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ドラゴンズドグマオンライン

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やはり予想通り

やはりさん

完全な課金ゲーです
何をするにも金がかかります。そう出来ています。
カプコンとドグマの名を地に陥れた歴史的失敗作です。
これから先まだまだガチャで強い装備の実装は間違いないでしょう。
ある程度ユーザーが時間やお金をつぎ込み引くに引けない状態になったら廃課金仕様になるのが課金ゲーの常なのでそこまでの覚悟が無い人はやらない方がいいと思います。
すでに1万とか使ってしまった方がいるようですが、お疲れ様です、と言うほかありませんが、ゲームとしての価値はゼロです。βはおろかアルファ版
以下の出来ですので、お金を払う価値はありません。
なんかアラが目立つなぁとほとんどのユーザーが思われたと思いますが、その通り、このゲーム全く調整&修正がされていません。試作段階です。
そんなものにお金を払うのはオススメできません。
メーカーが勘違いして、ますますクソゲーを量産してしまいますので、課金はしないようにしましょう。
「この出来で儲かるなら、頑張ってゲーム作る必要ないじゃん、ゲーマーなんてちょろいな、ダマしてやれ、」がメーカーの本音です。

プレイ期間:1週間未満2015/11/07

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そういうときもあったさ

そういうときもあったささん

全部がつまらないというのではなく、良さをことごとく潰していくことが 
やるにつれておおくなっていくのさ~これが。
まず、ジョブ修練。これやり始めると・・・・・・・・・・
次にツリーのブラッドオーブ集め。3段目からが・・・・・
LV30あたりからのキメラとか動き回る大型モンスターとの戦いと修練での連戦・・・・
んでもってこれらのための課金アイテムが・・・・・・

これらが絡み始めると戦闘における揺さぶりと壁めり込みが腹が立ってくるぞ。
徐々にわかってくるからね~ここで★1、★2で指摘してることが。
あとね、ストーリーとか新しいグランドミッションの演出が・・・・・・・あれはまずくね?
 一定水準にもなってないとこ直さないわ、ゲームに支障だしてるとこ直さないわ、ドグマだすにあたり謳い文句にしてたとこ裏切るわ、そのくせ課金させようとするイベントばっかおしてくるわでね こんなことつづけてるのさ~ほんとに。怒ってんだよね~どっちかって言うとさ!

あとさ、基本無料だからやってみ?って低評価な連中がいってるのも気にならね?単なるアンチならやるなっていうとおもうが??

まあ、中盤までだな~楽しかったのは。この程度で標準評価だしたらちゃんと作って
ゲーム出してるところに失礼だわ~って思ってる。
これ個人的な意見ね、あくまでも。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

★1のレビューが多いのはなぜなのかマジでわからないのですかね~もう書くな?やめろ?さすが★5つけて疑問もなくプレイする人は頭のつくりが違うんだね~♪
自分でゲーム作れるのか?マジで?作ってどうすんの?何よりもドラゴンズドグマオンラインのレビューするところですよ~ここ。
ドラゴンズドグマの運営がクソゲーにしたからレビューで怒っているのですよ~。
自分で改善したくてもできるのは開発者や運営スタッフしかゲーム内容いじれないから理不尽な点とかご意見ご要望で送っても何もしないからこういうレビュー書き込めるところ利用するんですよ~。

それに★5つけられるならつけるよ!多少の不満あってもつけれるゲームには高評価するんだよ!つまりドラゴンズドグマオンラインは千以上の★1がつく問題点があるゲームなんだよ!
運営が能無しなのは誰にとっても不幸な事なんですよ!課金関係なく運営にダメ出ししなければ損するのはユーザーなんですよ、★5つけて運営甘やかす価値はない。ちゃんと改良すれば確実にもっと楽しくなるのにやらない奴甘やかすなんてお金以上のムダ。

勝手に辞めてください?余計なお世話♪さすが★5♪低評価はわかりました?わかったなら問題点もわかったよね?その上で辞めろとはあんた馬鹿?

プレイ期間:1年以上2018/07/07

★5にしてる運営様お疲れ様です

書く気も起きねえさん

★5にして感想だけ書いて正当な評価ができない奴は何の参考にもならん。場違いだから帰っていいぞ?

運営が未プレイなのにゲームが成り立つはずがない。
オープンワールドなのに拠点にワープして拠点の周りうろうろして定位置にいる敵を何回も倒してレベルアップ。そして素材を手に入れるか、バザーで大金払って何時間もかけて自分のレベルに適合した武器を作る→またお馴染みの拠点に行って以外ループ。

アクション性を求めるにはジョブが限られるし、大型エネミーを効率よく早く倒すことが求められるこのゲームにおいて、アクション性が強いジョブに限ってダメージが弱い。早く倒すことが求められなくともダメージが他のジョブと比べてかなり低いから虚しい。 そして揺さぶりはダサい。

無駄にサーバーが多い癖、鯖分けが「Lv30以上がおすすめ〜」とか雑過ぎんだろ。しかも2つしかねえし。あんたらがレベル上限上げまくるせいで30以上とか何割いると思ってんだよ。いくらプレイ人口少なくても集中したら圧迫されるわ。しかも半数以上がGM行きで30レベルのパーティー募集しても4人集まらねえ。クイパしたら夜以外はほとんどが経験値倍率理解してなかったり、パーティープレイできない脳死池沼ばっかし。特にソサとハンターはなぜ揺さぶらない?やる気あんのか?俺はもうねぇ。

おそらく、このゲームを前作をプレイしていないプレイヤーならそれなりになんとか楽しめると思う。
たが、前作のダークアリズンをやりこんでプレイした自分にとってこのゲームは評価できない。

なせジョブをそのまま引き継ぎしなかったのか?
ストライダーではなぜダメなのか
ではハンターはなぜ大弓ではないのか、なぜ弓なのにあんなに射程が短いのか


そしてmobがショボい。前作のウルドラやデスといった存在感のあるボスがいない。燃えない。どーせ怒らせてスタミナ減らしてボコすだけでしょ?感が強い。攻撃もワンパターンだし。

そしてなにより、死亡のリスクが少なすぎ。パーティー組んでりゃ大抵はメンバーが助けてくれるから復活力使うことが少ない。これのせいでこのゲームは寄生プレイヤーが圧倒的に多い。俺はお前らの養分じゃねえ。

さらに過疎クエストが多過ぎである。何のために作ったのか・・

イベントとか言ってるが、GMしかないのか?

あとメインクエストが空気過ぎる。NPCがムービーで喋らないから感情移入できないので事務的にクリアしてるプレイヤーしかいない。報酬も大したこともないし、内容もショボい。

一体このゲームはなにを目指してプレイすればいいのか

プレイ期間:3ヶ月2016/02/15

ポーン(NPC)とイチャコラするゲーム

こんにちは、僕ですさん

タイトル通りです。
これ以外の要素に楽しみを求め過ぎると大体苦痛になっていき早々に飽きます。

「最速・最強・効率」

このゲームは上記の言葉のどれを求めてもダメです、心身共に消耗します。
特に無課金勢はどれだけ頑張っても課金勢にあっさり抜かれる仕様なので注意です。

「愛玩・育成・浪漫」

このゲームは上記の言葉に反応できるエンジョイ勢であればあるほど楽しめます。
己の理想のNPCを創造し、それを愛でながら育て、格好良さや可愛さを追求する。
それがこのゲームの遊び方であり長く遊ぶ秘訣です。

オンライン故に人とのCoopは有りますが、気晴らし程度にやりましょう。
オススメはしませんがガチCoopをしたいなら仲の良いフレンドとやりましょう。
決して野良PTでガチ攻略なんて求めてはダメです、アクション性が高いゲームなので思い通りに成らないのは当然なのですから。

最後にもう一度言います、このゲームは「ポーンとイチャコラするゲームです!」

プレイ期間:1年以上2018/06/29

理解できない

uyoさん

高評価の方は高評価の意味が理解できているのかな?はぁ・・・これで最高得点なんだ・・・今までにない最高得点の神コンテンツであり最高の神運営ってことなのかな?・・・
じゃドグマオンラインを最高点にしている方は、前作のドグマは3点か?2点になるんですかね?全てのスチームゲームの評価は2点か1点になるんですか?、グラやアクション、BGMがとても良いと言うわれている他のオンラインゲームは☆1点になるのかな??;
どのオンラインゲームよりはるかに上回る、何一つ悪い点が見つからない、今までにない最高のドグマオンラインであり運営であるから最高得点にしているってことかな?・・・だったらスゲェよハンパネェよ
じゃ色んなゲームをやって来たうえでの最高得点だってことなんだね?まさかとは思うけど、今が楽しいから最高得点にしているわけではないよね?
ほんとの高評価ってのは、他のゲームをプレイしても、このゲームと運営だけはとても良かったし忘れられない、またプレイして楽しみたい、また興奮したい、と思う方が愛すべき高評価にするわけで、
はじまったばかりのドグマオンラインに最高得点にしている方はいったい何を基準として最高得点にしているのか、まったく理解ができないんです。
すいません私はオンゲはど素人な物で、教えていただけませんかね?
じゃ最高得点にしている方は1点と思われるコンテンツって何ですかね?じゃ2点や3点と思われるコンテンツって何ですかね?じゃ4点はどうでしょうかね?
では最高得点にしている方にとって、いったい何が原因で低評価が多くなってるとお考えでしょうか?
低評価の方が、なぜ☆1点、2点なのか理由を細かく書くと、最高得点にしている方は必ず、低評価はアンチだ!とすごく攻撃的ですが、左翼ですか?

プレイ期間:1週間未満2015/11/05

せっかく楽しく遊んでいるのに何で未だにこんな仕様改善してないんだ!と言うところがもう少し減ると楽しく遊べる秀作になるだろね。

朝昼夜と時間帯設定あるのにNPCに生活感が未だにないし、
装備品制作する楽しみがほとんどない、装備品デザイン同じの使い回しや色の少なさが残念。
等々。

戦闘だと改善点いろいろあるけど、強いて言うなら大型の敵と戦闘時のイライラする仕様は最優先で改善して欲しい、大型との戦闘が楽しくなくなったら遊ぶ価値なしだから。
あと大型敵の戦闘後の戦利品が持ち物整理している間に消えるのは本当に腹立つ!
大型敵との戦闘になんでこんな仕様?はどんどん無くなるようにしていって欲しい。
技術的に無理とか言う馬鹿は要らない、たとえ無理でも「頑張ってみます」と言うのが常識。
等々。

ポーンにいろいろ教育は良いけど、そもそもの挙動、
戦闘しているのに付いてきていないとか、
アルケミスト青色ジョブなのに敵惹き付けが弱い、タンクロールなんだからアビリティー云々前に役割の部分はちゃんと設定するのは初歩の初歩。
セットできる技をせめて全属性使える数にしてほしい。
等々。

最近はちゃんと音声もついてきたりポーンがいろいろ教えてくれるとか良い感じの作り方してくれているのでまた少し期待感も持てるかなと思わせてくれているので裏切る真似だけはもうしないでね。

課金に関しては、サービス終了したら全て幻になる商品に賭ける金額ではない、まさに賭け。
レビュー見て良い感じの感想書いてくれる人が増えてきたら課金考えよう!!!
今はオススメしない(気に入った着飾り用とかは買っても良いかもだけど入っているゴミの数次第で判断しないと大火傷するよ、そして武器ガチャには要注意)

プレイ期間:1年以上2018/04/17

ソロで遊びやすくなった感じ

かつての覚者さん

半年以上ぶりにインして遊んでみたけど、なかなか楽しいじゃないの
ブレイクとやらのおかげでソロではほぼ無理だった大型の討伐も楽になった
ポーンも引退前よりかなり使える子になり無印の頃のドグマ感が味わえた
チケット貯まったまま引退してた人達はガチャで強武器や一式装備も簡単に
入手できるので復帰組には優しい感じなんじゃないかな 復帰組にはねw
課金体制はあいかわらず、と言うかほんとMHFと変わらない重課金仕様でクソ
トレジャーズロットはコツコツ貯めたチケットで回して遊ぶくらいがいいよ
戦闘は以前よりかなり改善が見られたので評価するが、お客の満足度よりも
集金が最優先的な姿勢は変わっていないので★は3つくらいだな

プレイ期間:半年2016/08/19

納得がいかなければ去ればいい

割とよくある話さん

DDON(個人的)評価
課金
快適に遊ぶなら冒険パス必須です。(1か月/1500円)
レベル上げ、AP稼ぎ、キャラの整形など頑張るなら追加料金あります。
他社のMMOに比べれば掛けるコストは個人差はありますが悪くないと思います。
少ない額でも投資する価値があるかは知りませんが。

システム(戦闘・ステ振り)
MMOの要である戦闘は、ややもっさりしています。(爽快感、緊迫感はほぼ無い)
標的のテリトリーがあって、ある一定の距離を置くと指定位置へお帰りになられます。
なので、ソロでもヒット&アウェイで強敵でも時間をかければなんとかなります。
標的の攻撃を受けることもあまり無いので、乙る事もないでしょう。
回復スキルは空気だと思っていてもいいです。
ジョブのステ振りのリセットが無いと不便と色々お話も出ていますが、別になくても
いいとは思います。あったらあったで利用しますが、そこまで必要ではありません。
やり直しなんてヌルゲーいらないです。

システム(その他)
オンラインを求めている方には、非常に遊びにくく作られているのではないでしょうか。
高評価・低評価ともにユーザーの方々のおっしゃる通りかと思います。
自分はソロぼっちですので、少し気になる程度ですが、町以外のマップにNPCしか
表示されないのが違和感を感じました。
交流する機会が割と発生しにくいかな?(たぶん交流しないけど)
@スカイプしてない人用のチャットが使いにく過ぎます。

グラフィック
個人的には割と不満は感じませんが、確かに他社のMMOには劣ります。
同社のMHFなどのグラフィックには負けてはいませんが、テクスチャの画像の
引き伸ばしが目立ち、所々景観が悪くなっています。些細なことですが残念です。

音楽
個人的には凄く好きです。
たぶん一番胸を張ってもいい箇所ではないでしょうか?

運営
どこもかしこも似たような状況だと思いませんか?
HPの寂しさが経営の危なさを示しているかのようでやや不安ではあります。
まだまだ修正箇所等、問題は多いみたいですが良くなってくればそれでいいし
対応できなければ、それまででしょう。

これからDDONを始める方へ
なにかしらの長所短所はどのMMOにもありますので自分にあったゲームで
遊べばいいんじゃないですか。子供向け・大人向けあるでしょうし。

長文失礼しました。


プレイ期間:3ヶ月2016/01/12

冒険パスと一式防具だけは課金していていたが、
武器や一式防具はシーズンアプデごとにすぐ次のもっと性能がいいものが販売されて
デザインが気に入ったならともかく、昔の一式防具の色違いを使い回すような手抜きの
商品を出されたら買うのが馬鹿らしくなる。

どうせシーズン2.2になったら、またもっと性能のいいものが3000円で出るし
武器ガチャももっと強いのが・・・

強武器を作るために素材集めをしつつレベル上げをするのに
シーズンアップデートごとにゴミになって、
課金で最強の次ぐらいの性能のものを販売する
このゲームの目的がわからなくなる。

シーズン2.1になって増えたのは課金の不便な物置倉庫だけだった。
多分不便で不評な課金の「物置」を買わせるためにわざと地域素材とやらを
バザー不可にしたんだろう。

課金防具を売るために倉庫を狭くしただけでは物足りなかったらしい。

さらにシーズン2.1ではレベル上げに極端に大量の経験値が必要になり
その後討伐経験値が5倍になるオプションを3日4800円で売りだす始末

シーズン2.0で販売していた成長サポートコース(7日)2000円、
報酬サポートコース(7日)2000円を発動中の人も多かったのに、
討伐経験値5倍サポートは期間限定販売であり、かつ購入速発動で、


3日で4800円という値段設定もどうかと思うけど、以前売ったサポートが
まだ発動中なのに、さらに効果が高くて現在発動中のサポートと併用できないとか、
何でそんな風な売り方をするのか謎

プレイ期間:1年以上2016/09/26

星5評価の方へ

らんさん

ここはレビューサイトです。
最大評価をつけるのなら、それに見合う«理由»をしっかり記載して下さい。
すぐ下の方なんて、
ネガキャンだ。ネガキャンに騙されるな。
ですか、、、

笑わせないで下さい。

レビューの仕方もわからない、荒らすのが目的ならレビューなんてしないで下さい。
このレビューをしっかり見ている方に失礼だと思わないんですか?

さて、ここからは私の評価になります。
正直1.5を付けたいのですが、仕様の為星2にします。

まず運営。
しっかりとユーザーの声も聞き入れ、精一杯努力する。これって貴方達の«仕事»ではないのですか?
適当にやっていい仕事なんてありませんよ。
一部の方からお金を頂いている以上、責任をしっかりもって下さい。

続いてゲーム内容。
ひとつひとつの素材はいいのに、うまく噛み合ってないですね。
揺さぶり。これだけでもどうにかなりません?
これを取り入れるなら、揺さぶることの意味をユーザーにしっかり提示しないと、ユーザーだって困り果てますよ。まぁ、意味なんてないんでしょうけど。

最後はやはりこれ。
なぜ完成してないゲームを世に送り出したんですか?
全ジョブを発売前に明かしておきながら、未実装って。喧嘩売ってるんですか?


救いようがないですよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

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