経ってないのに一部のジョブお断りが出るくらいジョブバランスも酷い。
ユーザーに不都合になるバグは発売当初からあっても修正されず、運営に不都合なバグはすぐに修正。各種サポートコースを購入する事で経験値や報酬を増やすことが出来るがこれが反映しない事があって、その事を反映されなかったユーザーに対してのみメールで送るけど公式HPには一切掲載しないし、更に何を思ったのか突然元々出にくい素材アイテムのドロップ率を更に下方修正し、それによって業者と一部のユーザーによって一部のアイテムで先物取引の様な状態にさせてバザーを崩壊させる運営の無能ぷり。
アイテムバックには回復アイテム、素材、装備、貴重品という感じでカテゴリ別に預ける棚があるのに、倉庫になるとみんな同じ棚に入るため冒険者パスポートで倉庫を拡張しても本当に足りない。
期待していたグランドミッションは2種類あったけど戦闘フィールドが変わっただけでやってる事は変わらないのにそれを何度も周回しないとアイテムを貰えないため苦痛でしか無かった。
次の冒険者パスポートも更新する予定でしたが現状見る限りとても更新する気になれないのでこのまま引退する事にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
誰でもええやろ?さん
このゲームで楽しもうと思うのなら間違い。
このゲームを題材にした
・このサイトのドラゴンズドグマ評価合戦
・2chのスレオンライン
この2つで無料で楽しめる。
一切プレイする必要はない。ダウンロードもする必要はない。
プレイしても課金はしなくていい。とてもじゃないが課金できる
内容ではない。
課金する必要もない。香ばしい話題で盛り上がれる。
クソゲーオブザイヤーと同じ。
2chスレと評価サイトだけで盛り上がれる。
当然カプコンのゲームも買わない。
無料で楽しめる、香ばしい話題で盛り上がれる。
現代でこういうゲームに出会えるのはある意味貴重だと思う。
引き続き、スレオンラインとここでの香ばしい評価に期待するわ。
どんどん燃料投下してくれ。
最近気になるのは、ギウラス、宮下、松川オークの顔出しインタビュー。
お前ら芸能人にでもなればいいじゃねえの。
ゲームなんて作らなくていい。業界の癌だな。
業績見るとカプコンはゲーム会社よりはパチスロメーカーにでも
なったほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
サルファーリザードさん
無料で遊べるが本気で楽しもうと思うならしっかりどっぷりやらないと後半モンスターには歯が立たなくなります。が、かと言って課金するのは本当に無駄なのでやめた方がいいです。
フレンドと一緒に始めれる人ならまだ楽しめますが、ソロで始める人はお勧めしません。ゲーム内でフレンドはほぼ作れません(顔見知りはできます)し、基本的にやることが多く同じ目的を持った人を捜す時間が無駄です。
アクションゲームがある程度得意ならポーンシステムのおかげでソロでかなりいけます。命令をしっかり駆使すればきちんと動くので、ポーンが言うことを聞かない等のコメントの方は命令を都度都度だしていないと思われます。
ただし、ポーンを強化するためにはポーンにやらせたいジョブを自分でもレベルをあげ修練という○○を何匹討伐というチャレンジをクリアしてスキルの威力をあげていく必要があります。これが本当に無駄な仕様で、自分でやらないからポーンにやらせているのに結局自分でもレベルをあげないと使い物にならない謎のシステムになっています。
3月現在、開催されているイベントやゲーム内容が課金へ誘導しようとしてるものが多く、その動きも露骨すぎるので廃プレイヤーと呼ばれる人たちですら課金をやめている現状です。
正直、サービス開始から半年ですが末期ゲームの雰囲気が漂っています。同時接続プレイヤーも4000~5000人といったところです。
プレイ期間:半年2016/03/17
itさん
このゲーム、基本的にレベルと言う概念を5分割にして戦闘で得られる成長速度を5倍に引き伸ばしているんだけど、11ものジョブを作ることによってそれを更に10倍にしているんだよね。
都度レベルキャップに到達しながらやっていたようなリアルタイム組のプレイヤーならそれらの倍々要素をカンストしながらやっていたんだろうけど、最近やり始めたような人たちはそんな事はやっていない=課金しないっていう構図になっている。
また、シーズン最強武器をフル強化すれば次の対象最強武器にボーナスが乗るという仕組みも、分かりづらい上に効果が見えにくいのでやっていない人が多い。
ステータス成長だけでも繰り返し作業でうんざりするのに、装備の強化でまで作業をしたくないと考えるのは至って普通の考えだろう。それをやるならば、最後の最後だけで良い、となる。
結局、頑張って課金してまでカンストしていたのは先があるものと思ってやっていた初期からの参加者や、そこに追いつきたいと思っていた若干遅れた人たちだけで、端から「バスに乗り遅れるな」に関係のないプレイヤーは課金しないという作りになってしまっている。
シーズンの更新で様々な要素を追加しては来たものの、それが一過性でやりたくなければやらなくても良い物が多く、又是非やりたいと思うようなゲーム性による訴求力に乏しいものばかりで、システムだけが煩雑にとっちらかって分かりづらいものになってしまった。
これでは、今後の安定した運営は難しいだろうな。
無課金者の楽園になりそう、ってもうなってるしな。
プレイ期間:1年以上2019/05/02
脳が侵食された人さん
ドラゴンズドグマとタイトルついてるが、これは松川ddonでそれ以上でもそれ以下でも
無いドラゴンズドグマなどではない まぁ上からの指示なのかもね速く短く金を取れと
寿命みじかろうが速く取る必要があったのだろう
兎に角金を取ろうというのがいい加減わかるじゃろ?これで4・0あってもね・・
そんなに松川ddon 好きなの?もうすでに3・4で鬼周回で楽しくないのよね・・
そんなに終わってほしくないとかあるかね~今までの課金が無駄になるとかないよね?
まぁ少しはあるかのかもだけど未練とかないけどね~それより周回したくないし
短く取ろうというわりには3年続いたのだなぁながくない?最初に糞にして人減らした
のにさ、どういうつもりだったのかね?1・0のころ
プレイ期間:1年以上2018/12/21
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