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ドラゴンズドグマオンライン

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ドラゴンズドグマをゆさぶるぜ

あおりーまんさん

ひどいよゆさぶりひどいよ。最近じゃあほかの倒し方もでてきたがゆさぶりめんどいよ。ひどいよゆさぶりひどいよゆさぶりひどいよゆさぶりひどいよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

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ビヤバオンライン楽しんでる? 

大魔王 ビヤ・バーンさん

ビヤバ装備を集めて100個たまったら運営に投げつけるゲーム得点が多いほうが勝ち、
全米が震えた(怒りで)ビヤバンズビヤバ オンライン
さぁキミも冒険パス1500円を毎月買って運営にビヤバンズ装備を投げつけよう

今週も安定のビヤバーン3週目?90も出るけどほしい武器は出ない
このままあと2ケ月はビヤバーンでいけるなウォーミッションとかおもしろくないから
いいよ、武器つくるのもめんどうだけどハズレ入れすぎだろーまぁいいかビヤバだもの

プレイ期間:1年以上2017/10/09

このゲームは土台は良かった。リアルで細かいキャラクリ、グリフィンやワイバーン等の指輪物語を彷彿させる様な硬派なモンスター、他のゲームに比べてもキャラクターの装備出来る装備の数が多く割りと時代に基ずいた装飾装備品一人プレイをしながらもポーンと言う自分で作ったnpcを仲間として従えることができ装備品等カスタマイズで個性を出すことが出来た。そしてそれなりに面白かったストーリー
ここまでが前作からの良かった点です…そして今作からの面白くないと感じた点は…無課金で出来る幅の狭さ、課金しても面白くない、一部アクションの削減、バグの多さ、多人数プレイヤーのプレイを基本としたモンスターとのバトル、ポーンの弱体化などです。課金についてはカプコンなのではなから信用しませんでしたが思いの外酷いです成長を促す課金、報酬を良くする課金、これは最初は気になりませんが進めて行くうちに同じクエストお何度も繰り返すはめに成るので課金へ強いられて行くのが解ります。冒険パスポートと言う課金は倉庫の拡張やワープの無料使用や割引使用などですが無課金だと正直倉庫がレベル15辺りで埋まってプレイを継続することが不可能なので基本無課金での自由なプレイは不可能です。そして課金でボックスをひろげてもレベル23の時点で8割りは埋まっていました。もしカプコン側からの謝礼やプレゼントを期待している人がいるならば止めた方がいいです私がプレイしてるん間に毎日のようにメンテナンスをしていましたが送られて来たのはガチャが一回引けるだけの数のチケットが一回送られてきただけでした。ポーンの弱体化については成長課金と同じで最初はソーシャルゲームなのでこんなもんだろうと思っていたらレベルを20越えた辺りから鉱山の面でマンティコアかキマイラと言うライオンとヘビとヤギが合体したモンスターが出てきてポーンが全く歯が立たちませんすぐに死んでしまうので仕方なく一人で倒しましたが、嗚呼…この先さらに強い敵が出くるのだろう…もうポーンと共に楽しくボスをた倒せないのかと思うと悲しくなりました。あとの点はエリアのランクがバグで上がらなかったり、プレイステーション限定でもらえる筈の黄金石が貰えなかったり、武器が外せなかったり、素手で殴れなかったり、前作ではあった飛んでいるハーピーを掴んで降ろすと言うアクションがなかったり、説明が少なくなかったりなどです。これはドラゴンズドグマ→オンラインβ1→オンラインβ2→正式版オンラインをやった私の感想ですが、このゲームは最低です芸術作品には言うに及ばず、娯楽などではなく逆にプレイヤーにストレスを与えまるで昔子供の頃にやったゲームのようでだがそれにも及ばず、やればやるほど時間を無駄にしているのが解ります。もしあなたがこれをプレイしようと思うならば覚悟したほうがいい、これはあなたの思うほど素晴らしい作品ではありません。

プレイ期間:1週間未満2015/09/05

マナー

kokonohaさん

レビュー投稿についての注意点

プレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、特に他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。


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☆レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
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・同一者による点数操作のための複数投稿。
・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。


オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 (ですが良識あるご投稿をお願い致します。)

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☆新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。

プレイ期間:1週間未満2015/12/16

ダメだこりゃ~残念賞!

エスメラルダさん

今回のアップデートでも期待外れ悲しいですね!

運営はなにがしたいのか?ストーリーとか??

どうでもいい内容でキツイ!遊べないでしょ無理!

課金装備もヤバイ!前のを購入した人は嘆いていると思う

倉庫も装備とアイテム(ゴミ)を別にしてほしいと要望してるが字が読めないらしい

モンハンでできるのにナゼか?不思議?今はやめて前作のアリズンsteam版で遊んでます

こっちが全然イイね島周回でしょぼいがモンスの動きがイイなぜリザードマンの

擬態とか素晴らしいが良い所をすべて消し去る運営の頭の悪さ悲しいね~

残念です!さようなら~

プレイ期間:1年以上2018/12/09

2ヶ月プレイ、課金はトランクだけ。アクションゲームとしては凄く面白い。
敵が範囲超えてしれっと戻ってく間抜けさやストーリーのどうでもよさは置いといて、ジョブ毎のアクションやポーンを育てる楽しさはやっぱりドラゴンズドグマだなと思う。
でも、レベル80超えたあたりからもう素材集めが面倒くさくてたまらなくなった。何回もミッションこなしてやっと防具1つ作ったところでポーン含めて4人分、頭部、胴体、腕、脚、インナー上下なんてやってるとうんざりしてきた。物語も先を見たい、と思わせるような出来でもないしね
結局課金ゲー向いてなかったのかな、ガチャ武器防具はやる気さらさら無いし。ただせっかく丹精込めたポーンがかわいそう。あとマンドラゴラも。トランク期限まではたらたらやろうかな。
今はなんかドグマ2を心底期待してる。

プレイ期間:1ヶ月2018/11/21

マラソンだらけ、ストーリーなんてほとんどなし。最終的には無理ゲー。時間の無駄。同じこと何回もやらされる。制作側のやる気の無さがうかがえる。こんなゲームに課金なんかするだけ無駄。カプコンでこのレベルなのが非常に残念。みんな引退していくは仕方が無い。かなり過疎化が進んでる。そのうち誰もいなくなるんじゃないのこのゲーム。3.0までやったが引退します。ほんとこのクソゲーに無駄な時間を費やしてしまった。このまま大したアップデートも無く消えて行くだろう。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

「月額の冒パス1500円払っても倉庫が足りない」からの「青箱課金」
青箱のせいで取りだしめんどくさいですよね?課金してるのにこの仕打ち。
→緑箱、黄箱、紫箱と箱を増やしてさらに取りにくくする
→しかもガチャでしか手に入らないようにする
→同じ色のガチャがかぶったらハズレ(同色は一個のみ有効)

「無課金と月額課金の差が感じられない」からの「無課金しめだしアイディア」
課金勢が恩恵を受けられる方向に行かないのがDDON流、ですよね。
→無課金のバザー出品廃止 買うのは一日10種類まで
→無課金のリム転移の廃止(課金者が従来の無課金者のリム転移になります)

古GMの上位レベル者の経験値取得が0になる、っていうアイディアに驚きました!
さすがです!これで新規のお手伝いをする人はいなくなり新規が減ります!
ただでさえ修練が壁と言われ続けているのに。この発想はなかった!
逆に参加した人にシルチケくらい配ってもいいとさえ思ってしまった私ですが
こんなんじゃ絶対運営にはなれません。実にDDON運営ってすごい。

なんてね無課金だから箱中身なんて全部バザー売って今のしか集めてないよ。
バザーうまうま。
修練もひまつぶしに終わったクチなので誰が旧GMなんてやるかよ。
ジャブジャブ課金勢にはかなわないけど冒パス程度の人となんらかわらないので
課金勢さん、あなたがたののおかげでとても遊べてます。
新規は成長パスポートと一式ガチャばんばんまわしてね!
そして旧GMの修練で詰んで消えゆく?もしくはジョブポイント(笑)やっぱ旧GMかよ!

プレイ期間:1年以上2018/02/17

DDONの特徴
まず、このゲームは全般を通して覚えることが明解なため、少しの努力で攻略可能です。

ジョブですがハンターが圧倒的に強く、遠距離からの高火力・高機動を発揮できるため、ジョブの選択を失敗することはありません。

本作の根幹でもある重要なアクション戦闘も明解です。他のゲームでは、多数の種類のモンスターに対して各々の戦略や戦術・ジョブごとの立ち回りがありますが、DDONはそういったものは必要ありません。骨格が同じならば動きはすべて同じ、若干の特殊動作が1つある程度です。なので、相手を遠距離から弓で攻撃>敵が怒る(この状態はダメージがほぼ通らない)>みんなで「揺する」>ダウンさせて弱点を集中砲火。以上で全ての大型モンスターをだれでも撃破できます。この「揺さぶり」は、開発陣が本作の「大きな特徴」として実装し共闘感を増幅させるための意図があります。
これを、大型モンスターと戦い始めるLV12辺りから、カンスト(LV45)、そしてエンドコンテンツ(EC)まで繰り返していくので、だれでも楽に敵を撃破できる様に調整がなされています。

各地域や、ECの報酬などは厳しいポイント制になっています(長時間のやり込みが必要かつ、リセット期限までにポイントが達成できない場合は、0になる)が、オプション課金することで、比較的楽に達成できるようになっています。もちろんECでないと最強装備を作る素材が手に入らない様になっていてECに意義を持たせてくれています。
また、EC実装より数日から数週間でVUPがなされることもあり、VUP後の装備の方がECで作ったものより強いため、「今の武器でいいや」という事もなく、すぐ次の目標を運営が立ててくれます。

クラフト関係は作成までに数時間を要するものもあり、装備ができるまでゆっくりできる間が設けてあります。RMT業者が常駐しているため物価は高騰していますが、プレイヤーどうしのアイテム交換は「今のところできない」とのことなので、今後のVUPで交換可能になればRMTをフルに活用できるようになるでしょう。

開発がPと会社の方針を忠実に守り、利益を優先するように調整して、おりほとんどの要素で、課金をすることで苦労を軽減できる様になっているオンゲーです。興味のある方は、是非ともやってみてください。

なので、私の評価は1とさせていただきます。



プレイ期間:1ヶ月2015/10/26

劣化PSO2

真の覚者さん

ちょこちょこ触ってみましたが、大方みなさんの言うような不満点が目につきます。
特に気になったのはバトルモーションですかね。
レスポンスが悪いせいが急には動けず、ドシドシ歩いてノソノソ回避するみたいな感じがものすごく気になります。
あとこれ何故かFPS30を越えないんですが、これ固定なんですか?
アクションと謳っておきながら爽快感もないし、戦法はどのMOBも同じなのでかなり飽きが早いです。

劣化したPSO2という感じでした……。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

こういう基地外を見ると、本当に親はどういう育て方をしたのか気になりますw
というかそれ以前に幼稚園で習わなかったのかな?いや親が普通は教えると思うのだけど、親が底辺の能無しガイジじゃしゃーないか(^_^;)
人の記事を馬鹿にする事は平気でやる癖にブーメランされると自分のやった事を棚に上げて煽り返すって、親の顔見たいって返されてもしゃーないじゃねーかw
顔真っ赤でうけるわw
結局なんだかんだ書いて煽るだけ…
お前もお前の親もどっこいどっこい。
底辺、低学歴がいかにも書きそうな↓の文章。
まぁ。うん、同情するよ。
お前見たいな基地外産んだ親と君自身に心底同情するよ。何か書いてて可哀想になってきたから相手にするの辞めるね(*´ω`*)
君のこれからの底辺人生に幸あれ!

これ書いた人そっくりそのまま自己紹介になってますね

この様にレビューサイトでも個人的な言い争いで発狂してしまうやばい人もいます基本無料ゲーにはこういった類の人が潜在的に少なからず存在する証明になりましたね
貴方は自分のレビューに対して言いがかりを付けられたから反論していると言ってますがどう読んでも
妄想→それを罵る 自分が典型的なそれになってますよ
その典型的な一例を挙げて民度についてレビューしたまでのこと

個人的にはゲームに入れ込み過ぎて現実が見えなくなるのが一番怖いので
(フレやクランの認識も含む)
育成面での緩和はどんどんやってほしいところです
現状ではプレイポイント(PP)集めが労力の割に上昇ステが少なく割に合わない
適正ボスを倒して15PP取得なのを5500PP集めてジョブエンブレムを育てるとか
500PPでアクセを交換(最大Lv6出現率は数%)とか
エリートハムスター以外にはもう無理ゲーです

プレイ期間:1年以上2017/11/10

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