最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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シーズン2.0で改善するようですが期待はしない
ねこねこさん
下に高評価の方が次シーズンに期待してるようですが、今までずっと言われ続けた不具合を放置して課金ばかり要求する運営に期待するだけ無駄でしょう。
ユーザーに有利なバグは即修正するのに、ユーザーに不利な不具合は今まで放置してたセコいカプコン。
期待など今までプレイ苦渋を飲まされ引退したプレイヤーには無理な話です。
そもそも木下とかの脳無は早くクリアされたり武器を作られると悔しいとかほざく始末。
シーズン2.0でも似た様な不具合が発生し緊急メンテ、素材のドロップ率を低くしパスポートを使わないと入手出来ない。
BO倍サポ、クレストラッシュやエクストラクトクエストと同じ更にユーザーから課金で巻き上げる算段をするだろうと、今までの行動で簡単に想像出来ますよ。
一週間でAPが振り出しで週末はGMなど時間の無い人には苦痛、やる事は修練やAP集め周回繰り返しばかり。
自分も2度とやりたくないし、理不尽さや周回に追われ時間の無駄と気が付き離れたユーザーは戻りないでしょうね。
こんなゲームに期待するなら、まだドラクエとかを期待している方がマシです。
プレイ期間:半年2016/05/09
他のレビューもチェックしよう!
silyamuさん
今カプコンでアンケートが実施している、もちろん私も送りました、
内容は、
4gamerの取材で(運営はα~からテストユーザーからとても良いと、多くのコメントをいただきましたし、初お披露目としては非常に良い手応えを得られました)ってよく言えたな!
PCユーザーなめるなよ!って前にも送ったよなぁ!
日本人としてのプライドや誇るのがないのか?それでも日本人か!そもそも日本人とは人から見えないとこまで拘るのが日本人なんだよ!恥を知れ恥を!
ユーザー側の視点に立ち、他の運営、他の無料オンラインゲームを必死で理解できるまで体験してこい!ゼロからやり直せ!
こんなコンテンツでPSユーザーは金取れても、PCゲームユーザーから金取れるとでも思ったのか?なめすぎなんだよ!
プレイ期間:1週間未満2015/10/22
最新のコンテンツは課金ガチャ武器ありきで配信しております。5/16から配信されるコンテンツで装備を整えて参戦しようと運営からのメッセージが来るのですから・・。つまり、課金ガチャをすれば最新のコンテンツをボーナス報酬付きクリア出来、それによって防具であるウェアを強化出来る仕様となっている。課金した者が先行して防具強化出来てしまうこの仕様を"基本無料"と言えるのか疑問が残ってしまう・・。また、「君は好きなジョブを選んで遊べる」というのも謳っていますが、課金ガチャの場合は好きなジョブが出るとか限らない為にジョブが選べないというのも現状です。好きなジョブが当たるまで課金ガチャを回しますか?私はやりません。お金は大事ですからね。
プレイ期間:1週間未満2019/05/13
鋼の天使さん
とりあえず、キャラメイクに関しては◎、が、整形にリアルマネーいちいちかかるのがクソ。ダンジョンのコピぺ、敵のデザイン、戦闘の単調さは基本無料なら許容範囲内。課金に関しても、快適プレイしたきゃ月1500円…まぁ妥当…でもない。プレイ基準値になっただけ。
装備に関して、作る気失せる。つか、55最強武器だせーし、防具に至っては、「えっ、染めたの?」レベル。
そして、みなさんお待ちかねの木バグ、グリフィンの必殺「崖の下ダイブ」、秘技「無限空中スタミナ」最強すぎワロタ\(^o^)/ってバカか。評判聞いて挑む前からやる気せんわぁ、だったら何十万も払って素材こうたるわボケ!!クソだせー色違い装備作るためによぉ。
で、ソロ御用達のポーン、43アーマー、44ウェア着た44皿ポーン。賞金リンドで何回死んだ?羽は当然覚者様が破きました。その後はリンド様に乗ってクソよえーポーンを追いかけ回すのがブームです!!ってレベル上げもままならず別の遊びしてまーす。でも成長したな(涙)と思ったのは、そのあと41の大鎧表る、放置しててもポーン3人で倒してました。まぁ俺もその頃、笑い疲れて、つか仕事で疲れて爆睡しとったけどな!!ソロで本気でレベル上げようとする人、ぜひおすすめ。俺のエレアチャは完璧アタッカーです!ポーンは鹿、皿、セージ。
まぁ、敵に有利になるバグは直さず、BO、ゴールド大量取得、ハメ殺しは即座に直す。だからクソ通り越してハゲ運営いわれんだよ。分かる?
毎月冒険パスポートという税金納めて、レスタニア快適ツアーしてるんだわぁ。これって、金払ってマジメにやってるプレイヤーに失礼なんちゃう?
無料やからクオリティは求めんけど、も少しきっちりした仕事しましょーや脳ミソゆとり世代の運営さん。
最初は美形でクールだったポーンもストレスたまりまくりで、今ではオークと化してます。「いたたたた」とか、「ごめんなさいマスター」とか言われると笑っちゃいます。お願いです。これ以上俺にポーンをイジメさせないでくださいm(__)m
最後に、こんなにストレスたまるのに、帰宅してからついついやってしまう、不思議な魅力のつまった2015~2016ベストオブクソゲーに認定します!!!
プレイ期間:3ヶ月2016/01/12
戦闘=クソ、セミオートターゲット
アクション=クソ
当たり判定=クソ
モーション=まあまあ、使い回し多
ジョブ=まあまあ
敵=クソ、使い回し多
ダンジョン=クソ、使い回し多
システム=クソ
ストーリー=まあまあ、不完全
チャット=クソ
グラフィック=まあまあ、使い回し多
音楽=まあまあ、使い回し多
ボイス=良い
ポーン=まあまあ、言うこと聞かない
クラフト=クソ、時間かかる
バザー=まあまあ
PT=クソ
クラン=クソ
GM=まあまあ
クエスト=まあまあ、お使い、繰り返し
課金=まあまあ、ほぼ必須
運営=クソのカス
イベント=クソ、課金絡み
プレイヤーの質=クソ
完成度=クソに毛が生えた程度
将来性=絶望的
ベース自体はそこそこ良いポテンシャルを持ったゲームだが運営=カプコンの調整が全て裏目に出ている。良い物は悪く、便利な物は不便に、楽しい物はめんどくさくなっている。内容はフリーゲーム並に薄っぺらい。それを無理矢理引き延ばす為にジョブ修練や他ジョブアビリティの様なめんどくさいやりこみ要素が課せられている。至るところにバグが潜在する。おかしな点は挙げると切りがないくらい多い。プレイヤーが有利になるバグはすぐに治るが不利になるバグは全く治る気配がない。課金と情強=正義であり無課金と情弱=地雷扱いされる。効率厨多。コミュニケーションを取れないプレイヤーが多くPTを組んでも無言抜けは当たり前。そもそもPTは楽しむためのものではなくソロで倒せないボスや効率を上げるためと思ったほうが良い。戦闘は一見するとアクション性が高いように感じるが実はそれっぽい動きをしてるだけでアクション性はかなり低い。理不尽な判定や長過ぎる硬直やオートターゲットによる吸い寄せで思い通りに動かないことが多い。例えば頭を殴ろうとしているのに腕に吸い寄せられる。敵はスーパーアーマー持ちが多く攻撃は最大の防御と言わんばかりにゴリ押してくる。味方は食らうと超絶仰け反りでハメ殺されることも。大盾を持ったシールドセイジが小さいゴブリンごときに殴られて2秒近く仰け反る光景を見ればアクションゲームとしておかしいことくらい普通の人ならすぐに気づけるだろう。自分はもう見切りを付けて課金を止めたのでいつサービス終了しても困らない。どのみち来年までは持ちそうにないのでこんなクソゲーに時間を割くのなら他のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/16
むかつくくんさん
前提がPCとPS4用に作られてるといっても過言じゃない。
何を狂ったか100人部屋にしてルーム内のラグがやばいことになるし...PS3なんかでプレイしてみた結果、人が多い居場所、ボックス等スロット前なんてフリーズする事もありますし。もはや時代遅れなPS3じゃプレイ出来てもイライラするだけなんで3しかない方は妥協して遊びましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
名無しさん
プロフに「遊びたいジョブ」を選ぶ欄があるけど、コンテンツ及びモンスターに合わせて強ジョブが決まってるようなものなので実質選択肢は無いようなもの。
ジョブによって難易度が変わる。
ジョブ指定、レベル指定、アイテムランク指定、おおいに結構なんだけど野良で入りたいと思う部屋がほぼ無い。建てたところで人が集まるのに時間がかかる。
ジョブバランスとコピペモンスター、そして武器防具のデザインももっとなんとか頑張ってほしい。性能がグレードアップしただけの色違いとか、もう強化素材でいいと思う。
自室だってインテリアもみんなと一緒。飽きないほうが不思議だよ。
同じくらいの進行度の仲間はゲームに見切りをつけて引退、とにかく過疎ってます。
アプデのたび引退者続出でクラン探しにも疲れました。
もはやEMやGMでしか手に入らない素材とかやめてほしい。人も少ないしもっとソロで遊べる内容にしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2016/09/30
ダメな会社に渇をさん
ドラゴンズドグマの運営に意見要望しても、カプコンに意見要望しても改善しようとする姿勢なし。
今までのコンテンツの不具合理不尽さなどは修正しようとしない、新しいコンテンツはあまりの企画力の無さに呆れるしかない出来損ないのままで実装。
シーズナルなイベントなどはイベントアイテムと交換する為の要求素材の数が多すぎる苦行イベント、楽しませる気ゼロ。課金すれば楽だよ~と課金誘導イベント。
課金してほしいならそれ相応の商品にすれば良いだけ、楽しいゲームにすれば良いだけ、無理難題などではなくそのジャンルのゲームで自社他社問わず培ってきたシステムを継承すれば良いだけ。
楽しむ為のシステムすら組み込めず、かといって代替システム考案するでもないクズが2年ものさばっている、
楽しさ追求しないクズがゲームに携わるんじゃねぇよ!ゲーム業界から消えてくれ、永遠に!
プレイ期間:1年以上2017/10/16
さらださん
ゲームの元の素材は良いと思いますが、開発の能力不足、運営の対応の悪さによりゲームとしての質が非常に低いです。
まずは開発の能力不足についてですが、PCでプレイする際の不便は勿論、無駄に広いMAP、コピペダンジョン、毎週リセットされるポイント稼ぎの面倒さ、などなど他にも沢山ありますが、挙げたらきりがありません。
次に運営の対応の悪さですが、度重なる緊急メンテという時点で非常にマイナスですが、更には何の告知報告なしに下方修正を毎回入れてきたり、バグ等の修正に関しても都度告知しません。この度DUPEの修正をするために緊急メンテを行ったようですが、その内容をしっかり報告もせず、DUPEを行ったアカウントに対して処罰を下す事もなく、何事もなかったかのようにふるまっています。
また、システム上ユーザー間取引市場に大きく介入してしまっているRMT業者も放置しています。
これらすべて改善方法は存在しています(一々説明するときりがないので割愛)が、全く対応しない、あるいはできないようです。
能力も、対応の仕方も稚拙な開発運営故に、正直海外の(韓国産クソゲーは除外です)ネトゲをプレイしてる身としては呆れかえります。
もうちょっとネットゲームについて勉強してから開発した方が良かったんじゃないですかね。
プロデューサーなんかはネトゲ運営初めてですなんて言ってるようですし。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
業界の者さん
色々と意見がありますねw私は業界の者ですが色々なメーカーのゲームをさわっております。市場調査です、評価は日本のオンラインゲームの中で運営が素人と言う事でしてやる気以前の問題ですwゲームの内容はアクションなど素晴らしいのですが、上手く活用しきれていないシステム。一応皆様が泣き寝入りしないようにお知らせしておきます、ゲーム業界人なので皆様より色々な情報が耳に入ります。このドグマオンラインは来年の初頭でサービスが終了します。運営や本社に問い合わせしても無駄ですよ、後今の段階で新しいジョブなど公開していますけど これは課金誘導の為、この事を承知で 課金してる方は肝に免じてどうぞ。運営はソシャゲースタイルで行くようですから お気をつけ下さいませ。あまりに皆様が書き込みされているのでこの書き込みがやる やらないの判断材料になればと思い。失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
あさん
大方の不満は、低評価の人のレビューに書かれている通りなのでそれに個人的な感想を1つ+する形となります。
敵の魔法の射程範囲があり得ないほど広く、そして建物内の狭い通路などにも壁をまたいで打ってきます。(アリズンでもそうでした)
発見されたのがポーンであっても、遥か離れた、あるいはこちらの姿を確認すらできない場所に居ても確実にプレイヤーキャラをターゲットして打ってこれます。
複数の魔法使いがいると蒸し焼きにされます。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/10
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