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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ぜひプレイしてw

〇なんくんさん

いや・・ただむきになる頭の悪いニートをからかってるだけだとおもうよ!!w相手にいしないほうがいいよw文章見たら『ああ・・このこ本当に他にやることないんだなあ』ってかわいそうだからかまってくれてんじゃないのかなw是非プレイしてw

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

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ドグマ2もこの調子だとダメだな

日本企業に嘆くゲーマーさん

基本的にドグマが重課金と言う事ではなく、カプコンと言う企業が、金銭的感覚が欠落しているんだと思う。
月額払わされ、ボックス拡張などの課金を強いて、更に、足元を見る商品をエサに、カプコン十八番の3000円ガチャ、しかもこのガチャ、3000円一回では解決しない工夫が見事にされている。
色変更システムがあるのに、わざわざ色固定の装備品を出し、一式当たります!と言いながら、部位毎にバラバラな色を当てさせる。
しかも、無形と言う装備を使わないと、全く役に立たない装備品まで、ランダムにする悪質ぶり。
まともに好みの物を全部位揃えて、使用出来るまでにしたら3万以上掛かったと言う人もチラホラ。
かと思えば、1部位で一式装備を出し、LV1からLV60以上まで性能強化出来る装備を3000円ガチャにする始末。
確定とは言え、地道に装備を作るユーザーを、明らかに馬鹿にした仕様。
このゲームは【運営金策RPG】って名前が相応しいほどクソゲーですよw
更に、クラフトの制作時間の概念。
全部位作るのに16時間以上って、ふざけるにもほどがある。
ソロでも出来ます!と言う売り言葉とは裏腹に、ソロを締め出すクソ仕様。
大型戦すら、ポーンをPTに入れると、苦戦確実になるバランスは未だに健在。
オンラインゲームなんだから他ユーザーとPT組めと言う人も居るが、自分の事しか考えない、協力する気がない今時世代ユーザーが多く、オンライン価値観その物が崩壊してる時代で、この仕様は、カネを回収する事しか考えていない運営の意図が色濃く出てる作品と言える。
少なからず、前作ドグマを名作や好評化したユーザーの多くを、失意のどん底に叩き落とした作品に、違いはない。
カプコンと言う企業は、既に、タイトル殺しのメーカーに成り下がった気がする。

プレイ期間:1年以上2017/01/16

マルチ専用ゲー

カンパチさん

ソロプレイでは推奨レベルは実質+5ぐらいあります
それくらい凶悪で理不尽な難易度です
理不尽な点というと
敵だけ仰け反り耐性が高いということ
攻撃してもものともせずに反撃を食らわせてくる
しかもこちらは1発もらうと即仰け反りなので
一発当たれば敵コンボ確定です
防具なども現状最高のものを装備していても
ワンコンボで最低3分の1持って行かれます
半分以上持ってかれることもザラです
大型モンスター戦にもなれば1撃で8割持って行かれます
比較的まだ防御が高いファイターで8割です
紙装甲の後衛職が受ければおそらく即死でしょう
途中でポーンというNPCサポーターが手に入りますが
AIが劣悪なためほぼ囮としてしか使えません
操作性ももっさりとしていてPSOばりの爽快感は皆無です
戦闘不能になれば拠点に戻され状態異常「弱化」が付き
もれなく能力ダウンです。
などなど挙げればキリがないほどの欠点があります
ちなみにマルチ専用の難易度でありながらロビーチャットには
何一つ発言がなく、とてもマルチ募集なんてやってられません
とにかく基本無料とは言われても到底やる気にはなれません
二日で飽きましたw
個人的にはおすすめできないゲームですね

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

無印、DDDAの方が面白い

ドグマ信者さん

伊津野プロデューサー、無印チームが居ない時点でドグマはDAから終わっている
自分はオンラインのCβ1で見限ったレベルの面白くないゲームと思った
ドグマをこれで知ったなら是非オンラインやるより無印、DDDAを買ってやってみてほしい
同じ作品でも面白さが段違い
オンラインはドグマに似たネトゲと思い知ると思います
無印、DDDAにはオンラインで取って付けたような糞つまらないシステム(揺さぶり、大型モンスターの怒りシステム)がないので良い
後ポーンシステムが生き生きとしている
ドラゴンズドグマはポーンシステムがあってのドラゴンズドグマなのにオンラインのポーンシステムはポーンを殺しにかかっているレベル(ポーンのAIの劣化、鍛冶場でのポーン放置など)
早急にサービス終了して伊津野プロデューサーと無印チーム率いる(オンラインに関わってる連中はいらない)正当続編のドラゴンズドグマ2を制作していただきたい

プレイ期間:1週間未満2015/11/19

これ、個人のプレイ評価だからね

個人のプレイ評価だからねさん

戦闘の<揺さぶり>がつまらなくしている元凶に思ってます
アクションゲームなのにテンポが悪いんです、揺さぶりのせいで!
初回、戦闘がはじまって攻撃をはじめます 走りまわったり位置取りして戦闘スキルを
叩き込んでいきます。しがみついて弱点攻撃とかここまでは従来のドグマのとおりです。
が! 必ず怒りに入りスーパーアーマー状態に敵はなり 弱点を攻撃してもほとんど
ダメージが入らなくなるので揺さぶりか弱点コアへの攻撃でスタミナを削るための
<作業>になるんです。攻撃の当たらないところにつかまってゆさゆさやってるだけ。
これでスタミナ削ったら動きが止まるので攻撃してダウンさせて弱点攻撃のパターン。

ほぼ、大型モンスターがこのパターン。これを繰り返すだけ。

ゴーレム系は揺さぶりがない代わりに 各部位にメダルがあり、それをすべて壊してから
弱点である胸のコア破壊で倒すので本来、面倒なモンスターなんですが、揺さぶりが必要な敵と比べてストレスは少なく感じ、ちゃんと戦闘してる!って思える。
大型モンスターの戦闘においてハンター、ソーサラー以外のプレイヤー側が戦い方の選択支が<揺さぶり>をせざる得ない、しかもほとんどがそれをやっている時間が長いんで退屈。
こっちはそれしかできないのにモンスターは振り落とし・咆哮、これはいいんだけど
木や岩、壁をすり抜けるのにプレイヤーは引っかかって落とされる、しがみついてる状態で川や崖から飛び降り、ダウン時弱点めり込みや無敵とイライラさせられます。
ジョブ修練で通わなければならないモンスターの居場所が狭かったりでめり込み回避のための誘導が不可能に近いとか。

プレイヤーが有利にストレスなく戦える選択支がふつうはいくつかあっていいはずなのに
揺さぶりをやらせたいためか<それしかない、強いられる>のがとにかく嫌になる!
プレイヤーが戦闘における選択支がないのはアクションゲームとしてはどうなの??

もし、これでもやってみたい、興味があるというならストレスを軽くしするためハンターからはじめてソーサラー育てて、素材とお金稼げるようになってから他職業をやることを忠告しておきます。

自分の感想と評価だからそのあたりは考慮してください。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/09

実態

ゆでたまご先生さん

ヨウツベで過疎動画あがってたんで、確認したところ、大体同時接続で1万ちょっとかなぁという感じでした。
70万ダウンロード、90万ダウンロードという情報もありますので、そこからすればクソ早く過疎が進んでますね。そりゃみんなつまらないって言ってますからね。
天狗になってゲーム作って、このザマですからね。
カプコン本格的にお疲れさまですね。
スト2企画は完全前倒しですね。お遊びをやるには時期が早すぎますんで、かなり焦ってますね。
ザマーみろ。しかも裏目というw
IPも全部腐らせて、新規は何もなし、ディープダウンもグラだけで、ランダム生成とはいえ、似たようなダンジョンを何度も何度も潜るだけのマラソン脳死ゲー&装備課金ゲーなのは目に見えてるし、eスポーツ意識してアンブレラコアとか作ってるけど、TPSの競技なんて外人誰がやるんだ。バカかw
これだけクリエイターがクソだらけのメーカーも少ないですけどね。
まぁ、まだ殿様商売やってればいいんじゃないですか?w 後から反省しても誰も買ってくれないけどねw
あ、クライアント削除しなきゃ。
容量もったいないもったいない。。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/13

何でこういう課金システムにしたのかな最初から、そしてその課金システムがずっとだから
不満が貯まるロットガチャ課金WM課金。WMは課金しないからまぁいいんだけど
課金はいいんだよ僕たちもゴハン食べたいそりゃ~金もいるさなんでバランスよく取ろうと
しないで取れる奴から取ろうになるのか、
完全無料ゲーのふりしてる基本無料ゲームでしょう?広く取ろうよ無課金は有料になったら
やめるのかねーそういうこと言ってる書き込み2チャンあるし、

有料だからやめるとかそれこそドグマ愛が無いと思うんだよな無課金★5さんよ
金払わない奴多いからよくならないってことじゃなく金入ってるけど運営がクソだから
良くならないのかわからんが、いや少しは良くはなってるが金が入らないからよくならない
なら払わないと何も変わらないな

プレイ期間:1年以上2018/08/28

優秀なキャラクリ機能

キャラクリ大ファンさん

パーフェクトワールドでキャラクリの面白さを知ってから、さらに面白いキャラクリゲームを探しまくっていました。黒い砂漠が最高なのかなとは思いますが、スペックが高いので私のPCでは満足に動きませんでした。PS4ならリアルなキャラクリができるぞと購入したのですが、洋ゲーが多いせいかどう工夫してもゴリラのような女性しか作れずガッカリしていました。アクション物はめんどくさいだけと思う方ですし、評価が異様に低い事もあって避けていたのですが、仕方なくこれをやってみました。
結果、すばらしいキャラクリ機能で感動しました。制作自由度も広く、好みの顔や体形がリアルに美しく、可愛く、セクシーに作れるんです。制作画面はいいのにいざ動かしたら全然違うじゃないか、という裏切りもないので安心して作れました。それが、ポーン(AIで動く相棒)の方も制作出来るので2倍満足しました。欠点は、愛着のキャラをあまり拡大して見れない(壁際に寄せたりフォト機能で拡大とか苦労して出来をチェックしました)事と、なぜか見上げる事が出来ないようです。キャラクリに興味のある若年ゲーマーは少ないのかもしれませんが、このような好みが作れそうなキャラクリ機能を持つゲームはキャラクリフアンにとって神ゲーですので、欠点が解消される事を願うばかりであります。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/12

すぐ飽きるよ

ごみさん

すぐ飽きるよ、このゲーム。
だから課金なんてしなくてよし。

1500円で冒険パスポート買うならダークアリズンか無印買うことおすすめる。
中古なら1500円より安く買えるからね。

それで、やりくらべてみるのもいいじゃないかな。

前作と比べて、どれだけドグマオンラインがクソな仕上がりかわかるよ。

劣化の一途だよ。

好評をつける人のほとんどは無料でこんなゲームができるなんてとほざいてるけど。
無料オンゲーをなめてるね。

こんな中途半端なゲームより素晴らしいゲームたくさんあるわ。

前の人が書いてように、ユーザーに都合悪いバグとか修正しないよ。

会社に不利益なバグはすぐ修正するけど。

このゲームのよさと推しは「無料」だけなのよ。
他はなにもないの。

ゲームのシステムのよさなんか全然ないよ。

ニコ生の公式放送みてのとおりだよ。
ゲームシステムのよさなんか誰もほめてないからね。

ドグマオンラインのおかげで、次のドグマ開発がなくなったらドグマファンといてはやりきれないわ。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

なにがサポートコースだ?

笑わせんなさん

いいところ

無料
戦闘がまあまあおもしろい


わるいところ

グラフィックがきたない 風景が四角い テクスチャがあらい ダンジョンが黒呪島並みのコピーだらけでつまらない 戦闘スキルが4つしかつけれない 揺さぶりが飽きる  倉庫が圧倒的に少ない 文字が小さい【でかくするとマップやらHPゲージやらまででかくなってうざい】 グリフィンが悠々と空を飛ぶことがない 相変わらずの一本道なマップ構成でまたしてもオープンワールド詐欺 


ゴミクズなところ

採取、モンスタードロップのレア素材が 全くといっていいほど出ない。
報酬サポートコースを使わせていただきましたが、コカトリス15 匹ほど【残り30分は飽きてやってない】狩って 毒腺が二個(実質一個)
同じくホワイトキメラも12,3匹狩って レア0 でした(グールの牙は二本でた)
 
マジでなんなんこれ!運がわるいですませんなよコレ 馬鹿じゃねーの?
ミスリルもでねーしよー モンハンよりでねーわ

ということで冒険サポートだけにしましょう。
でも14よりはましw  

プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

無課金だと何も楽しめない、スマホのソシャゲ以下
だからって課金するほどの魅力もない
課金ていうのは「無料でここまで出来るんだから、課金してもいいかな」って思わせてなんぼ
だからこれでは全然ダメ、基本プレイ無料と言いながら基本も遊べない!
戦闘が面倒くさいのは相変わらず、
開発は本当にテストプレイとかして、これが面白い!と思ったのか??
せっかく良い素材があるのにとことんダメ、素人が開発したほうが面白くなる

中古で500円位でダークアリズン買えるしそっちのほうが楽しめる

プレイ期間:1年以上2018/06/13

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